J'ai réalisé cette liste moi-même sans me servir d'Internet, sauf pour les deux dernières broches d'argent.
Bon, qu'on mette les choses au clair : ceci n'est pas une soluce
C'est une liste PRESQUE complète des choses à ramasser (il me manque juste UNE illustration conceptuelle), alors pas de messages pour ne rien dire, merci.
Si vous trouvez que la description pour obtenir un objet n'est pas claire, j'essairai d'y répondre plus clairement. Et si jamais vous savez comment obtenir la dernière image, n'hésitez surtout pas à proposer ! ^^
PS : attention, c'est dans l'ordre chronologique de l'obtention des objets, certains ne peuvent être obtenus qu'en respectant certains critères qui dépendent des niveaux précédents...
PS bis : IC = Illustration conceptuelle
Première partie : on joue les gentils, on rend service à tout le monde et on ramasse tout !
Deuxième partie : on joue les méchants (attention, pas tout le temps !) et on profite des avantages
Troisième partie : on obtient les derniers objets qui manquaient
Première partie
Labo du savant fou
IC Labo du savant fou II : pièce secrète après le combat
Broche de bronze : idem
Château de la Belle des Ténèbres
Broche de la Belle des Ténèbres : diluer la porte rouge
IC Château de la Belle des Ténèbres I : diluer le bas de l'escalier
Calvin le Gremlin : sauver Calvin / ne pas prendre le coffre
Broche d'or : idem
Mickey and the Beanstalk
Billetterie
IC Tunnels : mission réparer les tuyaux
Broche de bronze : réparer les éléphants et les tasses (la clef est dans une tasse à dissoudre)
IC P'tites taches à l'attaque : diluer le décor et rejoindre la barque (au nord de la carte)
Traversée de la jungle
Trigo le Gremlin : après le balayeur
Broche de bronze : peindre tous les rouages
Habel le Gremlin : sur le premier pont (côté gauche)
Hypérion le Gremlin : entre le deuxième et le troisième pont (côté droit)
IC Portes des pirates : derrière la girafe (en haut)
Pinza le Gremlin : derrière la girafe (en bas)
Broche d'argent : à côté d'un balayeur (côté droit)
Tour d'Asie
Braun le Gremlin : face à l'entrée
Sam le Gremlin : en suivant le chemin qui mène à gauche, il y a une valve à tourner
IC Monde des Gremlins II : diluer le soleil accessible depuis les nuages près de la sortie
Broche d'or : peindre les rouages
Herman le Gremlin : plateforme tournante avec les poupées
Broche de bronze : réparer les valves avant d'atteindre le coffre
Steamboat Willie part one
Monde des Gremlins
Broche de bronze : réparer les tuyaux et entrer dans la maison de Gus
IC Monde des Gremlins I : à droite de l'entrée diluer le mur et aller au bout du chemin
Ditto le Gremlin : En haut du moulin
Clock cleaners part one
Steamboat Willie part two
Tour d'Europe
Broche d'argent : depuis la tour Eiffel, sauter sur les nuages pour aller derrière les tulipes
Broche de bronze : dans le Monde des Gremlins, donner le livre de bord au Gremlin en face de l'entrée pour accéder au trésor de Petit Pat
IC Effet d'encre : idem
Steamboat Willie part three
Le Beffroi
Broche le silence est d'or : peindre le Beffroi
Mean Street
IC Mean Street : sur la mairie (côté gauche)
Broche d'argent : derrière la mairie
Broche d'or : sur le musée
Broche de bronze : sur les toits du côté de l'agence d'Horace
Broche de bronze : donne les bobines à l'ouvreur
Broche Petit Pat : innocente Petit Pat et voir Pat
Broche fine lame : demande une sphère au musée et retourne voir l'ouvreur
IC Visages de Mickey I : à l'achat au bazar
Broche de bienvenue : idem
Broche village des Gremlins : idem
Thru the mirror
Osville
IC Maison d'Ortensia : dilue le mur derrière la maison d'Ortensia
Prescott le Gremlin : ouvre le coffre-fort
Broche de bronze : répare les boîtiers téléphoniques (ne pas autoriser le Gremlin à entrer)
Mickey's Steamroller
Les piles
Broche d'argent : compose le 349 sur le téléphone
Kip le Gremlin : suivre le chemin vers l'ouest
IC Lapinous : au nord-ouest, peindre le réveil, tourner le ressort et entrer dans la grotte
Alpine climbers part one
Les piles
Broche d'argent : remplir le système de dissolvant, poursuivre sur la droite, sauter dans la neige depuis les rouages qui montent et descendent pour trouver un coffre
Ronald le Gremlin : à la fin du chemin de droite, juste avant le téléphone
Broche d'or : composer le 512 et suivre le chemin qui mène à droite
IC Montagne des déchets : sur un cube dans la mare de dissolvant
Alpine climbers part two
Pentes du mont Osmore
Broche d'or : traverser l'affiche Happy Birthday (coffre)
IC Epic Mickey : idem (panier de basket)
IC Trône d'Oswald : derrière le trône
Trolley Troubles
Great Guns
Oh what a knight
Mean Street
Broche d'argent : donner les bobines à l'ouvreur
Broche romance à Mean Street : donne un gâteau glacé à Horace (quand Clarabelle est dans sa maison, lui parler, acheter une glace à Mean Street, et retourner la voir)
IC Visages de Mickey II : à l'achat au bazar
IC Cascades de dissolvant : idem
Plutopia part one
Notilus
Starr le Gremlin : va dans le temple de gauche par le toit à dissoudre
Jambe droite de Dingo : dissoudre un mur depuis le pilier de droite
Mickey's mecanical man part one
Lagon de Discoveryland
Wilco le Gremlin : au nord-est de la carte (à faire avant de réparer les tuyaux)
Roger le Gremlin : sous la sortie (réparer les tuyaux avant)
Broche de bronze : libérer Roger et relever le défi
Broche télé : peins le baveur
Tronc de Dingo : idem
Plutopia part two
Place du futur
Apollo le Gremlin : rampe d'accès au monorail
IC Discoveryland : diluer un mur en suivant le chemin (pas celui en hauteur) derrière le bâtiment de gauche
Sparks le Gremlin : en haut du bâtiment de gauche
Jambe gauche de Dingo : suivre le chemin du téléphérique
Nova le Gremlin : réparer le manège et s'en servir pour atteindre une plateforme élevée
Broche d'or : un peu avant la sortie dans un coffre sur la gauche
Mickey's mecanical man part two
Voyage spatial
Epsilon le Gremlin : sur la gauche, derrière le mur cassable
IC Electro-Pat : derrière un mur cassable, près des tuyaux à réparer
Broche d'argent : après les 3 piliers, contourner le mur en sautant au-dessus du vide (ou faire le tour)
Bras de Dingo : à l'étage, entrer dans la sphère volante
Broche de bronze : derrière une machine à Cromocrocs
Oméga le Gremlin : au sommet de la fusée (il faut activer le bras mécanique avec une télévision)
Delta le Gremlin : dans la salle avec une seule voiture (sauter depuis l'étage pour y accéder)
Toit du voyage spatial
IC Voyage spatial : vaincre Electro-Pat
Mean Street
Markus le Gremlin : peins les taches
Broche Electro-Pat racheté : parle à Pat après avoir aidé Electro-Pat
Broche mystère éclairci : donne la médaille à Horace (dans le voyage spatial, sauter dans la sphère volante près de la médaille et faire demi-tour)
Broche Discoveryland : à l'achat au bazar
IC Visages de Mickey III : idem
Osville
Broche robot Dingo : répare-le
Broche joyeux anniversaire : retourne voir Clarabelle
Mean Street
Broche Tournesol symphonique : résous l'énigme d'Osville
Jungle Rythm part one
Ventureland
IC Pagaille de Mickey : à l'achat chez Tiki
Osville
Broche iris sauvage : donne les fleurs à Clarabelle (pour Damien Loudmer)
Broche pâquerette étincelante : idem
Broche chrysanthème : idem
Ventureland
Broche amour à Ventureland : donne les fleurs à Damien
Broche d'or : idem (coffre)
The Castaway part one
Tortooga
Marc le Gremlin : dilue une des portes
Broche montre : rends le sac à Billy
Broche de bronze : mission du puits
Broche de bronze : mission des lampes
Jungle Rythm : part two
La Jungle
Bras droit de Daisy : mission des gemmes
XXX le Gremlin : mission des lampes
Broche d'or : baisser le niveau de dissolvant et peindre le coffre
The whalers
Tortooga
Jambe droite de Daisy : dans le coffre bleu là où était Billy
Broche héros des pirates : aide Starkey dans la jungle pour te faire récompenser
The Castaway part two
Voyage des pirates
Broche de bronze : en haut à droite après les rouages
Erik le Gremlin : après le grillage sur la gauche
Broche d'argent : après avoir sauvé Erik
Shangaied
Ile du crâne
Broche d'argent : au-dessus de l'entrée
Broche ami des pirates : peins les machines
IC Combat naval : chemin pour accéder au sommet du crâne
Jambe gauche de Daisy : à côté de Pat Pan
Broche d'or : rocher à diluer
Le Jolly Roger
Broche de bronze : mur cassable
Ventureland
Tronc de Daisy : sauve Luciole
Broche robot Daisy : répare-la
Broche pirates de la désolation : à l'achat chez Travis
IC Pompe à dissolvant : idem
Mean Street
Broche d'or : donne les bobines à l'ouvreur
Broche Crochet contre Pat Pan : sauve Luciole et parle à Pat
IC Visages de Mickey IV : à l'achat au bazar
IC Le rugissement du fantôme : idem
IC Fantasyland : à l'achat chez le glacier
Ventureland
Broche glace : achète une glace à Mean Street et va voir Henrietta
Lonesome ghosts part one
Le marais
IC Passage du manoir hanté : près de la cabane
Broche d'or : aide Métairie et les habitants
Lonesome ghosts part two
Manoir hanté
Broche de bronze : traverser le dissolvant et aller sur la gauche
IC Manoir Hanté II : dans le manoir (mur à dissoudre)
Neville le Gremlin : à gauche à l'étage
Broche enclume : coffre devant le Gremlin
The mad doctor part one
Vestibule
IC Manoir hanté I : derrière le tableau de Chernobog (clin d'oeil à Fantasia)
Haig le Gremlin : idem
Broche d'argent : derrière un mur avec les trois monstres (coffre)
The haunted house part one
Salle qui s'étire
Broche d'or : 3e étage, colonne pierre tombale, partie bas du tableau à dissoudre
IC Le savant fou : 3e étage, colonne soldats, partie bas du tableau à dissoudre
Sydney le Gremlin : 2e étage, colonne tonneau, dissoudre le tableau, entrer dedans et faire tourner
The mad doctor part two
Bibliothèque
Jambe gauche de Donald : sur la droite après l'entrée
IC Bibliothèque : sur une poutre à l'étage
Jarvis le Gremlin : idem
Jumbo le Gremlin : à côté d'un des crânes
Broche d'argent : mission récupérer tous les livres
Broche amateur d'art : mission rétablir les tableaux
The haunted house part two
Salle de bal
Broche virtuose : aide l'orgue
Stuffus le Gremlin : sur la partie droite de l'orgue à l'étage
Broche de bronze : à l'étage
Bras de Donald : idem
Ferdinand le gremlin : idem
The haunted house part three
Grenier du manoir hanté
Jambe droite de Donald : à l'étage (peindre le bloc sur la gauche depuis l'entrée)
Broche savant fou : battre Doc
IC Vaisseau du savant fou : sur la machine du fond
Broche d'or : idem
Le Marais
Broche rat de bibliothèque : aide Ian à rendre le livre à la voyante
Tronc de Donald : aide l'orgue et retourne voir Gabriel
Broche robot Donald : répare-le
Broche manoir hanté : à l'achat chez Bertrand (retrouver son enseigne avant)
IC Le marais : idem
Broche de bronze : répare les ponts pour Métairie
Mean Street
Broche affaire classée : donne la hachette à Horace
IC Mickey et Oswald : mission des sphères d'énergies
Broche Mean Street : à l'achat au bazar
Ventureland
Broche d'or : résoudre les trois énigmes de Sam le perplexe
Pentes du mont Osmore
IC Poses d'Oswald : sur la poupée Mickey à droite
Ye Olden Days
L'ombre du fantôme
IC Flaque de p'tite tache : à gauche dans un bloc à dissoudre
Broche mon ombre et moi : peindre le fantôme
Mean Street
Broche réparation de Mean Street : sauve les gens
IC Miroir du fantôme : donner les bobines à l'ouvreur
Broche finis les tentacules : détruire tous les tentacules
Labo du savant fou
Broche de bronze : mur dilué
IC Labo du savant fou I : derrière la fusée (faire le tour depuis l'entrée)
Sleeping beauty
Salle du trône
Broche d'or : à l'entrée, en hauteur (rebondir sur le baveur)
IC Salle du trône : couloir de gauche, se laisser tomber dans le trou (sol à dissoudre)
IC Oswald et Ortensia : couloir de droite, mur à dissoudre
Fantasia part two
Tour de contrôle des feux d'artifice
Broche d'Oswald : répare le lustre (peindre tous les tableaux) et parle à Oswald
IC Ortensia endormie : derrière Oswald
Couloir de service IV
IC Château de la Belle des Ténèbres II : 2e lustre avec rouage, l'actionner, se retourner et dissoudre le mur
Broche d'argent : idem, continuer dans le couloir secret, se retourner pour dissoudre un mur (coffre)
Tour du chagrin
IC Fantôme à cornes : avant la sortie sur la gauche
Fantasia part three
Tour de la peine
Broche d'or : à droite dès l'entrée
IC Attaque du fantôme I : dans la tour
IC Attaque du baveur : avant la sortie sur la gauche
Fantasia part four
Tour du désespoir
Broche d'or : entre le 2e et le 3e étage, dans un coffre
IC Le fantôme : dans la tour qui s'effondre
Broche souris volante : idem
Couloir de service VII
Broche d'argent : sur le lustre (peindre un seul engrenage)
Broche d'or : depuis le 2e lustre, atteindre l'étage
IC Attaque du fantôme II : idem
A l'intérieur du fantôme
Broche protecteur des Gremlins : parle à Gus après avoir sauvé tous les gremlins
Broche de bronze : un peu plus loin, coffre à peindre
IC Manoir hanté III : au-dessus du vide
Deuxième partie
Monde des Gremlins
Broche Gremlin : donne le journal de bord au Gremlin Sharky
Cloack Cleaners part two (dans le moulin)
Beffroi
Broche dernière heure : dissous le beffroi
Salle du trône
Broche d'or : derrière la statue Mickey apprenti sorcier (dissoudre le tapis orange, avoir le piolet)
Broche d'argent : un peu après
Broche montagne des déchets : fin du parcours
Grande expo du futur
Broche d'or : dissous le baveur
Mean Street
Broche Electro-Pat vaincu : dissous le et retourne voir Pat
Broche tarte : donne la tarte à Horace
Jolly Roger
Broche capitaine Crochet : bats Crochet
Ventureland
Broche d'argent : nettoyer la cabane du pirate (donne la glace à Damien, répare la machine)
L'ombre du fantôme
Broche ombre au tableau : dissous le
Fantasia part one (casser le trône en dissolvant les 4 chaines)
Troisième partie
Mean Street
Broche bobine : donne toutes les bobines à l'ouvreur
Ventureland
Broche d'argent : donne les fleurs à Damien, répare la machine, bats Crochet et débarasse la maison
Broche d'argent : idem, puis achète le masque chez Tiki
Voilà c'est terminé
Si vous avez la dernière illsutration, n'hésitez pas !!!
Merci pour cette liste ça va m'aider beaucoup
Je pense avoir ton image mais je suis pas sur
Taper sur le 1er téléphone de la montagne au déchet le numéro 72 après avoir ramené le réseau téléphonique à osville
Je confirmerai prochainement
Euh non c'est pas ça : étincelle d'énergie :désolé:
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hapiste et fier de l'etre
Merci quand même !
Tu sais comment s'appelle celle qui manque?
Ah non, pas la moindre idée, j'ai rien trouvé sur Internet pour ça...
crash en force , peut tu me dire comment on bat le beffroi en peinture ( ou , du moins ou il faut lancer la peinture ? )
en même temps , c'est la seule qui me manque ......
tu lance la peinture sur ces 2 bras qui t'attaquent puis tu monte ensuite sur 1 de ces mains et tu peins sa face
oh merci j'y joue tout de suite
Dr
j'ai joué et j'arrive pas a rester sur son bras
crach en force , y a une illustration qu'on rate quasiment tout le temps : celle au manège des fusées il faut , au lieu de monter vers le péréphérique tu contournes vers la gauche et tu suis le chemin ( sur le chemin , il y a un mur cassable
si mes explications ne sont pas claires , dis le moi
Je pense que je l'ai, j'y joue tout à l'heure je te confirmerai juju
ce n'était pas pour toi , mais tu pouvais le regarder , si cela t'arrangais!!!!!! je pars (t'inquète , je reviens vers 17h30 / 18h00) : je pars a 13 h 45 c'est pas tout de suite ..
au fait mattt ,je n'ai pas trouvé sur la mini soluce de crach en force ( ce n'était pas assez clair , j'hésitait entre 3 broches )