L'inventaire n'est pas si ingérable que ça, surtout quand on joue avec Jill. Mais c'est sûr que sur une toute première partie, on ne sait pas quels objets sont nécessaires à quel moment et à quoi ils servent, c'est un petit peu lourd.
Concernant les lieux labyrinthiques... Et bien, ils sont prévus pour... Donc y'a pas 36 solutions : Ou bien tu fais de l'explo et tu accepte de te perdre de temps en temps et au bout d'un moment, tu devrais connaître le dédale (la succession des pièces) ou bien tu te traces un plan en précisant un petit peu le contenu de la pièce... Qqc de spécifique à cette pièce plus qu'à une autre, exemple : sdb, jardinet, sifflet, herbes vertes, corridor vert 'parce que la tapisserie est verte)...
Bien sûr qu'il est possible de gérer son inventaire, pour cela il faut presser la touche Action en étant devant ou à côté d'une malle (tu n'as pas pu ne pas les voir XD), elles sont marrons et métalliques et dans les pièces de sauvegarde (là où il y a les machines à écrire). En +, elles sont "communiquantes" (càd que les objets laissés dans une malle seront "retrouvables" dans une autre, pas nécessaire la MEME malle. C'est uniquement dans un mode de jeu débloquable que les malles ne sont pas "communiquantes".
Les rubans encreurs se trouvent en quantité + que suffisante, théoriquement. La plupart du temps, à proximité de la machine à écrire. Et sinon, dans la malle, tu as déjà qqs rubans encreurs, normalement. Sinon, il y en a aussi éparpillés ici et là mais t'expliquer où exactement serait fastidieux et plutôt inutile, surtout si tu ne connais pas les lieux, non? Exemple, de mémoire, je sais qu'il y en a dans le débarras près de l'infirmerie (la porte à droite dans le corridor qui "contient" l'infirmerie, après avoir descendu les escaliers). Au tout début du jeu, dans la salle à manger, il y en a, juste après la double-porte...
Oui, indirectement on peut viser la tête, attends que le zombie se rapproche, vise en haut en pressant la touche directionnelle haut) et tire. Normalement, ça devrait immédiatement lui exploser la tête, surtout avec le fusil...
Franchement, dans le remaster, il y a une visée automatique, ce qui nétait clairement pas le cas (de mémoire) dans le jeu original de 96 sur ps1.
Oui, quand un zombie ou un chien t'attaque, tu devrais bouger les joysticks et appuyer sur les touches, si tu ne fais rien, l'attaque sera + longue et + douloureuse... De +, normalement, à droite, à gauche, tu as du récupérer l'arsenal défensif (grenade aveuglante, poignard, taser), ça, normalement tu l'utilises automatiquement quand tu en as sur toi et que tu te fais agripper... Le réglage par défaut du jeu est que l'arsenal défensif s'utilise automatiquement... L'arsenal défensif n'est utilisable que contre les zombies et les chiens. Par contre, je te conseille de "bouger" / appuyer sur les touches dès qu'un ennemi t'attaque, quel qu'il soit...