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Sujet : Le pire front mission de la série

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babysexysandra4 babysexysandra4
MP
Niveau 3
09 octobre 2010 à 16:08:31

Revendu 1 jour après l'avoir acheter franchement là ils ont claqué la license j'espère que les japonais vont de square vont reprendre le flambeau snif... :snif:

bakhooki bakhooki
MP
Niveau 9
09 octobre 2010 à 16:18:52

merde .... quel cruel hesitation !!!!

je suis absolument Fan des front mission, d'un coté je ne veux pas passer a coté d'un opus de cette série , de l'autre ce n'est plus un T-RPG et c'est apparemment tres moyen !!! QUE FAIRE !!!!!!

babysexysandra4 babysexysandra4
MP
Niveau 3
09 octobre 2010 à 16:36:35

Que faire? Ne pas l'acheter tout simplement.
Moi je suis aller le revendre ils me l'on repris que 29 euros :snif: en bon d'achat mais bon je l'utiliserais pour m'acheter vanquish ou fallout new vegas.
C'est simple c'est juste un sous-armored core basique décomposé en niveau et à la fin de chaque niveau tu dois customiser ton wanzer...de la grosse daube bien régréssive genre homo erectus dans ta bouche :-p

Meteoracedric Meteoracedric
MP
Niveau 10
09 octobre 2010 à 20:05:28

@bakhooki

Dis-toi que tu es fan des T-RPG Front Mission et que tu ne vas pas claquer ton fric simplement parce qu'un mauvais jeu se nomme Front Mission. ;)

celine252 celine252
MP
Niveau 1
10 octobre 2010 à 20:30:07

A chacun ses gout en atiere de jeux certe ce n'est pas un rpg tactic mais ce n'est pas une raison pour dire que c'est une daube surtout que un peut de changement fait un peut bien de temps en temps,pour ma part j'aime pas le rp tactic donc je vais faire comme vous et dire que les premier opus sont de la daube

Xian-Yang Xian-Yang
MP
Niveau 10
10 octobre 2010 à 20:42:19

Sauf que ya + de point negatifs dans FME que la serie RPG :(

celine252 celine252
MP
Niveau 1
10 octobre 2010 à 20:51:33

normal c'est pas un rpg tactic donc normal que certain n'aime pas alors quil en parlais deja avant ça sortie si sa plasait pas fallais pas l'acheté

chrysael chrysael
MP
Niveau 10
11 octobre 2010 à 12:19:57

" normal c'est pas un rpg tactic donc normal que certain n'aime pas alors quil en parlais deja avant ça sortie si sa plasait pas fallais pas l'acheté "

Le truc du "si ça plaisait pas fallait pas acheter" la bonne excuse bidon démodé. Faut-il rappeler que ce jeu s'appelle Front Mission ? C'est un jeu qui à marquer les joueurs car ce fut une série de qualité, du T-Rpg de qualité, un jeu qui avait non seulement un gameplay irréprochable mais également un scénario bien travaillé. Il était donc normal qu'une personne qui aimait cette série allait acheter ce jeu. Comme si en plus on pouvait deviner à l'avance ce que donnerait le résultat, n'importe quoi.

" A chacun ses gout en atiere de jeux certe ce n'est pas un rpg tactic mais ce n'est pas une raison pour dire que c'est une daube surtout que un peut de changement fait un peut bien de temps en temps,pour ma part j'aime pas le rp tactic donc je vais faire comme vous et dire que les premier opus sont de la daube "

Et bien non, un peu de changement n'a pas du tout fait de bien à ce jeu car même s'il s'était appelait autrement, même si ce jeu était une nouvelle franchise, le résultat restera le même à savoir que ce jeu est une daube dans tout ses domaines, autant scénaristiquement que le gameplay.

RIMOUNDO RIMOUNDO
MP
Niveau 7
11 octobre 2010 à 14:17:17

c'es ne n'est pas un RPG tactique et ce n'est pas un bon jeu non plus, certes le multijoueur est assez "fun" ni plus ni moins, on adore exploser les wanzers mais le jeu est très limité techniquement et très pauvre en contenu. Et tout est contraire à l'esprit de Front Mission, les corps qui ont le plus d'énergie c'est ceux qui ont un gros blindage et c'est le corps qui donne la maniabilité et non les jambes bref tout le contraire des anciens front mission.Très facile mm en difficile, très court, très pauvre en customisation ,les armes sont les mm avec un S ou un R en plus pareil pour les membres des wanzers, on peut pas changer de classe de wanzers en cours d'une partie multijoueur, une fois lancer personne peut rejoindre , pas de systeme de clan, pas d'invites dans les parties publiques, très peu d'armes et de wanzers, le monde et vide, tro de recharge d'énergie et de santé, ping très bas tout le temps, jeu désiquilibré, ils mettent toujours les haut niv ensemble et les bas nivo ensemble. Ce jeu est plus qu'une daube, il est raté sur tout les nivo, je préfere un gundam sur PS2 oun front mission 3 sur ps1, ou mm ZOE, les jeux de mecha sont nombreux et tous sont mieux réussi que celui là, le pirec'est la campagne solo, vous avez vu un peu ces personnage, laid , mal animé, et les voix , tout simplement horribles. Ce jeu et un affront a tout fan de Front Mission et de wanzers et pour les joueur en général, franchement n'ont ils pas honte de sortir ce titre?

Pseudo supprimé
Niveau 10
11 octobre 2010 à 14:45:37

Ce "Front Mission: Evolved" est un véritable blasphème aux yeux des puristes de cette prestigieuse licence "Front Mission".

Depuis le changement de génération de console de salon, la société Square-Enix commet erreur sur erreur en entachant profondément les principales licences qui avaient fait le renommée de l'ancienne société "Squaresoft".

Après un treizième épisode fade de "Final Fantasy", Square-Enix vient de compromettre en s'attaquant à une saga si particulière qu'est "Front Mission".

Ce vulgaire "Virtual-On"-Like vient empiéter sur les plates-bandes de "From Software" et de sa licence "Armored Core".

L'absence d'incrémentation dans le titre du jeu est le seul point positif car cela suppose qu'il existera peut-être un jour un "Front Mission 6" renouant avec le genre Tactical/RPG.

Wait and see...

walterfeng walterfeng
MP
Niveau 10
11 octobre 2010 à 22:05:39

Rien n'avoir avec Armored Core ou vous avez jamais joués a un Armored Core.

Ici c'est une philosophie differente on est carrement dans un TPS, dans AC les decors sont vides et y a rien, pas de mise en scene, scenario inexistant etc, FME c'est pas le cas, les decors se veulent riche pour un jeu de mecha (et la faut voir ce qui se fait a coté pour juger) et niveau customisation on retrouve quasiment la plupart de tous les anciens modeles des autres FM donc racontez pas n'importe quoi svp ca fait fans aigris.

Perso je suis pour un FM 6 fait par les japonais en TRPG mais je veux de la semi action a la Valkyria Chronicles, du tour par tour dynamique, pas un truc figé, c'etait bon en 2005 plus maintenant.

Mais je suis aussi pour qu'en parralele Double Helix refasse un FM comme Evolved axé plus action car c'est tres appreciable aussi.

Pseudo supprimé
Niveau 10
12 octobre 2010 à 11:49:26

WalterFeng,

"Cela n'a rien à voir avec "Armored Core" ou sinon vous n'avez jamais joués à un "Armored Core"".

Soit dit en passant, ce jeu n'a plus rien à voir avec la saga "Front Mission".
Le comparatif avec des jeux tels que "Armored Core" ou "Virtual-On" est beaucoup plus probant puisqu'il s'agit de TPS (Third Person Shooter) où l'on dirige un "Mecha" surarmé.

"Ici c'est une philosophie differente on est carrement dans un TPS..."

Heu... Le jeu "Armored Core" fait lui aussi parti de la catégorie des TPS.
Pour rappel, un TPS ("Third Person Shooter" ou jeu de tir à la troisième personne) est un jeu dans lequel on dirige un personnage vue de dos qui use (et abuse) d'arme à feu en tout genre.

""Front Mission Evolved" c'est pas le cas, les décors se veulent riches pour un jeu de "Mecha "(et là il faut voir ce qui se fait a côté pour juger)"

Heu... Mais qu'est-ce qu'on s'en tape de savoir qu'il existe plus de décors destructibles dans tel jeu plutôt qu'un autre?
Jusqu'à la sortie de cette daube monumentale, lorsqu'on lisait les mots "Front Mission" sur la jaquette d'une boîte de jeu cela équivalait à "Tactical RPG" dans l'esprit du fan de la saga.

"et niveau customisation on retrouve quasiment la plupart de tous les anciens modèles des autres "Front Mission" donc racontez pas n'importe quoi SVP ca fait fans aigris".

Et oh l'ami. Les fans de la saga n'achètent pas bêtement les jeux "Front Mission" parce qu'il y a de joli "Mecha" à l'intérieur.
L'essence même du jeu est articulé autour d'un scénario mature présentant un conflit Local/International avec des "Mechas" que l'on spécialisent dans tel ou tel domaine (attaque de mêlé, attaque à distance etcétéra) et une jouabilité en tour par tour.
C'est ça "Front Mission" et pas un vulgaire robot qui se ballade avec un lance-missile à l'épaule ainsi que des armes à feu dans chaque main en tirant sur tout ce qui bouge.
Ce jeu est ne mérite pas de porter l'intitulé de la saga "Front Mission".

"Perso je suis pour un FM 6 fait par les japonais en TRPG mais je veux de la semi action a la "Valkyria Chronicles""

Voyant que tu n'aimes pas franchement fan de cette saga, ne pourrais-tu oublier une bonne fois pour toute les mots "Front" et "Mission" de ton esprit ?
Et comme tu sembles apprécier "Valkyria Chronicles", pourquoi n'irais-tu voir de ce côté là au lieu de nous faire chier avec ton pseudo-avis d'expert en TPS ?

"...pas un truc figé, c'était bon en 2005 plus maintenant".

Depuis quand il existe une date de péremption sur les concepts de jeu?
Lorsque l'on voit que les premières places du classement des meilleures ventes en France sont monopolisées par des simulation de football, on a du mal à croire que l'innovation soit le principe le plus vendeur.

Si tu n'aimes pas les "Tactical RPG", pourquoi n'irais-tu pas jeter ton dévolu sur un autre genre de jeu?

Et puis les phrases tout faite dans le genre "c'était bon en 2005" ou "on est tout de même en 2010 bon sang de bois" tu peux te les garder.
Ces répliques à deux balles ne valent pas un pet de lapin pour qui sait argumenter correctement son point de vue sans tomber dans le jeunisme.

"Mais je suis aussi pour qu'en parallèle Double Helix refasse un FM comme Evolved axé plus action car c'est très appréciable aussi".

Ou pas... Personnellement, le studio "Double helix" devrait vite oublier cette bévue nommée "Front Mission Evolved" en développement un "Resident Evil 4/5"-Like pour le compte de SquareEnix.

Il serait temps que les responsables de SquareEnix se ressaisissent en arrêtant de confier leurs licences prestigieuses pour produire des merdes pareilles.
Je pense qu'ils auraient mieux fait de créer un nouveau nom pour ce jeu (quoiqu'il y avait de fortes chances qu'il soit totalement ignoré par des pseudos adeptes comme toi).

A bon entendeur...

chrysael chrysael
MP
Niveau 10
12 octobre 2010 à 12:29:50

Armored Core est à la simulation à ce que Front Mission Evolved est à l'arcade.

Armored Core a peut être des décors vides mais bon, j'ai un faible pour ses paysages post-apoc'.

M'enfin, il manque énormément de chose à ce FME comme par exemple une propulsion latéral qui n'aurait pas fait de mal. C'est assez frustrant de ne pouvoir faire que des rushs en ligne droite et ce n'est pas la touche d'esquive qui sauve ça de part sa lenteur. J'aurais également aimé un coté rpg du genre recruter des bots, choisir des missions indépendantes à objectif avec bonus à la clé ou malus si conditions non remplis, un système de réseau comme dans FM 3 où l'on devait aller chercher des codes pour débloquer tel site et où l'on apprenait beaucoup de chose sur l'univers de la série. Et puis le scénario quoi ! Franchement, on dirait un vieux scénar de série b. Armored Core n'a peut être pas de mise en scène propre mais a un background assez mature et plus prenant que ce FM Evolved.
Pour ceux qui n'ont jamais joué à un Front Mission, ils ne doivent rien comprendre de ce que sont l'OCU, l'USN ou encore le DHZ ainsi que de leur relation.

La custom est assez sympa mais on est loin de tout ce que l'on peut faire dans AC.
Et puis n'oublions pas la partie "TPS humain" qui aurait pu être mieux géré. Je pensais au départ qu'on pourrait aller chopper des wanzers ennemis mais non, dommage.

Bref, il y avait matière à faire pour ce jeu mais les développeurs se sont tenus au minimum requis et c'est ça que je n'ai pas aimé même si je pense que le gameplay est assez sympa dans le fond de part sa possibilité de jouer plusieurs type de wanzer mais à part ça c'est un échec total pour moi que ce Front Mission Evolved.

Ralala, je le redis encore mais ils auraient du confier ce jeu à Kojima quoi, imaginez ce que le bonhomme aurait pu faire en terme de scénario et de gameplay. Ou alors Square-enix pourrait aussi revendre sa licence à Nippon Ichi Software qui est actuellement LE studio du T-rpg par excellence en ce moment avec l'arrivé prochaine de Disgaea 4.

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 octobre 2010 à 02:14:21

celine252,

"A chacun ses goûts en matière de jeux...".

En effet, on ne discute pas les goûts et les couleurs de chacun.
Il y a ceux qui adorent le genre "Tactical-RPG" comme "Front Mission" ou "Disgaea" et d'autre qui apprécient les "Third Person Shooter" comme "Resident Evil 4" ou "Armored Core".

Ton introduction fleure bon la réponse complètement bateau qui fait office de passe-partout lors de discussions mondaines.

"Certes ce n'est pas un RPG Tactique..."

Quoi? Depuis quand "Front Mission" n'est plus un "Tactical-RPG". Ah mais oui, c'est depuis cette daube en puissance suis-je bête.

"...mais ce n'est pas une raison pour dire que c'est une daube..."

Il ne s'agit pas d'une daube mais d'une méga-daube aux yeux des puristes de la saga, nuance.

"...surtout qu'un peu de changement fait un peu bien de temps en temps..."

Nous prendrais-tu pour de vulgaires poissons rouges qui attendraient le changement de l'eau de leur bocal, par hasard?
C'est fou comme l'idée reçue qui voudrait que tout changement soit forcément bénéfique est l'argument le plus utilisé par les pseudos moralisateurs.
En parlant de changement, il faudrait que vous changiez de disques de temps en temps aussi.

"...pour ma part j'aime pas le RPG Tactique, donc je vais faire comme vous et dire que les premiers opus sont de la daube".

Et dis moi l'ami, tu as vu de la lumière et tu t'es décidé à entrer ici comme par magie.
Comment diable une personne qui déteste le "Tactical-RPG" peut-elle débattre de la sorte sur l'un des forums d'un grand nom évocateur du genre "T-RPG"?

Si tu n'aimes pas les "Tactical-RPG", pourquoi n'irais-tu pas user les touches de ton clavier ailleurs?

Tu pourrais ainsi considérer que c'est une marque de respect à l'égard des fans de la saga "Front Mission".

Enfin, moi je dis ça je dis rien...

maddocks maddocks
MP
Niveau 10
13 octobre 2010 à 02:56:57

Et il y a les gens qui aiment à la fois les tactical et à les TPS.
Ces gens là sont plus heureux !

Et il ne faut pas confondre le mot "changement" avec le mot "supplément".
FME est un supplément à la saga des FM tactiques, pas un changement de celle ci.

walterfeng walterfeng
MP
Niveau 10
13 octobre 2010 à 07:08:12

Zangief tu me fais rire, je me consideres comme un puriste (fan car ce mot puriste c'est n'importe quoi) de FM et j'adores les TRPG (Stella Deus, Devil Survivor, FF Tactics etc), et j'ai FM 3, 4 et 5, j'ai pris le 2 et j'attends la sortie du patch US donc arrete de me faire rire avec tes insinuations je connais peut etre bien mieux la serie que toi, et mon pseudo n'est pas anodin car FM 5 est juste l'un des meilleurs JRPG que j'ai fait de ma vie :honte:

Et c'est quoi ces conneries de purisme, alors forcement si on est puristes de FM faut dire que tout ce qui sort du chamin bien carré et tracé de FM c'est de la mega daube ? T'est pas un puriste t'est un troll desolé.

Et Valkyria Chronicles est un TRPG au tour par tour ok, paye ton inculture, juste qu'il est plus dynamique et moderne que les autres, son aspect irait tres tres bien a FM.

Puis manifestement le sens d'un spinn of tu le comprends pas non plus, t'est qu'un putain d'intolerant. Ou vois tu que FME est FM 6 ? A partir de la tu devrais arreter de jacter et accepter les fait tels qu'ils sont, merci.
T'est pas un fan mais un fanatique aveugle a ce que je vois.

Aussi FME n'a rien n'avoir avec AC car comme le souligne Chrysael FME est tourné arcade et AC est une simulation.
Et faut arreter avec Armored Core car en jeux de mechas purs y a des trucs largements mieux au Japon jamais sortis ici, AC c'est de la merde (j'exagere mais y a mieux), c'est lent et le scenario est naze, faut dire que le White Glint dans For Answer m'a vraiment gavé a se deplacer a la vitesse de la lumiere alors que ton Next a toi va a 2km/h.

Chrysael juste pour te dire dans FME bien sur que si y a un dash et boost lateral, pour ca faut equiper le backpack AGILE, il permet de booster dans toutes les directions.

Pour finir comme Maddocks le dit FME est un spinn of, et on peut tres bien aimer le TRPG et les TPS mechas a la fois y a pas de raisons que ce soit pas possible.

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 octobre 2010 à 11:25:11

maddocks,

"Et il y a les gens qui aiment à la fois les tactical et à les TPS.
Ces gens là sont plus heureux!"

Je ne vois pas le rapport entre le fait d'aimer deux genres différents et le fait que ces deux mêmes genres soient abusivement utilisés sur une même licence.

Même si j'ai beaucoup apprécié "Resident Evil 4", je ne permettais pas de juger ceux qui le conspuent parce qu'il n'a en effet plus rien à voir avec les précédents opus.

"Et il ne faut pas confondre le mot "changement" avec le mot "supplément"
Front Mission Evolved est un supplément à la saga des Front Mission tactiques, pas un changement de celle-ci".

Cela ne sert à rien de tenter de faire des phrases alambiquées lorsque l'on ne connait pas la définition des mots que tu utilises.
Ce "Front Mission Evolved" est à la fois un "changement" par rapport aux précédents opus et un "supplément" puisqu'il vient de s'ajouter à la liste de jeux sous la licence "Front Mission".
Dis-moi l'ami, si ce virage devait s'avérer gagnant pour l'éditeur, que crois-tu qu'il adviendra des futurs jeux de la licence?

Bref, tu parles pour ne rien dire comme beaucoup de personnes qui trouvent des circonstances atténuantes à ce pseudo "Front Mission".

shootsnake shootsnake
MP
Niveau 6
13 octobre 2010 à 11:52:51

Pour ma part je pense que le jeu n'est pas mauvais ou mal réaliser mais en fait,terminer trop rapidement et pas fini comme beaucoup de jeu actuellement il y a du potentielle non exploiter, dans le but de sortir vite et bien des jeu sous licences pour profiter de leur renommée et se faire du fric c'est dommage le changement de direction n'est pas forcément une mauvaise chose mais il ne faut pas oublier ce qui a fait la renommée de la série enfin pour moi ce jeu a été sorti trop vite et n'est pas pu être correctement développer que pour proposer autre chose(enfin j'espère)

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 octobre 2010 à 12:31:44

WalterFeng,

"Zangief tu me fais rire, je me considères comme un puriste (fan car ce mot puriste c'est n'importe quoi) de FM et j'adore les T-RPG (Stella Deus, Devil Survivor, FF Tactics etc)"

Ce que j'essaye de dire par puriste est cette notion de respect des principes fondateurs qui ont fait le succès de la série à savoir:

- Gérer un groupe de combattants aux commandes d'un "Wanzer"
- Disposer de temps pour établir une stratégie d'attaque
- Etre en mesure de spécialiser ces "Wanzers"
(c'est-à-dire: définir les attaquants au corps à corps, ceux à mi-distance et ceux à longue distance).

C'est une liste non exhaustive mais c'est quelques points ne sont pas (ou mal) exploités dans ce "Front Mission Evolved".

"...et j'ai FM 3, 4 et 5, j'ai pris le 2 et j'attends la sortie du patch US..."

Si tu t'intéressais véritablement à la saga, tu saurais qu'il existe depuis un bon bout de temps le patch en version 4 de "Front Mission 5" qui traduit intégralement le jeu en anglais.

"...donc arrête de me faire rire avec tes insinuations je connais peut-être bien mieux la série que toi..."

Pour une personne qui est censée en connaitre plus sur la série, le fait de ne pas connaitre l'évolution de la traduction prouve que tu aurais mieux fait de te taire.

"...et mon pseudo n'est pas anodin car "Front Mission 5" est juste l'un des meilleurs J-RPG que j'ai fait de ma vie :honte: "

J'ai moi aussi beaucoup apprécié ce cinquième volet qui je te le rappelle n'a jamais quitté le sol de l'archipel nippon.

Et c'est quoi ces conneries de purisme, alors forcément si on est puristes de "Front Mission" faut dire que tout ce qui sort du chemin bien carré et tracé de Front Mission c'est de la méga-daube? "

Tu as beaucoup de mal à comprendre le fait que l'évolution de cette saga vers le genre TPS est une façon de tester le public.
Si cette intrusion devait être couronné de succès, tu pourras dire adieux à un futur "Front Mission" qui a soit-disant bercé ta jeunesse.
Tu n'as qu'à prendre l'exemple de la licence "Resident Evil" pour comprendre mes propos.

"T'est pas un puriste t'est un troll désolé".

Ta critique est superbement bien argumentée l'ami. Il manque juste la présence de tout un tas de "smiley" pour être encore plus crédible.
C'est marrant comme les gens qui sont à court d'argument utilise systématiquement le mot "Troll" pour essayer de discrédité l'adversaire.

"Et "Valkyria Chronicles" est un T-RPG au tour par tour. Ok, paye ton inculture, juste qu'il est plus dynamique et moderne que les autres..."

Tu dois faire partie de la génération "Mac Do" pour sortir une chose aussi stupide que celle-là. Tu voudrais sans doute que tous les "Tactical-RPG" se ressemblent comme deux gouttes d'eau peut-être?

Je ne vois pas pourquoi ce qui fait l'originalité et la singularité de "Valkyria Chronicles" devrait se retrouver dans tous les jeux du même genre.

Il faut un peu de variété que diable...

"...son aspect irait très très bien a Front Mission".

Ou pas... L'avis d'une personne qui dit tout et son contraire n'a aucune valeur à mes yeux.
Tantôt "Front Mission 5" est le meilleur T-RPG de ta vie, tantôt il est totalement dépassé par la concurrence.

Un conseil l'ami, fait en sorte que les choses soient claires dans ton esprit avant de la ramener. C'est juste pour une question de crédibilité. :-)))

"Puis manifestement le sens d'un "Spin-Off", tu le comprends pas non plus. Tu n'es qu'un putain d'intolérant".

Si cela peut te faire plaisir.
Personnellement, je pense que Square-Enix pouvait épargner la licence "Front Mission" en créant une nouvelle saga avec ce volet.
La société l'a bien fait pour "The Last Remnant" et "Infinite Undiscovery".

"Ou vois-tu que "Front Mission Evolved" est "Front Mission 6" ? A partir de là, tu devrais arrêter de jacter et accepter les fait tels qu'ils sont, merci".

C'est à dire. Je dois accepter le fait que la fameuse saga des tactical-RPG de Square-Enix n'a pas connu de localisation en dehors du japon depuis le quatrième opus peut-être? Ou le fait qu'elle nous sert une soupe tiède et fadasse avec ce truc en temps réel?

"T'es pas un fan mais un fanatique aveugle a ce que je vois".

Heu... "Fan" est l'abréviation du mot "fanatique". Pour info, un fan est par définition aveuglé par l'objet de son désir.
Alors il serait souhaitable pour toi d'ouvrir de temps en temps un dictionnaire avant d'utiliser des mots que tu ne comprends.

"Aussi FME n'a rien n'avoir avec AC car comme le souligne Chrysael FME est tourné arcade et AC est une simulation".

La belle affaire. En somme, c'est comme le sketch des inconnus qui essayait de prouver la différence entre le bon et le mauvais chasseur.
Le mauvais chasseur, on le reconnait tout de suite. Dès que quelque chose bouge, il tire. le bon chasseur, il tire aussi mais c'est un bon chasseur... La grosse blague :rire:

"Et faut arrêter avec Armored Core car en jeux de mechas purs y a des trucs largement mieux au Japon jamais sortis ici, AC c'est de la merde (j'exagère mais y a mieux), c'est lent et le scenario est naze, faut dire que le White Glint dans For Answer m'a vraiment gavé a se déplacer a la vitesse de la lumière alors que ton Next a toi va a 2km/h".

Tu es encore sur ta définition du bon chasseur.

"Pour finir comme Maddocks le dit FME est un "Spin-Off", et on peut très bien aimer le T-RPG et les TPS "Mechas" à la fois y a pas de raisons que ce soit pas possible".

On peut aussi aimer ces deux genres dans deux licences distinctes.
Cela marche aussi l'ami :-)))

chrysael chrysael
MP
Niveau 10
13 octobre 2010 à 14:33:07

Quand il parlait de patch US il faisait référence à FM 2 et pas le 5 vu que le second épisode n'a jamais été traduit lui aussi.

Bon, la plus grosse erreur de Square-enix a été de confié le développement du jeu à un studio tiers. Il suffit de regarder le staff qui a bosser dessus pour comprendre que le jeu n'a plus rien à voir avec l'original. Où sont passer toute l'équipe des anciens épisodes, même le scénariste a bougé si c'est dire qu'on prive d'une grande partie l'intérêt d'un Front Mission.

Vous n'avez pas tort en disant qu'un changement puisse être bénéfique ou qu'il puisse être mauvais. Dans le cas de Fallout par exemple, Bethesda à radicalement changer le gameplay passant d'un rpg tour par tour à du Fps pseudo tactic. Le résultat est une déception en ce qui concerne tout le background, l'univers des anciens épisodes est passé à la trappe mais le jeu en lui même n'est pas mauvais. Un scénario bidon mais un gameplay innovateur donc.
Pour Front Mission malheureusement c'est clairement un échec tant au niveau scénaristique qu'au niveau jouabilité.

Comme l'a souligné Evil_Zangief, si le jeu tournait à de bonne vente alors la série pourrait continuer dans cette voie là, ce que je n'aimerai pas (les cas de Resident Evil et de Fallout sont les parfaits exemples). Aujourd'hui, tout est question de chiffre d'affaire, Square-enix misant sur un large public avec un genre TPS tout public au profit du T-Rpg qui a moins de popularité. La tendance des jeux actuel étant surtout des jeux rapides et en temps réel genre FPS, TPS ou jeux de course automobile.

Une autre actualité dont vous avez certainement dû entendre est celle de l'annonce du nouveau Devil May Cry que Capcom a confié au studio britannique de Ninja-Theory. L'équipe en charge du développement a à peine publié quelques visuels du nouveau look du héros phare de la série que les fans en tout genre ont descendues le jeu.
Il suffit d'une simple refonte pour faire jaser les aficionados. Mais bon, dans la plupart des cas c'est compréhensible.
Avoir un Front Mission à la Valkyria Chronicle aurait sans doute donné quelque chose de mieux qu'un TPS mais ça personne ne le saura.

L'innovation est un point important également. Complétement négligé par la majorité des gros studios d'aujourd'hui, chacun copie sur l'autre qui a eu du succès sans penser un seul instant sur la créativité. Square-enix, et pas seulement lui mais tout les autres, ne manquent pourtant pas de personnes qui puisse créer de nouveaux système de jeu. Faire un T-Rpg avec la technologie actuelle peut pourtant faire de bonnes choses.

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