Bonjour à tous.
Ce jeu est mon premier stalker, pourtant je suis très agréablement surpris par lui, par son ambiance, même les gunfights que certains trouvent mou je les trouvent bien
J’aime aussi le côté survis, je ne suis toujours pas arriver au premier camp, les défauts arriveront peut être après, car en effet pour l’instant mon jeu est plutôt fluide.
Je suis un très grand fan de Fallout et tout ce remue ménage me refait penser à la sortie de fallout 4, qui pour moi n’a pas l’esprit d’un fallout. (Certains diront que même le 3 n’en était pas un )
Pourtant à l’époque, les gens qui découvraient la franchise avec ce 4 étaient conquis, de nouveaux graphismes, un jeu plus nerveux, plus accessible.
Alors qu’en pensent les puristes mécontent ?
Ce stalker 2 reste t’il quand même un stalker mais en étant un mauvais jeu ?
Ou alors est il un bon jeu mais un mauvais stalker ?
Qu'ils corrigent les problèmes de performance et de spawn d'ennemis à 3 mètre de toi et ça commencera à ressembler à quelque chose
niveau performances, je ne comprends pas que beaucoup se plaignent. j'ai jamais eu de ralentissements ...
Apres c'est vrai que c'est fatigant de voir les ennemis apparaître comme ça dès que tu regardes ton inventaire ou que tu parles à un pnj .....
c'est pas très souvent, mais on sent bien que c'est fait expres.
parfois tu utilises toutes tes munitions, tu explore un peu la zone et ils sont encore là ....
ça casse l'immersion, on sent que c'est pas naturel.
ça transpire la dépression mais je prend quand même vos avis
Quand même pas à ce point, on en est même assez loin je trouve
Il y a deux différences notables par rapport aux anciens :
la difficulté est clairement baissée d'un cran. On trouve des kits de soin littéralement partout et si tu fouilles un minimum tu ne manques jamais de rien
le système a-life qui gère l'IA des PNJ sur toute la map et les évènements dynamiques est HS actuellement mais devrait être amélioré prochainement
Ce jeu est à la limite de l'arnaque, Redfall s'est fait détruire pour moins que ça.
Ici, passées les premières heures, c'est juste une immense carte vide. Rien n'est interactif, tout est super rigide. Aucun problème de survie vu qu'il y a du loot partout...
Les ennemis spawnent au hasard, tu te retournes et quatre soldats apparaissent comme par magie dans ton dos. C'est ridicule.
Vous pouvez vous voiler les yeux autant que vous voulez, mais la vérité est que le jeu est à peine en Alpha et qu'il manque énormément de choses.
Le 25 novembre 2024 à 15:47:24 :
Ce jeu est à la limite de l'arnaque, Redfall s'est fait détruire pour moins que ça.
Ici, passées les premières heures, c'est juste une immense carte vide. Rien n'est interactif, tout est super rigide. Aucun problème de survie vu qu'il y a du loot partout...
Les ennemis spawnent au hasard, tu te retournes et quatre soldats apparaissent comme par magie dans ton dos. C'est ridicule.
Vous pouvez vous voiler les yeux autant que vous voulez, mais la vérité est que le jeu est à peine en Alpha et qu'il manque énormément de choses.
Au contraire il y a énormément de choses sur la map mais encore faut-il les trouver.
Kevin n'a pas son shoot de dopamine toutes les 30s donc Kevin s'ennuie.
Le 25 novembre 2024 à 15:47:24 :
Ce jeu est à la limite de l'arnaque, Redfall s'est fait détruire pour moins que ça.
Ici, passées les premières heures, c'est juste une immense carte vide. Rien n'est interactif, tout est super rigide. Aucun problème de survie vu qu'il y a du loot partout...
Les ennemis spawnent au hasard, tu te retournes et quatre soldats apparaissent comme par magie dans ton dos. C'est ridicule.
Vous pouvez vous voiler les yeux autant que vous voulez, mais la vérité est que le jeu est à peine en Alpha et qu'il manque énormément de choses.
Tu as raison, puis t'as les types comme mon VDD qui ont pour seul façon de concevoir ta vision des choses en te désignant de "Kevin", c'est dire le niveau.
Puis tu as des types comme mon VDD, des incels qui se tripotent sur Trump et qui passe leur temps sur les forums de jeux qu'ils détestent (ou qu'ils ne peuvent pas essayer ?) pour en pourrir chaque topic.
Tu peux répondre à mon argumentation par une plaisanterie mais cela n'enlève rien à ce que je viens d'écrire.
Le jeu est juste une grande carte vide. Et beaucoup de gens commencent à s'en rendre compte, après les premières heures où ils voulaient croire au renouveau Stalker 2.
C'est un Stalker pour l'expérience viscérale qu'il propose. Les gunfight sont intenses et ne laissent pas vraiment le droit à l'erreur. Surtout que plus on avance dans l'histoire plus on se frotte à des ennemis nombreux et lourdement armés qui savent se servir de leurs armes.
Lorsqu'on se frotte à la faune on se chie littéralement dessus. Les rats sont casse couilles qu'ils n'en peuvent plus et on doit rapidement sauter sur quelque chose pour avoir un peu de répit, et la meute de chiens rend fou avec la moitié du chargeur qu'on vide aux pieds de ces cabots.
Et je ne parles pas des mutants qui t'arrachent la tête en plus d'encaisser plus d'une actrice porno.
La difficulté est présente dans les affrontements, dans la gestion de nos ressources en vivre et munition. Et quand je parle de vivre je parle des kits de soin qu'on s'enfile comme des smarties.
Et ça ce n'est que la partie gameplay, il y a aussi toute cette ambiance particulière. Ce décorum d'une région Ukrainienne figée à l'air soviétique. Il suffit de voir un avant poste militaire pour avoir l'impression d'être dans un poste frontière tenue par des soldats de l'armée rouge. Tout est vide, froid et transpire le manque d'argent. On est sur un pays sous développé qui s'effondre sous le poids du soviétisme.
Dès qu'on rentre dans une maison en ruine rien qu'avec la gueule du mobilier on imagine de suite la pauvreté des Ukrainiens à cette période.
Ça rend finalement cette ambiance pesante et ça vient servir cette expérience cauchemardesque dans une zone qu'on peut qualifier d'enfer sur terre.
Ça c'est une expérience Stalker il n'y a rien à dire dessus. On le voit aussi avec les factions, certes beaucoup moins mis en avant que dans les précédents jeux, mais on sent bien qu'il y a ces clans de crevards qui cherchent à contrôler ce qu'ils peuvent pour se faire un billet sur les trésors à dénicher. On retrouve ces bandits qui nous cassaient constamment les couilles sur les anciens. On retrouve ces PNJ crasseux qui te demandent de l'aide, te souris, mais cherche à te la mettre à la moindre opportunité. Bref Stalker 2 a cet univers brutal et pragmatique qu'avait les anciens.
L'absence actuelle de système A LIFE et le manque de richesse dans la présentation des factions ne sont pas suffisant pour remettre en cause l'ADN stalker de ce Stalker 2.
Le 25 novembre 2024 à 15:51:15 :
Le 25 novembre 2024 à 15:47:24 :
Ce jeu est à la limite de l'arnaque, Redfall s'est fait détruire pour moins que ça.
Ici, passées les premières heures, c'est juste une immense carte vide. Rien n'est interactif, tout est super rigide. Aucun problème de survie vu qu'il y a du loot partout...
Les ennemis spawnent au hasard, tu te retournes et quatre soldats apparaissent comme par magie dans ton dos. C'est ridicule.
Vous pouvez vous voiler les yeux autant que vous voulez, mais la vérité est que le jeu est à peine en Alpha et qu'il manque énormément de choses.Tu as raison, puis t'as les types comme mon VDD qui ont pour seul façon de concevoir ta vision des choses en te désignant de "Kevin", c'est dire le niveau.
Dis toi qu'il poste en plus du boulot en étant payé par le contribuable. Donc tu le payes et il t'insulte puisqu'il est fonctionnaire.
Et pour le coup, c'est pas une question d'aimer ou pas le jeu. C'est juste qu'il n'est pas fini et qu'en l'état c'est très médiocre.
A moins d'aimer le tir au pigeon sur cible en plâtre dans un environnement vide. Où tout est figé dans les années 2000.
Le 25 novembre 2024 à 06:10:39
Alors qu’en pensent les puristes mécontent ?
Ce stalker 2 reste t’il quand même un stalker mais en étant un mauvais jeu ?
Ou alors est il un bon jeu mais un mauvais stalker ?
J'ai saigné les 3 jeux que se soit vanilla plusieurs fois et après avec X mods pendant des années et des années, la série Stalker est dans mon Top3.
Et je suis partagé.
Oui le jeu ne vaut pas plus de 12/20 car ils ont enlevé ce qui fait de lui un bon stalker (jeu hardcore avec peu de soin disponible, des ennemis qui te rafale à 100m d'un tir en pleine tête, presque en auto-aim; le A-life si propre au stalker) pour le rendre bien plus simple et "accessible" quoi que les initiés du genre en pense.
Il nous reste l'atmosphère semi-horreur.
Les graphismes me posent problème, je trouve que la map est fouillis, trop de texture, trop d'herbage, trop d'effet, bref on voit rien. Distinguer les amis des ennemis est mission impossible (j'ai une machine de guerre en Pc, je joue en épique avec 100fps sans chute de framrate donc non ça vient pas de là).
Dans les anciens tu avais un petit radar/map qui te mettait le nombre de personne à proximité et ils étaient coloré (jaune/vert et rouge pour les ennemis). C'est con comme truc, mais ça aidait +++
Dans l'état actuel, c'est un bon jeu, moyen plus même, mais un mauvais stalker.
Le 25 novembre 2024 à 15:57:21 :
C'est un Stalker pour l'expérience viscérale qu'il propose. Les gunfight sont intenses et ne laissent pas vraiment le droit à l'erreur. Surtout que plus on avance dans l'histoire plus on se frotte à des ennemis nombreux et lourdement armés qui savent se servir de leurs armes.Lorsqu'on se frotte à la faune on se chie littéralement dessus. Les rats sont casse couilles qu'ils n'en peuvent plus et on doit rapidement sauter sur quelque chose pour avoir un peu de répit, et la meute de chiens rend fou avec la moitié du chargeur qu'on vide aux pieds de ces cabots.
Et je ne parles pas des mutants qui t'arrachent la tête en plus d'encaisser plus d'une actrice porno.
La difficulté est présente dans les affrontements, dans la gestion de nos ressources en vivre et munition. Et quand je parle de vivre je parle des kits de soin qu'on s'enfile comme des smarties.
Et ça ce n'est que la partie gameplay, il y a aussi toute cette ambiance particulière. Ce décorum d'une région Ukrainienne figée à l'air soviétique. Il suffit de voir un avant poste militaire pour avoir l'impression d'être dans un poste frontière tenue par des soldats de l'armée rouge. Tout est vide, froid et transpire le manque d'argent. On est sur un pays sous développé qui s'effondre sous le poids du soviétisme.
Dès qu'on rentre dans une maison en ruine rien qu'avec la gueule du mobilier on imagine de suite la pauvreté des Ukrainiens à cette période.
Ça rend finalement cette ambiance pesante et ça vient servir cette expérience cauchemardesque dans une zone qu'on peut qualifier d'enfer sur terre.
Ça c'est une expérience Stalker il n'y a rien à dire dessus. On le voit aussi avec les factions, certes beaucoup moins mis en avant que dans les précédents jeux, mais on sent bien qu'il y a ces clans de crevards qui cherchent à contrôler ce qu'ils peuvent pour se faire un billet sur les trésors à dénicher. On retrouve ces bandits qui nous cassaient constamment les couilles sur les anciens. On retrouve ces PNJ crasseux qui te demandent de l'aide, te souris, mais cherche à te la mettre à la moindre opportunité. Bref Stalker 2 a cet univers brutal et pragmatique qu'avait les anciens.
L'absence actuelle de système A LIFE et le manque de richesse dans la présentation des factions ne sont pas suffisant pour remettre en cause l'ADN stalker de ce Stalker 2.
Merci à toi d’avoir pris le temps de répondre et d’être dans le thème de mon topic, ça doit être le post le plus constructif que j’ai vu sur ce forum.
Je me demande si j’attend une offre du black friday ou si je le prend maintenant.
Le 25 novembre 2024 à 15:56:13 :
Tu peux répondre à mon argumentation par une plaisanterie mais cela n'enlève rien à ce que je viens d'écrire.
Le jeu est juste une grande carte vide. Et beaucoup de gens commencent à s'en rendre compte, après les premières heures où ils voulaient croire au renouveau Stalker 2.
Sauf que non, voici tout ce qu'il y a sur la carte :
des champs d'anomalies pour récupérer des artefacts
des points d'intérêt à explorer pour trouver des améliorations d'armes, des armures, bref du loot
des quêtes secondaires
des rencontres avec des PNJ qui donnent des mini-quêtes ou des dialogues uniques
des caches à trouver
des camps de factions avec des techniciens uniques pour améliorer tes armes et armures "endgame"
des lieux uniques à visiter comme le radar, la tour avec le mini-monolithe près de l'usine à béton
J'ai déjà plus de 30h de jeu et j'ai dû passer moins de 10h sur la quête principale, je suis loin d'avoir le meilleur stuff et j'ai même pas exploré la moitié de la map. Donc je vois pas comment tu peux dire objectivement que le jeu est vide avec tout ça. Certes il manque a-life mais ça ne justifie pas tes exagérations.
Bref je réitère mon propos t'es juste un Kevin qui a l'habitude d'être pris par la main avec un indicateur sur tout ce qu'il y a à trouver et des notifications toutes les 30s pour avoir ta dose de dopamine. STALKER n'est pas fait pour toi.
Le 25 novembre 2024 à 08:44:21 :
niveau performances, je ne comprends pas que beaucoup se plaignent. j'ai jamais eu de ralentissements ...
C'est plus facile de se plaindre que de se dire que sa configuration est à la ramasse.
Combien des joueurs qui se plaignent tournent sur des CPU et GPU récents?