Bon dans ma quête de la fin du jeu (attention la vraie fin hein ) j'aimerais connaitre les différents embranchements possibles dans le scénar'
Bon, pour l'instant on est tous d'accord jusqu'à mars il n'y a pas de choix à faire.
Une fois sur mars, on peut (liste p'tet pas exhaustive) :
-rejoindre notre Mentor:
-On le rejoins->Niveau on l'on cherche Ankmal->On retourne au temple, on chope la porte du triangle et on bute Rimanah.
-On le bute->Niveau où l'on massacre les Jian dans leur base->On retourne au temple, on rencontre le loup qui nous donne la porte de l'hypnose et on bute Rimanah.
-parler au gars de la Fédération:
-On le bute-> Ya plus qu'a rejoindre le Mentor.
-On le rejoins->On se retrouve dans le vaisseaux de la federation.
Une fois dans le vaisseaux de la fédération:
-Les dialogues partent en couille, on bute tout le monde et on se retrouve au temple et on retrouve notre Mentor, on chope la porte du triangle et on bute Rimanah.
-On accepte de trahir le Secreta, on part en mission avec Cyrus
Une fois en mission avec Cyrus:
-On aide Cyrus a envoyer ses données en Baratinant/Tuant les émissaire du conseil ou en L'aidant à pirater les systèmes->On va vers le point d'extraction-> un pirate nous donne la 3eme Porte (je sais plus son nom)->On retourne au temple et on bute Rimanah.
-On trahit Cyrus:
->On rejoint notre mentor, on retourne au temple, on chope la porte du triangle et on bute Rimanah.
->On bute aussi notre mentor, on retourne au temple, on rencontre le loup qui nous donne la porte de l'hypnose et on bute Rimanah.
Bon maintenant si vous voyez d'autres embranchements ...
a noter que sur les serveurs multi y'avait la map "ancient" qui doit avoir un rapport avec le succès rencontrer l'ancien, mais je vois pas comment y accéder pendant la campagne.
Si vous avez des suggestion ...
Par ailleurs, un des émissaires nous dit explicitement que l'artefact est lié au trois portes, mais même avec celles ci en notre possession il ne nous dit rien de plus.
voila ouf !
Sur le site officiel, ils disent qu'il vont changer la manière d'atteindre la fin car c'est trop difficile de l'atteindre.
Des sujets intéressants sur le forum steam qui parlent de la recherche de la révélation ultime :
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2034951
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2036789
Mon avis à propos du secret de Rimanah :
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-19503-6506-1-0-1-0-spoil-le-secret-de-rimanah.htm
Personne ne connais donc la vrais fin après tout ce temps ?
Après le labyrinthe, et l'ultime frontière? Non, il ne semble pas avoir de fin autre que le néant scénaristique.
Pour la petite info, les copains de canard pc on trouvé la véritable fin, la troisième en somme. L'un deux donne une astuce pour rusher le jeux et obtenir la bonne fin. Je me permet de copier coller ce que Sfisabbt a écris dessus (spoillage en vue) :
"""Maintenant que l'on sait que l'on peut perdre les portes, ça vaut peut-être le coup de faire un point sur la façon la plus efficace de les récupérer, façon speed run.
Méthode 1: the legit way
On commence par régler la difficulté au minimum et le respawn au minimum. On est là uniquement pour les portes. Le pouvoir vol du dragon, un bon niveau d'endurance, un bon niveau de pompe à adré et un bon niveau de jambes aide vraiment bien niveau vitesse.
1) Traverser le tuto en courant.
2) Rusher le temple. Si vous êtes en coop, un joueur fonce à la bibliothèque pendant que l'autre fait tous les autres dialogues et reste près de Rimanah. Il y a toujours un moment de flottement entre le dialogue de la bibliothèque et le deuxième dialogue de Rimanah.
3) Dans la carte avec le brouillard vert, parler au mec sur la passerelle, activer le terminal dans la pièce des tourelles, sortir. On peut saisir une échelle à mi-hauteur après un saut pour gagner du temps.
4) New Eden. Choisir l'assassinat de général. Si vous êtes 2, la corruption est aussi une solution viable. Un joueur effectue la mission, l'autre reste à l'entrée. Blabla avec Mentor. Celui qui a effectué la mission va chercher le cerveau, l'autre reste à l'entrée. Blabla avec Mentor. Celui qui a causé à Mentor va au bar (et récupère les infos), tout le monde va aux appartements. Fin de map.
5) Forgotten : Un joueur fonce vers le point d'extraction (près du réservoir). L'autre possède (via hack) un mec dans la pièce du boss et le pousse à tuer le boss. Le boss, c'est celui avec un chapeau. Le boss meurt, on atteint le point d'extraction, fin de map.
6) Electric sheep: un joueur reste au terminal, l'autre fonce à l'immeuble en passant vite fait par le bar tuer le barman. Causer à la console. Effectuer un objectif dans l'immeuble (l'assassinat ou la corruption). Causer à la console. Le mec qui était dans l'immeuble va activer l'ordi sous l'immeuble. Tout le monde rush dans les égouts (attention à ne pas oublier la bombe en haut des égouts): un joueur pose les bombes, l'autre fait l'assassinat.
7) Monolith : On entre dans la carte, on va ouvrir la première porte, on abat froidement Dutch, on s'assure de bien avoir "ascenseur" comme marqueur de quête. Direction l'ascenseur, on descend, on dépose la bombe, fin de map.
8) Mars: choisir Rimanah. Un joueur se concentre totalement sur l'assassinat d'humains pendant que l'autre effectue les quêtes. Inutile d'aller dans la zone des téléporteurs, inutile d'aller voir les rasta-pirates: on fonce sur la zone avec les bâtiments. Le pouvoir vol de dragon est ton ami. On hacke la porte du premier bâtiment, on hacke la console près du fed. (on tue le fed) On rush vers le roi. Pour descendre dans le gouffre, retenez que l'armure dermale encaisse vachement bien les dégâts de chute. Dans cette carte, le moment critique, c'est la collection de frags d'humains: il faut toujours farmer un peu. Dans les options de jeu, on peut mettre le spawn à invasion, ça aide. Dès que le roi est content (on a un marqueur de quête "roi"), on passe le portail (sans parler au roi) et on shoote Mentor à vue (sans lui parler non plus). On nettoie la zone autour de Mentor. Fin de map.
9) Passage au temple/Nettoyage du niveau à architecture asiatique.
10) Bad Dreams et un premier pouvoir.
11) On finit la partie, on reprend les étapes 1 à 7
12) Retour sur Mars, inutile de chercher à tuer des humains: on fonce dans la zone avec les bâtiments, on hacke la porte du premier, on s'allie avec les feds.
13) Vaisseau fed, on reste bien avec les feds. En solo, si on fait une boulette, on peut recommencer la mission via un menu dans l'onglet mission. En multi, il faut relancer le serveur pour refaire la mission.
14) On propose à Cyrus de l'aider à hacker avec les sondes afin d'avoir la mission dépôt de sondes: ca se fait bien à plusieurs, à fond les ballons, pas besoin de chercher à comprendre des dialogues. On rend compte à Cyrus, il propose le point d'extraction (qu'il ne faut surtout pas prendre). On va causer au mec près du point d'extraction: deuxième pouvoir. On va causer à Mentor et on dénonce Cyrus. On tue Cyrus, on recause à Mentor et on choisit bien de rester avec Mentor.
15) On arrive à la map de l'ancien. Inutile de parler à Mentor. Le moyen le plus rapide d'accéder à la deuxième partie de la map est de passer par un tunnel dont les deux extrémités sont cachées par des palettes. L'une des extrémités est sous le bâtiment en face du rail lumineux. L'autre est derrière le mec qui prétend vendre la grosse masse. Une fois de l'autre côté, si on est 2, un joueur monte et l'autre reste en bas près du bouchon. Inutile de parler à l'alcoolique mais il faut tourner la valve avant de détruire le bouchon. (Sur le bouchon, insister jusqu'à ce qu'il y ait des flammes). Parler à Akmal en cherchant à sortir du dialogue.
16) Retour au temple et 3eme pouvoir.
Méthode 2: the cheater way.
- Sous steam, aller dans les propriétés du jeu, modifier les options de lancement, ajouter "-console" (sans les guillemets)
- en jeu, dans la console, utiliser la commande map pour circuler entre les maps. Les 2 nouvelles maps du patch sont également accessibles."""
Sachant que les trois pouvoir permettent d'ouvrir la fameuse porte que l'on peut trouver au début du jeux, la ou on ramasse le premier flingue du jeux. on la trouve sur la droite. Personnellement je suis entrain de suivre cet piste donné. Et oui c'est un grooos spoil. Mais depuis le temps que certain cherche la véritable fin à ce jeux...
Bah c'est la fin classique ça (celle quand on a les 3 pouvoirs).
Ça évite de faire le jeu plusieurs fois c'est ça ?
En gros faut faire un choix différent sur Mars à chaque run pour avoir les 3 pouvoirs puis la vraie fin c'est tout .
On en a déjà parlé plusieurs fois sur le forum .
après avoir eu les 3 pouvoir et être allez sur le rocher paumé au milieu de nul part j'ai remarqué que le soleil qu'on voit en bas bouge après lui avoir tiré dessus, il décrit tjrs la même trajectoire mais rien d'autre.
Quelqu’un l'avais aussi remarqué?
Ah non j'avais jamais fait gaffe à ça .
Mais s'il décrit la même trajectoire cela peut représenter la boucle infinie que représente la trame principale .
Enfin peut être que je dit n'importe quoi aussi .