Putain, House of the Dead Overkill, à défaut d'être parfait, est clairement l'un des 10 jeux que je retiens le plus des 10 dernières années, c'est simple, l'expérience est juste unique et réussie, plus qu'un hommage, Sega a fait un vrai bon jeu à l'ambiance bien particulière rappelant les films d'exploitation sans les copier vulgairement, et c'est là que c'est fort.
Tout tue dans ce jeu, la musique, les répliques, l'action, le fun... bordel, il faut une suite.
Et dire qu'avec ça certains critiquent encore le manque de jeux matures sur consoles Nintendo, la Wii n'était peut-être pas la console la plus parfaite c'est sûr, mais elle a eu un paquet de hits, dont certains figurants parmi les plus violents et gores jamais sortis (mention spéciale à ce House of the Dead donc, mais aussi Madworld sur lequel tout le monde bavait pour sa violence exacerbée).
Bref, House of the Dead: Overkill, ça tue, tout simplement, il faut une suite du même calibre