Bonjour à tous !
Voilà une toute petite aide de jeu pour la section Mega Man, car beaucoup galèrent pour trouver les coeurs, les sub-T ou encore les armures.
Le cheminement.
Beaucoup d´entre vous butent sur le chemin à prendre, l´ordre des boss à affronter. Sachant que chaque boss abattu vous donne son arme, il est possible de battre Flame Mammoth avec l´arme de Storm Eagle. Mais à l´inverse, il est impossible de battre Armored Armadillo avec l´arme de base. Détail très important, quand un boss est touché, il clignote pendant 1 à 2 secondes : inutile de le canarder car il est invulnérable pendant qu´il clignote, tout comme Mega Man lorsqu´il est touché et qu´il clignote. Attendez tout bêtement qu´il reprenne ses couleurs normales. Vous allez assez vite vous rendre compte que la tornade est l´arme la plus efficace du jeu, mais il ne faut pas brûler les étapes pour l´obtenir.
Ordre des boss à abattre :
1- Chill Penguin (à tuer avec l´arme de base). La méthode consiste à tirer tout en évitant ses attaques, ses sauts étant largement prévisibles. On obtient à sa mort l´arme de glace (Shotgun Ice).
2- Storm Eagle (à tuer avec l´arme de base). La difficulté du boss consiste dans son attaque tornade qui, si elle n´elève pas d´énergie, pourrait bien vous jeter hors du ring. Au besoin allez récupérer les bottes chez Flame Mammoth pour faire un slash et glissez ainsi sous son attaque tornade. Pour éviter ses attaques en piqué, mieux vaut jouer avec le casque : la stéréo est tellement bien détachée qu´au son il est possible de deviner s´il va piquer par la droite ou la gauche, pratique pour éviter ses maudites attaques. Attention car il est assez long et que la moindre touche peut faire assez mal. On obtient à sa mort l´arme-tornade (Storm Tornado).
3- Flame Mammoth (à tuer avec l´arme-tornade). La difficulté de ce boss réside dans ces sauts, qui déstabilisent et bloquent les commandes pendant quelques secondes. Au moment où il atterit, sautez pour évitez ce désagrément. Question de timing. Sinon pour le battre, utilisez le Storm Tornado (l´arme de Storm Eagle). On obtient à sa mort l´arme de feu (Fire Wave).
4- Spark Mandrill (à tuer avec l´arme de glace). Voilà bien le boss le plus facile du jeu, quand on a l´arme adéquate bien sûr. Ses attaques vous seront bientôt totalement insignifiantes. Au départ, tournez-lui le dos (vous avez bien lu) et tirez dans le mur : le fragment de glace se brise au contact du mur et repart dans la direction opposée, en plusieurs fragments, couvrant une plus large zone. De la sorte, même si le boss saute, vous n´aurez pas à bouger car un de ces fragments touchera toujours le boss. Tirez donc dans le mur jusqu´à sa mort. A sa mort on obtient l´arme électrique (Electric Spark).
5- Armored Armadillo (à tuer avec l´arme électrique). Un boss globalement simple : tirez avec l´arme électrique et le tour est joué. Attention à ses roulades qui, bien que facilement prévisibles, peuvent vous couter assez cher en points de vie. A noter qu´Armored Armadillo peut être touché même pendant ses roulades avec l´arme électrique (à condition d´une part de bien viser mais aussi d´autre part de faire sauter son armure avec le tout premier "tir électric"). A sa mort on obtient "l´arme-bulle" (Rolling Shield).
6- Launch Octopus (à tuer avec l´arme d´Armored Armadillo, le rolling shield). Le problème de ce boss est d´éviter toutes ses attaques. La pire de toute est sa tornade verticale : fuyez à l´aide des bottes car s´il vous touche, il vous vole votre énergie. Tirez avec le rolling shield (qui peut détruire les missiles qui sont sur sa trajectoire). A sa mort vous obtenez les missiles à tête chercheuse (Homing Torpedo).
7- Boomerang Kuwanger (à tuer avec les missiles à tête chercheuse). Son problème est qu´il disparait de temps à autre, mais c´est pas bien gênant. Tenez-vous à bonne distance et tirez avec les missiles. A sa mort vous obtenez les boomerangs (Boomerang Cutter).
8- Sting Chameleon (à tuer avec les boomerangs). Un boss facile : évitez les piques et tirez avec les boomerangs. A sa mort vous obtenez l´arme "muticolore", la moins utile du jeu (Chameleon sting).