Bonne nouvelle, enfin Alerte rouge va revenir
http://athena-unlimited.aceboard.fr/93613-1512-12453-0-Command-Conquer-Alert-Alerte-Rouge.htm
Excellent!
sa c'est trop bon, je vais retrouver Red alert 2 m'amuser un peut les Kirov me manque !!! lol
C'était trop bon sur PSOne
Enfin une suite :p
Je m'attendais pas du tout a une suite, mais je suis trop heureux de l'apprendre !
https://www.new.jeuxvideo.com/news/2008/00024386-alerte-rouge-3-en-vue.htm
Je réinstalle Red Alert 2 pour la peine
j'ai même retrouver la revanche de yuri, je ne me rappelais plus que je l'avais je me suis trop éclater xD
C'est la plus belle nouvelle de l'année, deja command and conquereS Tiberium Wars était un gros flop(pour moi)
Mais la
Clair qu'on pouvait pas s'attendre à mieux. Parce que C&C 3 ça reste moyen même si c'est beau. J'ai préféré Generals.
Le meilleur de la série reste quand-même le tout premier Alerte Rouge, et de loin
Sitôt les premires rumeurs tombées, c'est au tour de ce qui semble être des images du jeu d'arriver sur la toile.
Rien ne nous confirme que ces images soient bien réelles, mais le fait que PC Gamer en parle dans son prochain numéro tend à prouver que si ces screenshots ne sont pas réels, le jeu lui l'est très certainement et part visiblement dans un registre plutôt humoristique!
Unités:
- cyberbear-paratroopers (j'ai peur de traduire... )
- Samouraïs armés de sabres laser
- Avions de combat transformables
- Infanterie japonnaise armée de fusils à plasma ainsi que de chapeaux leur procurant un bouclier défensif
- Des tanks mirages
Factions:
- L'alliance
- L'Union Soviétique
- Le Japon
Histoire:
Alerte Rouge 3 se déroule peu de temps après la chute de l'URSS, le Kremlin est en feu et les Russes décident de... retourner dans le passé pour tuer Einstein et mettre à mal les plans de l'Alliance.
Lorsque l'expédition revient dans les temps présents (Einstein a été capturé), ils comprennent que le Kremlin va mieux, que l'Alliance est très affaiblie et... qu'un nouvel empire est né: le Japon!
Equipe:
- Chris Corry et Amer Ajami: producteurs
Multijoueurs:
- Mode coopératif permettant de jouer la campagne avec un ami
Plateformes:
- PC
- XBox360
- PS3
Moteur graphique:
- Moteur SAGE de C&C3 amélioré
- Destruction physique des structures
- Système de particules
Vidéo:
- Des acteurs seront de la partie
- 190 minutes de vidéo
- Style plutôt comédie
http://www.timeofwar.com/news.php?id=6079
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"S'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problème."
coco
Vous avez vus les images,
Comme je le voulais
aussi sur PS3, excellente nouvelle, à l'epoque j'avais decouvert la serie sur PS1... que d'années... lol
Pfff, naze j'aurai bien voulu que se soit une exclu PC ^^
Extra le site timeofwar ! Ils ont des images que jv.com et clubic n'ont pas.
Je suis vraiment trop content! Vivement sa sortie.
AUssi ça a l'air super sympa le coop, on va pouvoir faire la campagne avec un ami ! Extraaaa
Si tu veux encore plus d'images va sur le SDC
http://www.sitedesclans.net
Ils en ont pleins ainsi que des news, l'annnonce officielle etc...
Ils disent même qu'on peut jouer au jeu en demo version beta bientot
Comme vous devriez l'avoir vu si vous ne sortez pas de deux semaines d'hibernation, Alerte Rouge 3 est bel et bien en préparation. Le premier à avoir vendu la mêche est le magazine hongrois consacré aux jeux vidéo "PC Guru". Voici un résumé précis des infos contenues dans l'article. Un grand merci à Anna pour la traduction improvisée !
L'histoire
De nouveau basée sur le voyage dans le temps : au début du jeu les soviets sont mal en point et doivent se replier sur Moscou, sur le point d'être détruits. Ils décident alors d'envoyer des soldats dans le passé pour mettre hors d'état de nuire Einstein, source de la puissance Alliée. Ils réussissent, mais cela a des changements sur le présents auxquels ils ne s'attendaient pas : les Alliés sont bien affaiblis et les Soviétiques renforcés, mais voilà qu'une nouvelle faction apparait, l'Empire du soleil levant (le Japon). Au début de la campagne on assiste donc à la volonté dominatrice de l'empire japonais.
On nous annonce 3 campagnes, une par faction.
Graphismes et sons
- Les graphismes sont magnifiques (bien plus beau que C&C 3), ce qui ne se voit pas forcément sur les captures
- Le jeu est magnifique en mouvement (il donne "des frissons")
- Basé sur le SAGE de C&C3 mais reprogrammé à 60%
- Rien à reprocher au niveau des effets sonores qui correspondent parfaitement aux unités
- La musique donne envie de monter le volume
- L'humour sera bien présent dans les voix des unités
Nouveautés du jeu
- La durée de vie du jeu sera allongée grâce à la possibilité de rejouer la campagne en mode coopératif sur internet
- Les batailles navales prendront un grand rôle (elles seront "encore plus importantes que dans Warcraft II")
- On parle déjà d'un add-on ! Le retour de Yuri ? A confirmer...
Unités
- Le rôle stratégique de chaque unité est mis en avant
- Les unités classiques sont de retour (Kirov, soldats Tesla, chien allié)
- Les unités auront des compétences spéciales (par exemple, les chiens pourront faire peur et disperser des unités ennemies en aboyant)
- Les créateurs insistent sur le rôle primordial de l'infanterie (plus que dans les précédents opus)
- On cite en exemple les armes d'infanterie soviétiques qui seraient très puissante à la base mais pourraient encore être améliorées
- L'auteur de l'article est content parce que "ça explose de partout"
- Les batailles navales sont magnifiques (effets de réflections dans l'eau)
- Les bâtiments tombent petit à petit en ruine en se détruisant
La mission de démo
La mission consistait d'abord à escorter un char furtif jusqu'au centre de la carte, dans une ville. Là, on découvrait que le terrain de sport cachait un silo nucléaire. A ce moment-là une petite vidéo du commandant soviétique apparait, et le nouvel objectif consiste en la destruction des différents silos sur la carte.
Unités Japonaises
- Bombardier Sea Wing, avion/sous-marin. Il peut voler et d'un coup plonger sous l'eau et continuer en sous-marin.
- Tank Tsunami, tank lourd et armé avec un gros missile, se déplace très vite sur l'eau mais plus lentement sur la terre
Unités soviétiques
- Dirigeable Kirov, toujours aussi puissant et lent, pas de défenses anti-aériennes
- Lanceur V4, sucesseur du V3. Toujours assez lent, peu d'armure, mais avec une bonne portée et une grande précision. Il pourra cette fois-ci aller sur l'eau (mais il y sera encore plus lent).
- Les soviets auront aussi des bâteaux très rapides armés avec 2 bobines de Tesla chacuns
Légendes des captures
- Les bâtiments classiques sont quasiment les mêmes que dans le 2 (réacteur, usine d'armement, etc...)
- Les unités auront toutes une "deuxième fonction" comme ce tank pouvant être utilisé comme explorateur
- Le terrain sera déformable (pas visible sur les captures)
- La majorité des bâtiments pourront être construits sur l'eau (plus cher)
- Il ne sera possible de passer de la mer à la terre que sur des plages de sable
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"S'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problème."
vidéo de l'annonce officiel!
http://www.dailymotion.com/video/x4dhl2_command-conquer-alerte-rouge-3-anno_videogames
site officiel
http://www.ea.com/redalert/main.jsp
communiqué de presse.
http://www.timeofwar.com/news.php?id=6083
Et les artworks en HD.
http://www.timeofwar.com/news.php?id=6084
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"S'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problème."
C'était déjà bien de passer des nuits blanches seul sur RA mais entre pote les délires et tout,
Une date de sortie?
le jeu est à peine annoncé que déjà les premières dates de sorties font leur apparition...
Vous aviez déjà pu remarquer sur le site officiel EA France que Alerte Rouge 3 était annoncé pour l'année 2008 sans plus de précisions... Précisions que Gamestop nous fournit aujourd'hui. Il est ainsi question du 11 novembre 2008.
Bien entendu, il est souhaitable de prendre cette date avec des pincettes!
Dans un autre ordre d'idée, sachez que Frank Klepacki a été interviewé il y a quelques jours et une des questions portait bien évidemment sur Alerte Rouge 3 et sa participation à la composition des musiques du jeu.
Chris - Command and Conquer Red Alert 3 has just been announced and I have already seen numerous fans clamouring for you to do the soundtrack, can you comment on this?
Frank - The flood gates opened up on my fan mail right after that announcement.
Regarding RA3, I’ve heard about it just as you have, so I’ve not been contacted. Ultimately EA would have to ask Petroglyph to use me on it, and then it would be up to Petroglyph to allow it. If those things align, you better believe I would score that game, no question!
Il nous dit qu'il n'a pas été contacté et qu'en plus il faudrait l'accord de Petroglyph que pour cela se fasse. Mais si cela lui est proposé, il le fera avec joie!
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"S'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problème."
Vous n'avez encore rien vu...
Les images HD que nous vous avons fait partager il y a deux jours ont fait le tour du web. Certains trouvent déjà le jeu superbe, d'autres moins... Aaron Kaufmann a apporté quelques précisions sur le graphisme du jeu sur les forums de CnCNZ suite à leur news sur le sujet.
Thanks for the good feedback thus far...just so you know, the screens from Ingromania don't do our graphics justice as those are low-res. In the coming weeks you'll see many more shots, we took about 20 to be released in our first month of announcements and magazine stories. I've been working hard on taking screenshots for this game for the past month. The game has already gone through many upgrades since these screenshots, visual upgrades, etc, so if anything looks low poly or not finished, thats because its not ) You're looking at RA3 1.0...as is normal with development time, in a few months, you'll see some dramatic differences.
En résumé, il nous dit que d'ici le mois à venir 20 nouvelles images devraient arriver.
Le jeu a déjà subit de nombreux changements depuis la publication de ces screenshots et que donc si certains éléments manquent de polygones, c'est tout simplement car ils ne sont pas encore finalisés.
Dans les mois à venir, nous devrions voir des modifications très importantes sur le graphisme ainsi que sur d'autres parties.
Voilà qui va amener au septième ciel ceux aimant déjà le graphisme, et rassurera peut-être ceux le trouvant quelque peu décevant pour le moment!
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"S'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problème."