Je m'en sort tres bien avec 512 Mo :D
Et qui a dit qu'un jeu 2D devait etre 32 Bits ? pandemonium avait un gameplay 2D et est en 3D.
A ce compte la pourquoi pas se plaindre que super mario world ne tourne pas sur NES ?
En plus il demande pas 768 Megs ... il utilise une technologie de shaders que tu peu désactiver...