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Dead Island
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Sujet : [SOLUCE et TROPHEE/SUCCES] DEAD ISLAND

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1
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jsdef jsdef
MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 19:44:54

Bonjour/Bonsoir à toutes et à tous,

Voilà, je vous propose une nouvelle soluce toute neuve, (remplaçant l'ancienne donc) avec une Mise-A-Jour contenant quelques petits oublis de ma part (comme le Mod Volcan Carabine) ainsi que les Mods du DLC Bloodbath Arena et le Banoï Herald N° 25

Je vais faire court vu que la soluce est trèèèèès longue :o))

Commençons:

I/ Solution Pas-à-pas

II/ Objets à collecter

a) Les enregistrements
b) Cartes ID & Banoï Herald
c) Les 71 Mods de DEAD ISLAND

III/ Les 72 Lieux

a) ACT I STATION BALNEAIRE
b) ACT II VILLE DE MORESBY
c) ACT III JUNGLE
d) JUNGLE-LABORATOIRE
e) ACT IV PRISON-HOPITAL

IV/ QUELQUES PETITES CHOSES EN PLUS...

V/ TROPHEES/SUCCES DEAD ISLAND

VI/ TROPHEES/SUCCES DEAD ISLAND - BLOODBATH ARENA

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 19:45:26

I/ SOLUTION Pas-à-pas

Je vous en propose deux, sachant que sur le net, il existe vraiment pas mal de soluce pas-à-pas en recherchant sur Google.

  • http://soluce.jeuxactu.com/360/soluce/dead-island-soluce-13483-3045/
jsdef jsdef
MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 19:46:01

II/ Objets à collecter

a) Les enregistrements

Ces enregistrements à l'écoute sont en anglais, sachez qu'ils sont en texte français dans l'inventaire.

=====STATION BALNEAIRE=====
1°) K7 01 - début de l'enquête
Sur une table basse dans la cabane où l'on trouve la carte de Sinamoï lors de la première mission

http://imageshack.us/photo/my-images/46/deadislandacte1collecti.jpg/

MAP: http://imageshack.us/photo/my-images/38/enregistrementn1.png/

2°) K7 02 - Rencontre avec l'informateur
Sur la table au sommet du phare près de James Stein

http://imageshack.us/photo/my-images/580/deadislandacte1collecti.jpg/

MAP: http://imageshack.us/photo/my-images/43/enregistrementn2.png/

3°) K7 03- Chaos dans les rues
Dans le bar de l'hôtel

http://imageshack.us/photo/my-images/846/deadislandacte1collecti.jpg/

=====VILLE DE MORESBY=====
4°) K7 - 04 Planqué dans la ville
Dans la zone de quarantaine, facilement récupérable lors de la mission "Têtes de Cerbères" mais vous pourrez bien entendu la récupérer avant ou après cette mission.

http://imageshack.us/photo/my-images/440/deadislandcollectionk70.jpg/

MAP: http://imageshack.us/photo/my-images/839/enregistrementn4.png/

5°) K7 - 05 Message pour la famille
Dans un magasin de la ville de Moresby

http://imageshack.us/photo/my-images/706/deadislandcollectionk70.jpg/

MAP: http://imageshack.us/photo/my-images/820/enregistrementn5.png/

6°) K7 - 06 Une ville en ruine
Parking Commissariat

http://imageshack.us/photo/my-images/806/deadislandcollectionk70.jpg/

======LA JUNGLE=====
7°) K7 - 07 Direction la Jungle
Dans le Village près de la rivière, sur le bureau dans la cabane de Matutero

http://imageshack.us/photo/my-images/831/deadislandcollectionk70.jpg/

MAP: http://imageshack.us/photo/my-images/842/enregistrementn7.png/

8°) K7 - 08 Quelque chose se trame
Dans l'entrepôt du Laboratoire de la Jungle. Juste après avoir enfoncé la porte, l'enregistrement n°8 se trouve sur le bureau

http://imageshack.us/photo/my-images/195/deadislandcollectionk70.jpg/

MAP: http://imageshack.us/photo/my-images/13/enregistrementn8.png/

9°) K7 - 09 Le Laboratoire
Sur l'un des bureaux du Laboratoire dans la Jungle. Le bureau se trouve en face de la salle du scientifique West

http://imageshack.us/photo/my-images/202/deadislandcollectionk70.jpg/

MAP: http://imageshack.us/photo/my-images/853/enregistrementn9.png/

10°) La Prison
Il est sur une table dans le couloir d'entrée de la prison.

http://imageshack.us/photo/my-images/713/deadislandcollectionk70.jpg/

11°) Description des Symptômes
Dans l'hôpital. Après avoir monté la première série d'escaliers afin de vous rendre au premier étage de l'hôpital -arrivé au premier étage, il y a une double porte et un établi en haut des escaliers- prenez l'entrée de la première salle à gauche. L'enregistrement se trouve sur le lit en face de l'entrée de la salle.

http://imageshack.us/photo/my-images/838/deadislandcollectionk70.jpg/

12°) C'est couvert de sang
Il est tout près de l'entregistrement précédent près d'un cadavre à un embranchement dans le couloir.
Par rapport à l'enregistrement précédent, sortez de la salle où était l'enregistrement 11 puis tournez à gauche, avancez. Au bout d'un petit moment vous verrez des contaminés en train de manger des cadavres au sol. Tournez la caméra sur votre gauche, un cadavre est appuyé contre un mur, l'enregistrement est à côté.

http://imageshack.us/photo/my-images/854/deadislandcollectionk70.jpg/

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MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 19:51:21

b) CARTES ID & BANOI HERALD

Ces images sont tirées du guide officiel de DEAD ISLAND.

ACT I

http://imageshack.us/photo/my-images/202/carteidbanoirheraldacti.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/853/carteidbanoirheraldacti.png/

Plus d'info sur SuperSoluce? http://soluce.jeuxactu.com/360/article-soluce/dead-island/les-cartes-d-indentification-de-dead-island-id-chapitre-13548-3045.html

ACT II
http://imageshack.us/photo/my-images/853/carteidbanoirheraldactic.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/818/carteidbanoirheraldacti.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/860/carteidbanoirheraldacti.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/440/carteidbanoirheraldacti.png/

Plus d'infos sur SuperSoluce? http://soluce.jeuxactu.com/360/article-soluce/dead-island/acte-ii-cartes-id-31-a-60-chapitre-13999-3045.html

ACT III
http://imageshack.us/photo/my-images/685/carteidbanoirheraldacti.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/705/carteidbanoirheraldacti.png/

Plus d'info sur SuperSoluce? http://soluce.jeuxactu.com/360/article-soluce/dead-island/acte-iii-cartes-id-61-a-85-chapitre-14000-3045.html

ACT IV
http://imageshack.us/photo/my-images/854/carteidbanoirheraldacti.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/830/carteidbanoirheraldacti.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/404/carteidbanoirheraldacti.png/

Plus d'infos sur SuperSoluce? http://soluce.jeuxactu.com/360/article-soluce/dead-island/acte-iv-cartes-id-86-a-100-dispo-demain-chapitre-14001-3045.html

////ATTENTION////

Le livre Banoï Herald N°25 n'est pas inclu dans le jeu initial mais dans le DLC Bloodbath Arena. Il se trouve dans le Lobby de l'arène. Pour le trouver, montez à l'étage, cherchez des lits et des matelas en face des arènes A et B. Le livre Banoï Herald 25 sera sur un matelas au sol à côté d'un nounours et d'une valise verte.

Pour les curieux n'ayant pas le DLC BLOODBATH ARENA voilà ce que dis le Livre Banoï Herald N°25 du DLC Bloodbath Arena:

"La plus grande partie du Territoire de Nouvelle-Guinée fut occupée par les japonais pendant la Seconde Guerre Mondiale. Il fut finalement reprispar les forces australiennes et américaines au cours de la campagne de Nouvelle-Guinée, l'une des plus importantes campagnes de la guerre."

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 19:54:28

c) LES 71 MODS DE DEAD ISLAND

Vous verrez que parfois il n'y a pas de screen. Je suis désolé mais j'ai essayé d'en trouver sur le net, mais rien. Etant dans l'impossibilité de faire des screen ingame moi-même sur ps3 -je ne peux juste faire des screens de map-, j'ai fait comme j'ai pu.

Une petite précision avant de commencer:

[QUETE PRINCIPALE] = cela veut dire que le Mod en question s'obtient en récompense d'une quête principale

[QUETE ANNEXE] = le Mod s'obtient en récompense d'une quête annexe

[EXPLORATION] = Le mod est sur le sol, une étagère ou autre et attend d'être ramassé.

§=====MODS SPECIAUX=====§ (2 Mods)

  • Mod Viande Explosive

Ce Mod a été un cadeau donné aux joueurs ayant accomplit tous les défis lors de l'évenement PS HOME (sur ps3) DEAD ISLAND peu avant la sortie du jeu. Il est impossible d'obtenir ce Mod aujourd'hui puisque l'événement DEAD ISLAND sur le Home est terminé. Il sortira PEUT-ETRE en DLC
Lieu: Si vous avez participé au défi du ps Home de l'événement DEAD ISLAND le Mod est dans votre inventaire DES LE DEBUT DE L'AVENTURE.

  • Mod Eventreur

Ce mod a été un cadeau donné aux joueurs possédant ou l'édition Exclusive Micromania, ou la Day One Edition, ou la Red Edition ou la Survival Kit Edition.
Lieu: Si vous avez acheté une de ces éditions, le mod se trouvera dans votre inventaire DES LE DEBUT DE L'AVENTURE.

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 19:54:47

§=====STATION BALNEAIRE=====§ (11 Mods)

http://imageshack.us/photo/my-images/209/distationbalneairemods.jpg/

-----[QUETE PRINCIPALE]-----

  • Mod Clous

Mission/personnage: Un passeport pour la vie/Sinamoi
Lieu: Act I bungalow où l'on se réveille en début d'aventure (la 2ème fois que l'on se réveille)

http://imageshack.us/photto/my-images/151/modclous.png/

  • Mod Torche

Mission/personnage: "En désespoir de cause"/James Stein
Lieu: Phare

http://imageshack.us/photo/my-images/215/modtorche.png/

  • Mod Taser

Mission/personnage: "La chute du faucon noir"/Sinamoi
Lieu: Tour de sauvetage

http://imageshack.us/photto/my-images/833/modtaser.png/

-----[QUETES ANNEXES/SECONDAIRES]-----

  • Mod Grands Clous

Mission/personnage: "Toy Story"/Anne Snider
Lieu: Quartier des bungalows D'or

http://imageshack.us/photo/my-images/638/modgrandsclous.png/

  • Mod Bombe Déo

Mission/personnage: "dis-moi où tu as mal"/Mick Fler
Lieu: Phare

http://imageshack.us/phototo/my-images/851/bombedo.jpg/

  • Mod Piranha

Mission/personnage: "Deux Coeurs"/Jennifer Snider
Lieu: Quartier des Bungalows Diamants

http://imageshack.us/photo/my-images/33/modpiranha.png/

-----[EXPLORATION]-----

  • Mod cocktail Molotov

Lieu: Dans la salle des ordinateurs à réactiver dans l'Hôtel au sol à côté d'un Assassin pendant la quête principale "Vivre Dangereusement"

http://imageshack.us/photo/my-images/811/molotovblueprint.jpg/

  • Mod Méduse

Lieu: Dans le Bunker au Sud-Est de la map Station Balnéaire, là où il faut aider un certain José Garcia

http://imageshack.us/photo/my-images/560/modmeduse.png/

_____MODS VERSION 1.3.0_____
-----[EXPLORATION]-----

  • Mod Griffes de Loup

Lieu: Quartier des Bungalows d'Argent

http://imageshack.us/photo/my-images/855/modgriffesdeloupv13.png/

  • Mod Poison D'assassin

Lieu: Dans l'un des nombreux Bars de Golden Beach

http://imageshack.us/photo/my-images/46/assassinv13.png/

  • Mod Bombe sanglante

Lieu: sur le sol près d'un transat de Diamond Beach

http://imageshack.us/photo/my-images/849/modbombesanglantev13.png/

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:04:33

§=====MODS BLOODBATH ARENA=====§ (5 Mods)

Je mets les Mods Bloodbath Arena ici puisque cette partie du jeu est dans la Station Balnéaire. Même si elle n'est pas inclu dans le jeu initial j'ai préféré le mettre maintenant puisque si je suis l'aventure, vous ne pourrez les récupérer lors de votre première partie sachant qu'une fois dans la prison, vous ne pouvez plus revenir en arrière.

  • Mod Lame Brûlante

Dans le Lobby de l'arène, sur la table près du Commandant Dixon

  • Mod couteau bombe tesla

Arène A (facile)
Vous le trouverez simplement en faisant le tour de l'arène.

  • Mod Bombe étourdissante

Arène B (Très difficile)
Dès que vous entrez dans l'arène B prenez la sortie sur la gauche afin de descendre d'un cran sur la map. En bas de la pente prenez tout de suite sur la droite de façon à faire demi-tour sans remonter! Suivez le tas de cadavres et vous trouverez le mod sur le sol entre des cadavres

  • Mod Bombe à poison

Arène C (Difficile)
Se repérez dans cette arène est difficile tant les herbes sont hautes. Pour trouver le mod Bombe à poison, dès votre entrée dans l'arène C, allez toujours tout droit en suivant les planches au sol jusqu'à arriver à une cabane, le mod se trouve dans cette cabane sur une étagère devant une bombone de gaz verte.

  • Mod Bombe électrique

Arène D (Moyen)
Après les herbes hautes, l'obscurité...pour trouver le mod Bombe Electrique, entrez dans la première cabane que vous voyez en face de l'entrée. Le mod se trouve dans la cabane sur des matelas au sol

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:05:57

§=====VILLE DE MORESBY=====§ (27 mods)

Désolé pour la clarté de la carte, placer tous les mods de la ville de Moresby sur une seule carte a été assez difficile, si vous avez des questions concernant cette carte, passez par MP. Merci

http://imageshack.us/photo/my-images/11/dimoresbymods.jpg/

-----[QUETE PRINCIPALE]-----

  • Mod Bombe Collante

Mission/personnage: "Espoir Anéanti"/Mère Helen (récompense donnée par Antonio Margaret)
Lieu de récupération de la Quête: Eglise de Saint-Christophe

Lieu de la récompense: Station de Pompage (Espoir Anéanti)

http://imageshack.us/photo/my-images/52/modbombecollante.png/

  • Mod Appât de viande

Mission/personnage: "Goutte par goutte"/Antonio Margarete (récompense donnée par Mère Helen)
Lieu de récupération de la Quête: Station de Pompage (Espoir Anéanti)

Lieu de la récompense: Eglise de Saint-Christophe

http://imageshack.us/photo/my-images/191/modapptdeviande.png/

-----[QUETES ANNEXES/SECONDAIRES]-----

  • Mod Impact

Mission/personnage: "Dernière Chance"/Howard Craigson
Lieu: Eglise de Saint-Christophe

http://imageshack.us/photo/my-images/819/modimpact.png/

  • Mod Paralysie

Mission/personnage: "Le bonheur tout simplement"/Jack
Lieu: Refuge de Simon (voyage rapide: Entrepôt)

http://imageshack.us/photo/my-images/823/modparalysie.png/

  • Mod Electrochoc

Mission/personnage: "Jeu d'espionnage"/Nick
Lieu: Refuge de Nick (Voyage Rapide: Place)

NB: Au moment de récupérer cette quête annexe, vous n'aurez pas la possibilité de la finir. Il faudra attendre d'avoir atteint la prochaine zone du jeu (La Jungle) pour pouvoir la terminer et récupérer le Mod Electrochoc auprès de Nick dans le Refuge de Nick (voyage rapide: Place)

http://imageshack.us/photo/my-images/818/modlectrochoc.jpg/

  • Mod Crocodile

Mission/personnage: "3ème tête de Cerbère"/Garett Grant
Lieu : Est de Moresby (au Sud-Est du Refuge de Simon)

http://imageshack.us/photo/my-images/24/modcrocodile.png/

  • Mod Eclair

Mission/personnage: "Les bons et les méchants"/Vang Chi
Lieu de récupération de la quête: Sud-Ouest de Moresby, dans une ruelle près de la station de Pompage (Espoir Anéanti)
http://imageshack.us/photo/my-images/811/qutemodeclair.png/

Lieu de la récompense de quête: Entrepôts de Moresby
http://imageshack.us/photo/my-images/571/modeclair.png/

  • Mod Verre

Mission/personnage: "Trouble-fêtes"/Alicia Jacobs
Lieu: Premier étage de la Maison de Alicia (voir screen "Maison abandonné d'Alicia"), sur le lit du bas des lits superposés dans la chambre où attend Alicia Jacobs.

Maison d'Alicia: http://imageshack.us/photo/my-images/69/maisonaliciamodverre.png/

Mod Verre: http://imageshack.us/photto/my-images/641/modverre.jpg/

  • Mod Volcan (pistolet)

Mission/personnage: "Une question de Justice"/Tim
Lieu: Eglise de St-Christophe QU'APRES VOTRE PREMIER PASSAGE AU COMMISSARIAT LORS DE LA QUETE PRINCIPALE!!!!!

http://imageshack.us/photo/my-images/72/modvolcanpistolet.png/

  • Mod Court-circuit

Mission/personnage: "L'heure du Jugement"/Tim
Lieu: Eglise de St-Christophe QU'APRES AVOIR REMPLI LA QUETE ANNEXE "UNE QUESTION DE JUSTICE" (voir ci-dessus)

http://imageshack.us/photo/my-images/641/modcourtcircuit.png/

-----[EXPLORATION]-----

  • Mod Toxique

Lieu: Sur le bureau de la petite salle au fond de l'Eglise de Saint-Christophe

http://imageshack.us/photo/my-images/831/modtoxique.png/

  • Mod Haute-Tension

Lieu: Dans la Station de Pompage (cf lieu: Espoir Anéanti) sur une table, là où on peut entendre un message radio des "Voyous du commissariat". Cette salle est en face d'un atelier!

http://imageshack.us/photo/my-images/843/modhautetension.png/

  • Mod Taser (pistolet)

Lieu: Egoûts en direction de la Mairie
Description: Pendant la quête pincipale "Laissez Couler l'eau", vous devrez éteindre deux valves. Ensuite, laissez-vous tomber et grimpez à l'échelle près d'un tonneau explosif. En haut vous arriverez dans une salle où il faut appuyer sur un interrupteur afin de baisser le niveau de l'eau. Après avoir appuyé et vu la cinématique mettant en scène un nouveau type de zombie -le Noyé- retournez-vous puis allez dans la salle de l'atelier, le Mod Taser (pistolet) se trouve sur une étagère.

http://imageshack.us/photo/my-images/829/modtaserpistolet.jpg/

  • Mod Venin

Lieu: Egouts en direction de la Mairie
Description: Toujours pendant la quête "Laissez couler l'eau", suivez l'indicateur de mission princpale jusqu'au prochain Atelier. Le premier étant celui où vous aurez récupérer le Mod Taser (pistolet), au second atelier donc, vous attendra le Mod Venin sur une caisse en bois.

  • Mod Barbelé

Lieu: Supermarché (sous-sol)
Description: Dans la salle du premier Atelier que l'on croise.

http://imageshack.us/photo/my-images/269/modbarbel.jpg/

  • Mod Inferno (pistolet)

Lieu: Supermarché
Description: Après avoir battu le Berseker/Ram, continuez votre progression pour arriver dans la dernière salle du Supermarché remplie de Voyous armés jusqu'au dents. Eliminez-les tous puis récupérez le Mod Inferno (pistolet) sur une malette noir en face du tas de valises/sacs multicolors non loin d'un Atelier.

http://imageshack.us/photo/my-images/829/modinfernopistolet.jpg/

  • Mod Baguette Magique

Lieu: Sur le bureau du Maire à la Mairie (Après le passage du Supermarché)
Description: Après le passage du Supermarché, vous serez amené à revenir à la Mairie. Une fois de retour, les choses ont quelque peu changées...A la fin de votre escapade dans la Mairie, vous arriverez au bureau du Maire, le Mod Baguette Magique est sur son bureau.

http://imageshack.us/photo/my-images/716/modbaguettemagique.jpg/

  • Mod Volcan (Fusil)

Lieu: Sur le sol à côté du parloir dans la pièce centrale de la Mairie.
IL EST ACCESSIBLE QU'APRES AVOIR RECUPERE LA CLE DU MAIRE!!!! Pour le trouver:

- Récupérez la clé du Maire
- Prenez la porte au fond en face de façon à vous retrouver sur le balcon avec la Mitrailleuse Montée
- A la Mitrailleurse Montée, passez la porte et tournez de suite sur la droite afin de vous retrouver dans le couloir avec les escaliers
- Descendez par les escaliers, un étage plus bas puis enfoncez la partie gauche de la double-porte (l'autre partie étant bloqué par un barricade de sommiers de lit et une armoire en fer)
- Tuez tous les zombies puis passez la porte de gauche pour vous retrouvez dans la salle centrale de la Mairie, le Mod Volcan (Fusil) se trouve au sol derrière le parloir renversé.

  • Mod Crea. Munitions de pistolet

Lieu: Salle de contrôle du Commissariat
Description: Lors de la mission de la quête principale "Une dame en détresse", vous allez devoir sauver Jin des mains des fameux Voyous du Commissariat. Vous devrez passer par les égouts de la ville afin d'accéder à cette nouvelle zone de jeu. Une fois dans le Parking du Commissariat, montez les escaliers puis ouvrez la double porte (derrière celle-ci vous attendent 2 contaminés), tuez-les. Ensuite enfoncez la porte en face un peu sur la droite, tuez l'Assassin se trouvant dans la salle puis récupérez le Mod Créa. Munitions de pistolet sur la table à gauche de l'Atelier.

http://imageshack.us/photo/my-images/687/modcramunpistolet.jpg/

  • Mod Créa. Munitions de Fusil

Lieu: Salle d'archive du Commissariat
Description: Ce Mod ne peut être récupéré qu'en acceptant une quête secondaire. Après la mission principale "Une Dame en détresse", vous serez de retour à l'Eglise de St-Christophe. Parmi les survivants un certain Tim à fait son apparition et vous propose la quête annexe "Une question de justice" lors de laquelle vous récupérerez ce Mod Créa. Munitions de Fusil en retournant au Commissariat.
Notez que pour retourner au Commissariat vous n'êtes plus obligé de passer par les égouts mais que vous pourrez y entrer en empruntant la grande grille. Aussi en haut des escaliers après le Parking, passez la porte directement à gauche afin d'éviter un petit détour rempli d'obstacles (5 contaminés, 1 Kamikaze et 1 infecté).
Une fois arrivé dans le Bureau du détective, allez au fond à droite du Bureau du Commissaire afin de trouver le "Fichiers de Tim" près d'un corps mort (qui se relève!). Prenez les "Fichiers de Tim", vous serez alors attaqué par un Infecté, tuez-le puis vous remarquerez en allant vers la sortie des Bureaux qu'une porte s'est ouverte (elle ne l'était pas avant). Entrez-y et allez chercher le fameux Mod Créa. Munitions de Fusil dans la salle des archives. Il ne vous reste plus qu'à donner les Fichiers à Tim dans l'Eglise de St-Christophe.

  • Mod Phénix

Disponible lors du Chapitre 15 seulement, lorsque Mowen vous enverra chercher son "paquet" dans les Entrepôts de Moresby. Si vous avez déjà récupérer le mod Phénix au Port de Plaisance des contrebandiers de la Jungle, il se peut qu'il n'y soit plus lorsque vous irez avec Mowen en ville. En effet, ce mod apparaît deux fois dans le jeu (surement une erreur lors d'une MAJ). Je l'ai récupérer dans une partie dans la Jungle, et dans une autre partie à Moresby...Lorsque j'ai récupéré l'un à tel endroit, l'autre à tel endroit avait disparu et vice et versa.

http://imageshack.us/phothoto/my-images/7/modphnix.png/

  • Mod Taser (Fusil)

Ce mod est uniquement récupérable à partir du Chapitre 15, lorsque vous retournerez avec Mowen à la Ville de Moresby. Vous devrez dans un premier vous rendre au Magasin d'armes, parler aux deux personnes devant le Magasin d'Armes puis remplir une quête secondaire -qui s'appelle "Un véritable casse-tête" - qui vous permettra d'entrer dans le Magasin D'armes par derrière.

Magasin d'Armes: http://imageshack.us/photo/my-images/818/armesmoresby.png/

Après avoir emprunté la porte de ce qui semble être un garage, tuez les ennemis. Le Mod Taser (Fusil) sera sur une étagère avant d'entrer dans le Magasin D'armes à proprement parlé. Si vous passez à côté, ne vous inquiétez pas, il est possible de retourner dans cette salle par la suite (avant d'aller dans la dernière zone du jeu).

http://imageshack.us/photo/my-images/703/modtaserfusil.jpg/

_____MOD VERSION 1.3.0_____
-----[EXPLORATION]-----

  • Mod Tige Brûlante

Lieu: à l'extérieur du Commissariat de la ville de Moresby, près du portail d'entrée (pas l'égout!)

http://imageshack.us/photo/my-images/856/modtigebrulantev13.png/

  • Mod Service Lourd

Lieu: Magasin de la Ville de Moresby

http://imageshack.us/photo/my-images/808/modservicelourdv13.png/

  • Mod Gantelets Mastodonte

Lieu: Marché ouvert de la Ville de Moresby

http://imageshack.us/photo/my-images/543/modganteletsmastodontev.png/

  • Mod Médieval

Lieu: Dans la chambre de la Maison de Stan.

NB: ATTENTION CE MOD EST UNIQUEMENT DISPONIBLE PENDANT LA QUETE "A TROP VOULOIR" DONNEE PAR STAN, UNE FOIS LA QUETE ANNEXE TERMINEE, IL EST IMPOSSIBLE DE RETOURNER DANS LA MAISON, DONC PENSEZ A LE PRENDRE LORSQUE VOUS FEREZ LA QUETE DE STAN

http://imageshack.us/photo/my-images/593/modmdievalv13.png/

  • Mod Pioche survoltée

Lieu: Dans la cuisine de la Maison de Mugambe (grâce au mod 1.3, une nouvelle partie de la maison peut être visitée en enfonçant une des portes de la Maison de Mugambe)

NB: ATTENTION CE MOD EST UNIQUEMENT DISPONIBLE PENDANT LA QUETE "DE SANG FROID" DONNEE PAR MUGAMBE A L'EGLISE DE ST-CHRISTOPHE, UNE FOIS LA QUETE ANNEXE TERMINEE, IL EST IMPOSSIBLE DE RETOURNER DANS LA MAISON, DONC PENSEZ A LE PRENDRE LORSQUE VOUS FEREZ LA QUETE DE MUGAMBE

http://imageshack.us/photo/my-images/440/modpiochesurvoltev13.png/

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:06:50

§=====LA JUNGLE=====§ (11 Mods)

http://imageshack.us/photo/my-images/854/dijunglemods.jpg/

-----[QUETE PRINCIPALE]-----
-----[QUETE ANNEXE]-----

  • Mod Inferno (Fusil)

Mission/personnage: Un hurluberlu blessé/Sam
Lieu: Bunker près du Village près de la rivière

http://imageshack.us/photo/my-images/513/modinfernofusil.png/

  • Mod Requin

Mission/personnage: "Courir à sa perte"/Carter
Lieu: Village près de la rivière dans la Jungle.

http://imageshack.us/photo/my-images/221/modrequin.png/

  • Mod Disque de Scie

Mission/personnage: "Seconds secours"/Otha Cantu (récompense donnée par Paul)
Lieu de récupération de la quête: Pont au Sud du Camp du Viaduc
http://imageshack.us/photo/my-images/31/qutemoddisquedescie.png/

Lieu de récupération de la récompense de quête: Camp du viaduc
http://imageshack.us/photo/my-images/94/moddisquedescie.png/

  • Mod Cobra (Carabine)

Mission/personnage: "Le Spectacle continue"/Amanda
Lieu: Camp du Viaduc

http://imageshack.us/photo/my-images/39/modcobracarabine.png/

  • Mod Créa Munitions de Carabine

Mission/personnage: "Le petit prince"/Claire
Lieu: Camp du Viaduc

NB: Pendant cette quête annexe vous devrez retrouvez le fils de Claire. Il n'y a aucun indicateur pour cette quête annexe. Son fils -David- se trouve dans un cabane du Village près de la rivière.

David: http://imageshack.us/phothoto/my-images/33/davidml.png/

Mod Mun Carabine: http://imageshack.us/photo/my-images/580/modcreamuncarabine.png/

-----[EXPLORATION]-----

  • Mod Rasoir

Lieu: Sur une table en grimpant à l'échelle dans le Bunker des Russes dans la Jungle.

NB: Notez que si vous mettez l'indicateur de quête, l'indicateur vous dira de passer à travers des feuillages. CE N'EST PAS UN BUG DE LA MAP, les buissons peuvent être traversés!!!!

http://imageshack.us/photo/my-images/440/modrasoir.png/

  • Mod Volcan (Carabine)

Lieu: Il se trouve sur un banc dans un camp de bandits dans la jungle. Le camp de bandits se trouve au Sud du Camp du Viaduc. Avant de voir ce camp et de trouver le Mod il faudra passer entre des falaises.

http://imageshack.us/photo/my-images/233/modvolcancarabine.png/

  • Mod Phénix

Lieu: Sur une table entre des caisses au Port de Plaisance des contrebandiers. Récupérable après ou pendant la quête principale "Mercenaire"

http://imageshack.us/phototo/my-images/62/modphnix.png/

NB: Ce mod apparaît 2 fois dans le jeu, la fois décrite ci-dessus et aussi lorsque Mowen vous demandera d'aller dans la Ville de Moresby récupérer quelque chose pour lui (Chapitre 15). Le mod Phénix se trouvera sur une étagère à côté du "paquet de Mowen".

_____MOD VERSION 1.3.0_____
-----[EXPLORATION]-----

  • Mod Justice

Lieu: Au sol à côté de Sam dans un bunker à l'Ouest du Village près de la rivière.

http://imageshack.us/photo/my-images/268/modjusticev13.png/

  • Mod Pied de Biche de choc

Lieu: sur une étagère dans la Cabane de Matutero dans la Jungle.

http://imageshack.us/photo/my-images/847/modpieddebichedechocv13.png/

  • Mod Masse de choc

Lieu: Sur une table près d'un atelier dans un Bunker au Sud-Ouest de la Ville fantôme

http://imageshack.us/photo/my-images/823/modmassedechocv13.png/

§=====LABORATOIRE=====§ (9 Mods)

http://imageshack.us/photo/my-images/221/dijunglelaboratoiremods.jpg/

-----[QUETE PRINCIPALE]-----

  • Mod Taser (carabine)

Mission/personnage: "Sans électricité"/Will
Lieu: Laboratoire près de la salle de l'atelier

http://imageshack.us/photo/my-images/513/modtasercarabine.png/

  • Mod Scorpion

Mission/personnage: "Substances et Produits"/Frank
Lieu: Laboratoire

http://imageshack.us/photo/my-images/705/modscorpion.png/

-----[QUETE ANNEXE]-----

  • Mod Cobra (pistolet)

Mission/personnage: "Répulsif"/Lachance
Lieu: Laboratoire

http://imageshack.us/photo/my-images/864/modcobrapistolet.png/

-----[EXPLORATION]-----

  • Mod Tesla

Lieu: Atelier du Laboratoire, récupérable après ou pendant la quête principale "Sans électricité"

http://imageshack.us/phototo/my-images/39/modtesla.png/

  • Mod Cobra (Fusil)

Lieu: Dans un bungalow du Laboratoire. Pour plus de facilité pour le trouver acceptez la quête annexe de Nguyen "Fichiers Perdus?". Le Mod Cobra (Fusil) est posé sur un fauteuil rouge à carreaux renversé.

http://imageshack.us/photo/my-images/18/modcobrafusil.png/

_____MOD VERSION 1.3.0_____
-----[EXPLORATION]-----

  • Mod Bloody Mary

Lieu: Toilette du Laboratoire

http://imageshack.us/photo/my-images/846/modbloodymaryv13.png/

  • Mod Coups et Blessure

Lieu: Dans l'Atelier du Laboratoire

http://imageshack.us/photo/my-images/37/modcoupsetblessuresv13.png/

  • Mod Home Run dévastateur

Lieu: Dans la salle de l'atelier du Laboratoire, derrière le PNJ Will

http://imageshack.us/photo/my-images/843/modhomerundvastateurv13.png/

  • Mod Déchiqueteuse

Lieu: Sur le toit d'un des bungalows au Sud du Laboratoire

http://imageshack.us/photo/my-images/823/moddchiquetteusev13.png/

§=====PRISON=====§ (1 Mod)
-----[EXPLORATION]-----

  • Mod Inferno (Carabine)

Lieu: Armurerie de la prison. Récupérable après ou pendant la quête principale "Full Metal Jacket" donnée par Titus.

http://imageshack.us/photo/my-images/830/modinfernocarabine.jpg/

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MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:08:14

§=====MODS "CRANE"=====§ (5 Mods)

Pour obtenir ces mod crâne, il vous faudra récupérer un crâne de couleur (vert, marron, bleu, violet et orange) puis les placer sur des socles correspondants à la couleur du crâne. Vous obtiendrez un plan de Mod d'arme qui vous permettra de fabriquer une arme assez spéciale moyennant quelques dollars ainsi que quelques diamants.

  • Mod Developer's 666 craft (Crâne Marron)

Emplacement du crâne marron: Il est dans le bunker 1 accessible depuis le bunker 2 de la Station Balnéaire.
http://imageshack.us/photo/my-images/806/cranemarronmap.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/46/cranemarron.jpg/

Où le déposer: Su une colline de la Station Balnéaire.
http://www.youtube.com/watch?v=_L_MxUyoZ0g&feature=player_embedded

  • Mod developer's 2 craft (Crâne vert)

Emplacement: Sur une colline rocheuse de la Station Balnéaire
http://www.youtube.com/watch?v=vWXP3BgM7Pk&feature=player_embedded

Où le déposer: Dans le supermarché (accessible via les égouts de la Mairie)
http://imageshack.us/photo/my-images/15/crnevertdrop.jpg/

  • Mod developer's 3 craft (Crâne Bleu)

Emplacement du crâne: Dans la Maison d'Alicia à Moresby. Attention une fois que vous avez terminé la quête annexe "Troubles-fêtes" il sera impossible de retourner dans la Maison d'Alicia. Une astuce afin d'aller et venir dans la maison et d'y entrer mais de laisser au moins un zombie vivant, choisissez l'Assassin de l'étage vu qu'il est lent.
http://imageshack.us/photo/my-images/714/cranebleualicia.jpg/

Où le déposer: http://www.youtube.com/watch?v=5Z2x841kVnA&feature=player_embedded

  • Mod developer's 4 craft (Crâne Violet)

Emplacement du crâne: dans les Egouts de la ville de Moresby. Entrez par cette bouche d'égout
http://imageshack.us/photo/my-images/839/cranemauve.png/
http://www.youtube.com/watch?v=tI0TV4o8neI&feature=player_embedded#!

Où le déposer: Dans la Maison d'Alicia à Moresby. Attention une fois que vous avez terminé la quête annexe "Torubles-fêtes" il sera impossible de retourner dans la Maison d'Alicia. Une astuce afin d'aller et venir dans la maison et d'y entrer mais de laisser au moins un zombie vivant, choisissez l'Assassin de l'étage vu qu'il est lent.
http://imageshack.us/photo/my-images/864/cranevioletdrop.jpg/

  • Mod developer's 1 craft (Crâne Orange)

Emplacement du crâne et où le déposer:
http://www.youtube.com/watch?v=4btjW4dnUtA

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MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:08:47

III/ Les 72 Lieux

a) ACT I Station Balnéaire = 18 lieux

http://imageshack.us/photo/my-images/31/stationbalneairelieux.jpg/

=====11 lieux extérieurs=====

Les noms des lieux sont ceux apparaissant à l'écran (en bas à gauche) au moment où vous les trouverez. Si vous découvrez 2 lieux l'un après l'autre rapidement, il se peut que le second lieu découvert n'ait pas le temps de s'afficher à l'écran mais le lieu est normalement comptabilisé.
Aussi, les screens sont des EXEMPLES vu que les lieux sont en fait des zones et non des points précis sur la map. Donc il se peut que vous trouvez un lieu ailleurs que l'endroit indiqué sur les screens c'est normal.

Quoiqu'il en soit, j'ai trouvé et retrouvé les 72 lieux donc si vous suivez ce guide, vous n'aurez aucun problème...normalement :o))

Enfin, pour les endroits intérieurs, je n'ai pas pu avoir de screen ingame, encore une fois du au fait que je sois sur ps3 et pas équipé pour les faire.

  • 1/72

Depuis les récentes Mises-A-Jour, 1 lieu est d'emblée dévérouillé au compteur et ce, DES LE DEBUT de l'aventure.
Pour preuve, ce screen de la progression du trophée/succès DES LE DEBUT DU JEU, dans l'hôtel dans lequel on peut apercevoir le couple du Trailer allongé sur le sol d'une des chambres de l'hôtel. Le couple du Trailer peut être touvé en allant à gauche en sortant de votre chambre d'hôtel dans laquelle vous vous réveillez.

http://imageshack.us/photo/my-images/577/172dbutdujeu.png/

Golden Beach
http://imageshack.us/photo/my-images/600/172p.png/

  • 2/72 Bungalows de l'hôtel

http://imageshack.us/photphoto/my-images/197/272up.png/

  • 3/72 Quartier des Bungalows Argent

http://imageshack.us/photo/my-images/585/372.png/

  • 4/72 Quartier des bungalows Or

http://imageshack.us/photo/my-images/403/472c.png/

  • 5/72 Station-essence du Phare

http://imageshack.us/photo/my-images/215/572q.png/

  • 6/72 Hôtel

http://imageshack.us/photo/my-images/684/672.png/

  • 7/72 Station-essence du tunnel

http://imageshack.us/photo/my-images/513/772.png/

  • 8/72 Diamond Beach

http://imageshack.us/photo/my-images/198/872.png/

  • 9/72 Quartier des Bungalows Diamant

http://imageshack.us/photo/my-images/713/972c.png/

  • 10/72 Vieux Port

http://imageshack.us/photo/my-images/37/1072t.png/

  • 11/72 Atelier du Vieux Port

http://imageshack.us/photo/my-images/846/1172.png/

=====7 lieux intérieurs=====
---HOTEL (7 lieux)

  • 12/72 Entrée = dès que l'on entre!
  • 13/72 Cuisine = en entrant dans l'ascenseur
  • 14/72 Piscine = en traversant le second rideau de fumée, en direction de l'atelier et de la piscine
  • 15/72 Infirmerie = Après avoir parlé à Ken, allez à l'infirmerie pour prendre la morphine
  • 16/72 Salle de contrôle = Après avoir tué les zombies dans le couloir et ouvert la porte pour rejoindre Mike
  • 17/72 Salle du serveur = En aidant Mike le gardien de l'hôtel
  • 18/72 Parking niveau zéro = Après avoir aidé Mike le gardien de l'hôtel, descendre les escaliers pour aller au parking
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MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:09:30

b) ACT II Ville de Moresby = 27 lieux

NB: Les points a, b, c , d , e représentent juste les différentes entrées de la zone de quarantaine! Ce ne sont pas tous des lieux!!!!! Néanmoins il faudra traverser la zone de quarantaine en long en large et en travers afin de trouver tous les lieux!
Deuxième chose, pour les lieux regardez toujours la position du joueur (flèche verte).

http://imageshack.us/photo/my-images/403/moresbylieux.jpg/

Encore une fois, excusez du manque de clarté sur la carte de Moresby. Si problème il y a, veuillez me contacter par MP

=====22 Lieux extérieurs=====

Tour de la ville par la droite en suivant la route

  • 19/72 Eglise de Saint Christophe = débloqué en arrivant à la Ville de Moresby

http://imageshack.us/photo/my-images/862/1972.png/

  • 20/72 Cimetière de Saint Christophe

http://imageshack.us/photo/my-images/600/2072.png/

  • 21/72 Victory Hill

http://imageshack.us/photphoto/my-images/864/2172r.png/

  • 22/72 Quartier du supermarché

http://imageshack.us/photo/my-images/822/2272.png/

  • 23/72 Refuge de Simon

http://imageshack.us/photphoto/my-images/214/2372t.png/

  • 24/72 Bidonville

http://imageshack.us/photo/my-images/841/2472.png/

  • 25/72 Quartier côtier Est

http://imageshack.us/photo/my-images/560/2572.png/

  • 26/72 Refuge de Nick

http://imageshack.us/photo/my-images/840/2672.png/

  • 27/72 Vieille ville

http://imageshack.us/photo/my-images/847/2772.png/

  • 28/72 Quartier côtier Ouest

http://imageshack.us/photo/my-images/714/2872.png/

  • 29/72 Entrepôts

http://imageshack.us/photo/my-images/26/2972.png/

  • 30/72 Port du Front de mer

http://imageshack.us/photo/my-images/844/3072.png/

  • 31/72 Espoir anéanti = station de pompage

http://imageshack.us/photphoto/my-images/197/3172o.png/

  • 32/72 Pont de la Vieille ville

http://imageshack.us/photo/my-images/267/3272.png/

  • 33/72 Riverside

http://imageshack.us/photo/my-images/36/3372.png/

  • 34/72 Centre ville

http://imageshack.us/photo/my-images/408/3472.png/

  • 35/72 Commissariat

http://imageshack.us/photo/my-images/12/3572.png/

  • 36/72 Station essence

http://imageshack.us/photo/my-images/685/3672.png/

  • 37/72 Usine traitement des eaux usées

http://imageshack.us/photphoto/my-images/850/3772m.png/

NB: Pour les trois screen suivants, ne faîtes pas attention aux épingles bleues, elles m'ont juste servies de repère pour faire les screens. Regardez la position du joueur (fléche verte).

  • 38/72 Quarantaine (d) entrée tente médicale

http://imageshack.us/photo/my-images/860/3872.png/

  • 39/72 Quarantaine (a) - entrée électrique au sol - côté Canale Street

http://imageshack.us/photphoto/my-images/403/3972j.png/

39/72 bis: Canale Street
Le lieu n°39 et 39 bis se débloque soit en passant par la zone de Quarantaine (a), soit par Canale Sreet, à vous de voir. Dans tous les cas c'est un seul lieu et non deux mais pour être sûr, passez par les deux!
http://imageshack.us/photo/my-images/10/canalestreet.png/

  • 40/72 Quarantaine (e)

http://imageshack.us/photo/my-images/607/4072.png/

=====5 lieux intérieurs=====
---EGOUTS (0 Lieu)

---MAIRIE (1 lieu)

  • 41/72 Town Square (en entrant dans la Mairie la première fois)

---COMMISSARIAT INTERIEUR (4 lieux)

  • 42/72 Parking du Commissariat
  • 43/72 Commissariat (couloirs)
  • 44/72 Bureau du détective
  • 45/72 Bureau du commissaire
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MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:09:51

c) ACT III LA JUNGLE = 12 lieux

http://imageshack.us/photo/my-images/189/junglelieux.jpg/

=====9 Lieux=====

  • 46/72 Chutes de Gaïa

http://imageshack.us/photo/my-images/36/4672.png/

  • 47/72 Village près de la rivière

http://imageshack.us/photo/my-images/849/4772.png/

  • 48/72 Ville fantôme

http://imageshack.us/photo/my-images/542/4872.png/

  • 49/72 Grand pont & Cascades (au Nord de la ville fantôme)

http://imageshack.us/photo/my-images/687/4972.png/

Bien que pour ce lieu aucun nom n'apparaît à l'écran, il s'agit bien d'un lieu.

  • 50/72 Camp des Contrebandiers (tout en bas à droite de la map Jungle)

http://imageshack.us/photo/my-images/33/5072.png/

  • 51/72 Port de plaisance des Contrebandiers (tout en bas à droite de la map Jungle au bord de l'eau)

http://imageshack.us/photo/my-images/708/5172.png/

  • 52/72 Camp de Mowen (accessible uniquement en suivant la quête principale)

http://imageshack.us/photo/my-images/819/5272.png/

  • 53/72 Village de la jungle

http://imageshack.us/photo/my-images/198/5372.png/

  • 54/72 Camp du Viaduc

http://imageshack.us/photo/my-images/403/5472.png/

d) Jungle-Laboratoire

http://imageshack.us/photo/my-images/20/junglelaboratoirelieux.jpg/

La qualité de la carte est médiocre. Elle vient du site d'IGN. Je n'ai pas trouver d'autre carte donc désolé.

=====3 lieux=====

  • 55/72 Laboratoire

http://imageshack.us/photo/my-images/862/5572.png/

  • 56/72 Atelier du Laboratoire

http://imageshack.us/photo/my-images/580/5672.png/

  • 57/72 Camp des indigènes

http://imageshack.us/photo/my-images/7/5772.png/

----------------------------------------
=======AVANT D'ALLER DANS LA PRISON, VERIFIEZ QUE VOUS AVEZ BIEN 57/72 LIEUX PUISQUE VOUS NE POURREZ PAS REVENIR EN ARRIERE UNE FOIS DANS LA PRISON====================
----------------------------------------

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MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:10:14

e) ACT IV Prison et Hôpital = 15 lieux intérieurs

  • 58/72 Bloc zéro, entrée (en entrant pour la première fois dans la prison)
  • 59/72 Bloc zéro Rez-de-chaussée
  • 60/72 Bloc zéro Cantine
  • 61/72 Bloc A
  • 62/72 Bloc zéro - Entrepôt
  • 63/72 Bloc zéro Premier étage
  • 64/72 Bloc zéro Armurerie
  • 65/72 Bloc zéro cuisine
  • 66/72 Sous-sol
  • 67/72 Bloc C

-------------------------------------
=======AVANT D'ALLER DANS LA SALLE DE CONTROLE DU BLOC B, VERIFIEZ QUE VOUS AVEZ BIEN 67/72 LIEUX PUISQUE VOUS NE POURREZ PAS REVENIR EN ARRIERE UNE FOIS LA SALLE DE CONTROLE DU BLOC B ATTEINTE======================
-------------------------------------

  • 68/72 Bloc B - Salle de contrôle
  • 69/72 Egoûts (Prison)

-------------------------
=======AVANT DE MONTER A L'ECHELLE, VERIFIEZ QUE VOUS AVEZ BIEN 69/72 LIEUX PUISQUE VOUS NE POURREZ PAS REVENIR EN ARRIERE UNE FOIS EN HAUT DE L'ECHELLE==============
-------------------------

  • 70/72 Bloc C (Après le passage des égouts)
  • 71/72 Bloc C - Salle de contrôle principale

-------------------------
=======APRES LA CINEMATIQUE DANS L'ASCENSEUR, IL VOUS FAUT AVOIR 71 LIEUX SUR 72, LE DERNIER LIEU ETANT APRES LA CINEMATIQUE DE L'ASCENSEUR, EN AVANÇANT VERS L'HOPITAL=======
-------------------------

  • 72/72 Hôpital
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MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:10:35

IV/ QUELQUES PETITES CHOSES EN PLUS...

  • Jason Voorhees (Vendredi 13) et la tronçonneuse de Leatherface (Massacre à la Tronçonneuse)

http://imageshack.us/photo/my-images/855/jasontrononneuse.png/

  • Magasin d'Armes dans la Ville de Moresby (accessible à partir du Chapitre 15)

http://imageshack.us/photo/my-images/14/armesmoresby.png/

  • Quête des crânes dans la Jungle

Quête annexe "Restes des damnés", donnée par Mongina.
Pendant cette quête il faudra retrouvez 4 crânes dans la Ville Fantôme de la Jungle. Les crânes sont facilement repérable grâce à une lumière/fumée rouge qui émane de leur position.

Emplacement de la Quête annexe: http://imageshack.us/photo/my-images/197/qutemongina.png/

Crâne 1: http://imageshack.us/photphoto/my-images/854/crne1.png/

Crâne 2: http://imageshack.us/photphoto/my-images/52/crane2.png/

Crâne 3: http://imageshack.us/photphoto/my-images/39/crane3.png/

Crâne 4: http://imageshack.us/photo/my-images/4/crane4.png/

Le crâne 4 ne se situe pas DANS la cabane en bois mais SOUS la cabane en bois accessible via un petit couloir.

Récap' : http://imageshack.us/phothoto/my-images/841/trucen.jpg/

  • Les 3 interrupteurs cachés de la Jungle:

ATTENTION LE DEUXIÈME INTERRUPTEUR PEUT ÊTRE MANQUE. IL FAUT L'ACTIVER PENDANT LA MISSION OU VOUS ESCORTER YEREMA DANS LES CATACOMBES DE LA JUNGLE, APRÈS LA CINÉMATIQUE LORS DE LAQUELLE VOUS LA RENCONTREZ.

http://www.youtube.com/watch?v=S05GgUb15sI

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MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:18:11

V/ TROPHEES/SUCCES DEAD ISLAND

Il m'a été demandé rapidement de lister et donner quelques astuces afin de débloquer les trophée/succès de DEAD ISLAND. Les trophées/succès de DEAD ISLAND n'étant vraiment pas difficile, il peut paraître bizarre de faire un guide. J'ai donc au cas où fait ce guide assez rapidement, guide qui est accompagné de quelques astuces pour les trophées/succès les nécessitant ainsi que de vidéos explicatives.

:spoiler: ATTENTION DANS CERTAINS TROPHEES/SUCCES IL Y A DU SPOIL!!!!!!!!! :spoiler:

  • Un seul coup suffit

Pour ce trophée/succès, il faut tuer 5 infectés en 1 coup D’AFFILÉE (les autres ennemis ne comptent pas donc). Les infectés sont les zombies qui courent.
Pour les tuer en 1 coup, équipez-vous d'un machette ou autre arme tranchante, et lorsqu'il courent vers vous, donnez le coup au bon moment. Faut un assez bon timing. Lorsqu'ils courent il reçoivent plus de dégâts que lorsqu’ils frappent.

Pour trouvez ces ennemis facilement et faire le trophée deux choix s'offrent à vous:
- la mission principale "Seuls les meilleurs survivent" dans la Station Balnéaire.
Une petite vidéo qui illustre mes propos:
http://www.youtube.com/watch?v=FiMHMpkTKe0

- la zone de quarantaine dans la ville de Moresby, ils apparaissent en nombre infini.

  • Can't touch this

Très simple, il faut tuer 15 zombies d'affilée avec un marteau ET sans se faire toucher une seul fois.
Pour ce faire, équipez-vous d'un marteau et prenez les zombies un par un, coup de pied sauté + coups de marteau est l'une des techniques les plus efficaces.

http://www.youtube.com/watch?v=N2CJZJE-I_M

  • Humanisme

Tuer 50 humains. A faire avec des armes à feu pour moins de difficulté. Ils meurent en une balle dans la tête si vous visez bien.

  • Pyrotechnie

Afin de brûler assez facilement 10 ennemis, allez à Moresby et prenez avec vous un Appât de viande et un cocktail Molotov. Repérez une zone assez pleine de viandes décomposées puis lancez en premier l'Appât, attendez que les zombies s'accumulent et ensuite jetez le cocktail molotov dans le tas.
La zone au sud de l'église en direction du commissariat semble un très bon choix pour ce trophée/succès.

Vous pouvez tenter cela aussi:
http://www.youtube.com/watch?v=Kd0PGjrz0n0&feature=relmfu

NB: trophée/succès très simple à deux. Pendant que le joueur 1 réunit les dix zombies vers le joueur 2, le joueur 2 attend et balance le cocktail.

Autre astuces, si vous n'avez pas de Appât à viande, sachez qu'une détonation attirera les zombies. En clair, mettez-vous sur une voiture ou camion et tirez au pistolet sur les zombies pour les attirer.

  • 10 têtes valent mieux qu'une

Tuez 10 zombies d'affilée en visant la tête avec une arme à feu. Rien de bien compliqué.
http://www.youtube.com/watch?v=AZhJWRVroIA&feature=relmfu

OU ALORS

Dans la Mairie de la ville de Moresby...
http://www.youtube.com/watch?v=N8Wq-cArzTc

  • Un peu de tout

Tuez 10 zombies avec des armes de combat au corps à corps différentes.
Vous l'aurez en utilisant différentes armes de coprs à corps (poings américains, masse, marteau etc.). Très facile.

  • Massacre.

Tuez 250 zombies avec des armes contondantes (marteau, masse, étoile du matin etc.)

  • Hack'n Slash

Tuez 250 zombies avec des armes tranchantes (épée, Katana, couteau, hachoir, machette, hache etc.)

  • Feu à volonté

Tuez 250 zombies avec des armes à feu. Assez long vue la faiblesse des armes à feu...

  • Tae Kwon Do

Tuez 25 ennemis à mains nues. Rien de compliqué une fois encore. Mettez les à terre et abaissez vous en les assénant de coups de poings.

  • Je veux la même

Personnalisez 25 armes. Pas d'astuce spéciale. Vous pouvez créer 25 fois la même, le trophée/succès se débloquera. Essayez par exemple de trouver des clous et des battes...La batte clouté se crée assez facilement.

  • Karmageddon

Tuez 50 zombies en les écrasant avec un véhicule. Vous l'aurez normalement assez vite celui ci.

  • Attrape!

Tuez un infecté avec une grenade. Comme une vidéo vaut mille mot, voici l'astuce:
http://www.youtube.com/watch?v=SBfq1YTkwkc

ou la méthode suicide:
http://www.youtube.com/watch?v=S89IJUUxvXU&feature=related

  • Road Trip

Conduisez une voiture sur 10 km.

  • Cardio

Parcourir 20 km à pieds. Vous l'aurez au fil de l'aventure.

  • Armurerie

Récupérez 5 armes exceptionnelles. Pour ce faire, il faut récupérer 5 armes de couleur orange (rareté élevée). Sachez que les armes oranges achetées ou obtenues en récompense de quête ne comptent pas. Seules les armes oranges ramassées dans des coffres comptent. Pour aller plus vite, vous pourrez farmer les coffres de l'entrepôt de Moresby et ceux du bunker 2 de la Station Balnéaire...A part ça, faut de la chance puisque les loots sont aléatoires...

  • C'est qu'un bobo

Facile! Tranchez 100 membres. Vous l’obtiendrez très vite si vous utilisez des armes tranchantes.

  • Visite Guidée

Explorez l'intégralité de l'île et trouvez les 72 lieux.

ACT I STATION BALNEAIRE
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-13937-142708-1-0-1-0-soluce-et-trophee-succes-dead-island.htm#message_142722

ACT II VILLE DE MORESBY
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-13937-142708-1-0-1-0-soluce-et-trophee-succes-dead-island.htm#message_142723

ACT III JUNGLE ET LABORATOIRE
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-13937-142708-1-0-1-0-soluce-et-trophee-succes-dead-island.htm#message_142724

ACT IV PRISON ET HOPITAL
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-13937-142708-1-0-1-0-soluce-et-trophee-succes-dead-island.htm#message_142726

  • Ah! De la viande avariée!

Tuer un boucher avec une hache. Ils apparaissent dans la Jungle.
Voilà ce qu'est un Boucher:
http://imageshack.us/phototo/my-images/215/boucher.png/

Vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=3gZNHJTiNEk

  • Ou pas!

Tuer un Berserker avec un Plaquage.
Voilà ce qu'est un Berserker
http://imageshack.us/photo/my-images/600/diberserker.jpg/

ATTENTION: JOUER SAM B EST OBLIGATOIRE POUR CE TROPHEE/SUCCES.
Débloquez sa compétence "Plaquage" dans la branche combat de son skill tree. Il vous faut au minimum 7 points de compétence pour avoir accès à cette compétence. Elle s'utilise automatiquement si vous courez vers l'ennemi.
Après avoir acquis cette compétence "Plaquage", rendez vous dans la Ville de Moresby, trouvez un Berserker et TUEZ LE avec "Plaquage" de Sam B.

http://www.youtube.com/watch?v=CmI3YkJMIH4

  • Santé!

Guérissez-vous 100 fois avec un kit de premiers secours.

  • Ca s'agite

Tuez 150 ennemis avec les commandes analogiques.
Pour ce trophée/succès, réglez les commandes en analogique dans le menu Option. Ce système de combat consiste à donner les coups avec le stick analogique droit. Il faut maintenir L1 et faire une combinaison de deux directions avec le stick droit pour donner un coup.

Haut - bas = le coup est vertical et part du haut vers le bas (logique)

Droite-Gauche = coup horizontal de gauche à droit etc.

Trophée/succès long mais très facile à faire en début de partie puisque le nombre de zombies à l'écran est assez réduit.

  • Tout le monde ment

Utilisez un kit de premiers secours supérieur (le plus grand) pour guérir une blessure de 5% de ou moins.
5% de vie = un demi carré de vie.

http://www.youtube.com/watch?v=o-JjyYQdqQs

  • L'enfer au paradis

Finir l'Act I. Trophée/succès lié à la progression dans l'aventure.

  • Tourisme

Finir l'Act II. Trophée/succès lié à la progression dans l'aventure.

  • Roi de la Jungle

Finir l'Act III. Trophée/succès lié à la progression dans l'aventure.

  • Rédemption de Banoï

Finir l'Act IV. Trophée/succès lié à la progression dans l'aventure.

  • Héros

Terminer l'Act I avec les 4 personnages.
Pour ce faire il faut faire l'Act I de A à Z avec les 4 personnages jouables, rejoindre quelqu'un qui a déjà fait une mission principale annulera le trophée/succès. Il suffit de faire les quêtes principales, pas la peine de faire toutes les quêtes annexes!!!
Ce trophée/succès peut être fait en coop aussi et si les deux joueurs ne l'ont pas, les deux déverrouilleront le trophée, pas besoin d'être hôte de la partie pour l'obtenir.

  • Serial Killer

Tuez 250 zombies avec des armes personnalisées.

  • Combien de jours déjà?

Jouer 28 jours à Dead Island. La date prise en compte est celle de votre toute première partie à Dead Island. Si vous mettez le cd et jouez le 01/01/2012, vous débloquerez le trophée le 29/01/2012, donc 28 jours plus tard.
Astuce: vous pouvez forcer ce trophée en changeant la date de votre console de 28 jours ou plus manuellement (pas via internet).

  • Au travail

Accomplir 75 quêtes (principales et annexes)

  • Apprentissage

Atteindre le niveau 10 donc 28 330 points xp reçus

  • Un élève appliqué

Atteindre le niveau 25 donc 204 437 points d'xp reçus

  • L'école de la vie

Atteindre le niveau 50 donc 3 008 316 points d'xp reçus.
Vous pouvez obtenir ce trophée plus facilement avec Purna qui a une compétence pour recevoir plus d'xp. Un new game + est surement nécessaire à l'obtention de ce trophée.

  • Preum's

Tuer un Kamikaze avec une grenade.
Voilà ce qu'est un Kamikaze:
http://imageshack.us/photo/my-images/707/dikamikaze.jpg/

Sachez que les bouteilles de gaz fonctionnent, ainsi que les bombes déo et toutes sortes d'explosifs. En fait il faut tuer un Kamikaze à l'explosif avant qu'il ne s'explose lui-même.

  • Toc Toc Toc

Enfoncez une porte du premier coup. Aucune astuce particulière, il faut un bon timing afin de stopper la barre blanche dans la zone rouge quand vous enfoncez une porte. Il n'y a pas un nombre de portes à enfoncer limité donc vous finirez par l'obtenir.

  • Attrapez les tous

Touvez 60 objets à collecter.

Les objets pris en compte sont:
- les mods
- les 12 Enregistrements
- les CARTES ID
- les livres Banoï Herald

Sachez que le chiffres s'accumulent entre les parties que vous ferez. Si vous ramassez 40 objets avec Purna et que vous recommencer le jeu avec Logan ou autre personnage jouable et que vous ramassé les mêmes 40 objets, vous en aurez 80!

  • On y est presque

Trouvez 120 objets à collecter
Les objets pris en compte sont:
- les mods
- les 12 Enregistrements
- les CARTES ID
- les livres Banoï Herald

Comme pour "Attrapez les tous", le nombre des objets trouvés s'accumulent avec différentes parties, donc ce trophée sera un jeu d'enfant.

  • Steampunk

Créez de puissantes armes élémentales...En fait faut juste créer une armes élémentale (feu, électrique, poison), pas besoin qu'elle soit "puissante".

  • Sauveur

Sauvez 5 personnes menacées par des zombies. Très facile à obtenir. Lors de votre escapade sur l'île de Banoï vous verrez parfois des personnes coincées, entourées de zombies. Tuez tous les zombies autour afin que la personne soit sauvé. Sauvez 5 personnes de cette manière et à vous le trophée/succès.

  • Un coup de main

Rejoindre une partie en ligne (ami ou non)

  • Garantie annulée

Créez une arme personnalisée. Encore une fois, la batte cloutée est l'un des meilleure choix.

  • La rage

Tuez 100 ennemis avec la Rage. La Rage est à débloquer dans les skill tree des personnages dans la branche "SPECIAL", celle de tout à gauche. Une fois débloquée, il faudra remplir la barre de Rage en tuant des ennemis. Une fois remplie, activez-la en maintenant B/O et faîtes un carnage.

  • Sociable

Jouez avec 10 personnes différentes pendant 15 minutes. Ce trophée/succès est à faire en coopération.

  • Ménage à trois

Terminer 5 quêtes avec 3 personnages en coopération.

  • Originalité

Jouer en coopération dans une équipe de 4 personnages jouables différents. Le plus simple est de regarder le Lobby, et de rejoindre une partie dans laquelle les trois autres personnages jouables (pas le vôtre donc) sont présents et rejoindre cette partie.

  • Ensemble pour toujours

Terminez 5 quêtes avec les mêmes joueurs (à faire avec un ami et jouez pendant 5 quêtes avec lui)

  • Stabilité

Terminez 25 quêtes avec au moins 1 partenaire en coopération.

  • Le monde entier s'est écroulé

Débloquez tous les trophées/succès du jeu DEAD ISLAND

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:18:38

VI/ TROPHEES/SUCCES DEAD ISLAND BLOODBATH ARENA

  • Première vague

Jouez en coop dans n'importe quelle arène

  • Combat aux armes à feu suprême

Mettez le feu à 5 zombies et tuez les avec des explosifs.
Ce trophée peut se débloquer dans le jeu normal, pas besoin de le faire dans les arènes. Le plus simple est d'avoir des cocktails molotov et des bombes déo ou grenades sur soit. Vous lancez le cocktail en premier et avant que le zombie meurt, jetez votre explosif.

  • Vous êtes à court de miel? Mâchez des abeilles

Survivez à 5 vagues avec les poings et jambes. Rien de bien compliqué surtout dans la première arène.

  • Terminez un ensemble

Tuez des ennemis de 6 types différents pendant 1 manche. C'est assez difficile puisque pour avoir les 6 types d'ennemis dans une manche, faut être à un stade avancé dans les rounds des arènes.

  • Recherche d'ennuis

Survivez à 5 vagues dans chaque arène.

  • Pas de pitié pour l'ennemi

Survivez à 15 vagues consécutives en vous servant des commandes analogiques.
Pour ce trophée/succès, réglez les commandes en analogique dans le menu Option. Ce système de combat consiste à donner les coups avec le stick analogique droit. Il faut maintenir L1 et une combinaison de deux directions avec le stick droit pour donner un coup.

Haut - bas = le coup est vertical et part du haut vers le bas (logique)
Droite-Gauche = coup horizontal de gauche à droit etc.

  • Ecole des gladiateurs

Survivez à 15 vagues consécutives avec les 4 personnages.

  • Quelle élégance

Survivez à 10 vagues consécutives avec des armes personnalisées uniquement

  • Ceux qui vont mourir te saluent

Survivez à 30 vagues consécutives avec un autre joueur en coopération

  • La mort incarnée

Survivez à 30 vagues.

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
05 janvier 2012 à 20:18:59

Voilà :)

Je vous souhaite à tous bonne lecture et bon jeu!

Si vous avez des questions, des ajouts, veuillez passez par MP, je verrez ce que je pourrais faire.

Merci à Help, Kyo pour leur aide en m'ayant fourni des liens.

Merci à pisse-3 pour son topic très utile sur les mods des crânes

Merci aussi à Youny qui a fait un tableau assez utile concernant les mods et les ingrédients pour créer les armes. Bien que ce tableau ne soit pas complet et ait quelques petites fautes, il vous aidera surement avec la présente soluce.
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-13937-131224-1-0-1-0-all-mods-effets-ingredients-lieux.htm#message_131224

Merci à Hell qui s'est proposé de m'aider mais qui n'a pas eu trop le temps. Ce n'est pas grave, merci de ton aide quand même :-)))

Merci à Tyra qui a été dans le même cas que Hell. Mais bon, je comprends les gars, ne vous en faîtes pas.
Voici sa chaîne YouTube:
http://www.youtube.com/user/TyrannikHD

Et merci à tous ceux que j'ai oublié de citer ici (désolé :-( )

Ah et merci à SuperSoluce et à JV.C pour m'avoir fourni quelques screens ingame, étant dans l’impossibilité dans faire :o))

Sur ce, après avoir fait cette longue soluce moi-même, vous m'excuserez mais j'ai besoin de repos :o))

Bon jeu à tous

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
31 janvier 2012 à 19:34:25

EDIT: Dans le jeu DEAD ISLAND il y a 70 Mods en fait et non 71.

J'en avais compté 71 mais on m'a reporté l'erreur via MP et je remercie le forumeur qui l'a fait. Mon erreur venait du fait que j'ai compté deux fois le Mod Phénix qui apparaît deux fois dans le jeu mais n'est récupérable qu'une fois bien entendu.

DONC IL Y A 70 MODS DANS LE JEU DEAD ISLAND!

Bon jeu :) et désolé de cette petit erreur.

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