---------------------ATTENTION--------------------
Cette solution donne que la liste complète des actions à faire pour terminer l´épisode, le jeu perds alors tout son intérêt.
Pensez à constamment explorer toutes les discussions possibles, et à observer tous les objets qui trainent!
De plus, vous pouvez parler avec Max dans chaque lieu et il vous donnera peut être de précieux indices !
Servez-vous de cette solution uniquement pour vous aider si vous êtes bloqués.
Note: Soit sûr de cliquer sur tous les objets possibles et dialogues pour ne rater aucune miette de l´humour du jeu. Certaines scènes peuvent changer si vous les rejouez différemment (nouvelles répliques etc.), amusez-vous!
Cette soluce donne un chemin précis pour finir le jeu, mais le jeu n´est pas linéaire.
-------------- Reality 2.0 -------------
SOLUTION
Bureau, le téléphone sonne pendant que Sam & Max discutent sur les problèmes du pays. Le commissaire à un nouveau dossier à leur confier. Il y a un problème d´ordinateurs. Des afflux d´éléctrons sont repérés dans tout le pays, le plus proche est dans le quartier.
Dans l´inventaire tu as le GROS FLINGUE, le MATERIEL D´ECOUTE MINIATURE et le GANT DE BOXE. Parcours les objets du bureau et sors dans la rue.
Va à droite et remarque quele librairie d´Espéranto a encore fermé.
1 : Escrocmarché
Visite le magasin puis parle à Bosco, le demi-elfe. Apprends en plus sur Internet; les avatars, boutique en ligne, problème avec le rat.
Il dispose aussi d´une ARME BIOLOGIQUE pour 1 milliard de dollars qui doivent être payés en-ligne.
Parle avec Jimmy Deux Dents, vendeur d´armes. Il vends le CANON mais pas à la police.
Essaye de prendre le CANON et Sam se fait toucher par le boulet.
Essaye de le prendre à nouveau, mais cette fois si, dès que Sam se relève clique sur JIMMY pendant qu´il remets un boulet dans le CANON.
Regarde comment Max recharge le CANON avec le rat. Tu as maintenant un CANON A RAT.
Sors du magasin.
2 : Sybil
Va par la gauche et entre chez Sybil.
Elle est hypnotisée par des lunettes bizarres. Essaye de lui parler ou de te rapprocher d´elle.
Elle est en plein combat contre des démons.
Utilise le CANON A RAT sur Sybil.
Parle avec Sybil et apprends qu´elle jouait à un jeu vidéo. Qu´elle est beta-testeur pour Reality 2.0
Pose lui toutes les questions à propos de Reality 2.0 et les FLICS installés à côté.
Les LUNETTES DE REALITE VIRTUELLE sont cassées.
Sors du bureau.
3 : FLICS
Entre CHEZ LEFTY (à côté de chez Sybil, dans la petite impasse)
Tu vois 4 machines en pleine conférence. Ils sont le Front de Libération de l´Informatique Caduque et Surannée (F.L.I.C.S.)
Parle te tout avec ces machines. Curt est l´ordinateur, Bob : le téléphone, C´est pas tes oignons : Bluster Blaster et Chippy : la machine qui fait Blip sur la droite.
L´Internet contrôle tout. Récupère la PUCE INFORMATIQUE automatiquement, ainsi que les LUNETTES pour Max. Finis les autres sujets de discussion, écoute leur chanson (malheureusement hyper buggée en VF -__-´ ).
Sors et retourne chez Sybil.
4 : Reality 2.0
Chez Sybil, utilise la PUCE INFORMATIQUE sur les LUNETTES DE REALITE VIRTUELLE posées sur le DIVAN.
Les lunettes vont être utilisées directement.
Ecoute l´Internet pour savoir comment Reality 2.0 fonctionne.
Regarde partout dans le bureau virtuel de Sybil : les photos de Vieux Moisi, la PORTE DY PLACARD, clique plusieurs fois sur les LEVRES (Sybil tiens un audio blog sur son expériences de beta test), parle plusieurs fois à Sybil pour savoir qu´il s´agit d´un avatar.
Sors de chez elle.
Parle à TATIE BIOTIQUE, programme de protection du courier de l´Internet contre les germes et maladies. Apprends que le +1 sur son armure signifie qu´elle la protège des armes +1 ou inferieures.
Remarque les PIECES D´OR INCONGRUES flottant au dessus du passage en bois devant TATIE BIOTIQUE. Clique dessus et constate qu´elles sont hors de portée.
Regarde le PANNEAU D´AFFICHAGE sur le toit du bureau de Sybil, ainsi que l´EPEE +2.Hmmm.
Regarde l´AFFICHE de Banco Lavadero au bout de l´impasse.
Dirrige toi vers la SALLE DE CONTROLE (batiment vert) remarque le JACK IN THE BOX à droite de la porte. Clique dessus et vois surgir des Pop-Ups super solides protégeant la boite.
Entre dans la SALLE DE CONTROLE et parle aux 4 machines.
- Le téléphone contrôle la taille
- La borne d´arcade est le maitre de la gravitation
- L´ordinateur contrôle la largeur
- La machine qui fait *blip* fait de la musique. Après que Sam appuye sur le bouton le téléphonne va dire que les Pop-Ups ont étés désactivés pour votre confort.
Sors de la SALLE DE CONTROLE, et prends le JACK IN THE BOX d´à côté maintenant qu´il n´est plus protégé par les Pop UpS.
Vas dans le BUREAU VIRTUEL de SAM & Max, regarde les trucs, le TELEPHONE, MR SPATULE et que Jimmy à une PIECE D´OR en sa possession.
Sors du bureau et va par la droite.
Regarde la POUBELLE à côté du bureau et parle au MAGICIEN D´INTERNET (qui n´est pas le vrai Hugh Bliss). Découvre son rôle dans Reality 2.0 et demande lui de faire un tour, il donne un KIT DE PEINTURE ARC EN CIEL pour customiser la voiture.
Regarde le TELESCRIPTEUR devant le magasin de Bosco E-Commerce.
Entre dans le magasin. Parle à bosco, apprends qu´il est entrain de porter les LUNETTES DE REALITE VIRTUELLE qu´il vient de recevoir pour apparaitre dans Reality 2.0. Qu´il est heureux ici.
L´argent de Bosco est dans une Banque Offshore, la Banco Lavadero. Pour le payer il suffit de prendre la superautoroute de l´information jusqu´au site de la banque. Le mot de passe top secret de Bosco est tatoué sur son corps réel à un endroit que personne ne verra jamais. Il vends aussi une EPEE LONGUE DE BOIS D´INTENSE LONGUEUR pour 5 pièces d´or seulement.
Regarde le reste du magasin. Les RATIONS, le SAC DE PIECES, la DINDE, les POTIONS derrière le comptoir, le COMPTOIR A POISONS (plusieurs fois), les CONDIMENTS et la MACHINE A SLUDGIES.
La MACHINE A SLUDGIE fait apparaitre une GELEE BLEUE MENACANTE. Si tu utilises le GANT DE BOXE contre elle, le combat commence.
Sam a l´initiative. Selectionne ton arme d´attaque et match nul.
Max apprends à Sam que la gelée est immunisée aux armes contondantes.
Sors du magasin.
5 : A la chasse aux 5 pièces d´or
- PIECES D´OR INCONGRUES :
Retourne à la SALLE DE CONTROLE.
Utilise le CAFARD INFORMATIQUE (et ouais, la traduction est mal faite, cafard = bug, donc c´est un BUG INFORMATIQUE en réalité) sur la borne d´arcade qui contrôle la gravité. Les héros peuvent maintenant sauter tres haut.
Ressors et clique sur les PIECES D´OR INCONGRUES. Sam les récupère d´un saut maitrisé parfaitement.
Saute sur le toit du bureau de Sybil en cliquant sur le PANNEAU D´AFFICHAGE de Hachis & Parmentier, essaye de prendre l´EPEE +2. Elle est coincée, parles en à Max qui suggère l´utilisation d´un lubrifiant.
Redescends du toit en cliquant sur un des bords de l´écran.
- LA PIECE DE SYBIL :
Retourne à la SALLE DE CONTROLE.
Récupère le CAFARD INFORMATIQUE (quelle horreur cette traduction...) et utilise le sur l´ordinateur bleu à droite de la borne d´arcade, celui qui controle la largeur.
Maintenant Sam & Max sont en 2D.
Sors et entre dans LA BOUTIQUE DE SYBIL VIRTUELLE. Clique sur la PORTE DU PLACARD.
Sam se glisse en dessous et trouve une PIECE D´OR.
- LA PIECE DE JIMMY :
Retourne à la SALLE DE CONTROLE.
Reprends le CAFARD INFORMATIQUE (grr) et utilise le sur le téléphone qui contrôle la taille.
"Chérie, j´ai rétréci Sam & Max!"
Va dans le BUREAU VIRTUEL de Sam & Max. Oops, Sam n´arrive pas à grimper la marche, il est trop petit.
Clique sur les lunettes RETOUR A LA REALITE en bas à droite de l´écran.
Dans le monde réel, de taille normale à nouveau, entre dans le bureau comme d´habitude (en passant pas la porte quoi). Une fois dans le Bureau, utilise les LUNETTES DE REALITE VIRTUELLE. Nos héros sont à nouveaux tout petits, mignons et comercialisables. Clique sur le TROU DE SOURIS, écoute et récupère la PIECE D´OR.
Retourne à la SALLE DE CONTROLE et reprends le CAFARD INFORMATIQUE (okok ca se passe de commentaires je sais, mais j´y peux rien...) pour retrouver une taille plus pratique. Et utilise le tout de suite sur la borne d´arcade qui contrôle la gravité.
Ressors
6 : Une épée de bois, d´intense longueur
Direction, chez Bosco. Achète lui l´EPEE LONGUE avec les 5 PIECES D´OR durement acquises.
Entre en combat avec la GELEE BLEUE MENACANTE (clique sur la machine pour en faire apparaitre une si y´en a pas) en utilisant une arme contre elle.
Sam à l´initiative. Choisis d´attaquer avec un objet, puis utilise l´EPEE LONGUE.
Sam gagne. Sam ramasse la Gelée Bleue.
Sors du magasin et remonte sur le toit de Sybil là ou il y a l´EPEE +2
Utilise la GELLE BLEUE sur l´EPEE +2 pour récupérer l´EPEE +2
Redescends et entre en combat contre TATIE BIOTIQUE en utilisant une arme contre elle.
TATIE BIOTIQUE a l´initiative, peu importe quelle arme est utilisée elle gagne toujours vu qu´elle a l´initiative. Sam suggère qu´il faut trouver quelque chose pour parer ses attaques.
Retourne dans la SALLE DE CONTROLE et clique sur la machine qui fait *blip* pour réactiver les popups du JACK IN THE BOX (reprends le CAFARD INFORMATIQUE (sans commentaires) par la même occasion)
Retourne combattre TATIE BIOTIQUE.
Choisis de te défendre avec un objet. Et prends le JACK IN THE BOX pour te protéger avec les Pop Ups.
C´est au tour de Sam, attaque avec un objet, utilise l´EPEE +2 contre TATIE BIOTIQUE.
Elle se fait desinstaller, la BOITE AUX LETTRES est est à présent accessible.
7 : Payer Bosco En-Ligne
Retourne au magasin de Bosco, utilise l´épée +2 sur lui, assomé il se fait remplacer par son avatar.
Retourne à la réalité en cliquant sur les lunettes en bas à droite.
Parle à Bosco, essaye de lui acheter son ARME BIOLOGIQUE VIRULENTE, mais il faut 1 milliard de dollars à payer en ligne.
Distrais le en lui disant de regarder derrière lui.
Prends les JUMELLES sur le comptoir.
Reparle lui et redemande lui de regarder derrière lui à nouveau et utilise immédiatement les JUMELLES sur Bosco.
Lis le mot ´BOSCO´ tatoué sur son... heu sa face arrière quoi.
(Si tu entre dans le magasin alors qu´il porte encore les lunettes, tu peux prendre les JUMELLES sans avoir à le distraire. Les JUMELLES dans Reality 2.0 se transforment en LOUPE pour voir des pixels de près)
Retourne dans Reality 2.0 en utilisant les LUNETTES DE REALITE VIRTUELLES.
Sors du magasin de Bosco et dirrige toi vers la DeSoto.
Utilise la DeSoto et va à BancoLavadero.com
Tu te retrouve bloqué devant un pare-feu qui scanne la voiture et refuse l´accès, la voiture est poussée sur le côté. Plusieurs autres voitures arrivent et passent avec succès le scanner.
Observe les plaques d´immatriculation des voitures ainsi que leurs couleurs. Les lettres définissent la couleur de la voiture (Rouge, Vert, Bleu et Pourpre).
VRB est une voiture à l´avant Vert, milieu Rouge et arrière Bleu (par exemple)
Clique sur l´icône du BUREAU en bas à droite pour revenir dans la rue.
Regarde la plaque d´imatriculation de la DeSoto, elle est BRP.
Utilise le KIT DE PEINTURE ARC EN CIEL donné par le MAGICIEN D´INTERNET Hugh Bliss sur la voiture.
Paint l´avant en Bleu, Rouge pour le milieu et enfin Pourpre pour finir.
Retourne à la banque. Somme de contrôle vérifiée, accès autorisé.
Sam constate que la banque est en réalité un système de blanchiment diabolique.
Etudie comment le flux fonctionne. Clique sur chaque carré pour apprendre à quoi le compte correspond.
Que la case du sommet appartiens à un certain Mr Coolers. (ou Mr Biv affiché en VO)
Que la case de Bosco est vérouillée. Clique sur le cadenas de Bosco et l´Internet demande un mot de passe. Maintenant que tu connasi le mot de passe, choisis ´BOSCO´ et le compte est dévérouille. Acces autorisé.
Clique sur FALSIFICATION DES COMPTES en bas de chaque case, et vois ce que tu peux influer sur le déplacement du flux monétaire.
Il faut que les flèches emmênent l´argent sur le compte de bosco.
- Clique sur EFALSIFICATIC pour remettre tout en position initiale.
- Falsifie HOLLYWOOD COGNOSCENTI (en haut à droite de Bosco)
- Falsifie DIGITAL BUSINESS (en dessous de HOLLYWOOD COGNOSCENTI)
- Et pour finir falsifie GRANDMA BOSCO (au dessus de BOSCO)
Bosco recois son milliard de dollars.
Retourne au magasin de Bosco.
Retourne à la réalité en cliquant sur l´icone des lunettes en bas à droite.
Parle à Bosco et recois le joli mouchoir glaireux, MALADIE VIRULENTE.
8 : Détruire Internet
Utilise les LUNETTES DE REALITE VIRTUELLE pour retourner dans Reality 2.0
Sors du magasin.
Va à la BOITE A LETTRES qui n´est plus gardée par TATIE BIOTIQUE.
Utilise la MALADIE INFORMATIQUE (non ca c´est pas une erreur de traduction, dire qu´il y a un VIRUS INFORMATIQUE dans le jeu n´etait pas tres commercial ^^) sur la BOITE A LETTRES.
L´Internet plante . L´interface graphique est affectée en premier, l´Internet emporte tout dans sa chute. Il a perdu son RESPECT POUR LES CREATURES VIVANTES.
Les graphismes ont disparu
9 : Aventure textuelle
Lis le texte.
Prendre. Prendre le respect des créatures vivantes. Il glisse dans une fissure du trottoir.
Aller. Descendre. Une présence Multinationale Erratique avale le Respect des créatures vivantes.
Aller. Monter.
Aller. Aller au Nord Ouest chez Sybil
Prendre. Prendre le lac de mièvrerie écoeurante. Ca ne marche pas.
Aller. Aller au sud est
Aller. Aller vers l´est
Prendre. Prendre la magasin Bosco
Aller. Aller à l´ouest
Aller. Aller au Nord Ouest
Utiliser. Utiliser le Magasin Bosco
Utiliser le magasin de bosco sur le lac de mièvrerie. La boutique se sature du liquide vomitif.
Aller. Aller au sud est
Aller. Descendre
Utiliser. Utiliser le magasin Bosco vomitif sur la présence. Elle vomit le respect des créatures viantes.
Prendre. Prendre le respect des créatures vivantes.
Aller. Monter.
Utiliser. Utiliser le respect des créatures vivantes
Utiliser le respect des créatures vivantes sur l´Internet. Il le serre très fort et vous fixe dans les yeux.
Je suis désolé.
Game-Over.
On vient de tuer l´internet ?
Qui est Seth Coolers ??
Cette lune semble familière!
Source:
http://www.gameboomers.co.com/wtcheats/pcSs/sammax1.htm
Revu et traduit par : Emma_Roide