Pour les idées enfaite, je connaît pas trop le système pour que la partie solo les joueurs qui se connectent puissent jouer les adversaire imitant l´IA. Mais ce que j´aimerais c´est si je me connecte sur la partie solo de quelqu´un et jouer les énemies c´est attendre le joueur lui faire des embuscades...
Genre attendre le joueur qui passe a t´elle endroit et lui lancer quelque chose sur lui comme c´est le source engine avec havok, y doit avoir moyen.
J´ai des idées comme bloquer le joueur enemie dans une pièce invisible et lui faire faire des choses comme bloquer une porte ect.. Utiliser l´environnement a son avantage pour mettre des baton dans les roues au joueur.
Ou encore pouvoir parler au joueur en étant un npc pour pouvoir bien parler sans se fatiguer avec des choix de réponses préécrites ou encore en écrire mais j´ai peur au abus.. Tout ça serais vraiment fun..
Tout ca sur une map par exemple ou l´enemie devrais tout faire pour que ca mission sois un echec.. Que l´enemie pourrait controler tout ceux qui veux. Comme aussi les objets pouvoir les controler et les bouger de place ect..
Bref ce que j´aimerais pas c´est que les joueurs qui se connectent sur ma partie sont trop fort ou du meme niveau que moi comme dans un mode multijoueur classique.
J´éspère qu´Arkane studio prend ca en compte dans son développement le fait qu´en mode solo le joueur aime être le plus fort et tout dominer. Mais il y a moyen de donner énorment de fun au joueurs enemies en prenant ce paramètre en compte.
Sur ce bon développement si vous lisez ça Arkane Studio !