La porte ne s'ouvre pas aussi simplement.
Il faut regarder l'ouverture grillagée au-dessus de la porte et remarquer qu'elle est inaccessible.
Dans l'inventaire, combiner le crochet avec la corde pour en faire un grappin.
Utiliser ce grappin sur l’ouverture au dessus de la porte pour faire passer le crochet.
En tant que Watson, se retourner et et aller à gauche. Aller à la fenêtre opaque et cliquer sur dessus. Nettoyer la vitre avec la main en restant appuyé sur le bouton gauche de la souris et en déplaçant le pointeur.
Lorsque la vitre est dégagée, on voit où doit aller le crochet que contrôle Holmes.
Faire des mouvements de balancier à l’aide de la souris afin de descendre le crochet et d’attraper le poids au pied de la porte.
Dès qu'il est atteint, continuer à faire des mouvements de balancier pour toucher le loquet qui maintient la porte fermée, ce qui a pour effet de l’ouvrir.