Bah justement, y'en a qui recherchent des mmo plus exigeants, d'où la recrudescence des serveurs classics pour tous les gros mmo à succès.
C'est une sorte de compromis tacite avec les dev, du genre "on en a marre des mmo hyper simples casualisés à outrance, mais on sait que ça vous emmerde de développer des mmo pour une niche de joueurs, donc ressortez nous au moins les versions des jeux que nous avons appréciés"