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Sujet : [Solution Complète] Guide Ultime de Fable 2 - 2019

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Homosextep Homosextep
MP
Niveau 12
29 juillet 2019 à 17:09:29

Introduction

Bonjour à tous et à toute, je vais dans ce guide vous rassembler tous les éléments possibles sur Fable 2. Après avoir retourné le jeu dans tous les sens depuis presque 10 ans maintenant, je me permets de vous rassembler toutes les informations que vous cherchez si vous souhaitez profiter du jeu à fond ! Vous retrouverez donc des explications, des astuces, des conseils ainsi que la liste des collectibles.

Sommaire

Afin de vous faciliter la lecture ainsi que vos recherches, voici l'ordre des différents chapitres de ce guide:

I. Comment y jouer en 2019 ?
II. Fable 2 c'est quoi ?
III. Le système de Moral, devenir Bon ou Méchant
IV. La pureté et la corruption
V. Les expressions
VI. Le Renom et l'Apparence
VII. Les quêtes
VIII. Les Armes
IX. Economie Municipale et Immobilier
X. Famille et Enfant
XI. L'Or et comment en gagner
XII. Choix impactant l'apparence des Lieux
XIII. L'Expérience
XIV. Les Collectibles
XV. Les Portes Démoniaques
XVI. Soluce complète Histoire + Quête
XVII. Les DLC valent-ils le coup ?
XVIII. Forteresse oubliée et Croquis d'Assassin
XIX. Guide Archéologue et Coffre du Capitaine Terreur
XX. Astuces en vracs

I. Comment y jouer en 2019 ?

Fable 2 est sorti en Europe le 21 octobre 2008 sur Xbox 360 et exclusivement sur cette console, il n'existe pas de version PC. Le jeu bénéficie d'un portage sur Xbox One et une optimisation pour la Xbox One X.

Le jeu possède 2 DLC ainsi qu'1 contenu d'édition collector. Il existe une version GOTY qui rassemble le jeu de base avec les 2 DLC mais sans le contenu bonus de la collector édition.

Fable 2 fait parti de la liste de jeux disponibles dans le Xbox GamePass (avec des offres à 1 euro/moi) ou dispo sur le XboxStore. Les DLC ne sont pas inclus dans le GamePass et il faudra débourser environ 18e (Sur le XboxStore) pour obtenir tout le contenu à savoir: L'Iles de Knothole (9e), L'Avenir Dévoilé (7e) et le contenu bonus de l'édition collector (2e) ce dernier étant très dispensable contrairement aux 2 DLC mais nous y reviendrons.

II. Fable 2 c'est quoi ?

Fable 2 est la suite de Fable sorti sur Xbox en 2004. Fable 2 c'est Fable 1 dopé puissance 10000. Vous incarnez un héros ou une héroïne et vous devrez faire des choix bons ou mauvais qui détermineront parfois le monde dans lequel vous évoluez.

Vous devrez effectuer des quêtes, gagner de l'équipement, trouver des trésors, faire des choix et vivre l'aventure que vous créerez. C'est un pur RPG. Le jeu n'a que peu d'intérêt si vous foncez en ligne droite dans la quête principale. Il est pensé pour explorer les lieux, tester les actions possibles et créer une vraie petite histoire qui varie énormément d'une partie à l'autre.

Vous devriez réaliser toutes les quêtes secondaires possible avant d'avancer dans l'histoire principale pour éviter d'en manquer car elles disparaissent à certain stade de l'histoire atteints. NE RUSHEZ PAS !

III. Le système de Moral, devenir Bon ou Méchant

Fable 2 est définit par un système de Moral. Le Moral détermine votre alignement (Bon, mauvais, neutre). Atteindre des certains palier de Bonté/Mal vous permet de débloquer des expressions. Cela aura aussi un impact sur votre apparence physique ainsi que celle de votre chien.

Plus vous serez Bon, plus les PNJ seront gentils avec vous et diront du bien de vous. Vous aurez également des réductions dans les magasins.

Pour gagner du Moral vous pouvez:

- Réaliser une bonne action (Quête principale/Secondaire)
- Faire un don au Temple de la Lumière (Oakfield)
- Travailler en tant que Mercenaire
- Vous marier/avoir un enfant
- Manger du Tofu
- Jouez du Luth

Pour gagner de la Méchanceté (et donc perdre du Moral) vous pouvez:

- Réaliser une mauvaise action (Quête principale/secondaire)
- Sacrifier des PNJ au Temple des Ombres (Bonus si c'est votre conjoint)
- Travailler en tant qu'Assassin ou Esclavagiste (Transfert de Civil)
- Tuer un innocent ou un garde
- Divorcer, perdre votre conjoint, perdre la garde de votre enfant (automatique en cas de divorce)
- Manger un Crousti-Poulet

Etre quelqu'un de mauvais vous attirera les foudres des PNJ. Ils ne cesseront de parler en mal de vous et ne vous apprécieront pas de base. Vous pourrez quand même obtenir des réductions dans les magasins si les PNJ vous craigne.

IV. La pureté et la corruption

Ces deux notions sont complémentaires avec le système de Moral. Ce système fonctionne de la même manière et influence votre beauté, vous permet de débloquer des titres et des expressions. Vous pouvez être quelqu'un de Bon mais de corrompu et inversement. Ce système est déterminé par des actions plus subtiles:

Pour gagner du moral vous pouvez:

- Manger des fruits, des légumes, boire des jus.
- Baisser le prix des loyers
- Etre bon avec les PNJ (actions positives)

Pour en perdre vous pouvez

- Manger de la viande, boire de l'alcool, des sucreries (comme les tartes)
- Dormir trop longtemps (7j)
- Augmenter les loyers.

V. Les expressions

Les expressions vous permettent d’interagir avec les PNJ afin de vous faire aimer d'eux ou l'inverse. Des livres sont également disponibles pour votre chien, ils s'obtiennent de la même manière. Pour débloquer les expressions vous pouvez:

- Acheter un livre d'expression ou le trouver (Librairie de Bowerstone ou trouvé avec le chien/ouverture de coffre/plongé dans l'eau)
- Atteindre un certain niveau de Bonté/Méchanceté ou de Pureté/Corruption
- Atteindre un certain niveau de Renom

Retournez régulièrement au libraire de Bowerstone pour voir ses nouveautés.

Liste complète des expressions pour le héros (anglais): https://fable.fandom.com/wiki/List_of_Fable_II_Expressions

Vous pouvez consulter l'effet des expressions en allant dans Menu - Journal - Expression

VI. Le Renom et l'Apparence

Le Renom est votre niveau de célébrité. Plus vous en avez, plus les expressions que vous utiliserez seront efficaces, les gens viendront plus facilement à vous, vous pourrez vous faire suivre par de plus en plus de personne et vous pourrez débloquer des expressions. Pour augmenter votre Renom vous pouvez

- Terminer une quête
- Montrer votre trophée aux PNJs (Expressions - Social - Trophée)

L'apparence de votre héros détermine l'attitude des PNJs envers vous. Vous pouvez être beau, laid, amusant et effroyable.

Chaques vêtements possèdent des stats qui boosteront l'un de ces 4 attributs. Attention, si vous êtes vraiment effroyable, les gens fuiront dès qu'ils vous verront, même votre propre femme !

Les vêtements n'améliorent pas votre résistance ou votre armure.

La beauté vous permet de rendre les gens amoureux de vous, d'obtenir des cadeaux et des réductions. Vous pouvez l'augmenter avec:

- Les tatouages
- Les muscles/poids
- La barbe
- La coupe de cheveux
- Les vêtements
- La pureté

La beauté vous permet de rendre les gens amoureux de vous, d'obtenir des cadeaux et des réductions.
Le rire plaît particulièrement aux enfants.
Etre moche rendra plus dure la tâche de trouver un partenaire et de lui faire des enfants.

Les Titres sont les noms que vous pouvez choisir. Vous pouvez changer auprès du crieur public. Vous pouvez en obtenir gratuitement en effectuant des actions, gagnant du renom, du moral, ou de la pureté/corruption.

Tips pour les titres: https://www.supersoluce.com/soluce/fable-ii/42-les-titres

VII. Les Quêtes

Il existe 3 types de quête dans Fable 2, chaque quêtes vous rapportent plus ou moins de Renom en plus d'un trophée

- Les quêtes principales, elles vous permettent de suivre l'histoire principale du jeu, de débloquer de nouveaux lieux (vous n'avez pas accès à toute la carte du jeu dès le début, si vous êtes bloqué vous devez sûrement avancer dans l'histoire principale), débloquer de nouvelles quêtes secondaires et d'avancer dans le jeu. Certaines quêtes secondaires ne sont disponibles qu'après avoir fini le jeu.

- Les quêtes secondaires, elles sont optionnelles mais peuvent avoir une influence sur l'apparence d'une zone (plus de détail au prochain chapitre), vous rapporter des armes, de l'or et vous permettent de débloquer des passages bloqués dans certaines zones (Cimetière de Bowerstone, il faut aider le Croquemort pour avoir accès à toutes les cryptes et passages par exemple)

- Les quêtes infinis: elles se renouvellent sans cesse et resteront dans votre journal de quête indéfiniment. Ce sont: A la rescousse des esclaves, sacrifice/don au Temple de l'Ombre/Lumière, Le Sculpteur, Travail Mercenaire/Assassinat/Transfert de Civil. Vous pouvez les répéter pour gagner du Renom et de l'Or.

VIII. Les Armes

Il existe 2 types d'armes (Mélée, distance) et plusieurs catégories (Epée, Coutelas, Katana, Marteau, Hache, Fendoir, Arbalète, Pistolet, Fusil).

Chaque catégories possèdent des stats plus ou moins élevées en dégât et en vitesse d'attaque/de rechargement.

Il existe 5 niveaux de qualité chez une arme: Rouillé, Fer, Acier, Maître et Légendaire. Vous débloquerez le niveau Maître après avoir terminé la quête principale du temple de la Lumière et les armes de Maître avec amélioration après la Flèche.

Vous pouvez acheter des armes dans ces lieux:

- Marchand itinérants (Partout), peu de choix
- Forgeron (Marché de Bowerstone, Bloodstone, Oakfield, Westcliff)

Les prix dépendent de l'Economie Municipale (voir prochain chapitre pour plus de détail)

Les armes légendaires ne sont pas forcément les plus puissantes, en effet, une arme de maître avec 4 emplacements d'amélioration sera plus puissante que la plupart des armes légendaires. La 1er que vous pouvez récupérer dans le jeu est Le Marteau Glorieux, à la porte démoniaque d'Oakfield.

Liste des armes légendaires: https://www.new.jeuxvideo.com/wikis-soluce-astuces/les-armes-legendaires/224508

Plus d'arme légendaire sont dispos avec le DLC Iles de Knothole (Boutique à mystère)

Vous pouvez ajouter des améliorations à vos armes. Notez que vous ne pouvez pas cumuler les améliorations sur la même arme.
Vous pouvez en trouver ou en acheter aux marchands de Bowerstone, du Camp de gitan ou sur l'Iles de Knothole.

IX. Economie Municipale et Immobilier

L'Economie Municipale dans Fable 2 influence le prix des bâtiments, des magasins et du prix de rachat de vos objets.

Plus l'économie est bonne plus les prix sont élevés. Pour booster l'économie, faîtes beaucoup d'achat dans les boutiques, baissez les loyers, améliorez la décoration des maisons.

Notez que les Jardins de Fairfax auront toujours une Economie Municipale très élevée. Il y a beaucoup de marchand aléatoire là-bas, vous pouvez revendre vos objets là bas mais je déconseille d'acheter du fait du prix très élevé. (Marchand de potion, d'arme, de vêtement, de nourriture et de cadeaux).

Pour la baisser, n'achetez rien, faîtes de massacre de population, augmentez le prix des loyers. Une économie élevée favorise les promotions à l'inverse elle favorise les pénuries.

Vous pouvez acheter presque tous les bâtiments du jeux. Vous pouvez améliorer la valeur d'une maison en remplacent les meubles qui la composent par des meubles de meilleurs qualités. Vous devez "entrer en mode décoration" près du panneau de gestion de la propriété.

Vous pouvez acheter des meubles: Marché de Bowerstone, Marchand général de l'Ile de Knothole, Bloodstone.

Homosextep Homosextep
MP
Niveau 12
29 juillet 2019 à 17:09:49

X. Famille et Enfant

Tout ce qu'il faut savoir dessus:

- Vous marier et avoir un enfant vous rapporte tous les deux de la bonté.

- Dormir et avoir des relations sexuelles avec son conjoint augmente votre pureté.

- Les nourrissons ne peuvent passer la phase adulte qu'une fois l'épisode de la Flèche passé.

- Si vous ne vous protégez pas vous êtes quasi-sûr d'avoir un enfant lors d'une relation.

- Ces derniers peuvent vous débloquer une quête qui consiste à aller sauver votre enfant parti à l'aventure.

- Votre conjoint dispose d'une jauge de confort à entretenir sous peine de divorce.

- En cas de divorce, votre conjoint et votre enfant disparaissent du jeu, pareil en cas de mort du conjoint.

- Avoir son domicile conjugal à l'endroit préféré de son conjoint permet de retarder sa jauge d'inconfort. Une belle maison et une pension élevée également.

- Vous pouvez avoir plusieurs familles mais uniquement dans des villes différentes.

- Si votre moitié est heureuse, elle vous offrira des cadeaux. A noter que cela ne marche pas avec les persos des quêtes que l'on peut épouser (Alex et Lady Grey).

- Les meubles de votre maison se renouvelleront régulièrement en objet/nourriture/livre.

XI. L'Or et astuce pour en gagner

Il y a beaucoup de chose à acheter dans l'Albion et il vous faudra amasser une fortune pour tout vous acheter !

Petit récapitulatif et astuce:

L'Or se gagne de plusieurs façons:

- Trouvé (Coffre, creuser, plonger, en bourse, voler)

- Travailler (Bûcheron, Forgeron, Barman)

Barman est très simple mais rapporte peu, je déconseille.Lieux: Bowerstone ou Oakfield

Forgeron devient dur et est plus lent que les deux autres mais à long terme rapporte plus, si vous est fort. Lieux: Bowerstone ou Bloodstone

Bûcheron est assez facile et très rapide et donc rapporte le plus en terme de temps/Or. Je conseille, attention il y a plusieurs bûcherons disponibles à Oakflied, veillez à n'en monter qu'un.

Les métiers d'assassinat et transfert de civil rapporte plus que mercenaire mais vous font prendre de la méchanceté.

- Immobilier - Très rentable à long terme mais ralenti beaucoup la progression, vraiment bien à partir du moment où l'on possède tout un quartier car ça commence à se rentabiliser assez vite.

Acheter d'abord tout le Camp de Gitan + la cabane de Thag (Le 1er bandit). Puis les vieux quartiers, puis Bowerstone.

Vous pouvez augmenter ou diminuer le loyer ce qui modifia votre bonté/corruption.

- Revendre - Vendre les objets que vous lootez. Essayez de toujours vendre pendant les pénurie et pas avant si vous pouvez. Le prix de base et le prix du marché vous sont indiqués.

Technique très lucrative, vous pouvez acheter tout le stock d'un marchand lorsqu'il a des soldes et tout lui revendre lorsqu'il a des pénuries. A noter que l'économie du quartier favorise ou non les soldes/pénuries.

Le plus rentable étant les forgerons et marchand de cadeau/bijoux. Vous pouvez vider les stocks du forgeron de Bowerstone puis tout revendre aux Jardin de Fairax, technique la plus rentable du jeu pour se faire de l'Or. Marche encore mieux avec le vendeur d'arme de l'Iles de Knothole puis tout revendre à Fairfax.

- Par victime à l'arme: Vous avez une amélioration chez les tailleurs de pierres qui vous permet de gagner 50 d'Or à chaque victime avec l'arme qui bénéficie de la pierre. Vous ne pouvez pas les cumuler.

Les coffres en argent rapportent des jolies sommes lorsque vous les ouvrez. (Voir chapitre collectible)

Choix impactant l'apparence des Lieux

Dans ce merveilleux jeu, vous aurez 4 choix à faire qui détermineront l'aspects des Vieux Quartiers de Bowerstone, De Brightwood, d'Oakfield et Westcliff.

Vieux Quartiers de Bowerston: durant l'enfance, donner les Avis de recherches au garde transformera les Vieux Quartiers de Bowerston en jolie. Donnez les au bandit et cela sera un ghetto, sans garde et avec des prostiputes.

Ces changements s'opèrent en terminant la Flèche, de plus les régions passent de l'été à l'automne.

Brightwood: Si vous aidez le fermier lors de sa quête, il développera sa ferme et Brightwood sera jolie. Aidez les bandits et le lieu en sera remplit.

Oakfield: Si vous aidez le Temple de la Lumière lors de sa quête, il se développera ainsi qu'Oakfield. Aidez le Temple de l'Ombre et le village ne se développera pas, le Temple de la Lumière sera détruit. Pas d'amélioration du Temple des Ombres.

Ce choix détruit le Temple que vous n'aidez pas et ce immédiatement à la fin de la quête pour le temple des Ombres (pas si vous attaquez le temple de la Lumière il restera actif jusqu'à ce que vous partiez pour la Flèche), veillez à récupérer l'arme légendaire du temple avant de faire la quête car vous ne pourrez pas débloquer l'arme dans cette partie si le temple est détruit.

Westcliff: Aidez Barnum en lui donnant 5000 d'Or lors de sa quête. Westcliff se sera alors développée et vous gagnerez 15 000 d'Or. Vous devez lui donner avant de partir pour la Flèche et le changement s’opérera à votre retour de celle-ci.

XIII. L’Expérience

L’Expérience dans Fable 2 est divisée en 4 catégories:

- Exp de Force: s'obtient en attaquant un monstre au CàC, vous en générez plus en utilisant une botte.
- Exp d'Adrese: s'obtient en attaquant un monstre à distance, vous en générez plus en zoomant.
- Exp de Volonté: s'obtient en attaquant un monstre (ou ennemie) avec la volonté, vous en générez plus en chargeant l'attaque.
- Exp Verte: s'obtient en tuant un monstre.

Pour booster une des 3 catégories, vous devez coupler l'expérience de la catégorie choisit avec l'expérience verte.

Vous pouvez obtenir de l'expérience en buvant des potions (trouvées ou achetées à des marchands, lieux: marché de Bowerstone, Fairfax, marchand itinérants, Bloodstone.

Booster votre Force vous rendra plus beaux (Physique = Muscle = Beauté)
Booster votre Adresse vous rendra plus rapide (Vitesse d'ATK et de rechargement)
Booster votre Volonté vous laissera des marques de magie sur votre corps (à partir d'un sort niveau 3)

Plus vous gagnerez d'expérience plus votre personnage grandira en taille (vous pouvez le faire rétrécir en buvant une potion faîte pour, trouvable sur l'Iles de Knothole.)

Vous perdez de l'expérience en mourant.

Les Collectibles

Les Gargouilles : Les gargouilles vous permettent de débloquer des trésors de plus en plus intéressants (1 coffre pour 10 gargouilles détruites)

Liste complète:

https://youtu.be/nGa5n13ER2E

https://fable.fandom.com/wiki/Gargoyle_Locations

Tips;

50 gargouilles = coffre + Arbalète legendaire : Le Pilon. (Très puissante)

Vous ne pourrez atteindre les 50 gargouilles qu'après avoir fini l'histoire principale et certaine quêtes secondaires.

Si une gargouille se situe dans une zone inaccessible (porte fermée, passage bloqué) c'est qu'il faut faire une quête en rapport avec le lieu ou avancer dans l'histoire principale.

Les Clés et Coffre d'argent Des coffres d'argent sont éparpilles un peu partout à droite à gauche, le nombre de clés requises pour les ouvrir sont indiqués dessus.

Emplacement des coffres: https://www.youtube.com/watch?v=0eXJaI7ITDw

Emplacement des clés: https://www.youtube.com/watch?v=iv6r2H3vngY&t=258s

Les Statues de Murgo Ce sont les collectibles du DLC l'Avenir Dévoilé:

https://www.youtube.com/watch?v=YFblA144My4

Livres de Knothole Ce sont les collectibles du DLC L'Iles de Knothole

https://www.youtube.com/watch?v=K78q-ftQtxU

XV. Les Portes Démoniaques

Elles ne s'ouvrent qu'après avoir accomplit leurs demandes, il y en à 9.

Emplacement et comment les ouvrir : https://www.supersoluce.com/soluce/fable-ii/3-les-portes-demoniaques

XVI. Soluce Complète Histoire + Quête

Articles détaillés sur l'histoire, les quêtes et beaucoup d'autre.
https://www.supersoluce.com/soluce/fable-ii/soluce-fable-2

Les DLC valent-ils le coup ?

Les 2 DLC de Fable 2 sont assez rentables en terme de qualité/prix. Je conseille de faire les DLC en parallèle de l'histoire principale et non pas une fois après avoir terminée cette dernière. Si vous hésitez, jouez pendant 2h et si le jeu vous plaît et vous donne envie de le faire à fond, passez à la caisse !

Le premier DLC l'Iles de Knothole vous offre une nouvelle zone assez sympa et plutôt variée. Vous y trouverez beaucoup de nouvelle tenue/objet non disponible dans le jeu de base ainsi que de nombreux colorants. Si vous ne voulez en prendre qu'un, prenez celui-ci car il vous offrira des nouveaux marchands et beaucoup de feature très pratiques qui n'étaient pas dans le jeu de base.

Le second DLC L'Avenir Dévoilé vous offre une nouvelle arène et des objets/tenues non disponible dans le jeu de base ainsi que la possibilité de changer l'apparence de votre chien. Très sympa aussi mais un peu court.

Le contenue de l'édition collector vous offre l'armure du MasterChief de Halo version Fable 2 ainsi que l'épée Covenant tiré lui aussi du jeu. Vraiment inutile mais si vous aimez, faîtes-vous plaisir.

XVIII. Croquis et Forteresse oubliée

Après l'épisode de la Flèche, des groupes d'assassins vous tomberont dessus à ces 4 endroits, en mourant ils vous donneront un morceau de croquis. Il vous les faut tous pour accéder à cette quête.

Localisation:

- Rookridge, se TP à la route vers Oakfield puis descendre jusqu'au point d'eau.

- Baie des Bandits, se TP à la route vers Bowerstone puis avancer, ils sont au tout début.

- Brightwood, se TP à la ferme de Giles puis descendre vers la droite.

- Bloodstone, se TP au Manoir de Reaver puis redescendre jusqu'au port.

Une fois cela fait, la quête se débloquera et vous aurez accès à la Forteresse où se trouve une gargouille sur le pont.

XIX. Guide Archéologue et Coffre du Capitaine Terreur

Archéologue: https://www.supersoluce.com/soluce/fable-ii/210-l-archeologue

Capitaine Terreur: https://www.supersoluce.com/soluce/fable-ii/215-l-ile-au-tresor-maudite

XX. Astuces en vracs

- Pour maigrir, il faut manger du Céleri, disponible chez les marchands de primeur ou nourriture: Marché de Bowerstone, Oakfield, Jardin de Fairfax (pas tout le temps), marchands itinérants

- Pour faire revivre son chien, Dans Knothole Island vous aurez la possibilité de faire revivre votre chien au moyen d'un sacrifice d'un villageois ( à la manière du temple des ombres ) dans un cimetière, un peu plus haut que le village, une crypte vous y attendra et en entrant vous aurez la possibilité de faire un sacrifice et de revoir votre compagnon.

- Les Moines rapportent plus de point en sacrifice du Temple des Ombres

- Pour booster votre chien rapidement, vous pouvez acheter des livres à Bowerstone

- Il y a 5 emplacements de statue pour le Sculpteur: Jardins de Fairfax, Westcliff, Brightwood, Oakfield et Bloodstone

- Vous pouvez revendre tous les livres/documents inutiles (qui ne donne pas d'expression) car inutiles

- Seul les légumes, fruit, jus, café et potions ne vous font pas grossir lorsque vous les mangez.

Acxboxoneixs Acxboxoneixs
MP
Niveau 7
01 août 2019 à 14:01:59

Mersi

GodsavetheQ GodsavetheQ
MP
Niveau 6
09 octobre 2020 à 23:51:36

Sacré récapitulatif
est ce que fable 2 est mieux que le 3 ?

Homosextep Homosextep
MP
Niveau 12
11 octobre 2020 à 23:17:05

Fable 3 n'existe pas.

FloZ900 FloZ900
MP
Niveau 1
12 mars 2022 à 21:07:39

Fable 3 existe, et pour moi qui était un malade de Fable 2, ben ça avait été une très grosse déception !

LeBrave68 LeBrave68
MP
Niveau 1
10 novembre 2023 à 22:22:28

Dis moi homosextep je cherche à avoir la tenue de poulet et les poupées pour mes deux succès manquant est-ce que tu aurais ça en ta possession ?

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