Le chargement infini c'est pour faire cache misère , il y a rien derrière ou les maps sont bien la ?
Le 05 janvier 2017 à 18:27:36 TypeHd a écrit :
Le chargement infini c'est pour faire cache misère , il y a rien derrière ou les maps sont bien la ?
Il y a chargement infini quand on passe de Leide à Insomnia aussi (grâce au glitch OOB) mais Insomnia est bien présente en fin de jeu, donc à mon avis c'est juste qu'il y a rien entre ou je sais pas
Je dirais plutôt que t'as des points de scan des données et vu que t'as pas fait ce que le jeu voulait, t'as pas les données pour donc ça charge en continue pour les chercher
Le 05 janvier 2017 à 18:32:16 MamYume a écrit :
Je dirais plutôt que t'as des points de scan des données et vu que t'as pas fait ce que le jeu voulait, t'as pas les données pour donc ça charge en continue pour les chercher
Fort probable ouais car le chemin du train est accessible normalement (on y passe à travers le train dans le jeu) et il y a eu un chargement infini alors qu'il continuait sur les rails du train si je me trompe pas
Je vais juste citer une partie d'un article que j'avais fait récemment et qui provient de sources ultra fiables :
Une gare était en cours de développement. Elle était à l'état de prototype certes, mais elle était à un stade bien avancée et devait permettre de se déplacer en train dans la région d'Altissia qui devait être en open-world, du moins une certaine partie. La vidéo de la gare est toujours disponible sur YouTube.
Toujours dans la seconde partie du jeu, on devait explorer à la base la contrée de Tenebrae et même visiter la chambre de Lunafreya. La vallée de glace ou se trouve Shiva devait même comporter une map plus grande et entièrement visitable.
Bref, la deuxième partie devait également être en open-world à la base, je suis ultra catégorique là-dessus. Il devait même y avoir une ou plusieurs stations de gare (comme les stations service sur le premier continent) et on devait se déplacer en train entre Altissia et Tenebrae.
D'ailleurs vous ne trouvez pas bizarre que Tabata ait annoncé récemment que la première partie serait open-world et la deuxième partie linéaire ? Ce genre de choses est généralement annoncé bien plus tôt et je soupçonne que cette annonce est un aveu de faiblesse (une sorte de garantie) au cas où ils n'arrivent pas à atteindre leur objectif dans les temps.
La partie de la Gare de Cartanica est parfaitement modélisée et devait être en open-world, ça se voit à des kilomètres. Il ne faut pas chercher, ils se sont complètement foiré avec leur open-world et tous ces glitchs ne sont que le résultat d'un développement catastrophique et d'une communication remplie de mensonges.
Dommage qu'il soit pas sortie sur pc , il y aurait eu plus de possibilités pour cracker le jeu
La partie de la Gare de Cartanica est parfaitement modélisée et devait être en open-world, ça se voit à des kilomètres. Il ne faut pas chercher, ils se sont complètement foiré avec leur open-world et tous ces glitchs ne sont que le résultat d'un développement catastrophique et d'une communication remplie de mensonges
Ouais après avoir visité tout ça je suis certain que ça devait être une zone open world, y'a même des modèles de voitures/camions qu'on ne voit pas dans le Lucis et tout est modélisé sur la minimap, les bâtiments, les routes, tout..
Le problème dans le dev , c'est d'avoir annoncer une date de sortie .
Tain mais j'y crois pas, j'suis à 5 kilomètres de Cartanica. (J'suis retourné en arrière au lieu d'essayer d'aller à Tenebrae parce que j'ai que des chargements infinis.)
Et tout est parfaitement modélisé, les textures sont hyper détaillées, les bâtiments aussi, les voitures.. Et puis on voit tout sur la minimap, les routes, les constructions, etc.
Je m'y connais pas trop en développement de jeux vidéos mais avoir des trucs hyper bien modélisés dans une zone dans laquelle on n'est pas sensé aller, située à 5km de la station, y'a un problème non? En général quand c'est des trucs lointains qu'on voit à peine, c'est modélisé à la va-vite, non?
Ce gâchis..
Ouais c'est clair que c'est un foutoir la création de ce jeu.
Néanmoins y'a toujours moyen de faire quelque chose de potable avec les dlc et au pire y'aura forcément une version complète au final.
Mais il manquerai plus que les dlc soient mauvais.
Ça tiendrait la route.
Ou bien ce sont des éléments uniquement jouable dans les DLC qu'ils ont directement implanté dans le jeu de base.
C'est une théorie qui est plausible également. Certains jeux le font. C'est le cas dans Destiny par exemple.
Vous en pensez quoi? Contenu delete? Pas terminé à temps?
tu te poses encore la question c'est pourtant clair.
Je viens d'update mon jeu en 1.03 et vous savez quoi?
Ca a ajouté des détails autour de Cartanica.
Ils ont rajouté une route, je vous assure qu'il n'y avait pas de route ici, les voitures roulaient sur "rien"
->
Non mais regardez comme c'est détaillé..
Peut être qu'ils sont déjà entrain de travailler sur la zone?
Espérons VDD !
Tabata en mode on va tout leur donné cette fois ci ?
Ha oui pour le coup ça semble assez clair que si ils peaufinent la zone c'est qu'ils comptent la rendre explorable!
Mais bon toujours pareil quoi... DLC...
C'est bon, grâce à toi, on sait quelle zone sera déblocable
A part les gros rochers pas encore très bien intégrés dans la route, la LOD est pareil que dans Lucis
Au moins ils travaillent dessus, à défaut d'avoir eu le temps de finir avant la sortie. On peut pas leur enlever ça.
J'espère un patch pour l'histoire...quel gâchis c'est comme les cinématiques de la démo duscae ou celles du dawn trailer, elles sont magnifiques mais pas dans le jeu mais WTF! ça n'a aucun sens!
Le 05 janvier 2017 à 19:17:26 MamYume a écrit :
C'est bon, grâce à toi, on sait quelle zone sera déblocableA part les gros rochers pas encore très bien intégrés dans la route, la LOD est pareil que dans Lucis
Au moins ils travaillent dessus, à défaut d'avoir eu le temps de finir avant la sortie. On peut pas leur enlever ça.
Honnêtement, je trouve cette zone plus jolie que Leide
Je kiff l'éclairage dans cette zone.
J'ai pas envie de pourrir votre imagination mais vous vous êtes pas tout simplement dit c'est le décor et un décor faut bien qu'il soit créer ?
C'est bien beau de dire c'était une map ouverte à la base mais scenaristiquement parlant on fait station en station pour quoi faire ?
Le 05 janvier 2017 à 19:13:35 Fotmhero a écrit :
Je viens d'update mon jeu en 1.03 et vous savez quoi?Ca a ajouté des détails autour de Cartanica.
Ils ont rajouté une route, je vous assure qu'il n'y avait pas de route ici, les voitures roulaient sur "rien"
->
Non mais regardez comme c'est détaillé..
Peut être qu'ils sont déjà entrain de travailler sur la zone?
Ca veut effectivement dire qu'ils travaillent dessus, les détails s'ajoutent pas tout seul sans raisons
Donc oui c'est plûtot une bonne nouvelle