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Sujet : [astuce] l'utilité des esprits

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Dragolink Dragolink
MP
Niveau 10
01 mars 2008 à 17:23:15

:hello: à tous !

Voyant le nombre de fois que cet question a été posée et vu que j'ai découvert des utilisations pas facile à dénicher, j'ai décidé de faire ce topic pour répondre à la question. évidemment elle est incomplète donc merci, si vous trouvez une autre utilisation de esprit, de la poster sur ce forum si possible... voici la liste :

____FORCE_________________________________________

•(inutile, Nv 1) l'épée est enveloppée d'une aura rouge et s'enflamme lors d'une attaque
•(inutile, Nv 2) l'épée est enflammée, immobile comme en attaque.
•(Nv 1) attaque multipliée par deux
•(Nv 2) attaque multipliée par quatre
•les saigneurs (chauves souris) de feu et de glace et les cranes de feu et de glace peuvent être tués sans avoir à utiliser un objet tel que le boomerang ou le grappin.
•Jolène peut être vaincue sans avoir besoin de frotter l'écran en fin de combat
•(sans l'épée spectrale) attaquer un chevalier par derrière l'étourdit

____SAGESSE_______________________________________

•(Nv 1) défense multipliée par deux
•(Nv 2) défense multipliée par quatre
•la portée de protection du bouclier est agrandie et protège mieux de certaines attaques (comme les totems qui lancent un laser)
•aller au contact avec certain ennemis les paralysent (blops...)
•aller au contact avec certains ennemis les tuent (rats...)
•aller au contact avec les cranes de glace et de feu leur enlevent leur aura.
•(Nv 1) se faire toucher par un chevalier ne fais perdre que ?? de temps.
•(Nv 2) se faire toucher par un chevalier ne fais perde que 5 secondes de temps.

____COURAGE_______________________________________

malheureusement j'utilise très peu cet esprit et je connait donc
peu de chose à son sujet

•(Nv 1) envoi un rayon lors d'un attaque
•(Nv 2) envoi une onde de choc (plus grosse) lors d'une attaque

voilà c'est tout j'espère que ça vous aidera et que vous la gonflerez avec vos informations.

Enjoy :-)))

wiloui2 wiloui2
MP
Niveau 3
01 mars 2008 à 18:51:30

cool merc pour ces infos

Dragolink Dragolink
MP
Niveau 10
02 mars 2008 à 12:50:59

lol de rien... va faloir que j'essaye des trucs avec le courage parce que ça fait tache les deux point pour cet esprit ^^ n'oubliez pas que vous pouvez toujours m'aider ^^

Niin3tt3 Niin3tt3
MP
Niveau 3
02 mars 2008 à 13:39:24

Ouah merci pour ces infos ça sert^^

Sleigher Sleigher
MP
Niveau 4
02 mars 2008 à 15:32:55

Les pouvoirs s'activent tous seul???

lighthohenheim lighthohenheim
MP
Niveau 10
02 mars 2008 à 15:33:02

Juste pour compléter un peu:p, pour le niveau 1 de la sagesse, se faire toucher par un chevalier ne fait perdre que 15 secondes ^^

Sven_akuma Sven_akuma
MP
Niveau 10
02 mars 2008 à 15:44:01

L'esprit du courage est très utile pour toucher les bloups quand ils sont électrique.
Tu est sûr que Sagesse niveau 2 fais défence x4?

Dragolink Dragolink
MP
Niveau 10
03 mars 2008 à 12:56:07

merci de vos info je fais une MAJ

____FORCE_________________________________________

•(inutile, Nv 1) l'épée est enveloppée d'une aura rouge et s'enflamme lors d'une attaque
•(inutile, Nv 2) l'épée est enflammée, immobile comme en attaque.
•(Nv 1) attaque multipliée par deux
•(Nv 2) attaque multipliée par quatre
•les saigneurs (chauves souris) de feu et de glace et les cranes de feu et de glace peuvent être tués sans avoir à utiliser un objet tel que le boomerang ou le grappin.
•Jolène peut être vaincue sans avoir besoin de frotter l'écran en fin de combat
•(sans l'épée spectrale) attaquer un chevalier par derrière l'étourdit

____SAGESSE_______________________________________

•(Nv 1) défense multipliée par deux
•(Nv 2) défense multipliée par quatre
•la portée de protection du bouclier est agrandie et protège mieux de certaines attaques (comme les totems qui lancent un laser)
•aller au contact avec certain ennemis les paralysent (blops...)
•aller au contact avec certains ennemis les tuent (rats...)
•aller au contact avec les cranes de glace et de feu leur enlevent leur aura.
•(Nv 1) se faire toucher par un chevalier ne fais perdre que 15 de temps.
•(Nv 2) se faire toucher par un chevalier ne fais perde que 5 secondes de temps.
•(Nv 2)lors d'une attaque de cocottes, aucun dommage subit sauf par la cocotte rouge

____COURAGE_______________________________________

•(Nv 1) envoi un rayon lors d'un attaque de même puissance que l'épée spectrale
•(Nv 2) envoi une onde de choc (plus grosse) lors d'une attaque 1,5 fois plus puissante que l'épée spectrale
•peut couper les herbes et activer les interrupteurs

Dragolink Dragolink
MP
Niveau 10
03 mars 2008 à 18:46:06

sleigher :d) les pouvoir s'activent dès que tu équipe une esprit de niveau un ou plus et tu ne peux en utiliser que un à la fois. pour augmenter un esprit de niveau tu dois récolter 10 gouttes et aller sur l'ile au sud de l'ile Molida

Sven_Akuma :d) ben non je répete ce que j'ai entendu lol
et aussi dsl mais je mets pas pour quoi un esprit est pratique mais à quoi il sert

Dragolink Dragolink
MP
Niveau 10
05 mars 2008 à 18:33:52

vous trouvez rien ? y a pas d'autre utilité pour le courage ? je trouve rien moi ! ça m'énerve...

willj7 willj7
MP
Niveau 1
23 décembre 2012 à 15:34:57

ce n'était pas des flèches que l’esprit du courage faisait envoyer :question:

willj7 willj7
MP
Niveau 1
23 décembre 2012 à 15:36:42

LOL de 2008 à 2012, y a une grande différence!!

_jossot99_ _jossot99_
MP
Niveau 10
23 décembre 2012 à 17:25:38

Omg le up faut être c** (désolé mais quand même) mais bon faut avoir le courage de revenir 4 ans plus tôt

dracolimimi dracolimimi
MP
Niveau 4
09 juillet 2013 à 12:44:52

Moi je n'utilise que l'esprit du courage et de la sagesse

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