Saviez vous que pour les hot d'or 1997 la N64 a eu 6 hot d'or comme la play aprés un ans d'existence,c'est pas mal quand méme.
Pardon,les players d'or,autant pour moi. C'est autre chose les hot d'or.
Ouais, j'ai vu que ces cons disent voir longuement hésité entre mario 64 et tomb raider 2 pour je ne sais plus quel player d'or.
On sent déjà la main mise de sony à travers la pub...
Les player dor 96 je l'ai vu plein de fois. Le bon vieux temps.
la N64, console pornographique
C'est clair qu'ésiter entre Tombe Raider 2 et Mario 64 c'est bizarre quand méme,techniquement il y a un monde enbtre les 2 jeux.
Le pire c'est que je crois que c'était la catégorie meilleur jeu de plateforme quoi. TB 2 était un bon jeu, mais bon voilà.
Bé ouyé,d'autant plus que Mario 64 est toujours considéré comme le meilleur (vrai) jeux de plate forme 3D. Et rejouer à Tombe Raider 2 actuellement,ça pique les yeux.
Mais de toute façon je ne suis pas objectif,je n'aime pas les tombe raider.
bon pour revenir au sujet moi je prefere la play (j'avais jamais connu la n64 donc peut-etre que je suis pas bien place pour jugee mais elle a beaucoup de jeux a chier aussi des tres bon mario 64 zelda golden eye la play aussi a des jeux a chier mais la mannette fait la difference la n64 elle a etait la premiere a tiliser le stick analogique donc je sais pas si on a le droit de juger mais la manette en trident bof quoi par contre on pouvait jouer a quatre etant donne les quatre port de la manette.
C'est quand méme délicat de donner un avi quand on connait une seule des 2 consoles,et pour la manette en trident c'est un modaile d'ergonomie pour les FPS et les jeux 3D,aprés je peux comprendre que ça en rebute plus d'un mais faut esseiller pour devenir adepte.
Je suis pas sûr que la manette N64 fut la 1ère à proposer un stick analogique. La Saturn en avait aussi un via le pack Nights into dreams (la manette 3D fournie avec ressemble étrangement à la manette de la Dreamcast.)
Vous pouvez mater le test de Hooper si vous voulez voir à quoi ça ressemble:
http://www.youtube.com/watch?v=ivssC4anISE
Les 2 manettes étaient sorti à quelque moi d'interval il me semble,mais je crois bien aussi que celle de la Saturn est sorti avant.
Ouep t'as sûrement raison. En parlant de la Saturn, à l'époque je connaissais personne qui en avait une
J'avais cette manette...je crois qu'on me l'a chourrave...
Et non la manette 64 a été conçue et montrée en version jouable en novembre 95 pendant le shoshinkai(space worl), la manette saturn avec joystick analogique a été montrée avec knight à l'E3 96 en mai 96...
D'ailleurs, dans player one il y avait un petit encadré traitant de cette news. La première phrase était "Une fois de plus sega repompe les idées de nintendo..."
A tien je savais pas ça merci pour l'info.
En tout cas la manette N64 conserve un game play unique avec cette manette surtout pour les jeux de plate forme 3D et les FPS,ça on pourra jamais lui enlever.
Oui mais bonjour la fragilité abusé du stick analogique. Et c'est pour ça que le DualShock est meilleur.
Le dualshock n'a servis à rien sur psone, et il n'assure aucune précision. Le stick 64 est le plus fragile de tous mais pour moi c'est le meilleur.
Bé franchement il y a une sensation inexpliquable avec se stick qu'aucune autre console n'arrive à reproduire et se stick comtribue fortement au succet de la N64.
+1 ]vent]d]est
Y a pas plus précis que le stick N64.
Bé je trouve aussi,en tout cas plus que celui de remplacement.
Du coup je dois bien avoir une quinzaine de manettes en exélente état dont 2 neuve jamais servi.