Pour ce qu'à dit Fullrpg, il a tout à fait raison
Ok omega !
LES TYPES D'OVERDRIVE ( Partie 1 )
Il s'agit des différentes conditions paramétrables dans le menu Overdrive pour faire monter les jauges d'Overdrive de vos personnages.
Par défaut, chaque personnage n'a que le type Vengeance mais au fur et à mesure qu'il combat et rencontre des situations précises un certain nombre de fois, il apprend de nouveaux types d'Overdrive, élargissant ainsi les possibilités de faire monter sa jauge d'Overdrive.
Voici par ordre alphabétique tous les types d'Overdrive ainsi que le nombre de fois que chaque personnage doit rencontrer la situation correspondante au type d'Overdrive pour l'apprendre.
** Affliction **
Lorsque un allié se retrouve KO suite à une attaque ennemie.
Tidus: 100
Yuna: 80
Wakka: 100
Lulu: 150
Kimahri: 100
Auron: 120
Rikku: 90
** Altruisme **
Lorsque le personnage redonne des HP à ses alliés.
Tidus: 80
Yuna: 60
Wakka: 100
Lulu: 170
Kimahri: 100
Auron: 200
Rikku: 70
** Colère **
Lorsqu'un allié encaisse des dégâts dûs à une attaque ennemie.
Tidus: 300
Yuna: 240
Wakka: 100
Lulu: 100
Kimahri: 100
Auron: 220
Rikku: 100
** Combativité **
Lorsque le personnage inflige des dégâts à un ennemi ( les Overdrives et les objets d'attaque ne comptent pas ).
Tidus: 150
Yuna: 200
Wakka: 160
Lulu: 300
Kimahri: 120
Auron: 100
Rikku: 140
** Courage **
A chaque tour d'action du personnage ( la relève ne compte pas ).
Tidus: 600
Yuna: 500
Wakka: 350
Lulu: 480
Kimahri: 300
Auron: 450
Rikku: 320
** Embarras **
Lorsque le personnage subit une altération d'état de la part d'un ennemi.
Tidus: 100
Yuna: 80
Wakka: 100
Lulu: 110
Kimahri: 130
Auron: 120
Rikku: 90
** Esthétisme **
Lorsque le personnage esquive une attaque ennemie.
Tidus: 250
Yuna: 200
Wakka: 200
Lulu: 300
Kimahri: 130
Auron: 200
Rikku: 200
** Fermeté **
Lorsque le personnage utilise une altération d'état pour empêcher ou réduire les dégâts causés par les attaques ennemies.
Tidus: 120
Yuna: 110
Wakka: 120
Lulu: 120
Kimahri: 120
Auron: 120
Rikku: 120
** Fierté **
Lorsque le personnage se bat seul et que c'est à lui d'agir.
Tidus: 60
Yuna: 180
Wakka: 110
Lulu: 45
Kimahri: 90
Auron: 35
Rikku: 170
LES TYPES D'OVERDRIVE ( Partie 2 )
** Gloire **
Lorsque le personnage élimine un ennemi ( peut importe que d'autres alliés lui infligent aussi des dégâts, c'est le coup de grâce qui compte ).
Tidus: 100
Yuna: 110
Wakka: 90
Lulu: 130
Kimahri: 120
Auron: 80
Rikku: 100
** Héroisme **
Lorsque le personnage élimine un ennemi résistant ( doté de plus de 10 000 HP ). Comme pour le type Gloire, seul le coup de grâce importe.
Tidus: 50
Yuna: 50
Wakka: 50
Lulu: 70
Kimahri: 45
Auron: 40
Rikku: 50
** Honte **
Lorsque le personnage fuit le combat individuellement ( donc avec la commande Fuir et non avec la compétence Décamper ).
PS: Je ne l'ai jamais obtenu celui là. xD
Tidus: 600
Yuna: 900
Wakka: 400
Lulu: 980
Kimahri: 700
Auron: 1 000
Rikku: 450
** Ruse **
Lorsque le personnage inflige une altération d'état négative à un ennemi.
Tidus: 75
Yuna: 100
Wakka: 80
Lulu: 75
Kimahri: 60
Auron: 110
Rikku: 90
** Stoicisme **
Lorsque le personnage se retrouve atteint d'une altération d'état dûe à un ennemi et que c'est à lui d'agir.
Tidus: 120
Yuna: 100
Wakka: 110
Lulu: 130
Kimahri: 100
Auron: 160
Rikku: 125
** Stress **
Lorsque le personnage se bat avec les HP dans le jaune ( moins de 50% de ses HP Maximum ).
Tidus: 170
Yuna: 90
Wakka: 140
Lulu: 150
Kimahri: 200
Auron: 260
Rikku: 110
** Vengeance **
Lorsque le personnage encaisse des dégâts de la part d'un ennemi.
C'est le type d'Overdrive par défaut que chaque personnage possède d'emblée lorsqu'il rejoint le groupe.
** Victoire **
Lorsque l'équipe remporte un combat.
Tidus: 120
Yuna: 150
Wakka: 160
Lulu: 200
Kimahri: 120
Auron: 200
Rikku: 140
Voilà pour les types d'Overdrive.
c'est abusé pour certaine surtout que tout le "type d'overdrive" ne servent pas tous.
J'avoue ne pas du tout me servir de certains types moi aussi
Bas les meilleurs sont surtout colère et vengeance, pour le boost. Après j'aime bien "combativité", mais ça revient au même que vengeance.
Ha non, ça ne revient pas au même.
Vengeance remplit la jauge quand tu te prends des coups et Combativité quand tu donnes des coups.
Oui mais ça revient au même, puisque quand tu tape et quand tu reçois les coups, ça augmente pareille non ?
C'est proportionnel aux dégâts.
Ya moyen d'avoir l'overdrive mawashigeri de kimarhi autrement que les boss?
Tout est détaillé sur la page 1 de ce topic.
Je pense que la question a déjà été posée mais est-il possible de débloquer les types d'Overdrive au CEM ?? Car j'essaye de débloquer celui de Victoire pour Rikku (qui exige 140 tours) et j'ai bien dû enchaîner 200 combats sans résultats