c pasque moi je fai des histoires je regarde pas les otre en attendant mon tours sacger que pour presque pour toute les mission ou je srai la je repondrai present
sinon silvermo c coi ton pseudo pasque j dga ton adressse mes me rappele plus de ton pseudo actuele
n´oubliez pas, dbz-gt, hk-48 et chef256, de vous rendre à 5km du poste avancé
lorsque l´équipe d´intervention aura évacué la base, je vous donnerai des instructions
quel poste avancee done moi les emplacement stp j y ve
mon pseudo sur msn je crois que c momo J-71
qqch comme ça
il faudra vous rendre en phantom à cinq km du poste avancé
le poste avancé dont les coordonnées sont Lek-6,4
celui où koth, crazymann, marco et frank effectuent une mission
aije la permission de prendre mon banshee
non, vous devez y aller ensemble !
vous faites partie d´une équipe, et un pilote Elite vous conduire en phantom
ça poste ici
oue
effectivement
mai la sa comence a plus poster
ok hk-48 et chef256 zaver compris preparer votre armement
moi verification du fusil a plasma 4 grenade plasma!
verification des armes:complete
verification de l equipement:en progression...............terminer
reticule de vise visser
derniere verification :en attente:...........................terminer
ok pret pour la mission ! !!! en attente de hk-48 et chef256
bien dbz-gt
attendez les autres
bon et notre mission a 4 c en attnte de vos recit la crazy koth
de quoi? un récit?
ceci est la mission de koth, crazymann, marco et frank
Nous avons localisé une poste avancé de marines, celui qui a repéré notre convoi et envoyé des troupes en pellican !
J´ai besoin de crazymann,frank, koth et marco pour cette mission, si l´un d´eux manque à l´appel, nous ne pourrons pas la mener à bien !
Voici le biefing pour koth, marco, frank et crazymann :
Le poste avancé est entouré de deux tranchées, inutiles d´envoyer le gros des troupes donc, nous perdrions des soldats inutilement.
Deux tours de garde rapprochées protègent l´entrée du poste avancé, qui est entouré d´un " mur de terre" , faisant tout le tour du campement.
A part une vingtaine de tentes, il y a également deux pellicans, et de la place libre pour deux autres pellicans, ce qui signale des déplacements fréquents ou arrivages de renforts. Quatre warthogs sont en attente d´ordres, et une quinzaine de sentinelles sont visibles....
Il y a deux bâtiments de deux étages chacun, mais l´un d´entre eux n´est accessible qu´en passant par le second, un couloir fermé de l´extérieur relie les deux bâtiments.
Ils semblent entretenir une liaison codée avec un campement caché, peut être souterrain , puisque sur les cartes que nous venons de récupérer nous n´apercevons aucune base militaire terrienne à moins de 55 kilomètres.
première partie
_Le rôle de marco sera de déposer un groupe léger d´intervention, à bonne distance du campement . Vous ne serez que quatre ! et vous devrez compter les uns sur les autres !
_Frank, vous êtes un espion, et je vous demande de jouer un rôle important dans cette mission : neutralisez les sentinelles installées aux tours de garde, et de neutraliser les marines situés près de l´entrée.
_Crazymann, vous pourrez ensuite atteindre l´entrée facilement, et piéger les warthogs et pellicans, afin qu´ils sautent après démarrage.
_Koth, vous devez empêcher quiconque de déclencher l´alarme, vous avez le feu vert pour neutraliser toute menace ! que personne ne sorte des tentes ou ne monte à bord d´un véhicule tant que nous n´avons pas ce que nous sommes venus chercher !
seconde partie
_Marco, vous devrez directement retourner chercher le phantom et attendre, à bord de celui ci, près de l´entrée du campement ! Prouvez que vous êtes rapide !
_Ensuite, frank et crazymann, pénétrez dans le premier bâtiment, neutralisez les menaces présentes, et ensuite atteignez le second bâtiment! frank devra récupérer toutes les données et sauvegardes ennemies.
_Koth, pendant ce temps, marco sera allé chercher le phantom, vous devrez protéger l´entée du campement et l´entrée du bâtiment en attendant que marco arrive !
_Crazymann, vous piégerez le bâtiment afin que nous ne laissions aucune trace, il devra exploser 5 minutes après que frank ait récupéré les données !
Une fois les véhicules et le bâtiment piégés, et les données récupérées, retournez dans le phantom !
Vous n´avez que 15 minutes pour effectuer cette opération, puisque toutes les 15 minutes un signal est émis de la base... et l´alarme pourrait se déclencher si vous dépassez ce délai
vous pouvez chacun déjà faire la première partie de la mission quand vous êtes prêt
sauf marco qui a fait la première partie de la mission en page 5 et frank en page 9
Une fois débarqués, nous nous rendions vers le poste avancé, une fois les premiers gardes tués nous aurions 15 minutes pour piéger les pellicans, warthogs, neutraliser toute menace, pénétrer dans le bâtiment, décrypter les mots de passe et copier les sauvegardes, piéger le bâtiment, et repartir aussi vite !
Frank avait déjà sécurisé la cour intérieure du campement, après avoir neutralisé quelques gardes.
Je devais empêcher les humains de déclencher l’alarme. J’allais empêcher tous ceux que je verrai, de faire un pas de plus !
Mais déjà arrivait derrière moi une escouade de marines, sortant de plusieurs tentes, mais ils ne m’avaient pas encore vus.
Entre les dizaines de tentes installées dans cette cour, il y avait facilement moyen de les prendre par surprise, mais je ne devais pas déclencher l’alarme, tel était l’objectif principal lors d’une mission secrète…
Je m’accroupis, et attendais avant d’activer mon bouclier, mais une fois près de la dernière tente, je couru en vitesse en direction du pellican, m’abritant derrière celui-ci ! Ils étaient quatre, et allaient repérer crazymann et frank une fois qu’ils seraient passés de l’autre côté des tentes, afin de rejoindre le bâtiment.
Je m’approchais à pas silencieux derrière le dernier marines de l’escouade, qui s’était arrêté, en regardant en direction des tours de garde…. Il allait se retourner quand je lui assenais un coup de mon pistolet sur son casque, ce qui fit un bruit sourd, les trois autres se retournaient, j’avançais vers eux, en tenant le marines, et en pointant le canon de mon arme sur sa tempe. Il gesticulait, mais je le tenais fermement. Je tirais alors quelques fois avec mon pistolet, et réussi à abattre un des marines, tandis que le second tirait sur le marines que je tenais…
Heureusement les balles ne traversèrent pas son armure, même légère, et je m’en tirais, mais laissais tomber le corps de celui ci….
J’activais mon bouclier et tirais en même temps devant moi, le bras d’un des marines fut touché, tandis que l’autre était à court de munitions….
Courant à bonne vitesse en leur direction, j’utilisais mon bouclier afin de les faire tomber, et m’acharnais à vider la batterie de mon arme sur ces deux marines impuissants….
Ce fut rapidement réglé, mais d’autres combats m’attendraient sûrement par la suite.
Je retournais à mon poste, entre les bâtiments et l’entrée….. mais j’avais omis un petit détail…. La batterie de mon pistolet plasma était vide….
The Divine Blade
===== Quelques informations concernant les unités et les grades =====
Grades : rouge/lieutenant, jaune/capitaine, noir/major
Chaque unité doit obéir au supérieur de la même race et au commandant en chef, ainsi qu´au commandant en second.
Pour les Grunts:
Armes : pistolet plasma, needler, fuel rod, grenades plasma
Véhicules : ghost, shaft
Pour les Elites :
Armes : fusil plasma, grenades plasma , [ épées à plasma,bouclier ( du même type que celui des hunters ) mais uniquement pour gradés ]
Véhicules : tous sauf shaft
Pour les Hunters :
Armes : canon(fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules : aucun
Pour les Jackals :
Armes : pistolet plasma , bouclier a plasma,needler
véhicules :aucun
_Une fois la race choisie, impossible d´en changer par après, sachant que chaque race a un nombre limité d´armes et/ou de véhicules utilisables.
_Vous évoluerez au fur et à mesure que vous aurez fait vos preuves et que vous serez monté en grade, et selon votre participation ! Participez, et respectez les autres ; )
_Si vous n’êtes pas encore inscrit et que vous souhaitez faire partie de la « Divine Blade », remplissez le formulaire d’inscription !
Formulaire d´inscription à Divine Blade
Nom : ( votre nom dans Divine Blade )
Race : ( Grunt,Jackal,Hunter ) aucun Elite accepté pour le moment
Fonction : ( votre spécialité dans l´armée )
Arme utilisée : ( choisissez une arme disponible pour votre race )
Véhicule préféré : ( le véhicule que vous désirez utiliser )
Aptitudes : ( en situation de combat )
Histoire de présentation :
Inscrits dans la « Divine Blade » :
Covenants gradés de la " Divine Blade" :
-Silvermo ( commandant en chef )
-Crazymann ( commandant en second )
Covenants de la " Divine Blade" :
-Marco ( pilote de bus )
-Koth ( garde )
-Frank ( espion )
-chef256 ( Soldat )
-dbz-gt ( Infiltration )
-HK-48 ( Cov à tout faire )
Liste des inscrits
Nom : Silvermo
Race : Elite
Fonction : Commandant en chef
Arme utilisée : Fusil Plasma
Véhicule préféré : Banshee
Aptitudes : assaut/infiltration
Histoire de présentation : Ayant été nommé à la tête de la Divine Blade, j´ai bien l´intention de ne laisser aucun humain en vie er de faire honneur aux Dieux !
Nom : crazymann
Race : Elite
Fonction : Commandant en second
Arme utilisée : Fusil Plasma
Véhicule préféré : Banshee
Aptitudes : assaut/démolition
Histoire de présentation : étant nommé Commandant en second de la Divine Blade, j´aiderai mon Commandant en chef à éradiquer la saleté ! !
Nom : marco]
Race : Elite
Fonction : pilote de bus et de phantom
Arme utilisée : toutes celles ke je peux
Véhicule préféré : ghost
Aptitudes: repérage/reconnaissance
Histoire de présentation :la destruction des humains est la volonté des Dieux et nous sommes leurs instruments
Nom : Koth
Race : Jackal
Fonction : Garde
Arme utilisée : Pistolet à plasma, bouclier à plasma
Véhicule préféré : aucun
Aptitudes : Assaut/escorte
Histoire de présentation : Ayant il y a bien longtemps affronté les humains à bord du trusth, je reprend mes fonctions et empêcherai tout humain de faire un pas de plus !
Nom : FranK
Race : Elite
Fonction : Espion
Arme utilisée : Fusil Plasma
Véhicule préféré : Banshee
Aptitudes : Infiltration
Histoire de présentation : Ma famille entièrement tuée, je servirai les Dieux et tuerai chaque humain jusqu´au tout dernier.
Nom : chef256
Race : Elite
Fonction : Soldat
Arme utilisée : Fusil plasma, grenades plasma
Véhicule préféré : Banshee
Aptitudes : repérage/escorte/assaut
Histoire de présentation : Les humains ont tué ma famille, je tue les humains pour ma famille et la volonté des dieux
Nom : dbz-gt
Race : Elite
Fonction : infiltration
Arme utilisée : Fusil plasma
Véhicule préféré : Banshee
Aptitudes : Embuscade/Meneur de troupes
Histoire de présentation : protège les siens, que les dieux le protège
Nom : HK-48
Race : Hunter
Fonction : Covenant à tout faire
Véhicule préféré : aucun
Arme utilisée : Fuel rod et bouclier de son armure
Aptitudes : Destruction/Démolition/C.A.C.
Histoire : formé pour la démolition dans une brigade d´élite, extrêmement précis mais ça ne me sert à rien ( avec les armes que j´ai...)