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Sujet : OpenMW, la version Open Source de Morro!

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RexRemington8 RexRemington8
MP
Niveau 55
14 mai 2024 à 20:07:12

Le 08 mars 2013 à 06:28:18 :
Ma copine m'en a parlé c'est sévèrement daubé comme truc. Le genre de projets dont tout le monde se fiche et qui n'aboutira jamais

cet irmix https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

SuperLemonH7ze SuperLemonH7ze
MP
Niveau 5
30 mai 2024 à 20:59:45

Beaucoup de posts qui ont mal vieillis sur ce topoc :rire:

Le seul truc qui manque à OpenMW aujourd'hui pour être l'ultime banger c'est une rétrocompatibilité intégrale avec les mods faits avec Morrowind Script Extender sinon c'est excellent.

Le seul problème c'est que d'ici là Skywind sera sans doute sorti.

Copineoutai Copineoutai
MP
Niveau 49
03 juin 2024 à 17:18:02

[20:59:45] <SuperLemonH7ze>
Beaucoup de posts qui ont mal vieillis sur ce topoc :rire:

Le seul truc qui manque à OpenMW aujourd'hui pour être l'ultime banger c'est une rétrocompatibilité intégrale avec les mods faits avec Morrowind Script Extender sinon c'est excellent.

Le seul problème c'est que d'ici là Skywind sera sans doute sorti.

Skywind créé sur le moteur casual de Skyrim, qui sera une version casualisée de Morrowind. :ok:

OpenMW est le seul vrai futur de Morrowind, à part pour les moddeurs qui s'accrochent mordicus à leurs mods MWSE :ok:

OpenMW est parfait pour une expérience "vanilla+" avec laquelle les nouveaux pourraient découvrir le jeu, surtout avec cette liste :
https://modding-openmw.com/lists/i-heart-vanilla/ (certains doivent être traduits pour la VF, mais c'est pas trop à traduire, sauf AFFresh)

SuperLemonH7ze SuperLemonH7ze
MP
Niveau 5
06 juin 2024 à 08:46:16

Skywind créé sur le moteur casual de Skyrim, qui sera une version casualisée de Morrowind. :ok:

Mouais, j'attends de voir, sur les dernières vidéos ça a l'air plus intéressant que ça.

En quoi Morrowind vanilla n'est pas casual d'ailleurs ? Le jeu ne nous prend pas par la main mais en dehors de ça tu peux trouver parmis les objets les plus cheatés dès le début par terre, sans compter les objets enchantés débilement fumax accessible en 2 allers-retours (bien que cela fasse partie du charme du jeu). Et on ne parlera pas des 9000 façons d'exploit telle ou telle mécanique.

Bref c'est le genre de guerre de clocher qui n'a aucun sens.

Message édité le 06 juin 2024 à 08:48:44 par SuperLemonH7ze
dreamonette dreamonette
MP
Niveau 45
31 octobre 2024 à 03:27:42

Le 06 juin 2024 à 08:46:16 :

Skywind créé sur le moteur casual de Skyrim, qui sera une version casualisée de Morrowind. :ok:

Mouais, j'attends de voir, sur les dernières vidéos ça a l'air plus intéressant que ça.

En quoi Morrowind vanilla n'est pas casual d'ailleurs ? Le jeu ne nous prend pas par la main mais en dehors de ça tu peux trouver parmis les objets les plus cheatés dès le début par terre, sans compter les objets enchantés débilement fumax accessible en 2 allers-retours (bien que cela fasse partie du charme du jeu). Et on ne parlera pas des 9000 façons d'exploit telle ou telle mécanique.

Bref c'est le genre de guerre de clocher qui n'a aucun sens.

Morrowind c'est pas franchement casu, t'es beaucoup plus limité que dans skyrim par les stats là où ca joue pour un casu early, un level design compliqué par un pathfinding aproximatif et un scaling assez raide. Oui il y a du pété, avec une magie op comme jamais mais à condition d'y mettre les moyens, et à côté de ça faut se fader une flopée de quêtes sans marqueurs en se souvenant du scénario, d'un lore dingue et de la carte avec peu de voyage rapide.

Sinon j'espère aussi une bonne adaptation de Skywind, de ce que l'on voit ça reprend quand même beaucoup au jeu de base, on sera plutôt sur un genre d'Oblivion.

dreamonette dreamonette
MP
Niveau 45
31 octobre 2024 à 03:32:18

Le 03 juin 2024 à 17:18:02 :

[20:59:45] <SuperLemonH7ze>
Beaucoup de posts qui ont mal vieillis sur ce topoc :rire:

Le seul truc qui manque à OpenMW aujourd'hui pour être l'ultime banger c'est une rétrocompatibilité intégrale avec les mods faits avec Morrowind Script Extender sinon c'est excellent.

Le seul problème c'est que d'ici là Skywind sera sans doute sorti.

Skywind créé sur le moteur casual de Skyrim, qui sera une version casualisée de Morrowind. :ok:

OpenMW est le seul vrai futur de Morrowind, à part pour les moddeurs qui s'accrochent mordicus à leurs mods MWSE :ok:

OpenMW est parfait pour une expérience "vanilla+" avec laquelle les nouveaux pourraient découvrir le jeu, surtout avec cette liste :
https://modding-openmw.com/lists/i-heart-vanilla/ (certains doivent être traduits pour la VF, mais c'est pas trop à traduire, sauf AFFresh)

OpenMW ne fera jamais ce que fait le mwse et c'est bien le problème.

Pour ma part, après avoir testé, je préfère codepatch + mge. Pas beaucoup plus de problèmes mais quasi les mêmes qualités + la compatibilité mwse qui permet de rendre le monde plus immersif grâce à ses mods.

dreamonette dreamonette
MP
Niveau 45
31 octobre 2024 à 03:33:35

Le 30 mai 2024 à 20:59:45 :
Beaucoup de posts qui ont mal vieillis sur ce topoc :rire:

Le seul truc qui manque à OpenMW aujourd'hui pour être l'ultime banger c'est une rétrocompatibilité intégrale avec les mods faits avec Morrowind Script Extender sinon c'est excellent.

Le seul problème c'est que d'ici là Skywind sera sans doute sorti.

Il n'y aura jamais de compatibilité mwse, c'est clairement annoncé sur le site.

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