Le 06 juin 2024 à 08:46:16 :
Skywind créé sur le moteur casual de Skyrim, qui sera une version casualisée de Morrowind.
Mouais, j'attends de voir, sur les dernières vidéos ça a l'air plus intéressant que ça.
En quoi Morrowind vanilla n'est pas casual d'ailleurs ? Le jeu ne nous prend pas par la main mais en dehors de ça tu peux trouver parmis les objets les plus cheatés dès le début par terre, sans compter les objets enchantés débilement fumax accessible en 2 allers-retours (bien que cela fasse partie du charme du jeu). Et on ne parlera pas des 9000 façons d'exploit telle ou telle mécanique.
Bref c'est le genre de guerre de clocher qui n'a aucun sens.
Morrowind c'est pas franchement casu, t'es beaucoup plus limité que dans skyrim par les stats là où ca joue pour un casu early, un level design compliqué par un pathfinding aproximatif et un scaling assez raide. Oui il y a du pété, avec une magie op comme jamais mais à condition d'y mettre les moyens, et à côté de ça faut se fader une flopée de quêtes sans marqueurs en se souvenant du scénario, d'un lore dingue et de la carte avec peu de voyage rapide.
Sinon j'espère aussi une bonne adaptation de Skywind, de ce que l'on voit ça reprend quand même beaucoup au jeu de base, on sera plutôt sur un genre d'Oblivion.