Les doublages US d'Atlus sont vraiment bons en général oui. Parfois ils collent même mieux à certains personnages que la VA.
Enfin globalement les doublages US sont devenus vraiment très bons, on est loin de l'époque où jouer en anglais était une hérésie. Je préfèrerais quand même avoir le choix, mais c'est pas dramatique, quoi.
bah au niveau de la création de perso c'est bien mieux , surtout coté féminin , sur le doublage us j'ai eu du mal a trouvé ce que je cherchais . Apres pour le reste ça dépend des gout , je trouve la voix de la fille de l'auberge encore plus insupportable en jp qu'en us XD
Bon, je m'y attendais, mais j'ai steamroll les étages 4 et 5 à coup de Thunder Fist.
Genre, je vois un nouveau FOE, je le bute.
Enfin, j'en avait même pas besoin, les bunkers suffisent à casser le début de jeu.
les bunker je pense que même a la fin c'est utile , pour ça qu'une fois que j'ai les second name je pense remplacé mon botanist par un shaman heal , vu qu'au final les bunker vont tank un max , le 40% heal par tour sera suffisant et je pourrais buff mon warlock
Apres en parlant du warlock sur le wiki son second name elemancer a un bonus de 50% de dégât si un skill se basant sur l'int est utilisé avant qu'il attaque , d'ou la question , les buff du shaman ça compte comme un skill int ?
Bordel j'hésite
mon équipe de base elle est cool
Dragoon Gun - Chain Fencer
??? Warlock - Heal Shaman - Wolf Rover
Mais l'équipe WWE elle a l'air
Bind Pugilist - Bind Pugilist - Masurao une épée
Harbinger débuff - Necro chaispasquoi
Pardon, quelqu'un saurait où c'est pour les spécialisations (aka second names) ?
Je cherche partout et je trouve pas.
je crois c'est au guild hall mais que après avoir fini la 2e strate ou un truc comme ça je mets en spoil au cas où
https://www.gamefaqs.com/3ds/893659-etrian-odyssey-v-beyond-the-myth/faqs/75200
ensuite tu choisi ce que tu veux dans la colone a droite
Edit :apparement j'ai mal compris la question
Mais je laisse le lien quand même lol
Ouah. J'ai joué aux précédents jeux sans trop de souci mais sur celui ci je me sens un peu paumé par rapport aux classes et compétences. Par exemple je pense utiliser un Dragoon pour tanker mais il ne faut compter que sur les bunkers ? Cela me semble bien peu.
Sinon j'ai une question : je vois souvent sur les forum des joueurs parlaient de "Name" ou "second name", qu'est ce que c'est en fait ?
Edit : apparemment "second name" fait référence aux specialisation. Mais alors "First Name" ? Est ce que cela serait Shield ou Gunner pour un Dragoon ?
Le Second Name c'est juste la mécanique de spécialisation. En gros tu as le choix entre deux "second name", si j'ai bien compris moi-même.
Merci pour ta réponse !
Je vais en profiter pourposer mes questions de noob.
1) Est ce que la classe Masurachose peut s'équiper de plusieurs armes ? Si oui, comment ?
2) J'ai cru comprendre que jouer Dragoon et Necro c'est pas ce qu'il a de mieux ? Ce sont les 2 classes qui me plaisent le plus, ça m'embete de n'en jouer qu'une sur deux... Peut etre que vous avez une astuce ?
3) Est ce primordial d'avoir un perso de chaque race ? J'ai débloqué l'Alter Class, mais représente t-il vraiment un interet ? Les combinaisons classe/race de départ sont à priori les plus optimisées non ?
4) Est ce primordial d'avoir un personnage avec chaque type d'attaque ? (Cut, Bash, Pierce... ou encore Elemental et Bind) J'avoue avoir un peu de mal à choisir mon équipe.
5) Il me semble qu'il n'y a que peu de compétences de classes. J'imagine qu'on pourra débloquer d'autres compétences avec le "second name" ?
1- Justement en fait on reste sur le même sujet : l'un des second names du Masurao lui laisse équiper jusqu'à... Quatre katana. (donc rien d'autre comme équipement, par contre)
2-J'ai commencé la démo avec dragoon + necro et c'est vrai que c'est pas top : le necro a envie d'avoir 3 ghosts sur le terrain, le dragoon a envie d'avoir le plus de bunker/pillbox possible... Du coup ça fait pas bon ménage. Mettre l'un des deux avec un Rover me parait plus réaliste. Après je pense que tu peux quand même t'en sortir avec dragoon + necro, c'est juste qu'ils se gênent un peu.
3-Pas primordial, mais certains évènements dans le labyrinthe ne se déclenchant que quand tu as attribué certains Race Skills à tes personnages (donc quand tu as la race qu'il faut). Du coup si tu es du genre complétionniste et que tu veux tout voir, c'est mieux d'avoir toutes les races, sinon c'est vraiment pas dramatique.
4-Ca non, ça ne t'apportera rien de plus d'avoir chaque type d'attaque + chaque élément de disponible. Enfin, certains ennemis sont résistants à certaines attaques, donc c'est bien de varier un peu, mais au pire tu as un second name du Warlock qui lui permet d'utiliser les trois éléments ET les trois types d'attaques (cut, stab, bash) de façon magique.
Pour les binds, c'est pas primordial non plus, mais j'ai l'impression qu'EO5 suit la tendance qui a commencée avec le 3 : les binds sont de plus en plus pratiques. Ca facilite vraiment la vie de pouvoir bind certains ennemis/boss. En gros, en plus d'avoir des effets sur les stats (perte d'attaque, de précision, d'esquive, etc. selon là où tu bind), ça empêche aussi les ennemis d'utiliser certains skills associés à la partie que tu as bind.
D'ailleurs c'est pareil pour le joueur, si par exemple ton Masurao se fait bind les bras, il ne pourra plus utiliser beaucoup de ses skills tant qu'il aura le bind.
5-C'est ça, le second name débloque une deuxième moitié de compétences.
Amusez vous bien pendant que j'attends la boîte !
Mais j'aurais une question :
- Sur les vidéos , je vois des lieux qui font vraiment pas penser à un Yggdrasil, comme ce désert rouge (qui fait penser à la deuxième région d'EO4) ou une espèce de cimetière ambiance hanté... Est-ce que c'est des strates de l'arbre, ou d'autres trucs?
Tu peux jouer dragoon + necro , le dragoon peut être efficace sans ses bunker , juste qu'il bouffe pas mal de mana early game mais avec dragon roar et healing guard je pense que y'a largement moyen de géré , faut juste prévoir des item de regen mana . Tu peux même cogné un peu avec gunmount (enfin j'ai entendu dire qu'il buguait un peu ce skill sur la version jap )
Au final si on aime autant les bunker c'est parce qu'ils sont quand même super fumé mais on peut jouer sans
Le 18 octobre 2017 à 09:58:58 Rad_Spencer a écrit :
Amusez vous bien pendant que j'attends la boîte !Mais j'aurais une question :
- Sur les vidéos , je vois des lieux qui font vraiment pas penser à un Yggdrasil, comme ce désert rouge (qui fait penser à la deuxième région d'EO4) ou une espèce de cimetière ambiance hanté... Est-ce que c'est des strates de l'arbre, ou d'autres trucs?
Je sais pas trop, en même temps dans EO1 et 2 on a aussi des strates qui ne font pas penser à un arbre à première vue. Pareil dans le 3. Après on verra bien si on passe d'une strate à l'autre via un escalier ou un téléporteur, du coup.
En cherchant un peu, il semble que ce soient bien des strates...
J'espère qu'elles seront quand même logiques...
Là j'en suis à la 3ème strate avec :
Fancer Chain Therian / Dragoon Shield Earthlain / Pugilist Impact Therian
Warlock Omnimancer Celestrian / Botanist Healer Brouni
C'est l'équipe la plus banale au monde et elle fait le café... et ça c'est grâce au Fencer, sans lui mon équipe se ferait poutrer facile.
Sérieux les chain skills c'est un don divin.
Apparemment, les skills de contre sont comptés comme des attaques classiques pour les chain skills, du coup ça pourrait être sympa si le Fencer arrivait à suivre sa propre attaque... ce qui ne m'est pas encore arrivé étant donné que je joue le Dragoon avec Auto-Dragon Roar + Healing Guard + Gun Mount.
Au début, je jouais les bunkers, mais je l'ai vite regretté.
Ah, et l'Omnimancer est super sympa à jouer.
Ah, et je vais faire une affirmation : les ennemis de la 3ème strate sont violents.
Ah cool, déjà elle a l'air sympa visuellement la 3e strate (et la musique aussi), donc si en plus les ennemis sont marquants...
Hello à tous
Pour ceux qui se souviennent d'EO4, vous aurez des conseils pour le second labyrinthe?
Parce que je me fais souvent poutrer, entre le singe qui empoisonne ma ligne de front, le taureau qui contre attaque sur tous mes personnages, la fleur qui s'auto-détruit... Bref.
J'ai voulu farmer quelques FOEs pour améliorer mon stuff, mais pour l'heure je ne peux battre que les boucs géants, les autres soit je n'inflige pas beaucoup de dégâts soit j'en reçoit énormément.
Mon équipe est la suivante :
F : Landsknecht / Fortress / Dancer
B : Medic / Sniper
Pour le moment pour le singe je fais systématiquement une Refresh dance + un Arm bind, mais quand il est avec d'autres créatures ça se corse beaucoup et mes TP diminuent très vite.
Merci.