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Sujet : Topic des News et infos Dying Light

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Legacy_Simeath Legacy_Simeath
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 18:26:17

farenheit12 : Je trouve pas. Peut-être que c'est un zombie spécial qui sait :(

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 18:46:57

Voilà les infos et je vais mettre le lien :)

Quand je mets pas de lien c'est que je suis en pleine trad :)

INFOS DE DÉVELOPPEMENT:

:d) Début de développement 2012
:d) Dying Light = le projet le plus ambitieux de Techland
:d) Techland veut entrer dans la catégorie de jeux dite « Triple A » avec ce Dying Light
:d) Sortie fin de cette année ou début d’année prochaine
:d) Jeu présent au prochaine E3 attendez-vous à des infos donc
:d) E3 = date de sortie + autre infos qu’ils ne peuvent pas révéler pour le moment
:d) Motivation d’amener le jeu de Zombie à un autre niveau
:d) Gros travail sur l’éclairage (qui a posé des problème sur DI ce qui explique l'absence sur ce dernier, de cycle jour/nuit dans ce dernier)
:d) Motivation d’augmenter le nombre de zombies à l’écran sans pour autant devoir augmenter les performances nécessaire (dur dur ça )

INFOS SUR LE JEU:

:d) 2 types d’ennemis de base apparemment :

      • ***De jour : lents et nous sommes plus chasseur que proie
      • ***De nuit : rapides et nous devenons donc la proie !

L’ambiance est apparemment très travaillée, Warner Bros a montré un aperçu du jeu qui a fait sensation, j’essaie de mettre la main dessus :p

:d) Le jeu sera violent
:d) Je sais que ça va plaire à certain mais présence d'enfants bon rien ne dit qu'ils seront infectée mais y aura des enfants quand même
:d) Jeu avec système de quêtes (principales et secondaires)
:d) Jeu en monde ouvert « encore plus ouvert que n’importe lequel de nos jeux »
:d) Exploration et itinérance prime
:d) Système d’artisanat (craft)
:d) Possibilités d’avoir des alliés (IA) que vous devrez aider mais qui vous aideront aussi
:d) Préparation le jour pour affrontement/survie la nuit

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 18:47:45

Suite et fin:

:d) Les zombies ne seront pas les seuls ennemis
:d) Système d’événements aléatoires en fait y aura des choses voulus par les développeurs (script) mais d’autres pas ! Notamment certaines attaques plus violentes que d’autres ou des ennemis pas censé être là si vous mettez trop de temps à vous préparer etc etc
:d) Les phases de nuit promettent d’être effrayantes

:d) Comparaison avec Fortnite de Epic = Techland veut faire quelque chose de très différent. Dying Light ne sera pas juste un jeu où « il faut te préparer le jour pour combattre la nuit sinon tu l’auras en travers… »
:d) Plus de chances de survie le jour avec une possibilité de se « promener » plus librement et aussi de fuir plus facilement. « La nuit c’est l’Enfer qui attend le joueur »

INFOS SUR LA COOP/MULTI

:d) Coop prévu pour 4 joueurs

Source: http://venturebeat.com/2013/05/23/dying-light-developer-explains-how-to-roam-an-open-world-with-being-eaten-by-zombies-interview/

Zinyak Zinyak
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 18:50:44

Tient salut jsdef sa fait plaisir :-)

merci :bave:
C'est a dire un mode d'exploration encore plus ouvert ? :(

J’espère un transfère de contamination :bave:

Pseudo supprimé
Niveau 8
23 mai 2013 à 18:54:20

merci des info

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 18:55:08

Non y aura pas de mode d'exploration à proprement. Apparemment y aura une histoire dans un monde totalement ouvert genre GTA quoi pour prendre un exemple que tout le monde connaît...

Comme il le dit le responsable de l'équipe, ce Dying Light est leur jeu le plus ouvert!

Legacy_Simeath Legacy_Simeath
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 18:55:52

J'étais sur le même site que toi pour chercher une vidéo et infos :rire:

En tout cas, ça a l'air puissant :bave:

Zinyak Zinyak
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 18:56:17

Sa va faire un choc de voir un monde aussi ouvert alors !
J'èspere en voir plus a l'E3 !

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 19:09:09

Quand je compare à GTA c'est juste pour le monde ouvert hein, la taille de la map sera plus petite je pense :)

Mais apparemment on sera totalement libre de nos mouvements!

Zinyak Zinyak
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 19:10:14

Ouai j’espère que sa sera vraiment poussé , rentré dans n'importe quel maison , épicerie ...

KamikaZ_Monkey4 KamikaZ_Monkey4
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 19:27:09

Toutes ses infos sont succulentes :bave:

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 19:32:37

:) attention à ne pas tomber dans le rêve non plus :)

On a déjà vu sur DI que des "promesses" n'ont pas été tenu au final...Bon on sait que DI a souffert d'un manque de temps aussi...Espérons qu'ils ne réitèrent pas le même truc avec celui-là même si j'ai bien peur que vu le projet et l'ambition...2 ans de développement c'est très court...Puisque la sortie est prévue en 2014...

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 19:55:36

Je ne sais pas si je l'ai mis mais...

:d) Le jeu sera plus axé corps à corps encore une fois

killer-locust killer-locust
MP
Niveau 22
23 mai 2013 à 20:41:17

Techland est en train d'entrer dans mon panthéon personnel des studios de développeurs :coeur:

Tenez vos promesses, défoncez-vous pour votre projet, et je serais là Day One, même en payant plein pot :oui:

Vaareth Vaareth
MP
Niveau 1
23 mai 2013 à 20:50:32

Eh bah ça va être parfait pour aller avec mon Rift ça :D
Vous imaginez vous retrouver dans un monde de zombie tout en portant le Rift d'Oculus ? :3

pepito3413 pepito3413
MP
Niveau 7
23 mai 2013 à 21:49:41

Ca parait exceptionnel :bave: . Concernant la durée de vie, vous pensez que ce sera infini ? Du genre devoir recommencer seulement quand son personnage est mort ?
C'est vraiment se que j'espère pour pouvoir ne pas s'en lasser :-d

killer-locust killer-locust
MP
Niveau 22
23 mai 2013 à 21:57:20

Tous les jeux sont infinis... Tu peux même recommencer COD jusqu'à en connaître la moindre texture et battre le record mondial de speed run si ça te fait plaisir.
Plus sérieusement, et en me basant sur mon expérience de Dead Island, je dirais qu'on peut tabler sur du 30h minimum, sans soucis. J'ai mis 33h à atteindre le niveau 38 sur Dead Island (60 niveaux dispos), alors vu que là le gameplay sera plus diversifié (phase de jour ET de nuit fort différentes, speed running...), et l'open world plus vaste, la durée de vie devrait forcément être très supérieure...
Bref, tu n'as pas de soucis à te faire à mon avis

Bowsen Bowsen
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 22:00:41

Je pense que oui sa tablera sur du 30H minimum si il y a des sortes d'upgrade ainsi que des missions secondaires, puis assez l'aspect open-world en Parkour doit prendre pas mal de temps :bave: !

Ce jeu sera surement Day One pour moi si on a encore d'autres infos qui se révèlent vrais :bave: !

Legacy_Simeath Legacy_Simeath
MP
Niveau 10
23 mai 2013 à 22:07:50

On se fait beaucoup d'illusion pour le moment, j'espère que ce sera vraiment réalisé ce que l'on dit :ange:

pepito3413 pepito3413
MP
Niveau 7
23 mai 2013 à 22:10:42

Ca me rassure ce que vous dites sur la durée de vie :) ! C'est hyper important pour un jeu je trouves.

Mais par exemple, si nous avons fini toutes les missions, peut-on continuer à jouer, en érant dans les rues à combattre ou fuir ? (Un peu comme dans DayZ par exemple) sans pour autant avoir d'objectifs à atteindre, juste SURVIVRE :bave: ?

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