Le seul qui a eu les couilles de confronter les éditeurs!
Vivement qu'il aille chez Sony et qu'il sorte '1666'. J'imagine déjà AC en sang devant le jeu!
c'est quoi cette haine envers AC
Que ce qu'il à fait, précisément ?
Il fait partie des pères fondateurs de AC1, puis il a quitter la série après ACB (il me semble)
La série a bien évolué sans lui, je ne le regrette pas.
Oui ça je sais, je parlais surtout du conflit qui s'est passé, on sait pas trop ce qu'il y à eu.
Désaccord artistique, il me semble, que UBI n'a pas communiqué sur le sujet.
Ouais, c'est ce point que je voulais savoir.
Parce qu'un simple désaccord artistique qui solde par deux licenciements, il à dû se passer quelque chose aussi.
Ce topic m'étonne de toi...enfin pas tellement en fait
Mais il faut rendre hommage au personnage qui à permis à Assassin's Creed d'être une grande série.
Il va aller chez Sony ? BMG ?
Rofl bien de lui lécher les bottes alors que tu connais quasiment rien du type ?
On lui doit pour beaucoup AC en effet, après on ne sait pas tout, et tout ne reposait pas que sur lui, puis il est parti au moment d'ACB, qui est le début des épisodes mitigés pour moi.
Par contre il s'est mangé un gros troll, il s'est barré chez THQ Montréal, qui a coulé et que Ubi a racheté, résultat son projet est bloqué...
RIP Patrice...
Depuis que Patrice est parti on a eu droit à >
- La mort de la Méta-Histoire
- Un épisode DS porté sur consoles
- Season Pass
- 3 Directeur créatif
- Le multi-dévs
- AC3 et toute la merde qui vient avec (y'a eu du bon, mais beaucoup de mauvais)
- Idem pour Black Flag
- Des DLCs a des prix exorbitant ne valant pas le quart du prix (cf: ToKW, 30$ pour 6h, du gros foutage de gueule)
- Pour beaucoup, on a perdu l'Esprit de la série aussi
Bref, depuis que Patrice est parti, que de la merde qui s'en suit. Il aurait dû rester, prendre soin de son bébé, mais l'avenir en a voulu autrement.
C'est triste, AC aurait pu être aussi grandiose que Metal Gear Solid (série qui le même Directeur Créatif depuis le tout début, et qui s'arrêtera quand il le décidera).
"La mort de la méta-histoire"
Elle à pas continué aprés AC2?Et c'est pas dans le 2 qu'elle à commencé à prendre moins d'importance dans le jeu?
"Un épisode DS porté sur consoles"
Déjà c'est un opus vita et où est le mal?
"Season pass"
Les DLC ont bien commencé avec le 2 il y aurait eu le season pass même avec Desilets.
"3 directeur créatif"
Et alors ils sont tous compétents non?
"Le multi-devs"
Tant qu'ils arrivent à bien communiquer sur le jeu.
"AC3 et toute la merde qui vient avec"
Subjectif toi t'as pas aimé d'autres si.
"Idem pour Black Flag"
Même réponse.
"Des DLC à des prix exorbitant ne valant pas le quart du prix"
Personne t'oblige à les prendre d'ailleurs celui que tu cites ne se déroule pas pendant l'aventure de Connor.
"Pour beaucoup,on à perdu l'esprit de la la série aussi"
Subjectif également.
+ 1 VDD
Je rajouterai que AC2 a eu le droit à 2 DLC. (bucher des vanité et La Bataille de Forli)
Le DLC la bataille de Forli est considéré comme "minable" par JV.com
https://www.new.jeuxvideo.com/articles/0001/00012199-assassin-s-creed-2-la-bataille-de-forli-test.htm
(8/20 pour le public)
Le Season pass, même avec Desilets il aurait été payant, combien de jeu offre un season pass gratuit sur XboX 360?
Désilets est parti durant ACB, donc c'est après cet épisode que je faisais référence à la mort de la Méta-Histoire. Et Sujet 16 = Méta-Histoire génie, donc au contraire elle a gagné encore plus d'importance dans AC2 et ça à continuer dans ACB avec une confrontation direct en Desmond et la Pomme/ Junon.
Revelations était un opus DS, tu parles sans savoir, c'est fou.
Les DLCs étaient justes des séquences bonus, de vrais DLCs quoi, ça faisait pas partie du jeu à la base. Contrairement à celui d'ACB où là c'était un sacré plotwist qui s'est fait coupé.
Non, la preuve avec ACR, AC3 et ACIV.
Justement la méta-histoire est morte à cause du manque de communication entre les équipes, rajoute à ça les différent directeurs créatifs et tu te ramasses avec des incohérences par dessus la tête et des séquences bâclés (cf ACR, AC3 et ACIV)
AC3 est venu avec énormément de problèmes et de promesses non-tenues.
Black Flag est une blague sans nom et toi même tu craches dessus.
C'est pas parce que personne ne m'oblige à les prendre qu'ils ne sont plus à des prix exorbitants. Les faits reste, ils sont beaucoup trop cher pour ce qu'ils offrent. Même si je les achète pas, j'ai le droit de me plaindre.
Presque, méta-histoire foutue = mort de l'intrigue = perte d'objectif dans le scénario = perte de l'esprit de base.
Maintenant tais-toi et ne parle pas sans savoir, parce que t'es devient franchement ridicule.
'Oloz c twa kié ridikul vek té topk dé merd osef' incoming
Oloz c twa kié ridikul vek té topk dé merd osef
Pas de métahistoire après AC2 ???? lolilol
ACB, c'est quoi ? Project Legacy, c'est quoi ? Initiates, c'est quoi ?
Réfléchissez, p'tain.
"Et Sujet 16 = Méta-Histoire génie, donc au contraire elle a gagné encore plus d'importance dans AC2"
Lol tu veux qu'on compare le temps passé dans le présent avec le 1 et le 2? Et si tu veux moi je peux dire en termes d'infos Ordis d'AC4=méta histoire génie.
"dans ACB avec une confrontation direct en Desmond et la Pomme/ Junon."
Dans ACR confrontation direct entre Desmond et Jupiter via le nexus.
"Revelations était un opus DS, tu parles sans savoir, c'est fou."
Et au départ Brotherhood devait être un DLC donc qu'est-ce que ça peut foutre ce qu'ils étaient au départ.
"Les DLCs étaient justes des séquences bonus, de vrais DLCs quoi, ça faisait pas partie du jeu à la base."
Ben si ça fait partie de l'histoire d'Ezio ce sont même des séquences.Si il y à un DLC comprenant les séquences 14 et 15 pour Black Flag sous prétexte que c'est du bonus t'aurait pas gueulé peut-être.
Non, la preuve avec ACR, AC3 et ACIV.
Ben si ils le sont.T'as peut-être pas aimé leur travail mais ils le sont.
C'est pas "1866" plutot?