Fini le DLC et 100% succès steam. Peu de missions (4 en tout), dans l'ensemble c'était sympa quand même. La grosse nouveauté vient du lance clous. Il y a 3 modes de tir différents :
- lance clous, sorte de sulfateuse à gros chargeur mais peu efficace et peu précis.
- le fusil moléculaire, pratique pour repérer et tirer les ennemis à travers les murs.
- et surtout, surtout, la barre de fer.
Spéciale dédicace à cette arme :
https://www.youtube.com/watch?v=GH6Bf3sVwDg
Avec la barre de faire, tu peux tout fer. C'est un peu le "golden gun" du jeu, faut recharger à chaque utilisation, mais quelle puissance. J'ai fini toute la campagne cauchemar terrifiant avec cette arme. Pas pratique contre les mutants grouillants mais terrible contre les humains qui se planquent, one shot (sauf contre les blindés, 2 headshots) et puis s'en vont.