si si Han Dang compte non mais
après instaurer un système de vieillissement des perso pour DW 9 j'aimerais bien car voir un Zhao Yun après Yi Ling super jeune alors qu'il avais entre 55 et 60 ans il me semble ça fait bizarre...
bleachone
Posté via mobile le 28 août 2013 à 11:19:45
Non mais en gros que je voulais dire c'est que le design des perso est surtout la pour rajeunir le casting car si on voyait que des vieux 40 ans ( voir plus ) sa le fera pas trop.
Certe sa sera plus realiste mais au bout d'un moment voilà quoi.
-> On aurait pas que des persos de 40 ans, vu que certains ont meme pas atteint cet âge (genre Sun Jian, Sun Ce, Zhou Yu, Guo Jia) ou sont mort à peine plus agé. Mais là, le problème, c'est qu'on a environ la moitié des persos qui est représenté à moins de 25 ans, et il doit meme pas y en avoir une dizaine qui a plus de 40 ans (et encore moins au dessus de 50 alors que pas mal d'officiers se sont illustrés après avoir dépassé cet âge).
@ Jiang-Qin : C'est simplement une manière de montrer le passage de flambeau entre les membres du Wu. La jeune génération finalement c'est celle qui est encore en vie après le château de Fan, peut importe l'âge (sauf Han Dang, mais lui, il compte pas) :o) ).
-> Ca devient quand meme absurde de considérer que Lu Xun est la jeune génération par rapport à Lu Meng, et que Ling Tong serait plutôt l'entre deux, alors que Ling Tong avait 5 ans de moins que Lu Xun qui en avait 5 de moins que Lu Meng. Pareil, Zhou Tai devait déjà être plus vieux que la génération Sun Ce et Zhou Yu, et il serait considéré comme la jeune génération.
Le plus dérangeant c'est pour les officiers qui ont servi longtemps, la palme revient au shu ou toute la "jeune génération" reste jeune de Yi Ling à la chute du Shu... faire de Jiang Wei un jeune ca se tenait dans les premiers DW car ils s'arretaient à Wu Zhang lorsque Jiang Wei a encore la trentaine mais dans DW8 ou le perso est important dans le mode musou du Jin ou il est agé, le laissé jeune n'est pas justifié Et cette remarque marche avec plein de persos comme Sima Yi, Lu Xun, Xing Cai, Sun Quan, Cao Pi... Ces perso ont été ajouté dans des jeux qui ne s'étendaient pas sur l'époque de leur vieillesse et donc ou leur apparence jeune était normale mais aujourd hui ca ne tient plus. Et là ou le bas blesse c'est que koei a l'air de s'aligner sur eux pour les nouveaux persos, donc à moins d'un remaniement de l'age des persos ou alors la prise en compte d'un système de vieillissement ca ne changera pas
"Ca devient quand meme absurde de considérer que Lu Xun est la jeune génération par rapport à Lu Meng, et que Ling Tong serait plutôt l'entre deux, alors que Ling Tong avait 5 ans de moins que Lu Xun qui en avait 5 de moins que Lu Meng. Pareil, Zhou Tai devait déjà être plus vieux que la génération Sun Ce et Zhou Yu, et il serait considéré comme la jeune génération. "
-> Je vois pas ce qu'il y a d'absurde, on sait bien qu'ils n'ont pas le même âge et que certains ont même des âges très proches, seulement faut pas oublier que ça reste avant tout un JEU.
Forcement de ce fait, Koei romance/simplifie/change certains des faits et notamment prolonge l'âge de pas mal de personnages de manière à créer un tout cohérent qui les arrange pour raconter LEUR version de l'histoire.
Je crois pas que j'ai déjà entendu les développeurs dire qu'ils comptaient absolument coller au roman ou aux faits historiques.
Donc tout ça pour dire que oui, certains persos devraient être plus vieux et oui un système de vieillissement pourrait être sympa, mais à priori ça n'a pas l'air d'être à l'ordre du jour.
Puis pour ma part y'a pas mal d'autres trucs à voir avant de considérer un détail dans le genre.
J'oubliais un détail concernant : "Mais là, le problème, c'est qu'on a environ la moitié des persos qui est représenté à moins de 25 ans"
-> Et tu sais pourquoi mon bonhomme ? Pour l'identification.
Bah oui, les joueurs qui jouent aux DW sont souvent assez jeunes donc forcement ils ont rarement envie de jouer avec un personnage comme Huang Zhong (d'ailleurs c'est pas pour rien que c'est un des persos les moins aimés des DW dans les sondages). Du coup c'est clair que l'accent est mis sur la jeune génération. Y'a rien de choquant à ça, ça a toujours été le cas dans tout les jeux.
Et avant qu'on me ressorte l'exemple de papy Snake, je précise que Snake était jeune (enfin, tout est relatif bien sûr) dans les premiers MGS et que les joueurs l'apprécient surtout à cause de leur attachement au personnage. Pas sûr que s'il avait été vieux dans les premiers opus, il aurait tellement plût. D'ailleurs c'est pas pour rien qu'ils ont mis Raiden dans le 2, il fallait du bishonen pour compenser le vieillissement du héros.
Je comprends pas ceux qui veulent un système de vieillissement des persos.
Vous voulez voir vieillir les persos,les voir jeunes puis vieux bah jouez à ROTK vous serez servi de ce côté là.
Vous oubliez que DW est un jeu axé premièrement sur le fun et après viens le contexte historique pour les fans de l'époque des 3 royaumes.
Et l'exemple de MGS 4 est simplement mauvais car dans le MGS le vieillissement du perso est du au fait qu'il soit un clone et que son ADN a été modifié volontairement pour raccourcir son espérance de vie donc son vieillissement n'est pas naturel.
De plus MGS mise sur un réalisme "futuriste" ce qui n'est pas le cas de DW qui se base sur un roman mélangant fiction et fait historique.
A vouloir trop de réalisme on fini par dénaturer le jeu et il ne faudrait pas oublier qu'on peut fantasmer tant qu'on veut sur ce forum mais les "joueurs décisionnaires" sont les joueurs japs nous on fait avec ce qu'on à c'est à dire le produit fini.
"Vous voulez voir vieillir les persos,les voir jeunes puis vieux bah jouez à ROTK vous serez servi de ce côté là."
=> Déjà il a été retiré, ensuite ce n'était valable que pour quelques héros symbolique.
Ensuite il faut arrêter de dire que DW est axé premièrement fun, déjà on est loin de sengoku basara et ensuite le fun n'a jamais empêche le "réalisme" (par contre l'inverse est vrai mais c'es pas le sujet). Et a mon humble avis ce sont ceux qui réclament plus de fun, surtout à la SB, qui dénaturent le jeu pas ceux qui réclament une approche plus "historique"(entendre plus respectueuse de m'ambiance de la période).
Va dire ça au jap après on en reparle
"Ensuite il faut arrêter de dire que DW est axé premièrement fun"
-> Et il est est axé sur quoi ? Le réalisme ?
DW c'est un poil plus respectueux que Basara, mais ça reste un jeu sans prise de tête et pas réaliste pour un sou. Qui plus est, on voit bien que Koei va de plus en plus vers ce côté bourrin et non réaliste, suffit de regarder les nouvelles attaques : l'awakening et le storm rush sont là pour en mettre plein la vue (et je parle même pas des costumes qui sont à des années lumières du réalisme de l'époque).
"Et a mon humble avis ce sont ceux qui réclament plus de fun, surtout à la SB, qui dénaturent le jeu pas ceux qui réclament une approche plus "historique"
-> En tout cas, à mon humble avis, ce sont ceux qui demandent un DW plus historique qui saoulent le plus avec leurs discussions incongrues sur certains topics. =D
Merci de citer la phrase entière sinon effectivement ca n'a pas de sens
Et oui DW se devient un SB-like meme s'il en est encore loin et c'est loin d'etre un cadeau comme je l'ai dejà dit.
"En tout cas, à mon humble avis, ce sont ceux qui demandent un DW plus historique qui saoulent le plus avec leurs discussions incongrues sur certains topics. =D"
Curieuse façon de conclure un post qui alimente pourtant le débat
Il ne l'alimente pas, il le conclu pour ma part.
Sylar pourquoi DW tend vers le "SB-like"?(même si à mes yeux cette expression n'a aucun sens).
Quel est le premier public visé,sondé et interrogé sur les DW?
Koei à fait plein de ballon d'essai avec la formule des 3 royaumes et l'ère sengoku jidai.(Kessen 1,2et3 SW 1,2 et 3 la liste de ROTK est longue)il comercialise la formule la plus simple et la plus lucrative à court terme.
Ton post alimente "le débat" mais superficiellement c'est bien dommage.
"Sylar pourquoi DW tend vers le "SB-like"?(même si à mes yeux cette expression n'a aucun sens). "
=>Dw tend vers le SB-like parce qu'il en reprend les grandes lignes: un ton très manga et des attaques spectaculaire.
"Quel est le premier public visé,sondé et interrogé sur les DW? => Ce qu'il reste de fan japonnais car comme Jinag se plait à nous le rappeler à chaque sortie d'un DW, la série est loin de renouveler les ventes des premiers opus.
"Koei à fait plein de ballon d'essai avec la formule des 3 royaumes et l'ère sengoku jidai.(Kessen 1,2et3 SW 1,2 et 3 la liste de ROTK est longue)il comercialise la formule la plus simple et la plus lucrative à court terme. "
=> Alors là j'ai beau relire mais je vois pas ce que ca apporte à la discussion.
"Ton post alimente "le débat" mais superficiellement c'est bien dommage."
=> Meme remarque qu'à XS, curieuse façon de conclure le post.
"Koei à fait plein de ballon d'essai avec la formule des 3 royaumes et l'ère sengoku jidai.(Kessen 1,2et3 SW 1,2 et 3 la liste de ROTK est longue)il comercialise la formule la plus simple et la plus lucrative à court terme. "
Ce que tu ne comprends pas c'est que Koei vends la formule qui marche le mieux et qui est plus rentable en terme de production dans leur pays et à l'exterieur càd DW.
Kessen et ROTK abordent l'ère des 3 royaumes d'une manière plus réaliste et pourtant Kessen 3 à t-il connu une suite?
Le dernier ROTK est il localisé et commercialisé aux USA et chez nous ?????
Pourquoi il n'y a que DW qui soit encore localisé chez nous ?
Il y à un moment où il faut se poser les bonnes questions.
Alors ROTK XII a bidé meme au japon donc ils ne l'ont pas exporté, ce qui n'est pas plus mal vue que le jeu est unanimement considéré comme une bouse. Ensuite le concept des kessen a été repris par le jeu Bladerstorm qui a admirablement bidé partout dans le monde. Ensuite le pourquoi du comment les licences SW et N'A n'arrivent pas ou difficilement en Europe vient du bide monstrueux de SW, bideo dont la seule leçon qu'en a tiré Koei est que les occidentaux sont inapte à comprendre la culture asiatique. Bref conclusion, Koei a fait bider ses séries avec des jeux ratés donc les a supprimé. Soit les jeux "warriors" restent la licence clé de koei mais il n’empêche que leurs ventes ne cessent de baisser et quand ils en vendent par camions c'est parce que il y a écrit "one piece" dessus. Tu fais le liens entre échec ou arrêt de tel ou tel série avec leur "réalisme". Bien mais une fois de plus les DW les plus vendus sont les premiers. Et un jeu rentable n'est pas forcément un succès commerciale, les derniers DW sont peut être des jeux rentables mais comparé aux anciens ce ne sont pas des succès populaire. Et c'est jsutement parce que les derniers jeux koei ne sont plus des succès commerciaux qu'ils peinent à venir chez nous.
Et une fois de plus, je ne vois pas ce que cet élément vient faire dans la discussion. Car la question n'est pas de savoir si d'un point de vue commerciale Koei a fait le bon choix ou pas, on s'en fou de ça.
Un mec de Koei warriors vient de me faire réaliser un truc.
DW8 est SSM7 au Japon.
Et lors des annonces relatives à DW8, Koei a bien insisté sur ce chiffre 7.
Des wallpapers étaient mis en ligne tout les 1000 followers sur twitter, à partir du 777°. (donc 777,1777,2777 etc)
Il y a 77 persos dans SSM7.
Du coup, la théorie des 7 nouveaux persos pourraient tenir la route.
Surtout qu'ils ont dit que ce serait le plus gros XL, et que SW2XL comprenait 6 nouveaux persos.
J'aavoue que ce n'est pas con.
Ce que dit Sylar n'est pas con du tout.
L'une des raisons est que DW6 est etait attendu sur PS3 mais il a decu beaucoup monde. Donc les ventes viennent surtout du fait que le jeu etait bien attendu ( et encore il est sortit quand la PS3 ne se vendait pas beaucoup ).
Donc a partit de ce moment la les gens arretent de prendre le jeu.
Puis sur DW8 il ont fait peux com, de pub qui pourrait donner envie de voir a quoi il ressemble, pas demo.
Puis il faut pas oublier les kikoo qui pense que un bon jeu doit forcement avoir une bonne definition. A l'epoque PS2 la definition n'etait pas aussi importante mais depuis la PS3 quand il vois Dynasty Warriors 8 sans y avoir jouer 10min les mots qui reviennent sont “ NUL, PAS d'INNOVATION, C'EST UN JEUX PS2 ”.
Puis les gens qui suivent les avis de JV.Com risque pas acheter alors que les gens qui ont comme même bien voulu jouer au jeu ont en generale bien aimers. Mais bon ils verront moins l'aspect repetitif car ils jouent pas depuis PS2 mais ils savent que le jeu n'est pas naze comme le dit Aya-Gozen ( mais elle c'est une anti DW voir anti Koei va s'avoir pourquoi et surtout une pro SB ).
PS : Excusez pour les grosses fautes d'orthographe mais encore une fois je suis sur phone.
ça serais énorme si il y avais vraiment 7 nouveaux persos
note il y a 7 armes (DLC non inclu) par perso
1, 2, 3 et 4 rond
1, 2 et 3 étoile (2 par perso)
5 étoile
mais ça ce n'est qu'un détaille
si c'est le cas reste à savoir qui son les 5 autres
on a déjà Chen Gong pour les autres et j'espere que ça sera pas le seul nouveau chez les autres
avec un peux de chance dans un futur épisode la faction Lu Bu sera une faction à par entière