Pour moi la meilleure carte d'attaque est vent, à haut niveau tu rases tout l'écran puis vient la carte lumière qui a une large zone effet également.
Feu est bien pour les missiles, mais après tu n'as plus rien.
Poison est bon, mais trop cher à maxer pour finalement ne gagner que 2 ou 3 secondes.
Terre n'est pas génial non plus, ne fonctionne que sur le sol et à haut niveau les plus gros soucis viennent du ciel.
Shadow est inutile à maxer, le vortex suffit à lui même, les slimes ne servent à rien.
L'invulnérabilité est pas mal quand même, ne serait que pour traversser toute la map pour rechercher une carte d'attaque.
Je ne suis pas convaincu par SlowDown.
Puis la carte Geant n'est qu'une carte invulnérabilité déguisée.
Glace est useless.
Mais c'est bien d'augmenter un peu tout et d'en maxer que 1 ou 2.
Par exemple, Mine Shaft niveau 30 (avec la MaJ), je ne vois pas comment c'est possible sans la carte vent ...
Mais c'est ma façon de jouer aussi.