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Sujet : Artwork ou cinematique

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sims_cool_hot sims_cool_hot
MP
Niveau 7
01 août 2013 à 00:05:14

Le jeu contient-il des cinematiques ? Ou bien c'est seulement des artworks qui faut lire et peser sur une touche chaque fois pour lire la suite ? Et il y a des sous titre et le menu en francais ?

Djidane01 Djidane01
MP
Niveau 10
01 août 2013 à 15:42:53

La seule "vraie" cinématique, c'est l'opening.

Le reste est fait avec le moteur du jeu, y compris lors des dialogues (donc, ce ne sont plus les portraits des qui discutent comme dans Rorona/Totori).

Le jeu est entièrement en anglais.

sims_cool_hot sims_cool_hot
MP
Niveau 7
01 août 2013 à 17:46:41

Meruru aussi ? Tous les ateliers sont en anglais et ce sont que des artwork ?

Djidane01 Djidane01
MP
Niveau 10
02 août 2013 à 20:42:14

Non, Rorona (et peut-être totori, je sais plus) avait des textes traduits en français mais avec pas mal de fautes. Si tu es pointilleux sur l'orthographe, mieux vaut les faire en VE.

Ce que j'entendais par "moteur du jeu" c'est que les modèles 3D des persos sont ici animés lors des dialogues, alors que dans les précédents l'action se passait avec ces modèles 3D, puis se figeait et c'étaient les portraits des persos qui prenaient le relais durant le dialogue. Un peu à la manière d'un Disgaea si ça te parle.

Par exemple, voici un dialogue de Rorona:
https://www.new.jeuxvideo.com/screenshots/images/00029/00029934_035.htm
Les modèles 3D sont figés et flous en arrière plan, et tu vois les portraits plutôt fins des persos au premier plan (ceux-ci "bougent" selon les réactions des persos.

Alors que pour Ayesha:
https://www.new.jeuxvideo.com/screenshots/images/00044/00044116_045.htm
C'est plus direct. L'aspect technique a évolué depuis, ce qui fait que ça ne choque pas la rétine comme ça aurait pu le faire sur les premiers Ateliers PS3.

sims_cool_hot sims_cool_hot
MP
Niveau 7
04 août 2013 à 21:48:24

C'est le meme systeme de jeu dans tout les atelier ? Tour par tour tactique ? Et pourquoi avoir traduit le premier atelier mais pas les autres c'est moche :(

sims_cool_hot sims_cool_hot
MP
Niveau 7
05 août 2013 à 03:28:33

j'ai d'autres question. Est-ce qu'il y a beaucoup de blabla ,car ça devient lassant, surtout que ce ne sont pas des cinematique

le jeu consiste t'il en partie à faire de l'alchimie ? Car dans mes autre jeu je n'en fais pas vraiment puisque ça ne m'intéresse pas et c'est optionel. Je préfère passer du temps à faire des combats. Entre autre, ma question est peut-on jouer en passant en côté de l'alchemie ?

ZeroNoMega ZeroNoMega
MP
Niveau 4
07 août 2013 à 07:19:26

" Sims_cool_hot

Et pourquoi avoir traduit le premier atelier mais pas les autres c'est moche :( "
Parce que le jeu (Atelier Rorona) n'a pas fait de bonnes ventes chez nous, tout simplement.

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