Un petit paragraphe de l'un des lien ci dessus:
La question d'un éventuel Outcast 2, par exemple, ne semble pas d'actualité - peut-être par superstition ? "Je doute qu'on ait la volonté de récupérer quoi que ce soit d'Outcast 2 de l'époque. Ici, on fait du frais. Outcast 2 était un malheureux accident", lâche Sauer. L'une des priorités du nouveau studio s'attardera plutôt sur un "remastering" de l'original, une remise à niveau graphique proposée en téléchargement. Une façon, on l'imagine, de ranimer une licence transie par douze années de léthargie. "La plupart des gens travailleront sur Outcast, le studio peut encore grandir" assure Grolet. Et s'il n'est pas exclu de retrouver DAOKA dans les mains d'un autre éditeur pour des projets futurs ("Il ne sont pas tous comme ça"), le studio belge a également les yeux braqués sur Kickstarter pour lever des fonds. Qui sait si les fans ne devront pas, un jour, payer de leur poche pour une suite à Outcast ? Après tout, Yves Grolet, Franck Sauer et Yann Robert viennent bien de le faire ; ça leur a juste pris douze ans.