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Sujet : votre réve dans Starlancer

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-XI- -XI-
MP
Niveau 9
21 mai 2006 à 00:40:33

et avoir le temps illimité dans le simulateur aussi

gyros101 gyros101
MP
Niveau 6
21 mai 2006 à 00:40:48

bon....bye!

gyros101 gyros101
MP
Niveau 6
21 mai 2006 à 00:41:10

j´ai rien dit!!

gyros101 gyros101
MP
Niveau 6
21 mai 2006 à 00:42:10

question: combien sommes nous sur le forum?

-XI- -XI-
MP
Niveau 9
21 mai 2006 à 00:42:49

je dirai 4, moi, toi jamm2 et benvia.

gyros101 gyros101
MP
Niveau 6
21 mai 2006 à 00:46:19

ok merci... bon je dois y aller, salut!

benvia benvia
MP
Niveau 7
21 mai 2006 à 11:20:53

j´aime bien l´idée du simulateur . mes dans se cas il vaudrait mieu un éditeur de mission ! sa serait cool ! (et puis un bon editeur par ce que dé fois les editeur ces de la mer...

benvia benvia
MP
Niveau 7
21 mai 2006 à 11:21:44

et au fait on et 5 il y a aussi muathib

Muadthib Muadthib
MP
Niveau 9
21 mai 2006 à 12:53:43

De Alpha 5, quelques dégats mais ça va

-XI- -XI-
MP
Niveau 9
21 mai 2006 à 16:09:26

parce que personnellement, le simulateur, je le trouve assez nul, on peut pas choisir son chasseur, et le temps gache tout...

jamm2 jamm2
MP
Niveau 10
21 mai 2006 à 17:29:10

ouais, puis les ennemis sont nul, moi, ce que j´aimerais, c´est avoir à combattre une armée de 30 vaisseaux et de 2 croiseurs ainsi qu´un porte vaisseau et être tout seul! Ça serait troooop cooooool!! lol mais je pourrais choisir mon vaisseau bien sûr et les missiles

benvia benvia
MP
Niveau 7
23 mai 2006 à 21:32:57

ouasi vous connaiser X3 réunion c pas mal y a pas mal de libérter et on peut gérer une base ou un truc du genre !

benvia benvia
MP
Niveau 7
23 mai 2006 à 21:35:27
-XI- -XI-
MP
Niveau 9
23 mai 2006 à 21:49:55

j´ai X2, le pilotage est horrible, les vaisseaux bougent de manière bien trop rigide, pour les chasseurs, starlancer est bien mieux.

quoi que X2 présente l´interet de pouvoir piloter des croiseurs et coté stratégie, c´est aussi assez interessant

benvia benvia
MP
Niveau 7
24 mai 2006 à 18:45:22

nivea stratégie tu construit un enpire spacial ou juste un prtite station MIR ??

Muadthib Muadthib
MP
Niveau 9
24 mai 2006 à 19:38:14

et "Empire at War" pour le domaine spatial tu diriges tes stardestroyers pour écraser ces misérables rebelles ou à l´inverse tu concentres tes tirs sur les vaisseaux de commandement impériaux.
Bon c´est de la stratégie et pas de la simulation, tu construis ton empire/république galctique, mais comme on manque de simulateur StarWars c´est toujours ça de pris

benvia benvia
MP
Niveau 7
24 mai 2006 à 22:09:02

ouais parfaitement reson et pui j´adore la stratégie !!

-XI- -XI-
MP
Niveau 9
25 mai 2006 à 00:15:19

dans X2, j´avais une flotte composée à peu près de:

5 croiseurs
10 corvettes
300 chasseurs
200 transporteurs légers
2 transporteurs lourds

et 150 stations spatiales dont 50 dans un systéme solaire qui arrivaient à s´alimenter entre elles en matière première et aisni créer des armes gratuitement.

il faut quand meme savoir que les stations peuvent produire tous les objets du jeu sauf les vaisseaux qui sont disponibles uniquement chez les joueurs IA.

benvia benvia
MP
Niveau 7
25 mai 2006 à 13:12:29

ben pu..... c beaucoup et t´arrive a tous gére en méme temps ?? ?

-XI- -XI-
MP
Niveau 9
25 mai 2006 à 13:41:47

gérer ca, c´est justement le principe du jeu.

il y a tout plein de systèmes de pilote automatique qu´on peut acheter qui permettent à nos vaisseaux de devenir autonome ou du moins, plus "intelligents"

pour faire fonctionner mes stations, j´ai des transporteurs qui vont tout seul chercher des matières premières.

et via la carte, je peux donner l´ordre à un groupe de vaisseau de se déplacer dans un autre secteur, d´attaquer ou de protéger une cible.

en fait, je faisais plus rien moi meme, à part détruire des croiseurs, l´IA des mes vaissaux était pas assez bonne pour détruire des gros vaisseaux sans trop de pertes.

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