Gros up, sans doute inutile, mais j'ai trouvé la "solution" (ne consistant pas à sortir du niveau par le menu) :
il suffit simplement de voler le plus loin possible vers la sortie une fois que l'on est dans le crâne, et lorsqu'on se retrouve bloquer, il faut attendre que les tirs des deux pirates nous poussent vers le coin. S'en suit un chargement et l'on se retrouve normalement dans la suite du niveau.
Ce passage a d'ailleurs été refait à l'arrache : si l'on peut penser que le moyen d'accéder aux lums (par le tir des pirates) a été fait volontairement (puisque ceux-ci reviennent lorsque l'on meurs), ça ne justifie pas cet espèce de blocage à l'intérieur du crâne ; hormis ce détail, tomber dans l'acide juste en dessous du crâne nous fait revenir momentanément à la première pièce que l'on visite (lorsque l'araignée apparaît pour la première fois). Bref, c'est bourré de bugs.