Gran Turismo 2 et ses fameux 98,2%
Évidemment, en 1999 quand la version américaine et japonaise du jeu est sortie, patcher un jeu était impossible. Alors quelle ne fut pas la frustration des fanas de choses rondes lorsqu'ils ont compris qu'ils ne pouvaient pas dépasser les 98,2% de complétion du jeu ! En gros, avoir 100% sur le jeu était impossible. Imaginez la frustration pour les joueurs les plus zélés...
https://www.melty.fr/les-jeux-qu-il-est-impossible-de-finir-a690538.html