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Sujet : Minecraft : 1.6 la semaine prochaine !!!

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Inferieur_Trois Inferieur_Trois
MP
Niveau 10
24 mai 2011 à 00:36:55

Mouai à corriger les bug et à revenir à zéro niveau mods :-(

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mai 2011 à 17:37:57

Allez sur minecraft.fr! Il y a la traduction :ouch:

lucasp62 lucasp62
MP
Niveau 4
25 mai 2011 à 01:51:04

pour les plus fénéant qui ont la flemme d'aller sur le site xD
Notch a annoncé la liste des bugs qu’il a corrigé et les ajouts confirmés pour la 1.6 ( qui a été annoncée pour jeudi ), nous avons traduit tout ça pour vous :

Liste des bugs corrigés (tiré du wiki anglais)

  • Manque de mémoire entrainant la corruption du niveau
  • La texture du coté devient sombre lorsqu’on mine un bloc d’herbe
  • Le mode de rendu anaglyphe 3D présente de sévères bugs visuels
  • Après un crash l’écran disparait immédiatement
  • Ne ne pas être en mesure de cibler des blocs quand on est en pos x ou z =1000
  • L’écran “Achievement” gâche la couleur du ciel
  • Sauvegarder alors que l’on est en mode “Sneak” Fait tomber le joueur sous la map
  • Un changement de l’horloge système change la vitesse du jeu
  • Le son de la pluie ne marche pas en mode video “Fast”
  • Les cheveux sont mal positionnés sur les joueurs en mode Sneak
  • L’animation du “Swing” n’est pas appliquée au haut de l’armure
  • La rotation du joueur n’est pas bien chargée lors du chargement d’une partie sauvegardée
  • Les flèches restent plus bloquées dans les air quand on ouvre une porte
  • Les flèches entrent en contact avec les canne a sucre ou les portails
  • Les raccourcis se remettent à zéro dans certaine condition
  • Les joueurs ne peuvent pas passer en mode “Sneak” à travers les cactus et autre
  • Les joueurs minaient sans bouger les bras
  • les bateaux placés sur la neigé étaient trop haut
  • Les bateaux montent très vite dans l’eau
  • Poser du sable sur un bateau entraine un bug graphique
  • Plantage du jeu lors de la conduite d’un véhicule ou d’un animal dans le Nether
  • Tomber de haut depuis un vehicule ne fait pas de dégât
  • Les levier/boutons trop près du personnage sont impossible a utiliser
  • Les dispenseur tirent au travers des murs
  • Le feu brule au travers des coin de mur
  • L’eau dans un coin de mur permet de remonter très vite ( ascenseur à eau)
  • Les portes placée a coté des cactus donnenet des demi-portes
  • Les leviers/boutons peuvent se placer sur les feuilles en mode “Fast”
  • Les dispenser et les four ne drop pas leur contenu lorsqu’on les detruits
  • Les dispenser ont un bug avec certains slots
  • Les blocs labourés (avec la faux) prennent trop de temps à creuser
  • Labourer au dessus de certain blocs devient possible
  • Labourer le dessous des blocs marche parfois
  • Les clotures et escaliers deviennent parfois invisible
  • Marcher sur une cloture ne produit pas de son de pas
  • Des blocs de feux invisibles dans les airs causent des dégâts
  • Les clôtures et escaliers ne brulent pas
  • La feu brule parfois au mauvais endroit
  • Le verre cache les nuages
  • La pluie va sous l’eau et la lave
  • Les items dans des block vitre ne sont pas éjectés correctement
  • L’eau agis bizarrement avec le verre
  • Le verre laisse entendre le bruit de l’eau
  • Les barrières et les pancartes empêchent l’herbe de pousser
  • La pluie et la neige ont un problème de luminosité
  • L’herbe reste même si on pose un escalier dessus
  • L’écran des défis ne met pas le jeu en pause
  • Certains bug font changer la couleur du ciel
  • Passer en mode fullscreen entraine parfois des bugs
  • Les messages du chat sont visibles après avoir changé de serveur
  • La glace se génère parfois peu importe le temps
  • La pluie tombe trop lentement
  • On peut placer les leviers dans des endroits étranges
  • Parfois les plaques de pressions ne délivraient pas de signaux (redstone)
  • Parfois les plaques de pressions n’étaient pas détruites lors de la destruction du bloc
  • Parfois les rails ne se connectaient pas bien entre eux
  • Les carts reçoivent un gros boost lorsqu’ils passaient à coté
  • Les loups ne suivent pas bien les joueurs qui ont des Majuscules dans leur pseudo
  • Les creepers n’explosent pas lorsqu’ils n’ont pas leur cible en visu’
  • Mourir dans le nether crée un nouveau portail
  • Bug des lits dans le nether
  • Bug quand on traverse un portail avec l’inventaire ouvert
  • Les plaques de pressions sont minables avec une pioche
  • Les repeater de redstone n’ont pas les bonnes particules lorsqu’on les détruit
  • Les pousses d’arbres peuvent être plantés à travers la neige sur des blocs non-herbeux
  • Les minerais n’ont pas la même densité partout
  • Les dispenser avaient un pixel mort
  • Les champigons spawn partout durant la nuit
  • Les animaux spawn seulement près de lumière pendant la nuit
  • Le champs d’écriture pour rejoindre les serveurs en multi est trop petit
  • Les adresse IPV6 sont mal prisent en compte. Pour vous connecter utilisez : [1234:567::1]:25565
  • Les paquets envoyés ” unbuffered”, envoient beaucoup de paquets
  • Certaines entités du jeu devenaient invisibles au dessus de la hauteur maximale de la map
  • Les soupes de champi’ ne laissaient pas le bol après utilisation en multi’
  • Les flèches ont des animations bizarres en multi’
  • En multijoueur les flèches provoquaient des déplacement d’entités étranges
  • La boussole ne pointe pas bien le spawn en multijoueur
  • Le feu ne peut pas bien être enlevé à certains endroits en multi’
  • La musique ne marchait pas pour les autres joueurs en multi’
  • Les joueurs spawn parfois au mauvais endroit puis reviennent au bon endroit
  • Les monstres étaient invisible pour les joueurs en mode peacefull
  • Les cochons frappés par la foudre ne font pas bien spawn des zombie-pigmen
  • Les explosions de TNT génèrent beaucoup de particules et font parfois crasher le client
  • La poussière d’os fait parfois apparaitre des arbres inutilisable en multi
  • le temps change parfois seulement du coté client en multijoueur
  • Les fichiers grasscolor.png et foliagecolor.png sont parfois mal lu pas le client
  • Les statistiques sont parfois enregistrées dans différents fichiers si le nom du joueur comprend des majuscules
  • Il n’est plus possible de construire des blocs solides sur la couche supérieure de la carte
  • Les joueurs coincés dans les murs vont glisser vers le trou le plus prochesi il y en a un
  • Rail booster plus rapide
  • Le feu a été modifié donc il se répand lentement et ne se répand plus indéfiniment
  • Les graines sont maintenant trouvées dans les hautes herbes, utiliser une faux sur la terre ne marche plus
  • Les blocs détruits par d’autres joueurs en multijoueur montrent maintenant l’effet de rupture
  • Les dispensers produisent des sons et des particules en multijoueur
  • Les portes font du bruits pour les autre joueurs en multijoueur
  • Le tourne-disque prend désormais en charge plus de 15 chansons différentes
  • Correction du rendu de la canne a pêche et possibilité de la stacker

Confirmations des ajouts pour la 1.6 :

+ Le Nether sera présent en multijoueur
+ Ajout de maps craftables ( craft en dessous, + d’infos ici et dans la vidéo en dessous )
+ Il y aura les trappes
+ Dans certains biomes il y aura des hautes herbes (wildgrass style)
+ Les champigons poussent lentement désormais
+ Ajout d’une option pour les serveurs permettant de choisir la distance de chargement des chunck pour les joueurs ( De 3 à 15 blocs )

liuki liuki
MP
Niveau 8
25 mai 2011 à 14:33:44

Confirmations des ajouts pour la 1.6 :

+ Le Nether sera présent en multijoueur
+ Ajout de maps craftables ( craft en dessous, + d’infos ici et dans la vidéo en dessous )
+ Il y aura les trappes
+ Dans certains biomes il y aura des hautes herbes (wildgrass style)
+ Les champigons poussent lentement désormais
+ Ajout d’une option pour les serveurs permettant de choisir la distance de chargement des chunck pour les joueurs ( De 3 à 15 blocs )

Il n'y aura pas les îles flottantes ? :question: :-(

-Culvelu- -Culvelu-
MP
Niveau 7
25 mai 2011 à 14:34:15

Je suis exclu ?

BaBy_Mari0 BaBy_Mari0
MP
Niveau 10
25 mai 2011 à 14:34:30

Ça n'a jamais été comfirmé pour la 1.6.

Yonche Yonche
MP
Niveau 10
25 mai 2011 à 14:35:35

Non ça seras pour la 1.7 ou plus tard les iles volantes :-(

liuki liuki
MP
Niveau 8
25 mai 2011 à 15:07:54

Ah... :-(

Nayell Nayell
MP
Niveau 6
25 mai 2011 à 16:07:18

Notch avait précisé que la 1.6 porterait surtout sur la correction de bugs.

cleany0 cleany0
MP
Niveau 3
26 mai 2011 à 13:01:36

update!!!

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