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Sujet : [Tuto] Dépasser les 30 FPS

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Vinnie92 Vinnie92
MP
Niveau 10
27 juin 2011 à 12:35:24

Ben faut pas te tromper dans la manipulation genre enlever un caractere de la mauvaise ligne.

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 juin 2011 à 13:00:50

Tu peux toujours faire une copie du fichier AliceEngine et si tu te plante tu remet l'ancien fichier et ça remarchera nickel :ok:

BlackRockShoote BlackRockShoote
MP
Niveau 6
27 juin 2011 à 13:28:22

Oui ok je vais faire une copie du fichier comme ça pas de problème ! Merci ! :)

Quarykzo Quarykzo
MP
Niveau 9
27 juin 2011 à 13:55:50

Merci beaucoup l'auteur !!! :)

[Shauna] [Shauna]
MP
Niveau 2
10 juillet 2011 à 20:56:57

Eum... A quoi servent les FPS ? :desole:

Vaetrem Vaetrem
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 23:33:15

Plus ils sont haut plus le jeu est fluide, et sans lag donc ! :)

hubert234 hubert234
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 23:43:40

Cette manipulation est essentielle selon moi, car pouvoir jouer à 60FPS c'est tout simplement dingue. C'est fluide, c'est beau, ça repose les yeux.

Vaetrem Vaetrem
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 23:45:28

Je suis bien d'accord hubert ! :)

CorumJhaelen CorumJhaelen
MP
Niveau 10
11 juillet 2011 à 09:25:51
  1. BlackRockShoote Voir le profil de BlackRockShoote
  2. Posté via mobile le 27 juin 2011 à 12:14:43 Avertir un administrateur
  3. Pouvez-vous me confirmer que cette manipulation ne comporte AUCUN risque svp ? Quand je vois les messages au dessus j'hésite vraiment à le faire surtout que je viens de l'acheter sur Steam donc pour le réinstaller j'ai pas de CD ni rien et j'ai peur de devoir le racheter si la manipulation ne se passe pas bien ! :(

héhéhé ter nouveaux sur steam toi

t'inquiete une fois que ta acheter un jeux tu peut le desinstaller et reinstaller autant de fois que tu veut

il va toujour rester sur ton compte steam :ok:

Air-n-Bag Air-n-Bag
MP
Niveau 10
11 juillet 2011 à 10:36:04

Oui, il y a le logiciel FRAPS pour ça. :)

hubert234 hubert234
MP
Niveau 10
11 juillet 2011 à 17:37:03

Ne me dis pas qu'entre 30 FPS et 60 FPS tu ne vois pas différence. Si tu n'en vois pas, c'est que ton écran a un gros souci ou alors tes yeux.

A 30 FPS c'est jouable, à 60 FPS c'est fluide.

sapin-rugissant sapin-rugissant
MP
Niveau 10
11 juillet 2011 à 23:59:01

Rassurez moi, je peux aussi modifier si j'ai une version boite, avec CD ? Une fois installé y'aura les dossiers et tout hein !

Unreal-Engine Unreal-Engine
MP
Niveau 9
12 juillet 2011 à 19:39:56

Heu...C'est normal que je n'ai pas ce fichier ?

sapin-rugissant sapin-rugissant
MP
Niveau 10
13 juillet 2011 à 13:03:00

foisxav : Bah rupture de stock, j'aurai dut le reçevoir vendredi, mais finalement je le reçois que vers le 20 juillet, car ma commande partira de Belgique vendredi qui arrive là. :-(

Sinon, tu penses que je devrais télécharger la version hacké pour tester les FPS ou je sais pas quoi ? Et voir si mon PC a une config suffisante ?

Vaetrem Vaetrem
MP
Niveau 10
13 juillet 2011 à 13:03:50

Sapin :d) Post ta config sur le topic prévu à cet effet, je t'y repondrais ! :ok:

Yoshi__Geek Yoshi__Geek
MP
Niveau 10
01 novembre 2012 à 02:44:43

Un grand merci pour cette astuce que je recommande à tout le monde :ange:

Il suffit de modifier les deux lignes "Max" en mettant par exemple 60 et c'est bon :oui:

Quel plaisir de jouer à un jeu fluide comme la version console :coeur:

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
03 novembre 2012 à 01:28:33

Perso j'ai testé mais j'ai remis à 30. C'est plus fluide à 60 fps, c'est sûr :-))) Mais question animation des personnages, décors, etc., je trouve que ça ne suis pas. En fait on sent que ce jeu a particulièrement été optimisé pour donner une sensation de fluidité à 30 fps. Sauf qu'à 60 fps il y a comme un hic, on voit les ficèles.

Quand on compare, à 30 fps Alice a la grâce d'un oiseau, à 60 fps la grâce d'un plumeau. L'animation semble trop rigide à 60 fps, ça manque de vie, et ce tout simplement parce qu'elle est calqué sur un framerate divisé par 2 à mon avis.

Bref, au 1er abord c'était pas mal, mais finalement non. Dommage :-(

lilja2 lilja2
MP
Niveau 10
03 novembre 2012 à 02:08:20

ah ouais... je n'y avais probablement jamais pensé.

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
03 novembre 2012 à 16:17:28

Bon finalement j'ai remis à 60, ou plutôt j'ai mis :

MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=62

et

MinSmoothedFrameRate=22.000000
MaxSmoothedFrameRate=62.000000

D'ailleurs si vous remarquez bien, 62 fps pour le max c'est ce qui est spécifié dans le fichier BaseEngine. En fait c'est juste le double du réglage normal qui est à 31.

Par contre personnellement j'ai dû mettre :

UseVsync=False

Sinon chez moi ça lockait tout à 30 fps. Je ne sais pas trop pourquoi. Donc ensuite j'ai créé un profil dans les Catalyst Control Center de ma carte ATI pour "AliceMadnessReturns.exe" et j'ai activé la synchro verticale de cette manière.

Mais bizarrement le framerate est resté à 62 au lieu de se stabiliser à 60 fps. Donc ensuite j'ai supprimé le profil et étrangement j'ai vu que UseVsync était de nouveau sur True dans le fichier AliceEngine. Et là quand j'ai testé c'était stabilisé à 60 fps, comme par magie :ouch:

Bref, nickel :-p Je n'ai pas compris pourquoi, mais ça marche, c'est l'essentiel. Ouai, j'ai laissé comme ça parce que finalement quand on a gouté aux 60 fps, dur de revenir en arrière. Une fois qu'on a vu les ficèles, impossible de revenir dans l'illusion. Bon, c'est plus agréable et ça fatigue moins les yeux. Par contre comme dit, toujours cette sensation que l'animation est rigide et qu'elle a été calqué sur du 30 fps pour donner une impression de fluidité.
L'illusion passe à 30 fps, pas à 60 fps. Mais bon, tant pis.

lilja2 lilja2
MP
Niveau 10
03 novembre 2012 à 23:03:21

Mmmh je garde ton tuto sous le coude.
Moi aussi je suis sur le même type de CG.

Tu as une Radeon HD non ?

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