Salut à tous.
Vous voulez faire des photos que vous trouverez classe sans vouloir dépenser votre argent dans des logiciels assez cher,mais vous êtes nul en dessin, ou vous avez pas envie de dépenser tout votre temps sur des trucs trop long, donc vous vous êtes dit, "tiens si je prenais Garry's mod?"
Donc, bien heureux sur votre idée, vous décidez de vous y mettre mais là, vous vous apercevez surtout que vos screens n'atteint pas du tout vos attentes?
Genre vous voulez mettre un putain de gars bien classe pointer un flingue vers la caméra?
Mais vous finissez par faire ça?
http://uppix.net/3/3/d/8123411e1ea09dfbdfd90ce70898a.jpg
Et bien voici un tuto, qui va vous expliquer en plusieurs étapes comment faire une screenshot bien réussie.
Plusieurs niveaux vont être attribués par rapport au niveau du screen car, pour faire un bon screen il faut de l'entraînement !
¤Débutant¤
¤Moyen¤
¤Difficile¤
I- LES BASES AVANT DE COMMENCER : ¤Débutant¤
Avant de lancer vite votre jeu, pensez à bien réfléchir sur quoi vous prenez et quel models,situation vous allez prendre!
Vous aurez des prérequis!
Pour commencer bien sur, il faut avoir une idée, ou un thème qui vous accroche depuis un moment dans votre tête, et pas vous lancer sans aucune idée derrière la tête sinon le posing va être totalement gaché.
(Attention, ne vous attendez pas par contre , une fois que vous avez l'idée en tête d'avoir 100% de chances de retomber sur ce que vous voulez exactement, pour augmenter vos chances de la réussir, Photoshop vous aidera, ainsi que tout les tools qui auront un aspect sur le posing, les effects. Etc. )
Ensuite, il faut avoir des models, maps, qui seront bien réalistes, ou tout simplement beau qui vous aideront pour cultiver votre imagination, mais aussi la partager.
Pour les maps, soyez bien sur de ne pas prendre des maps toute simples comme Gm_flatgrass ou gm_construct, ou des maps assez stupides avec des textures "fissurés" qui datent de Hl² ou même pire
Donc pour de bonnes maps avec du bon posing, je vous conseille vivement d'utiliser celles ci, qui sont, on ne peut plus classe qui s'adapte à plusieurs types de styles de maps
A- Les maps ¤Débutant¤
La majorité des maps (C'est à dire des fichiers en .bsp)est à mettre dans Program files/Steam/steamapps/<votre nom de compte steam>/garry's mod/ garrysmod/maps
Si elles ont des models et materials en plus mettez les dans Program files/Steam/steamapps/<votre nom de compte steam>/garry's mod/ garrysmod
Voici les maps en question, bien sur il y en a plein d'autres!
Gm_Apocalypse et RP_Apocalypse
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=109989 (Lien à download sur le READ THIS)
Gm_freecity
http://www.garrysmod.org/downloads/?tag=freecity
Gm_rathen
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=126853 ( Avec Color Correction ! ¤Difficile¤)
Gm_pandora night an' day
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=118549 ( Avec Color Correction ! ¤Difficile¤)
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=118548 ( Avec Color Correction ! ¤Difficile¤)
Rp_tunturi :
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=121261 ( Avec Color Correction ! ¤Difficile¤)
Rp_city8
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=88034
Gm_Apartment
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=123707 ( Avec Color Correction ! ¤Difficile¤)
Je ne les ai pas tous cités, car je les ai pas tous en tête, mais il y en a encore énormément!
(Remplacez juste les models et materials ainsi que les maps par rapport au dossier garrysmod/garrysmod)
Et bien sur en lancant votre map (Start new game) vous pouvez regardez dans la toybox pour des belles maps telle que apartment ou autres, comme paranoia etc.
B- Les models – ragdolls
Les models sont les props et les ragdoll principalement, les props sont les meubles, les chaises, tout ce qu'ont un seul bone ( élément physique du model, comme un bras, un morceau de tissu qui s'envole, une tête qui est attaché au model)
Les ragdolls sont donc les personnages, pour la plupart, bien sur il y a les NPCs, mais attention, les NPCs ont de vieilles animations qui date de 8 ans, donc pour faire une bonne photo : ne les prenez pas!
Si vous avez toute les extensions de Gmod voici donc une comparaison des différents models des différents jeu par rapport à leur facilité de posage , leur qualité graphique
Half life² : ¤Débutant¤
Hl² est le premier jeu source , et il est on va dire: un peu en quelque sorte, le jeu qui a permis la naissance de Garry's mod, ce sont donc les models les plus vieux principalement du jeu, les ragdolls sont basiques , et sont facile donc à poser pour la plupart, bien que ça soit une trêve pour leur faire les bras croisés...
http://uppix.net/a/6/a/41d9b605a84e35507dac4bdb78f3d.jpg
Les avantages des ragdolls de Hl² est qu'ils sont variés en personnages et que leur design soigné et confortable ne part pas une ride
Les défauts de ceux ci sont qu'ils sont vraiment devenus vieux en matière de Materials voire au niveau du model lui même, ce qui les rend vraiment aliased on peut dire, et donc, pour des screens de réalistes: vraiment laids.
Hl² Ep2: ¤Débutant¤
Ils sont comme ceux de Hl²,sauf qu'ils sont plus soignés, mais restent moyens.
¤Difficile¤ Fakefactory
Vous voulez à tout prix jouer avec les models de Half life² car vous êtes vraiment attachés à ce monde?
Et bien, pas de problème, il existe Fakefactory qui sortent des models qui sortent comme très réalistes! Et agréable à l'oeil!
http://www.garrysmod.org/org/downloads/?tag=fakefactory
http://halflife2.filefront.com/file/Garrys_Mod_FAKEFACTORY_HiRes_Character_Pack;81381
Donc vous finirez avec des models très beaux!
Mais pas facile à utiliser!
En effet, ces models, surtout dans le premier lien sont très susceptibles et risquent de bien vous faire passer du temps en plus, voire, ne faire jamais réussir vos screens, si c'est pour faire du posing assez pro.
Et par ailleurs, par avis personnel, les personnages féminins sont mal modelés ainsi que le don de Fakefactory de transformer Alyx Vance en star porno mais bref, c'est pas le sujet.
Team Fortress 2: ¤débutant¤
Tout les models et materials de ce jeu sont très différent des autres jeux, il est en Cel Shading si on peut dire, et sont souvent utilisées pour des raisons à but humoristiques mais aussi qui reignent dans le côté de l'univers de Team fortress 2, bien sur , ensuite d'autres alternatives sont possibles comme certains qui créent d'autre univers avec (Earthbound)
Les avanatages de ces models sont tous simplements car ils nous mène vers l'univers de Tf2 qui est tout simplement excellent
¤Moyen¤
Cependant, pour le face posing, ils sont un peu spéciaux car ils nécessitent les HWM (situés dans Browse/Team Fortress 2/ player) pour avoir un faceposing très précis, et certains bones partent en purée comme le bras du Scout, ou la jambe du Sniper, à faire attention, mais il y a des fix pour ça.
Leur prise en main est au niveau ¤débutant¤ car elles sont souvent utilisées due au passage de TF2 en F2P en ragdoll de base.
Left 4 Dead 1 & 2 : ¤Moyen¤
Models du jeu Left 4 dead, dont le design facial des personnages ont été pris de personnalités réeles, et ce travail est une réussite!
Les avantages, sont presque tout, faciles à poser, très beaux en model ou en materials, très finement modelé
Les défauts se font rares, à part quelques petits pépins avec la main et les bras levés.
Mais leur prise en main, nécessite un peu d'experience car ils ont des bones en plus comparés aux autres.
Portal 1 & 2 : ¤Débutant¤
Le 2 n'est qu'utilisable dans le Gmod 13 je pense.
Les models portés de Portal 1 sont un délice, mais cependant, il y a que des props, mise à part Chell qui a d'ailleurs un face design assez bizarre.
Et Half life Source, mais vu leur date, je ne préfère même pas en parler si vous voulez faire quelque chose de réaliste.
[ATTENTION ! ]
Je n'ai pas vraiment vu toute les maps en question, mais elles nécessitent pour la plupart des extensions CSS, Hl² et ses épisodes et TF2 et Portal (occasionellement)
Et il y a aussi les ragdolls téléchargables sur Gmod.org , faites votre choix parmis des ragdolls personnalisés, allant de Zelda aux skin réalistes et beau de personnages connus!
En voici un petit échantillon :
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=128553
Et pour le reste, à vous de chercher, faites en sorte que ces Ragdolls soient bien réalistes
Il vous faut maintenant les props, ce qu'on demande, alors ce sont pour la plupart , des meubles de RP ou des armes voire des cars
http://www.garrysmod.org/downloads/?tag=larry
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=75971
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=76603
Après les avoir téléchargés , mettez les dans garrysmod/garrysmod/addons créez un dossier en mettant le nom de l'addon, copier le fichier info.txt, d'autres addons et mettez le dedans, ensutie modifiez le contenu, par le nom
Maintenant que vous avez de bonnes maps en main et des bons ragdolls, C'est le moment de vous y mettre mais oh! Pas si vite Billy!
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=129379
Partez pas sans avoir installé ça!
Et n'oubliez pas de mettre de la musique que vous aimez pour un bon posing, c'est très important.
II- LE POSING ¤Débutant¤
Nous voilà maintenant au posing!
Je vais mettre de différentes étapes et de style des positions à juger selon le style de position que le ragdoll pose, mais passons au bases.
Invoquez le ragdoll bien sur.
Je vais faire le posing sur une map basique et un model basique pour vous montrer comment bien poser un ragdoll.
A1-Debout ¤Débutant¤
Pour commencer, séléctionnez le ragdoll que vous voulez, prenre, moi je vais prendre un basique sur une map basique
Disons que je vais prendre Breen de Hl² et le mettre debout.
Donc pour commencer, avec le physgun, je vise et maintiens sur le torse / haut du torse du ragdoll comme ceci
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ensuite, relevez le, en lui faisant garder la même position ( glisser juste votre curseur plus haut)
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Maintenant il faut pivoter cette partie du corps, pour pivoter un bone, une partie d'un ragdoll ( Bras, tête, Jambe, main etc. )
Pour pivoter un bone d'un ragdoll, il faut maintenir sur la touche utiliser qui par défaut est la touche "E" et bouger la souris, vous le mettez bien droit.
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Maintenant posez le sur le sol, en faisant en sorte que le talon des pieds touche le sol.
Et ensuite faites un click droit pour immobiliser cette partie, c'est à dire le freeze ( pour ensuite désimmobliliser cette partie recliquez dessus et
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Une fois que c'est fait, la plupart des gens qui s'y conaissant pas, s'en arrêtent là ( la fnac, sens toi visé. )
Et bien non! Il y a encore du boulot à faire!
Vous voyez que le ragdoll a le ventre, voir l'arrière assez reculé, et bien j'apelle ça un Fagdoll
Le Fagdoll ça se résume à une pose irréaliste et très moche qui montre bien le postérieur du ragdoll, ce qui montre à quel point ça peut être ridicule d'où le terme Fagdoll
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Pour éviter cette horreur visez le physgun sur cette partie du corps : le chest
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Mettez le correctement, en faisant en sorte qu'on voit plus cette énorme cul qui dépasse, mais aussi en le mettant pas trop devant pour pas qu'il veule devenir comme les Village People.
Enfin, c'est fini, il reste plus qu'a poser les mains et t la tête et c'est bon.
Vous pouvez pivoter le reste des parties, comme la tête, les pieds etc. Pour faire tourner la tête, ou la main etc.
PS: si vous trouvez que le ragdoll gonfle un peu trop sa poitrine, n'hésitez pas à changer ça en reutiliser le physgun pour le torse pour le pivoter à nouveau ( attention, la tête doit être unlocked pour bouger le torse)
Voilà, vous avez fini votre première création d'un homme debout réalistiquement.
B-Face posing, et finger posing. ¤Débutant¤
Bien sur, on connait ce que ça va faire, elle ajoute un peu comme une grimace ou une expression faciale et le finger posing lui change la position des doigts, pour l'utiliser rien de plus simple on l'utilise et paf, mais quelque petits conseils pour rester réaliste et s'y retrouver.
Mouth left/right puller – ajouter un sourire à une partie de la bouche
Mouth left/right part – Montrer les dents serrés du ragdoll
Eyebrow left/right lowerer – Faire froncer les sourcils
Eyebrow left/right outer – donner une expression de surprise avec les sourcils
Eyebrow left/right inner – rendre un air triste avec les sourcils
Jaw drop – ouvrir la bouche du ragdoll Mouth left drop et right drop doivent être tirés.
Mouth left/right drop – Faire ouvrir la bouche au personnage si Jawdrop poussé.
Lipcurl : Dévoiler la lèvre inférieure du ragdoll ( en gros montrer les dents du bas.)
Et si vous trouvez que c'est pas assez poussé, vous avez la barre Expression scale, plus elle est poussée, plus le ragdoll tire une tête plus poussé, mais attention parfois c'est assez foireux.
Et n'oubliez pas aussi l'eye poser qui lui pour être appliqué doit être utlisé par fixation du player
C'est à dire Click droit sur les yeux du ragdoll pour fixer le player, sinon, il va loucher comme un idiot.
C- interaction du ragdoll par une autre/ un prop ¤Débutant¤
Et j'insiste bien dessus, il est simple de faire toucher une arme ou autre à un ragdoll tout simplement par l'outil no collide.
C'est simple, choisissez un ragdoll, posez le, spawnez ensuite une arme ou je sais pas n'importe quoi, dans cet exemple une arme, ensuite séléctionner l'outil no collide : séléctionnez l'arme (click) et le personnage (click) , ensuite vous verrez que les models ne se touchent plus,parfait pour un bon finger posing et hop! Le tour est joué!
N'oubliez pas, un props, c'est n'importe quel objet : un couteau, un meuble, des tripes, toute sorte d'objet qui n'ont pas de proporieté élastique ou déformable ( tissu, fil etc.)
Et ça peut aussi être un ragdoll.
D- Mouvements dynamiques et autres animations ¤Moyen¤
Pour cette partie je ne peux pas vraiment vous aider mais il faut savoir quelques petits truc :
Le corps du personnage en action est souple, il a donc souvent les jambes pliées, et non rigide et donc active, pensez donc ah bien les plier tout en respectant le fait que les ragdolls aient les pieds au sol
Le corps est souple, je le répète donc PPAS DE JAMBES TOUTE RAIDES sérieusement , certains font un joli Fagdoll avec.
Faites donc attention, et mettez bien un dos courbé. Et voir un peu à droite ou à gauche selon où se trouve le bras.
Et dites vous aussi, que par rapport à la position debout qui , elle est doite, les jambes ne sont pas beaucoup pliées, car elle sont droites, donc baissez le ragdoll d'un cran pour lui faire plier ses jambes et lui donner un air d'action, pas trop non plus hein, juste assez pour les faire plier, n'oubliez pas aussi, si vous faites pointez une arme, le brase se longe sur son côté, donc pas de ça
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Et pas de Fagdollisme ok, on veut pas voir vos héros se transformer en montre cul.
Et je finirais plus tard, il manque un partie du posing, et la troisième partie au niveau Du Post processing, Color correction
et une vidéo de tuto.
Pour ceux qui n'ont pas peur de ce pavé, bonne lecture.
Un petit thumbs up
http://uppix.net/f/a/7/590ad0c67ec9fa05b1b58c340a095.png
merci il fut dire que j'etais un peu perdu avec le face poser
mdr ta pris un de mes screen pourri
il faudrait conserver se topic mais comment ?
le nombre d'epingle est limiter a 3
poaulow Voir le profil de poaulow
Posté le 9 juillet 2012 à 02:09:07 Avertir un administrateur
mdr ta pris un de mes screen pourri
Omfg bien jouer Heaven.
C'est très bien expliquer, merci beaucoup
Et tout ces liens super cool, merci de m'avoir fait découvrir des bons pack de models et map
Je vais pas lire vu que je m'estime suffisament avancé dans Gmod (En fait y'a que les idées qui sont à chier ).
Mais pour les débutants c'est pas mal, gg
Rectification (..), c'est pas mal fait, même si des liens pour des tools (genre boon merger pour mettre des chapeaux plus facilement) auraient été les bienvenues.
Sayanael, merci de ton message, et en effet j'ai oublié ça, mais je n'utiliser personnellement jamais le bone merger.)
Mais j'penserais à mettre un lien dans la deuxième partie dont je travaille.
Sayanel* ;_;
Un "a" en trop, désolé.
+ De toute façon, presque toutes les maps TTT_ sont bonnes pour les posings.. :3
Pour les maps, j'ai mis celle avec laquelle je posais la plupart du temps.
A quand la suite
Juste un p'tit fail , a un moment tu as dis que les models de L4D ont été modélisé a partir de vrais visage , c'est vrai pour TOUT les models valve a par ceux qui ont le visage caché et les models de TF2
sinon GG
Ha ha, ça je ne le savais pas merci zoumeyZ.
Haha , derien :p
BTW , NOUVEL ORDI , AAAW YEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH.
J'post depuis lui , j'vais enfin pouvoir faire tourner pong en HD