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Sujet : [PC] HDAO en DX9 = possible!

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123
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-MrDionne- -MrDionne-
MP
Niveau 10
30 novembre 2012 à 06:30:00

Bon comme vous le savez, pour ceux qui jouent en DX9, c'est du SSAO obligé et franchement, le SSAO de Far Cry 3 est à chié et surtout impossible de le désactiver directement dans le jeu! :malade:

À cause de ça, y a des halos noirs entourant les personnages et les objets et c'est hideux! :(

Mais bonne nouvelle, MrDionne a une solution pour vous! Il est possible de forcer le HDAO (normalement exclu en DX11) via le fichier GamerProfile.xml situé dans: "C:\Users\"votre nom"\Documents\My Games\Far Cry 3..

Ouvrez-le avec le bloc note et cherchez la valeur: SSAOLevel="1"
et changer le "1" par "6".

Sauvegardez et quittez, et surtout n'oubliez pas de mettre le fichier en lecture seule, sinon la valeur se remettra à "1" dès que vous lancerez le jeu. :ok:

Et voilà le résultat en DX9 :d)

SSAO: https://www.noelshack.com/2012-48-1354253344-farcry3-2012-11-30-00-18-33-45.png :malade:

HDAO: https://www.noelshack.com/2012-48-1354253348-farcry3-2012-11-30-00-14-27-31.png :content:

tuor_huor tuor_huor
MP
Niveau 10
30 novembre 2012 à 06:32:33

+1

faut pas hésiter à configurer le jeu avec ce fichier, on peu activer/désactiver pleins de truc qui ne sont pas dans les menus.

comme le mouseSmooth...

-MrDionne- -MrDionne-
MP
Niveau 10
30 novembre 2012 à 06:33:29

Euh, le mouse smooth on peut le désactiver dans le jeu hein! C'est le truc nommé "accélération souris"! :ok:

tuor_huor tuor_huor
MP
Niveau 10
30 novembre 2012 à 06:35:43

ha merde j'avais pas vue :hum:

bon sinon pour le HDAO il suffit de le mettre avec dx11 et de passer en dx9 la valeur ne change pas apparemment.
Mais sa n’empêche pas de jouer avec le .conf :-)

-MrDionne- -MrDionne-
MP
Niveau 10
30 novembre 2012 à 06:39:27

tuor_huor :d) Ah ouais, j'ai jamais testé ça!

Mais le truc qui est con, si le HDAO et le HBAO peuvent être utilisé en DX9. Alors pourquoi mettre l'option grisée dans le jeu en DX9?? C'est con! Ça sent le jeu pas fini! :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 novembre 2012 à 06:57:36

-MrDionne- Voir le profil de -MrDionne-
Posté le 30 novembre 2012 à 06:39:27 Avertir un administrateur
tuor_huor :d) Ah ouais, j'ai jamais testé ça!
Mais le truc qui est con, si le HDAO et le HBAO peuvent être utilisé en DX9. Alors pourquoi mettre l'option grisée dans le jeu en DX9?? C'est con! Ça sent le jeu pas fini! :(

J'en reviens a mon message poster tout a l'heure : https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-18565-113844-2-0-1-0-pc-eliminer-les-saccades.htm#message_114089

Donc en gros le HDAO et HBAO sont pas utilisable en DX9 via les options direct du jeu simplement pour inciter les gens a acheter de meilleurs CG. Comme ça a été le cas pour Crysis.

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 novembre 2012 à 07:00:05

Maintenant manque plus qu'a trouver comment activer l'antialiasing en dx9...

tuor_huor tuor_huor
MP
Niveau 10
30 novembre 2012 à 07:04:36

ben de la même façon en fait...

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 novembre 2012 à 07:13:12

tuor_huor Voir le profil de tuor_huor
Posté le 30 novembre 2012 à 07:04:36 Avertir un administrateur
ben de la même façon en fait...

J'ai beau mettre MSAALevel="4" ou "8" ca ne change rien et j'ai toujours pas d'antialiasing.

Gabriel_Belmont Gabriel_Belmont
MP
Niveau 14
30 novembre 2012 à 07:43:48

Nan mais les gars l'AA et le SSAO ne marche pas en dx9.. C'est pour ça qu'ils sont grisé.

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 novembre 2012 à 07:51:36

Gabriel_Belmont Voir le profil de Gabriel_Belmont
Posté via mobile le 30 novembre 2012 à 07:43:48 Avertir un administrateur
Nan mais les gars l'AA et le SSAO ne marche pas en dx9.. C'est pour ça qu'ils sont grisé.

Le SSAO marche en dx9, la preuve en modifiant le fichier .xml comme écrit dans le premier poste, pour l'AA il y en a toujours eu dans les jeux en DX9, pourquoi il y en aurait pas dans FC3 ? C'est simplement qu'ils ont bridé le jeu pour inciter les gens a jouer en DX11, mais les joueurs vont trouver comment faire pour foutre l'AA en DX9 dans quelques jours a mon avis.

salutrosie salutrosie
MP
Niveau 34
30 novembre 2012 à 07:55:00

Et pourquoi vous voulez jouer en D9 et pas en D11 ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 novembre 2012 à 07:56:02
-MrDionne- -MrDionne-
MP
Niveau 10
30 novembre 2012 à 08:36:57

salutrosie :d) Comme mon VDD a dit, car de 1, le DX11 est pour l'instant pas compatible avec le CF/SLI/Bi-GPU, et de 2 il divise les FPS par 2 alors qu'il n'apporte presque rien de plus visuellement par rapport au DX9.

Et maintenant qu'on a découvert que le HDAO fonctionne aussi en DX9, bah la différence est encore moins visible entre le DX11 et le DX9 + HDAO.

En fait, le seul avantage qu'il reste maintenant au DX11, c'est le MSAA. Mais vu ce que ça bouffe comme perfs même avec le MSAA à 2x seulement, ça n'en vaut pas la peine, surtout en 1080p.

salutrosie salutrosie
MP
Niveau 34
30 novembre 2012 à 08:51:57

Ok merci ;-)

JackDutront JackDutront
MP
Niveau 5
30 novembre 2012 à 09:08:49

Moi perso avec le patch 1.01 et les nouveaux drivers de NVIDIA le jeu tourne à merveille au max :)

Ridoku_Sennin Ridoku_Sennin
MP
Niveau 2
30 novembre 2012 à 09:14:42

Pour avoir de l'AA en dx9 : installer "nvidia inspector".

C'est un programme ultra complet qui permet de forcer plein de truc pour les cartes nvidia dont l'AA du msaa2x au 32x.

J'utilise ce programme pour perfectionner les paramètres graphiques dans tous mes jeux et franchement je sais plus m'en passer car à chaque fois j'obtiens un bien meilleur rendu et de meilleurs perf que si je me contentais des options proposés dans les jeux.

18kara 18kara
MP
Niveau 8
30 novembre 2012 à 09:54:50

-MrDionne-

As tu noter une baisse de frame en passant en HDAO par rapport au SSAO ?

Sykel Sykel
MP
Niveau 6
30 novembre 2012 à 10:08:08

Merci pour l'astuce Dionne !

Trace57 Trace57
MP
Niveau 10
30 novembre 2012 à 11:07:00

J'ai choisie Far cry 3 sur "Nvidia inspector" changer plein de truc pour l'Anti aliasing ( pas trés clair) mais sa n'a rien changer en jeux
Tu peux en dire plus ?

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