hello tout le monde je créé ce topic pour ceux qui font et refont la démo ici vous pourrez mettre tout ce que vous avez pu découvrir genr tous les objets trouvables toutes les actions possibles etc .
alors pour ma part tous les objets que g découvert sont : le grappin, la bombe, les shurikens, l´espece de toupie qui rend invisible, la lance, l´os, le bout de viande, la boulette de riz, la balle aveuglante, la potion de soin . après à vous de dire quels objets vous avez trouvé .
au niveau des actions j´ai trouvé qu´on peut rampé dans des ptits conduits au sol et courir contre les murs .
au fait faudrait qu´on m´explique quelle est l´utilité des shurikens , parce que là c´est franchment inutile on peut pas tuer avec même en visant la tête !
Je l´ai tourné dans tout les sens je ne m´en suis pas lassé ^^
Comment tu fais pour ramper ?
sinon les shurikens il en faut au moins 4 pour tuer un ennemi il me semble (faut les trouver déjà), çà peut servir à distraire ou à achever un ennemi.
Moi j´aime bien les sauts spéciaux :
LT+saut
RT+saut
arrière+RT+saut
Dans le vrai jeu, un coup de shuriken dans la tete peux tuer une personne en un coup, de plus dans la demo avec ne forte force les dégats des shuriken sont plus fort, le chien peux etre tuer avec une shuriken si la force est haute par exemple.
Sinon Dans la vf il y as fort a parier que la shuri serras un Kunai.
Chinon pour voir les secrets de la démo il y as mon blog ^^
http://tatsu-maru.skyblog.com/
Super blog Tatsumaru, çà me sera très utile.
dans ton blog tu dit
Le compteur indique quand la présence ou non d´ennemis. Plus le chiffre est grand, plus l´ennemi est Proche.
Vert : Tout vas Bien.
Bleu : L´ennemi se doute de quelque chose.
Jaune : L´ennemi vous as vu et ne vous as pas encore identifier comme ennemi.
Orange : L´ennemi as senti votre présence.
Mauve : L´ennemi vous cherche.
Rouge : Le combat est inévitable.
mais je crois que bleu c´est pas l´ennemi a un doute c´est qu´il ta perdu de vue après t´avoir découvert , mauve c´est qu´il a entendu un bruit suspect , ya aussi un signe jaune ou orange qui veut dire qu´il ta senti (après bien sur jpe me tromper)
sinon super ton blog j´ai découvert des tas de trucs sympas
En fait le orange c´est que il t´as sentit, genre tu es tomber dans les toilettes ou tu es couvert de sang.
Jaune c´est que l´ennemi t´as vu mais ne sais pas que tu es un ennemi
- Il dis souvent des truc du genre ´ Dare Ga Iru no Ka ? ´ donc ´ Qui vas la ? ´
Bleu c´est bien que l´ennemi se doute de quelque chose, genre il as vu cadavre ou quoi, ou que tu as fui apres un combat.
Mais je me suis bel et bien tromper sur le mauve, C´est quand l´ennemi t´entand, je vais d´ailleur changer de suite Mirchi ^^
ouaip, c´est expliqué ici çà n´enlève rien à la pertinence du blog de Tatsumaru qui est plu précis)
http://www.microsoft.com/com/xbox/tenchuz/presence.html
Je me souviens bien avoir vu ce site en jap il y as bien longtemps ^^
Je l´ai tourné dans tout les sens je ne m´en suis pas lassé ^^
Bonjour 😊
J'ai réussi à trouver ce jeu en vente sur Amazon. En attendant d'être livré il faut me contenter de la démo.
Ma manette bugue, je ne parviens pas à faire en sorte que le ninja se plaque au mur.
Comme je ne suis pas à l'aise avec la langue anglaise, quelqu'un peut me renseigner s'il-vous-plaît ? Que je vois si cela ne vient que de la manette ou si c'est moi qui ne fait pas la bonne manip.
Hello tu dois appuyer sur le centre du joystick R (ou L je sais plus trop) en étant proche du mur. Perso, je le faisais jamais vu que ça te rendait vulnérable et que la caméra était déjà bien assez dynamique de base (contrairement aux autres Tenchu où il était nécessaire de se plaquer au mur à cause de la caméra qui partait dans tous les sens)
Merci Braid
J'ai reçu le jeu depuis, inutile de dire que je m'éclate avec
Je suis un peu trop ambitieux et perfectionniste, 'vais revoir mes ambitions à la baisse
Bien que le jeu ne manque pas d'améliorations par rapport à Tenchu le retour des ténèbres, je remarque toujours des bugs de collision
Quand tu es plaqué contre un mur, que tu te déplaces en glissant dessus, que tu n'avances plus et qu'il faut te détacher du mur pour continuer
Mais que ça fait du bien de rempiler
Oui c'est pour ça que je le faisais vraiment jamais, c'était pas fluide, dans Tenchu Fatal Shadows c'était beaucoup plus intuitif
Pour avoir vu du gameplay de Sekiro, ça a l'air d'être la même chose que dans Tenchu Z
Bin le problème, c'est cette ambivalence : d'un côté plein d'améliorations. Tu peux faire une stealth kill même si l'ennemi a vu un cadavre, avant on ne pouvait pas. Mais de l'autre côté pleins d'options perdues. Avant tu pouvais faire une roulade retournée par exemple.
Je ne suis pas objectif, je n'ai pas tout découvert, mais enfin.