dragoitaliano:j'ai déjà vu des armes tenu par des coréens tirer a l'envers!
Bug, bug....
ManuB25 est passé hier soir!
On a mangé ensemble entre amis
Je lui ai montré une partie de ce que j'ai fais:
Des séquences calme
http://s2.noelshack.com/upload/13137131425473_33le_hummer__pic_s_bleus__chauve_souris_et_1er_cocosavi_000059960.jpg
(j'aime bien celle ci,un clin d'oeil hommage a Predator (1987) de John McTiernan
un sacré film que je regarde de temps a autre)
en passant par d'autres beaucoup plus agitées...
http://s2.noelshack.com/upload/12214535334309_31combats_entre_mine.jpg
bien sur brut de musique et de dialogues!
Comment je faisais ressentir certaines ambiances, notamment dans le porte avion glacé ou encore la minoterie "fantôme" abandonner de toute vie...
http://s2.noelshack.com/upload/4091406348447_30psycho_arrive_dans_la_minoterie.jpg
Elle avait l'air médusée devant ces avant-premières!
Visuellement elle a trouvé très beau !
Techniquement parlant au sujet du cadrage de celle ci elle m'a dit que c'était bien fait ,"sympas" quoi...
je lui ai montré le nombres de prises de vues hallucinantes que je faisais pour une séquence de 6 a 15 secondes (parce que c'est difficile a croire sans que l'on y ai vu de ces yeux)!!!!
et encore ...il en manquait parce que j'en ai jeté beaucoup avant son arrivée!!!
http://s2.noelshack.com/uploads/images/4891712379840_la_monte_des_it_sous_le_feu_des_corens_dans_la_mine.jpg
la façon dont je plaçais le personnage principal pour les différentes vues :
1ère personne
2me personne
3em personne, de dos, de face...
Les difficultés rencontrée:
Les bugs
Les feux sans fumée
Les morts qui disparaissent au bouts de 30 secondes--
etc...
Bref, elle ne pensait pas que c'était une si grande prise de tête!
Un boulot de
Je l'ai (je pense) un peu soulée avec cette passion que je porte a ce nouveau film !
il vrai aussi qu'il est différent dans son approche:le jeu n'est pas aussi libertaire dans ses déplacements que le 1er
"psycho fait tout Peter "avait écrit un journaliste
et c'est vrai ...
petit apercu de virtuldub mon logiciel pour la decoupe des sequences
http://s2.noelshack.com/uploads/images/3040427196873_tweak_trs_lev__vegetat.jpg
Perso je l'ai fait évoluer dans cette aventure en tenant compte d'un certain réalisme
fragcoco,c'est l'expression que j'ai employé devant manu!
"Hein c'est quoi fragcoco?"M’a t'elle demandé
Je lui ai expliqué vos remarques sur le 1er film...
Elle n'a joué a aucun des deux jeux!
Alors j'ai décidé qu'elle serait la 1er a recevoir le film Warhead!
Je mis engage!parole de yan39
Sinon le film dure à présent 1h11mn
Psycho dois infiltrer le complexe ferroviaire...
Je ne sais pas quelle option je vais prendre pour lui
Enfin si...
Je n'en dis pas plus, je vais essayer différent scénario pour choisir le plus réaliste!
Je privilégie toujours les décors, dans la continuité du film...bien sur
Et donc c'est très difficile de raccorder pour en faire un film logique
en ce moment j'essai de mettre mon film crysis sur viméo!
http://www.noelshack.com/1/1/vimeo-b27a20c827.jpg
j'ai ouvert un compte special(59 dollars)afin d'uploader les 4,11 go (2h49mn) mais pour l'instant ca ne fonctionne pas!
ca s'arrete a 3 mo....
grrrrrrrrrrrrr................
mais je vais y arriver
voila a bientôt pour des news
Les morts qui disparaissent au bouts de 30 secondes-- il existe une commande pour augmenter le temps avant que les cocos disparaissent Il existe une autre commande pour fixer la distance à laquelle on ne voit plus les morts :
g_ragdollmintime [valeur] Détermine pendant combien de secondes les morts restent visibles.
g_ragdolldistance [valeur]- Ce paramètre détermine la distance à laquelle on ne voit plus les morts.
bon allez je vais désinstaller stalker COP et je commence la jaquette
Pour ce qui est du film thrasmater yan, la jaquette je te l'avais envoyée, donc surement finie
Par contre pour la cover DVD, souhaite-tu que j'apporte d'autres modifications ?
Ouais moi je joue toujours avec un fichier auto.exe dans lequel il y a ces commandes :
g_ragdollUnseenTime "999"
e_decals_life_time_scale "999"
g_ragdollDistance "999"
Elles permettent il me semble de determiner la durée à laquelle les corps restent visibles (comme Lerevo l'a dit), les autres permettent de donner un leger rangdoll quand on tire dans un bras (mais je ne m'en suis jamais rendu compte) et enfin de déterminer la distance à laquelle les corps s'affichent.
lerevolteur83:
la jaquette est superbe
c'est le cover qui peche un peu:
apporte des modifications ou des ajouts(elle fait un peu "nue")je te laisse le choix...fait en plusieurs sortes afin de choisir...de juger...
arres :tu peux faire un fichier auto.exe (avec son lien megaupload)et ou le deposer
qui rassemblerait ces commandes:
1,pour que les morts restent un max de temps ainsi que la distance ou ils disparaisent!
2,que les véhicules en feu le reste également
je crois que cela suffit pour le moment
je jongle avec les commandes console a tous moment au gré du besoin!
cl_hud
r_displayinfo=
g_ignoreplayer=
donc inutile d'alourdir ce fichier avec celle-ci
sinon pour aujourd'hui le tournage continu!
je suis en reperage dans les galeries de la mine infestée de cocos!
je tourne de petites sequences de ces messieurs en pleine attente histoire de fixer l'ambience ...
http://www.noelshack.com/1/1/ladecoupepourlambiencedelamine-ef65134552.jpg
je repere aussi le cheminement de psycho et j'étudie les possibilités de prises de vues(quoi montrer et comment,les travelings, etc... pour l'action a venir!)
c'est primordiale pour la suite
mettez moi la new adresse de noelshack,j'ai l'ancienne suite a un plantage de noelshack et depuis je n'arrive plus a me connecter sur leur new serveur qui était tres pratique(on pouvait voir tous les screnns envoyés!)
a +
Voilà Yan :
http://www.filefront.com/17740471/autoexec.rar
Je l'ai posté sur filefront parce que j'ai des problèmes avec megaupload à chaque fois il me dit que ce fichier n'est pas disponible.
Bref...Il suffit juste de l'extraire et tu places ensuite le fichier auto.exe dans C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis
Par contre pour la commande permettant que les véhicules restent en feu indéfiniment je ne la connais pas désolé. Mais si tu la trouves il te suffiras de la mettre dans le fichier auto.exe (que tu ouvres grâce au bloc note) et le tour est joué
merci ares!
je vais tester demain!
comme tu peux le constater j'arrete le tournage pour aujourd'hui, enfin hier si on tiens compte qu'il 2 heure du mat!
deux reboots et un bel écran bleu avec en prime 3 retours sur le bureau!
mettez moi la new adresse de noelshack,j'ai l'ancienne suite a un plantage de noelshack et depuis je n'arrive plus a me connecter sur leur new serveur qui était tres pratique(on pouvait voir tous les screnns envoyés!)
bon aller hop a +
lerevolteur83:
la jaquette est superbe
c'est le cover qui peche un peu:
apporte des modifications ou des ajouts(elle fait un peu "nue")je te laisse le choix...fait en plusieurs sortes afin de choisir...de juger...
oui je l'ai un peu habillée depuis, mais me reste d'autres trucs à rajouter
De plus je pense qu'il n'y a pas 36 manières de faire une cover, je n'en proposerai qu'une seule je pense qui sera la plus complète possible
Ensuite je commencerai la jaquette de warhead avec des images tirées de mon propre jeu (faudra me dire ton tweak comme ça si j'en ai ça donnera la même qualité sur mes screens). Ou alors tu m'envoie une dizaines de screens de ton cru comme pour the trash
ps : http://s2.noelshack.com/
lerevolteur83;merci pour noelshack
et j'attends de tes nouvelle pour le cover!
j'ai un service a vous demander:il me faudrait un ou des fichiers son concernant le bruit d'un moteur ferrari!
de preference une modena!
alors vous qui avez un jeu de course style grand tourismo ou autre merci de l'enregistrer et de le mettre sur megaupload ou autre!
le ou les fichiers seront en mp3
enregistrez sans la musique ,juste le son du moteur:
1,en pleine vitesse
2,acceleration
3,double coups d'accélerateur rageur!
4,changement de vitesse avec coups d'accélerateurs!
5,retrogradage avec aussi le double coup d'accélerateur!
6,montée en regime endiablée avec changement de vitesse a la volée et a chaque fois le coup d'accélerateur!
7,coup de freins avec le bloquage des roues histoire d'entendre les pneux couinner!
bref du vivant...
faites des fichiers d'environ 1 a 2 mn chacuns!
merci d'avance
je vous rassure je suis toujours sur le film warhead !
premièrement yan j'ai testé sur need for speed most wanted en téléchargeant la 360 spydey
Normalement le bruit du moteur est conforme. Le seul problème vient de la durée des fichiers qui ne fait que quelques secondes, le plus long fait 21s grand max...
Tiens moi au courant, je t'enverrai un fichier à la rigueur pour que tu vois si d'une part c'est bien le bon bruit de moteur et d'autre part si ça convient à ton utilisation
2300 messages
il a de la chance d'être modo ce flooder du dimanche et puis on l'aime bien
sinon quoi de 9 yan? tu progresse?
Yop tout le monde!
Moi aussi j'aimerais avoir des nouvelles, ou même un très bref résumé (pas le courage de lire toutes les pages que j'ai raté ).
newericrysis
je progresse mais je suis ralentis en ce moment par l'upload(si elle va jusqu'au bout...) de mon 1er film sur vimeo!
j'ai du sacrifier la qualité de 4,11 go a 932mo (enfin je verrai le resultat final apres compression ...)
j'en ai baver pour trouver le bon reglage et encore pas sur que cela aille jusqu'au bout!
en ce moment 200 mo de partit...
il reste deux heures encore...
ToutancamonII
tu as juste lire la page d'avant et tu saura ou j'en suis!
http://www.noelshack.com/1/1/26-b2ef9bb652.jpg
http://www.noelshack.com/1/1/45-f8f1092b46.jpg
http://www.noelshack.com/1/1/50-d701746738.jpg
http://www.noelshack.com/1/1/70-fea4c32984.jpg
http://www.noelshack.com/1/1/100-215517ff33.jpg
Bonjours!
quand le lien Viméo sera disponible?