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Sujet : [Guide technique] Setsuka

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samcore samcore
MP
Niveau 10
07 janvier 2006 à 18:07:00

Sommaire des guides
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10524-39773-1-0-1-0-0.htm

Notations, jargon, FAQ
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10524-27431-1-0-1-0-0.htm

SETSUKA

Un perso très douloureux en CH, redoutable en okizeme, rapide, chiant mais pas très explosif. Gros problèmes face à des persos plus rapides qu´elle, setsuka finit mid tiers +

1) Combos

3B =>
-66BA (timing serré)

CH 3B =>
-66BA (timing précis)
-aB (+okizeme)

33B ou 11B =>
-66BA (timing précis)
-aB (+okizeme)

agB =>
-aB
-22B

22B ou FC 3aB ou CH 66BA =>
-33B

2A+B ou aB =>
-22A+BA
WS B ou CH FC 3BB =>
-BB
-22A+BA
-214~FC 3aB (assez chaud mais douloureux)

CH 33B =>
-66BA, 33B
-214~FC 3BB, 214~FC 3aB (très chaud, très méchant)

CH 6K =>
-22A+BA
-214~FC 3aB, 33B

CH 22A =>
-BB
-214~FC 3aB 33B

A+G =>
-33B
-2B+K
-2A+B

214B+G =>
-2A (garde debout, facile + mixup)
-214~FC 3BB + suite (timing assez difficile)
-22A+BA (timing difficile)

B+G de dos =>
-VC (c´est-à-dire [G]22) 66BA, 33B
-VC 33B + suite (jusqu´à plus de moitié de la vie)
-agB + suite

CH 4A =>
-bA + oki
-33B + suite du combo (jusqu´à environ 100 damages)
-A+G ou B+G
-B+G VC + suite (méchant)
-agB + suite

4K =>
-33B + suite
-agB + suite

2) Coups et phases usuels

Au corps à corps, abusez de BB qui traque, mid rapide.
2A + mixup WS B / chope
WS B est très safe, permet de faire passer 2A en CH derrière
6A est anti step high safe, donne beaucoup d´avantage en hit => chope / 33B
aB mid safe.
bA anti step mid longue portée, très unsafe
2K low invisible, FC 3aB passe en CH après
11B launche s´il touche, 2A en CH si c´est bloqué
4K est high mais fait méga mal en hit, blockstun de +1
66B part vite, à varier avec 66BA pour empêcher les punitions (risqué quand même, le A étant high)
1AA:A pour faire mal en low, très unsafe
11A moisn unsafe, donne beaucoup d´avantage en hit, met au sol en CH

3) L´art d´attraper le CH

Contre les steps au corps à corps : 4A (rapide, safe mais high)
Contre les steps à mi distance : 22A (un peu lent mais safe, high aussi)
Pour interrompre : 6K part en seulement 14 frames (= BB)
Contre les back dash : 66B, 66BA ou 33B

4) Strats

-Okizeme
Toucher au sol : 1B, 33B, 2B+K, 2A+B
Techtraps : après 66B => 44BA (TR arrière pour esquiver) ; après 22B => 22B (TR gauche pour esquiver, faitre alors 88B)
Si l´adversaire trouve la bonne direction pour se relever, avancez pour choper.
S´il reste au sol en roulant sur le côté, faîtes 11A.

-Stances
A+K parcourt une grande distance, passe sous les highs + coup en 8WR en n´entrant qu´une seule direction. En gros : A+K 1A / A+K 3B donnera un mixup entre 11A et 33B. Ca marche avec tous ses coups 8WR.
214 permet d´esquiver les highs et d´enchaîner sur un coup FC ou WS. C´est assez risqué mais si vous jouez un adversaire qui utilise beaucoup de highs, ça peut être décisif.

-Post-GI
Après un 6G : 66BA / chope
Après un 4G : 11K / 4K
Après un 3G : 4A (bobo)
Après un 1G : 33B
Si l´adversaire reGI : 2A+B, 1AA:A, cancel ou 8WR + chope ou aB

shuyin7 shuyin7
MP
Niveau 10
24 janvier 2006 à 18:40:02

Pour passer en BT avec Setsuka

66B+K....on se retrouve donc en BT,la,on fait VC throw avec la choppe en B...mais on attend de faire son VC,faut que le premier coups de la choppe touche pour 22 pts de dégats...puis la on peut ablancer l´imparable 44A+B...on monte donc à 83 de dégats ^^

Je resume donc

66B+K B+G (Vc throw au moment du premier hit) 44A+B

Sinon le "fameux combo" de setsuka avec une manip bien tendu

B+K 61B 44B+K..

Ben au lieu de ça,vous faites 6B+K 1B 44B+K..c´est un peu plus simple et les dommages sont les meme...en fait les coups sont identiques c´est juste qu´on aura buffer le 6 avant..

Ce combo n´est pas à négligé sachant que c´est quand meme 86 pts de degats garantie..et que derriere on peut jouer le wake up game /tech trap...2A+B 22_88A+BA 2B+K est pas mal !!

214B est énorme contre un adv qui abuse des AA..d´ailleurs une fois au CAC,bourrez le 2A B (qui sera alors considéré en WS comme le 214B)BB..

Essayez aussi de chopper le timing du 1AAA...tout doit etre en JF,et le dernier A n´est pas à négliger sachant qu´il rajoute quand meme 20 pts de dégats en + et qu´il permet de mettre RO si l´adv est au bord..

Mysterieusement,apres un B+G VC,le combo 6B+K 1B 44B+K ne passe pas,du moins seulement le dernier coups...setsuka va l´effectuer mais en BT,donc dans le vent..

samcore samcore
MP
Niveau 10
04 février 2006 à 16:06:41

Les combos 214B+G par ordre croissant de puissance :
-2A
-33B
-22A+BA
-2A+B
-214~FC 3aB 33B
-214~FC 3BB 214~FC 3aB 33B
-VC (fin de l´anim) agB bA
-VC (fin de l´anim) 33B 214~FC 3aB 33B

On peut passer en BT avec la phase 11B, dash.

Tech Traps

Légende :
-N : tue un TR normal
-F : tue un TR avant
-B : tue un TR arrière
-R : tue un TR à droite (à gauche de sets)
-L : tue un TR à gauche (à droite de sets)

Après 66B =>
-66B ou 66BA (timing chaud) => N, F, B
-33B (petit delay) => N, F, B
-44BA => R, F
-22A+BA => N, F, B
- agB => F
-214~FC 3aB => F, N, B

Après 2A+B =>
-33B (delay) => F, N, B
-214~FC 3aB => F, N, B
-6B+B,1B,44B+K => F, N, B
-44BA => R, F
-agB => F, N, B

Après 22_88B =>
-33B (delay) => F, N, B
-214~FC 3aB => F, N, B
-agB => F, N, B
-2A+B => F, N, B
-44BA => R, F
-6B+K,1B,44B+K => F, N, B, L
-22B (et 88B côté 2P) => F, N, B, L
-88B (et 22B côté 2P) => F, N, B, R

Après FC 3aB =>
-iFC 3aB => F, N, B, R
-33B (delay) => F, N, B
-22_88B => F, N, B
-66B(A) (delay) => F, N, B

Après 11_77B =>
Les habituels + 11A qui couvre les deux côtés

Après WS B =>
-66B(A) (delay) => F, N, B
-33B (delay) => F, N, B
-11A => F, N, R, L
-iFC 3aB => F, N, B, R
-22_88B => F, N, B

Après aB =>
-66B(A) => F, N, B
-33B (delay) => F, N, B
-iFC 3aB => F, N, B, R
-22_88B => F, N, B

Notez que dans tous les cas, (pour les tech traps mais pas pour les combos) on peut remplacer 214~FC 3aB par iFC 3aB (g2~3aB)

Voilà voilà.

Giantz Giantz
MP
Niveau 8
08 juin 2006 à 02:26:53

Bonsoir,

Je n´ai pas trop compris les notations sur le post, j´ai regardé la F.A.Q, mais il y a des expressions qui me restent mystérieuses...

214~FC 3BB, 214~FC 3aB

Qu´est ce que le ~ et le F ?

Ou encore VC, BT.

Merci de la réponse, et vive ce fabuleux perso qui a su dégouté mon voisin ^^"

Nightmare_Edge Nightmare_Edge
MP
Niveau 10
08 juin 2006 à 17:06:18

le ~ veut dire qu´il faut glisser d´une touche à l´autre.
F je n´en sai rien :s
VC = variable cancel ( j´en suis pas sur ) en tout cas VC désigne le fameux bug G225 qui s´execute en BT c´est à dire Back Throw ( pas sur non plus ) en fait BT veut dire que tu dois être de dos à l´adversaire.

Wandering_Soul Wandering_Soul
MP
Niveau 10
10 juin 2006 à 01:17:05

désolé si ce message n´a pas vraiment sa place ici,

mais je tenais à te féliciter samcore pour la qualité de tes sujets qui me semblent objectifs,sans:
"lui il est terrible,lui il est pourri."
que l´on voit souvent sur ces forums.

Je trouve que tes topics sont de loin le splus constructifs de ce forum,et les plus utiles,bravo en espérant que tu continues tes descritpions de persos.

Sinon connais tu un forum dédié à SC3 avec pas mal de techniques,mais surtout des textes de descriptions des personnages et de leurs stratégies.

Tu pourrais juste étoffer des commentaires au début,pour définir un peu plus dans quels catégories vont joue rles personnages,points faibles et points forts,histoire que els personnes qui n´ont pas envie de lire tous les codes de techniques sachent à quois ´en tenir,

++ bonne continuation

bellus bellus
MP
Niveau 10
20 octobre 2006 à 10:20:21

Je tient à dire que quelqu´un qui arrive à maitriser parfaitement setsuka peu avoir un level impressionnant. Comme maxou dans le tournoi team français.

Sinon mon combos préféré est :
33BCH, agB, agB, 2143aB. Sa fait plus de la moitier de la barre.

Arbital Arbital
MP
Niveau 8
25 août 2008 à 14:50:07

Je n'ai joué que très peu à soul calibur et que chez des amis .
Au début, je me suis amusé avec Raphaël , mais vu que je me débrouillais un peu mieux que mon ami ( mais il a finit par me rattraper ), je me suis dit autant m'amuser avec un autre personnage . Je suis tombé sur Setsuka : Rapide , puissante , classe , mignonne , plutôt technique . Que demander de plus d'un personnage ? Mais voilà quand je la jouais, je suis tombé sur un
problème récurent :
Une impression de manque de portée incroyable, la plupart de mes coups finissait dans le vide . Le problème était que lorsque j'utilisais A+K . Je me prenais un gros coups d'épée dans la gueule . Cela m'énervait quelque peu , j'ai bien lu le topic , mais dans l'abondance des combos proposés et la technicité du vocabulaire ( malgrès le dictionnaire proposé ) . Je ne pourrais probablement jouer à SC3 , quand j'aurais le temps ( et l'argent ) donc probablement sur Playstation 4 ( ou alors quand la playstation sera vendu à 50 € ) . Mais juste pour le plaisir de savoir ce que j'aurai dût faire, je vous demande comment réglez vous ce problème .

Pour information , j'utilisais surtout :
BB , 1AA , 236B ( le truc de noob quoi ) .

motoko-fan motoko-fan
MP
Niveau 10
25 août 2008 à 15:26:54

Ben c'est son principal inconvénient ouais, balancé par le fait qu'elle est rapide, elle joue en aggro comme on dit, en gros elle est douée pour rusher rapidement vers l'adversaire puis placer son coup, avant que l'autre aie le temps d'attaquer.

Perso je joue pas trop Setsu mais quand je tombe dessus avec Olca je me sers majoritairement de petits coups rapides comme 1AA ou 4B ou bien de 236A qui est plutot précis et pas trop faible.

Arbital Arbital
MP
Niveau 8
25 août 2008 à 15:54:19

Mais comment tu fait justement pour te rapprocher rapidement vers l'adversaire car avec A + K ou 236 , je me prends une énorme contre attaque sans avoir le temps de placer un coups ...

Merci comme même .

motoko-fan motoko-fan
MP
Niveau 10
25 août 2008 à 19:32:53

Déja j'ai jamais compris l'interet de A+K :(

Ensuite je pense qu'un GI avant ou un A+B ( GI + contre attaque ) peut être utile pour réussir à s'approcher a toute vitesse, mais pour ca il faut un bon timing donc bon...

Après je sais pas bien, faudrait demander à un joueur de Setsu.

stig-man stig-man
MP
Niveau 2
02 septembre 2008 à 17:16:18

:gne:

stig-man stig-man
MP
Niveau 2
02 septembre 2008 à 17:18:14

erf moi je joue très bien (pas parfaitement mais très bien ^^) avec tout les persos sauf setsuka que vous me donnez des conseil ou non ca changera pas mon niveau de jeu avec elle ...

thenomadsoul thenomadsoul
MP
Niveau 10
02 septembre 2008 à 20:54:40

Perso, j'utilise beaucoup bA, [3]B, 6[6]BA et 6[6]B+K pour m'approcher de l'adversaire.

Pseudo supprimé
Niveau 6
03 septembre 2008 à 10:02:00

Bravo aux courageux qui jouent avec ce... personnage :malade:

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