CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Conception d'un Advance Wars amateur...

DébutPage précedente
«1  ... 7677787980818283848586  ... 94»
Page suivanteFin
Yadurm2 Yadurm2
MP
Niveau 10
31 juillet 2006 à 16:15:23

Faudra que tu me donne le nom du truc que t´as fumé :-)

Sacrément puissant :ouch:

Sinon bah :sors: :fou: ^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
31 juillet 2006 à 22:49:28

En plus, il poste son truc comme ça, sans donner d´infos... J´crois qu´on est bon pour le carréguler...
Tu le fais, Yagrume ? :-)

Yadurm2 Yadurm2
MP
Niveau 10
01 août 2006 à 00:21:31

J´ai pas attendu ta demande pour le faire :-) ^^

clodo222 clodo222
MP
Niveau 7
01 août 2006 à 17:18:17

sa devient quoi ce projet???
Ya un site de ce AWA (Advance Wars Amateur)?

clodo222 clodo222
MP
Niveau 7
01 août 2006 à 18:08:58

Vu le nombre de post je suis sur que sa a ete proposé mais tu pourrais faire des unités de commandos qui se camoufle comme des furtif (et les sub) sur des terrains de type montagne, foret, ville et plage et qui peuvent sniper des infantries a 2 cases du commandos (un sniper sa tire loin).

Derniere chose par rapport a cette unité, elle peuvent placer des champs de mines invisible a l´ennemi sur presque tous les terrains (tout sauf rivieres et mer) pour que les unités ennemis explosent sans le savoir.

Prix : 9000 + 50 par mine posée

P.S. Avec un general du style sami (doue en infantrie je veux dire) le commandos peut porter des armes lourdes et etre efficace contre les chars pour 1000 de plus et le cout des mines est réduit de moitié.

Voila j´espere que sa te plaira, tien moi au courant de ton projet, il me plait bpcs.

clodo222 clodo222
MP
Niveau 7
01 août 2006 à 18:10:55

Je suppose que sa a ete dit aussi mais fait un terrain de type tranchée pour les infantries et bazookas, et aussi un terrain avec des antichar (ces gros bloc de beton qui enpeche les chars de passer quoi)

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
01 août 2006 à 20:46:08

Déjà, c´est pas AWA, mais AWAP. Y´a qu´une lettre qui change certes, mais ça reste une différence engendrant l´erreur.

Ensuite, le coup du sniper ou du commando, je l´ai déjà dit : c´est non, non, non, non et non.

Pour finir, pas de tranchées ou de "gros bloc de beton qui enpeche les chars de passer quoi".

MASTER_ZOULOU MASTER_ZOULOU
MP
Niveau 10
01 août 2006 à 21:14:45

Je crois qu´hypper va mettre une pancarte "PAS DE SNIPERS %@#!§" sur la porte du topic ^^

Et puis AW, c´est un jeu de stratégie, pas de bourrinnage :-p

Hypper, tu vas croire que j´ai fumé mais j´ai ressorti AW DS y a environ deux semaines et j´ai eu une idée tordue : une unité qui servirait de "réparation de jointure" : elle se placerait à la place d´une jointure détruite. Ainsi les autocanons pourraient à nouveau circuler librement sur une conduite (sans toutefois s´arrêter sur l´unité en question). Pour les autres troupes, cette unité servirait de barrage solide (un peu comme la solidité d´un mégatank), serait utilisée pour colmater une brèche :)

clodo222 clodo222
MP
Niveau 7
02 août 2006 à 12:32:59

je pouvais pas savoir que c´etait non vu que je suis pas fou au point de lire tout le topic...

Bref tien moi au courant6 de ton projet et dis moi a quoi sert le P a la fin du AWAP stp?

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
02 août 2006 à 14:04:08

Master :d) Cette idée existe déjà sur les forums de AWN, et je crois qu´elle a été validée pour un autre AW amateur qui n´est autre que Custom Wars... Ils n´ont pas à me craindre, je risque nullement de leur nuire du fait que je sois seul à m´occuper de AWAP, alors que pour CW, ils sont quand même assez nombreux, disposent de 2 ou 3 codeurs et ont déjà sortis plusieurs versions alpha... Alors, t´imagines... :fou:
Ah oui, aussi, j´crois qu´ils ont appelé cette unité le "Pipemender"... Ce qui pourrait donner en français "AutoLog", avec un nom bien pourri... :o))
...

  • relit le post de Master*

Ah, en fait, j´avais pas bien compris. Le "Pipemender" est censé être une unité de type "tuyau", qui peut réparer les jointures abimées ou détruites, mais qui ne prend pas leur place...
En fait, tu veux dire que ton unité serait une sorte de tuyau, sur lequel pourraient se déplacer les unités genre Autocanon ? Ou bien, qui ne joue le rôle de tuyau que sur les cases de jointures détruites ? Parce-que j´aurai pensé à une unité capable de charger les unités type Autocanon... Enfin bon.

clodo :d) Le P veut dire tout simplement "Project"... Ce qui donne "Advance Wars : Amateur Project". C´est p´tête pas grand chose, mais c´est quand même quelque-chose.

clodo222 clodo222
MP
Niveau 7
02 août 2006 à 14:36:33

en tout cas je te souhaite bon courage pour ton projet bien prometteur, aussi si tu veux j´ai une excellente map que j´ai faite mais elle est vachement dur a jouer si on est pas bon stratege, je te l´enverrai quand j´aurai fait un screen si sa t´interesse.

P.S. c´est une carte AW1

clodo222 clodo222
MP
Niveau 7
02 août 2006 à 21:01:54

merde j´ai plus mon emul gba pour faire les screen.

Ou est ce que je peux trouver de la doc en fr sur MMF?

MASTER_ZOULOU MASTER_ZOULOU
MP
Niveau 10
04 août 2006 à 20:46:29

Hypper ==> L´unité aurait une forme de morceau de tuyau, afin d´épouser la forme d´une conduite, et son but serait double. 1) Permettre aux autocanons de circuler et 2) colmater une brèche dans une conduite. Ces deux buts seraient remplis si l´unité se place à l´endroit où une jointure a été détruite. Si elle se trouve ailleurs, sa solidité pourrait tout au plus lui servir pour créer un mur défensif (pour garder un pont sur une rivière par exemple).

Cette unité ne devrait pas forcément avoir d´arme, vu que sa raison d´être est à la fois défensive et logistique. Elle serait par contre obligatoirement très solide (pour pouvoir offrir assez de résistance à des assauts frontaux, comme un mégatank)

Tu saisis mieux l´idée ? :)

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
05 août 2006 à 12:13:31

Ouaip, et si j´ai bien compris, l´unité ne peut pas "tuyauter" un endroit où il n´y a pas de soudure cassée, c´est ça ? :fou:
C´est pas tellement une mauvaise unité, mais ça pourrait être un petit peu compliqué à implémenter... Enfin, on verra ça après que la Bêta soit sortie, chose bien peu probable... :o))

Maitre_Worm007 Maitre_Worm007
MP
Niveau 10
05 août 2006 à 13:43:43

et en même temps que la jointure est réparée,les unités du camps qui a posé cette unité de réparation peuvent passer à travers cette barrière de fortune!Cool non? ^^

clodo222 clodo222
MP
Niveau 7
05 août 2006 à 21:10:34

non, la jointure une fois reparée redevient infranchissable mais si je peux suggerer 2 truc c´est un mini tuyau ,infranchissable sauf par les unités aerienne,les mini jointures 2 fois moin solide et qui peut se joindre au tuyau normal.

Aussi faudrait que les tuyaux (et les minis) puissent aller sur l´eau sur des flotteurs mais les sub immergé peuvvent les franchir par le dessous.

voila mes idees bido, met les ou ne les mets pas je m´en fous c juste pour t´aider.

MASTER_ZOULOU MASTER_ZOULOU
MP
Niveau 10
05 août 2006 à 21:40:40

Voilà Hypper, il n´est pas question ici de construire des tuyaux ou réparer des jointures, juste de faire un mur défensif qui, et ça en fait sa particularité, permet aux autocanons de passer dessus.

Comme l´a dit le ver, puisque il s´agit juste d´une grosse unité en travers d´une conduite, les unités de son camp peuvent la passer sans problème ^^

Ce serait si dur que ça à implémenter ? La seule particularité par rapport au jeu c´est que l´autocanon considère cette unité comme un terrain...

clodo222 clodo222
MP
Niveau 7
05 août 2006 à 22:11:05

je me demande a quoi elle ressemblera

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
06 août 2006 à 12:42:58

clodo :d) C´est pas à toi de décider des affaires des autres, non mais ho... C´est à Master de décider si oui ou non les unités alliées peuvent les traverser.
Le coup des tuyaux aquatiques, ça reste à étudier, d´autant plus que l´histoire des unités de sub immergées, ça complique tout, et c´est super dur à implémenter sans bugs. En revanche, les jointures aquatiques qui ne sont franchissables que par les unités non-autocanon une fois détruite, je pense que j´en mettrai... Mais ça reste à voir.

Master :d) En fait, c´est pas compliqué d´implémenter ce genre d´unité. Mais ce qui est compliqué, c´est de permettre à cette unité de laisser passer les autocanons, sachant que normalement, le mouvement d´une unité par d´autres unités ne peut être affecté que par la présence d´unité ennemies, qui jouent un rôle d´obstacle. Enfin, après pour l´histoire des trucs "Piège !" en brouillard de guerre, ça ne sera pas tellement un problème vu que le mur défensif verra les unités adjacentes.
Ah oui, une question : le mur défensif pourra-t-il servir de "tuyau" n´importe où, permettant alors les autocanons de passer d´un tuyau à l´autre, chose qui ne serait normalement pas possible ?
Et dernière question : les unités d´autocanon seront-elles autorisées à stationner sur les murs défensifs ?

Et pis voilà... Ah oui, tu pourrais faire une description complète, avec l´essence, le mouvement, l´armée créatrice et tout et tout ?
Pour l´armée créatrice, tu peux mettre l´une des cinq armées standardes ou l´une des deux premières nouvelles armées, à savoir White Nebula et Brown Asteroid. Tu peux aussi mettre "Nations alliées" ou "Nations obscures" (=BH + BA).

MASTER_ZOULOU MASTER_ZOULOU
MP
Niveau 10
07 août 2006 à 21:12:36

C´était juste une idée comme ça ^^

Alors pour te répondre...
1 - je n´avais pas pensé à ce cas de figure, mais il me semble logique que cette unité puisse servir de jointure ailleurs que dans une brèche... Par exemple pour faire un lien entre deux conduites verticales ->

| |
|X|
| |

M´enfin ça doit fameusement compliquer les choses...

2 - J´avais déjà abordé cette question, les autocanons ne peuvent pas stationner sur l´unité en question.

3 - Si tu veux une description, je peux y réfléchir, mais je ne peux pas te dire quand ce sera fait, j´ai un travail de vacances 5 jours par semaine avec lever à 5h et retour à la maison à 19h, ce qui ne me laisse déjà pas beaucoup de temps pour dormir ^^

DébutPage précedente
«1  ... 7677787980818283848586  ... 94»
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment