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Page Dossier Une ville maudite

Une ville maudite
L'incontournable patelin, intemporel, où les humbles se perdent. Effectivement, le temps n'a pas réellement sa place à Silent Hill et la nuit ne se manifeste que lors des changements dimensionnels (dans Silent Hill Homecoming, les horloges sont stoppées à 2:06). Une fois entré dans Silent Hill, il est ardu d'en sortir. Chaque sortie routière est totalement détruite ce qui en fait un « bout du monde » littéral. Enfin, les météorologues n'y trouvent pas grand-chose à faire, étant donné l'incessante et impénétrable brume qui y règne. A noter que dans l'adaptation de Gans, il neige de la cendre, ce qui est une référence à l'incendie à la base de toute l'histoire. Dans Shattered Memories, la neige est accompagnée de l'omniprésence du verglas.

Une ville mauditeUne ville mauditeUne ville maudite
PC PS3 360 Wii iOS GBA PS1 PS2 PSP Xbox Vatra Double Helix Games Climax Konami Compilation Aventure Survival-Horror Tir Autres Jouable en solo
Commentaires
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joprojekt joprojekt
MP
Niveau 10
le 13 nov. 2011 à 14:42

Silent Hill...cette colline silencieuse permet aux âmes tourmentées qui ont commis un pêchés qu'elles ne veulent s'avouer de s'égarer pour mieux se retrouver!...au-délà du monde...à la frontière des ténèbres!

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Un concept générateur d'émotions
  • Silent Hill - Une nouvelle forme de peur
  • Silent Hill - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill - En profondeur
  • Silent Hill 2 - Quand le cauchemar devient réalité
  • Silent Hill 2 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 2 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 2 - En profondeur
  • Silent Hill 3 - La quintessence d'une franchise
  • Silent Hill 3 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 3 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 3 - En profondeur
  • Silent Hill 4 : The Room - La grande désillusion
  • Silent Hill 4 : The Room - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 4 : The Room - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 4 : The Room - En profondeur
  • Silent Hill Origins - Le retour aux sources
  • Silent Hill Origins - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill Origins - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill Origins - En profondeur
  • Silent Hill : Homecoming - Le changement de cap
  • Silent Hill : Homecoming - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Homecoming - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Homecoming - En profondeur
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'hommage
  • Silent Hill : Shattered Memories - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Shattered Memories - En profondeur
  • Silent Hill : Play Novel
  • Silent Hill : The Arcade
  • Silent Hill : Orphan
  • Silent Hill : The Escape
  • The Silent Hill Experience
  • Silent Hill Collection
  • Une marque de fabrique « Made in Silent » - Préambule
  • Soins et armes
  • Cartes et sauvegardes
  • Crépitements et filtre granuleux
  • Une ville maudite
  • Un scénario brumeux
  • Un bestiaire pervers
  • Thématiques récurrentes - Préambule
  • Enfance, maternité et paternité
  • Religion
  • Sexualité
  • Schizophrénie
  • Imagination, rêve
  • Influences cinématographiques et vidéoludiques - Préambule
  • Silent Hill : le film
  • David Lynch
  • David Cronenberg
  • L'échelle de Jacob
  • Alan Wake
  • Dead Space
  • Deadly Premonition
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 2
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 3
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 4 : The Room
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill Origins
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill : Shattered Memories
  • Quel avenir pour la série ?
  • Au final
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