Même s'il s'attarde moins sur la psychologie des personnages que Silent Hill 2, ce volet cherche à nous faire ressentir les émotions qu'éprouve l'héroïne. Heather étant en quête de sa propre personnalité durant tout le jeu, elle doit endurer des difficultés inéluctables pour trouver sa vraie identité. De la tristesse à la colère, chaque sentiment est palpable, d'où l'importance des animations faciales. De ce fait, une certaine complémentarité est établie avec les autres épisodes en nous proposant une réflexion tant psychologique qu'émotive. Une complémentarité encore plus évidente lorsque l'on constate les liens directs existants avec Silent Hill premier du nom. Vous retrouverez en effet des protagonistes et des lieux communs aux deux jeux.
Enfin, Silent Hill 3 conserve le symbolisme si cher à la saga. On assistera à plusieurs scènes bouleversantes qui comprendront bien sûr de multiples sens cachés. Comme par exemple la cinématique de milieu de jeu (où l'héroïne discute avec Douglas en voiture), qui par son trait apaisant, fait office de transition vers le monde de Silent Hill et vers la maturité de Heather qui a découvert sa véritable identité et ce qu'elle pourrait devenir. Symbolisant la naissance, cette scène laissera ensuite le joueur parcourir une seconde moitié de jeu terrorisante et à la limite du soutenable. Voilà une habile métaphore de la part des développeurs, aux souffrances de la vie.