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Page Dossier Tekken 6 / PS3-360-PSP

Date de sortie

  • Arcade : 26/11/07
  • France : 30/10/09
  • USA : 27/10/09
  • Japon : 29/10/09

Chiffres de vente (source vgchartz)

  • Amérique : 1,52
  • Japon : 0,30
  • Europe/Asie/Afrique/Moyen-Orient : 1,29
  • Total (en millions d'unités) : 3,11

> Plus d'infos sur Tekken 6 / PS3-360-PSP

UN GAMEPLAY OPTIMISE

Tekken 6 / PS3-360-PSP
Cet ultime volet officiel de la saga Tekken contient tous les nouveaux éléments apportés par l'update Bloodline Rebellion sortie en arcade en décembre 2008. C'est le premier Tekken à bénéficier du moteur physique Octave et cela se voit. Car rarement un volet de la saga n'aura été à la fois aussi beau et rapide. Outre son aspect esthétique très poussé avec des animations revues et corrigées (il y a même trois nouvelles poses de KO) et un effet de blur désactivable qui donne une impression de rapidité, le jeu propose le plus important casting de toute l'histoire de la saga : 40 personnages, dont six inédits. Les décors (tels que Fallen Colony, Anger of the Earth ou Cemetery) se font davantage destructibles et plus interactifs comme dans la série Dead Or Alive. Le sol s'écroule par exemple sous un choc violent, ce qui permet de passer dans un autre décor pour continuer le combat. De même, les stages proposent davantage d'animations alentour, comme un hélicoptère qui s'écrase.

Côté gameplay, on note plusieurs ajouts comme un système de Bounce et de Rage. Grâce au premier, on peut faire rebondir l'adversaire au sol à l'issue d'une première série d'attaques afin de pouvoir en infliger une seconde. Tandis que le second permet d'infliger des coups plus puissants lorsque la jauge de vie est faible, cela pouvant ainsi renverser le combat. L'aspect customisation/personnalisation des combattants a été nettement amélioré avec désormais de très nombreux styles de tenues, vêtements, tatouages, coiffures, accessoires... D'ailleurs, chaque personnage dispose maintenant d'un Item Move, un coup particulier lié à un objet lorsqu'il est équipé. A noter que des costumes alternatifs ont été créés pour certains combattants par des mangaka célèbres, comme celui de Lars par Kishimoto, le papa de Naruto. Enfin, en plus des combats online entre joueurs du monde entier et de nombreux modes de jeux, on trouve un mode Histoire qui prend la forme d'un beat'em all guère passionnant dans la tradition de Tekken Force. Ici, il faut traverser une succession de décors en éliminant une pléthore d'adversaires puis régulièrement un boss. A la base accessible seulement à un joueur offline, ce mode bénéficie heureusement en janvier 2010 d'un patch à télécharger qui rend la coopération possible entre deux joueurs. Last but not least, une poignée de trophées et succès demeure disponible, tout comme deux versions collectors du titre sur PS3 et X360. La première propose pour environ 80€ le jeu, un poster géant, un artbook de 100 pages et un sweet-shirt classe estampillé Tekken (mais réservé aux joueurs pas trop épais tout de même). Tandis que la seconde, vendue à près de 150€, contient le jeu et un superbe et énorme joystick arcade. Au final, ce Tekken 6 apparaît comme une valeur sure grâce à son contenu explosif et ses affrontements aussi stratégiques que dynamiques, le principal bémol résidant dans ses temps de chargement très longs entre deux combats (surtout la version PS3 qui nécessite vraiment une installation sur disque dur).

Gameplay :

LE CASTING ULTIME

Tekken 6 propose le plus large casting de personnages de toute la saga Tekken : pas moins de 40, dont 6 inédits. Désormais tous les personnages sont disponibles dès le début. Un nouveau boss final nommé Azazel, hélas bien peu charismatique, fait son apparition. Ainsi qu'un personnage secret non jouable (excepté en mode Histoire), le gros robot Nancy Ml847J, que vous pouvez affronter vers la fin en n'utilisant aucun crédit. A noter enfin que dans cet épisode, Yoshimitsu subit de larges modifications et demeure désormais réservé aux meilleurs joueurs (les développeurs ont imaginé que son épée perd de son pouvoir et qu'il doit donc changer de style de combat et opter pour le Kenjutsu).

Voici l'intégralité du casting :

  • Anna Williams, Armor King, Asuka Kazama, Baek Doo-san, Bruce Irvin, Bryan Fury, Craig Marduk, Christie Monteiro, Devil Jin, Eddy Gordo, Feng Wei, Ganryu, Heihachi Mishima, Hwoarang, Jin Kazama, Julia Chang, Kazuya Mishima, King, Kuma, Lee Chaolan, Lei Wulong, Lili, Ling Xiaoyu, Marshall Law, Mokujin, Nina Williams, Panda, Paul Phoenix, Raven, Roger Jr, Serguei Dragunov, Steve Fox, Wang Jinrei, Yoshimitsu et Jack-6 (calqué sur le modèle précédent).

- Alisa Bosconovitch : Ce robot au style de combat inconnu est la fille du Dr Bosconovitch mais également le garde du corps personnel de Jin Kazama. En s'inscrivant au tournoi King of the Iron Fist 6, elle cherche à aider Lars à retrouver la mémoire.

- Bob : Cet américain, qui pratique le karaté freestyle, est un ancien prodige des arts martiaux qui désire montrer à tous qu'il est toujours le meilleur, en gagnant le tournoi King of the Iron Fist.

- Lars Alexandersson : Ce suédois, dont le style de combat est hérité de l'armée d'élite Tekken Force dont il est officier, est le troisième fils (secret) de Heihachi Mishima et donc le demi-frère de Kazuya et Lee Chaolan. Il veut mettre un terme à la guerre entre son neveu Jin et Kazuya Mishima.

- Leo Kliesen : D'origine allemande, ce pratiquant de Baji Quan veut venger la mort de sa mère assassinée par Kazuya.

- Miguel Caballero Rojo : Cet adepte de la bagarre de rue est d'origine espagnole et veut venger la mort de sa sœur, assassinée pendant son mariage par un raid aérien commandité par Jin Kazama.

- Zafina : Originaire du Moyen-Orient, cette spécialiste des techniques anciennes d'assassinat veut empêcher qu'une prophétie annonçant la fin du monde ne se réalise, au moment pile où Kazuya et Jin doivent s'affronter dans le tournoi King of the Iron Fist.

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UNE VERSION PORTABLE HANDICAPEE

Tekken 6 sur PSP est loin de faire l'unanimité comme son prédécesseur. Et pour cause : comparé à la version de salon, de nombreux éléments sont passés à la trappe. A commencer par l'intégralité du mode Histoire. Sur PSP, le mode Histoire se révèle simplement un mode de combat normal qui se termine par une cinématique personnalisée et au cours duquel on affronte un adversaire l'un après l'autre. Exit donc le beat them all ! De même, plusieurs costumes alternatifs n‘ont pas été inclus, tout comme une pléthore d'accessoires et de vêtements dans le menu consacré à la personnalisation des héros. Sur l'écran de sélection des personnages, on ne voit plus le modèle en 3D de son combattant mais à la place se trouve un dessin en résolution immonde. En plus, il n'est plus possible de choisir son stage ni même de regarder un replay quand un combat se termine. En – maigre – contrepartie, cette version PSP propose 3 décors exclusifs disponibles seulement en combat Ad Hoc : Azazel's Temple, Wild Kingdom et Mishima State. Certes, les temps de chargement sont rapides et les combats très efficaces, mais il est tout de même dommage qu'il manque tant de choses à ce Tekken 6 sur PSP.

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L'"UPDATE" BLOODLINE REBELLION

Sortie dans les salles d'arcade nippones en décembre 2008, Tekken 6 Bloodline Rebellion n'est qu'une version updatée de Tekken 6 comportant quelques nouveaux éléments intéressants. Pour information, toutes les nouveautés contenues dans cette version ont été en réalité incluses dans le Tekken 6 sorti sur consoles.

Voici les principaux ajouts :

  • 2 nouveaux personnages : Alisa Bosconovitch et Lars Alexandersson.
  • 6 nouveaux stages
  • De nombreux accessoires, coiffures, dans le menu de personnalisation, mais aussi des coiffures
  • Les « Item Move », des coups particuliers liés à des objets appartenant aux combattants

Voici les principales modifications :

  • Certains personnages, comme Bob, considérés trop puissants ont été rééquilibrés
  • A l'inverse, d'autres, comme Nancy-Ml847J, sont désormais capables d'encaisser plus de dommages.
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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 24 avr. 2014 à 00:07

J'y ai pas joué...je le voulais mais je l'ai toujours pas...
Quand je vois les gens qui descendent le jeu je me demande si il est bon...

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