Etui à fusil
Il s'agit d'une mallette conçue pour transporter un sniper. Comme la corde de piano, elle permet de passer les détecteurs et les fouilles sans problème. On peut ainsi transporter son arme devant tout le monde sans que personne ne remarque rien. Le seul bémol est que cela prend un certain temps pour monter et démonter le sniper. Mais logiquement, 47 ne le déploie que lorsqu'il est sûr d'être seul et que sa cible ne peut pas lui échapper.
Télécommande
La télécommande est liée à toutes les bombes que 47 transporte. Elle permet donc simplement de faire exploser celles que l'agent a placées sur le terrain. Egalement indétectable, 47 peut se promener devant les gens avec la télécommande en main sans qu'ils ne réagissent. Inutile donc de se cacher pour déclencher une bombe. Dans Blood Money, un bug permet de transporter n'importe quelle arme normalement visible (un spas 12, une M4, etc.) sans que personne ne fasse ou dise quoi que ce soit, à condition d'être également équipé de la télécommande. C'est pratique si on veut faire le bourrin mais pas dès les premières secondes de jeu.
Jumelles
Les jumelles ont toujours été présentes dans la série. Mais elles n'ont jamais vraiment servi à grand-chose. Elles sont utiles pour quelqu'un qui n'a jamais joué au jeu. Elles permettent donc de repérer le terrain et observer les ennemis à distance.
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