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Page Dossier La dématérialisation, passera ? Passera pas ?

La dématérialisation, passera ? Passera pas ?
Le jeu dématérialisé sera-t-il un jour oui ou non la norme ? Le dématérialisé, pour ceux à qui le terme ne parlerait pas, c'est le fait d'acheter ses jeux en ligne et de les télécharger. Sur PC, la formule a pris depuis un moment déjà, essentiellement par le biais de Steam, et nombreux sont les joueurs qui se passent de version physique pour certains de leurs titres. Sur consoles, le phénomène gagne aussi du terrain mais pour des productions moins "importantes" et surtout qui ne sont de toutes façons pas disponibles autrement. De même pour les jeux iPhone. Pour l'heure, une seule machine de jeux s'est risquée à proposer un choix radical aux joueurs : la PSPGo. Et la sentence fut sans appel, les joueurs veulent garder le choix de pouvoir acheter leurs jeux de façon traditionnelle.

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La dématérialisation, passera ? Passera pas ?La dématérialisation, passera ? Passera pas ?La dématérialisation, passera ? Passera pas ?La dématérialisation, passera ? Passera pas ?

Mais les éditeurs ne comptent pas baisser les bras. Il faut dire que pour eux, la dématérialisation présente bien des avantages. Elle supprime des coûts de fabrication et des intermédiaires. Ce qui signifie plus de bénéfices. Pour autant, le joueur peut aussi y trouver son compte. La dématérialisation permet à quantité de développeurs indépendants de commercialiser des jeux sortant des sentiers battus et, avec la réduction des coûts, le prix des jeux peut sensiblement baisser. En outre, vous constaterez que de nombreuses perspectives d'avenir du jeu vidéo ne seront possibles, ou au moins vraiment fonctionnelles, qu'à la condition que les supports physiques encombrants disparaissent. Même si cela risque d'être difficile à faire avaler aux joueurs qui semblent toujours fort attachés à leurs éditions collectors.

Commentaires
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mandraker17 mandraker17
MP
Niveau 32
le 28 déc. 2014 à 21:15

Moi je suis complètement contre: Le marché de l'occasion sera mort, prêter à un ami sera impossible ( 60% des jeux auxquels j'ai du jouer sont dû à un prêt d'un ami) et je trouve ça tellement beau une étagère avec les boites de jeux bien rangés, des goodies et manettes ou meme des consoles portables mises pour faire classe

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Sommaire Dossier
  • La 3D sans lunettes
  • La ultra haute définition 4K2K
  • Jouer en écran splitté sans écran splitté
  • La révolution des portables avec l'écran flexible
  • Le jeu sans écran : les hologrammes 3D
  • La dématérialisation, passera ? Passera pas ?
  • Le Cloud Gaming : la fin des consoles et des PC de jeu
  • La reconnaissance de mouvements
  • Les couleurs... et les odeurs ?
  • Le jeu sans pad : le contrôle par la pensée
  • Les nouvelles intelligences artificielles : plus vraies que nature
  • Contrôler de vrais êtres vivants dans un jeu !
  • La réalité virtuelle
  • La réalité augmentée : quand vos rétines deviennent l'écran
  • La réalité augmentée : quand Minority Report nous rattrape
  • La réalité simulée : quand Matrix nous rattrape
  • La réalité simulée : science-fiction ou science tout court ?
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