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Page Dossier Quand archéologie rime avec mythologie

Sans mythologie, Tomb Raider aurait eu bien du mal à exister. Non pas que les mythes et légendes soient la sève de cette série (quoique) mais cet aspect du jeu permet une grande unité d'ambiance d'un épisode à l'autre. Les missions changent mais l'esprit reste le même avec cette quête perpétuelle d'artefacts sacrés qui n'auront d'autre fonction que d'enrichir la collection de la belle. Voici donc un très bref récapitulatif (non exhaustif) des bibelots, monuments ou personnages mythiques qui ont d'une façon ou d'une autre croisé la route de Lara.

Angkor Vat :

Quand archéologie rime avec mythologie
Angkor Vat est le temple le plus connu du site d'Angkor, au Cambodge. Dédié au dieu Vishnu, la construction de ce temple hindouiste débuta au douzième siècle, pendant le règne du roi Suryavarman II pour s'achever 37 ans plus tard. Sa tour principale représente le mont Meru qui est le centre de l'univers pour les bouddhistes et hindouistes. Pour ceux et celles que cela intéresse, précisons que le temple forme un rectangle de 1500 mètres sur 1300, que sa superficie couvre 200 hectares, bassins compris, et que son nom signifie en khmer : la ville pagode.

L'Arche d'alliance :

Quand archéologie rime avec mythologie
Bien que Lara ne soit pas à proprement parler à la recherche de l'Arche d'Alliance, on peut voir cette relique à l'intérieur de son manoir dans les épisodes I et II. D'après la légende, l'Arche renferme les Tables de la Loi reçues des mains de Dieu par Moïse. Un des grands mystères qui tourne aujourd'hui autour de l'Arche concerne son emplacement. Sous la ville de Jérusalem ? Sur la rive Ouest du Jourdain, près de la Mer Morte ? Sur la rive Est sous le mont Nebo ? Difficile de prendre partie pour l'une ou l'autre de ces hypothèses d'autant que bien d'autres encore (comme celle évoquée dans le film des Aventuriers de l'Arche perdue) sont monnaie courante.

L'Atlantide :

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Si on attribue une longévité de 250.000 ans à l'Empire de l'Atlantide, cela ne l'a empêché de sombrer dans les flots il y a plusieurs siècles. Bien entendu, les origines des Atlantes se perdent dans les mythes et légendes mais on peut néanmoins spéculer sur la provenance de cette civilisation. De fait, on lui attribue souvent une origine extraterrestre qui aurait elle-même influencé notre propre technologie. Bien avant cela, c'est Platon qui mentionnera le premier, au IVème siècle, l'Atlantide, après qu'un de ses parents lui ait raconté une histoire à propos d'une île aux proportions gigantesques sortie de la mer près de Gibraltar. Ladite histoire mentionnait également les conquêtes des rois atlantes qui furent anéantis par les Athéniens, quelques temps avant que l'île ne cède sous le poids de tremblements de terre et autres cataclysmes, tout ceci en une seule nuit d'après les écrits de Platon relatés dans le Critias. Bien que les origines de l'Atlantide soient engoncées entre le réel et l'imaginaire, certains scientifiques pensent qu'il pourrait s'agir de l'île de Santorin située au Nord de la Crête.

Le dragon :

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Au coeur de l'intrigue de Tomb Raider II, le dragon est une créature mythique rattachée à tous les éléments terrestres : Feu, Eau, Terre et Air. Le mot dragon est un dérivé du verbe grec derkomai qui signifie : fixer du regard. Suivant les pays, ses "origines" sont diverses et variées. Ainsi, en occident (mythologie grecque, celtique et nordique), il est davantage représenté comme un monstre, un reptile aimé soufflant du feu qui symbolise la destruction. Il a donné son nom au dragon de Komodo. A l'inverse, en extrême orient, le dragon est lié au Bien, le Yang en Chine, et représente la vie et la puissance. De surcroît, il est reconnu comme un chasseur de démons. Très intimement lié au monde de l'heroic fantasy, on le retrouve dans énormément de romans (Elric, Les yeux du dragon...), films (Les Nibelungen, Le règne du feu, Coeur de dragon...) ou jeux de plateau, comme Dungeon & Dragon pour ne citer que le plus connu.

Henri Eckhardt :

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Bien qu'Eidos n'ait jamais vraiment communiqué à ce sujet, on peut raisonnablement penser que le personnage d'Eckhardt (Tomb Raider : L'Ange Des Ténèbres) est inspiré de Henri Eckhardt, un frère dominicain, théologien et philosophe de surcroît. Formé à l'école de théologie de Saint Albert-le-Grand et de Saint Thomas d'Aquin, il enseigne au collège Saint Jacques à Paris. Son oeuvre est à l'origine du courant mystique rhénan qui se propose d'élever le savoir théologique au rang de sagesse véritable, ce qui sera d'ailleurs condamné par le pape Jean XXII.

Horus :

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Fils d'Isis et d'Osiris, Horus est symbolisé par un faucon ou par un soleil ailé. Horus, dont le nom signifie "Qui est au dessus" est le dieu de Behdet (dans la partie occidentale du delta du Nil). Vénéré dans différentes localités d'Egypte, c'est le dieu de l'azur, des espaces célestes. Son oeil droit est le soleil alors que le gauche représente la lune. Un de ses plus grands combats l'opposera au dieu Seth (Voir la "fiche" de Seth) au terme duquel il perdra un oeil. En contrepartie, il sera proclamé vainqueur de cet affrontement et obtiendra alors le trône d'Egypte ainsi que le titre de premier Pharaon.

La lance de Longinus :

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Autrement appelée lance du destin, l'histoire de la lance de Longinus commence en Terre sainte lorsque trois hommes crucifiés attendent de mourir sur leur croix. Sur ordre des grands prêtres juifs, les soldats romains décident de mettre fin aux souffrances des malheureux en leur brisant les jambes. Si les soldats s'exécutent pour les deux premiers, un centurion du nom de Longinus s'aperçoit que le troisième est déjà mort et le prouve en le perçant de sa lance qui se recouvre pour l'occasion du sang de la victime qui n'est autre que Jésus. La légende veut que quiconque possède cette lance sorte vainqueur de n'importe quelle bataille. Ainsi, on raconte que de grands noms se sont servis de la lance pour forger leur empire. Charlemagne, entre autres qui, après avoir remporté 47 batailles successives, mourut après avoir lâché accidentellement l'arme. D'ailleurs, cette légende arrivera aux oreilles d'Hitler, un fervent partisan de l'occulte, qui admirera la relique pour la première fois au musée de Hoburg en 1912. Plus tard, en 1938, le führer fera transférer la lance de Hoburg à Nuremberg puis la conservera dans un bunker en 1944, afin de la protéger des bombardements. Il est à noter qu'à l'heure actuelle, personne ne peut confirmer l'origine exacte de cette lance ni le quelconque pouvoir qu'elle conférerait à son détenteur.

Le roi Midas :

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C'est entre 715 et 676 av Jc que le fils de Gordias, Midas, régna. Son royaume s'étendait de la Phrygie à l'Ourartou qui comprenait de nombreuses mines de cuivre, de fer et d'or qui vinrent grossir son trésor déjà fort bien constitué. En 678, Midas dut faire face à une invasion des Cimmériens au terme de laquelle il sortit vaincu. Il se donna la mort quelques temps plus tard. Une des histoires les plus célèbres le concernant raconte qu'un jour Midas offrit l'hospitalité à Silène, le père adoptif de Dionysos. Pour le remercier, le dieu offrit un voeu au roi qui lui demanda la faculté de changer en or tout ce qu'il touche. Dionysos s'exécuta mais très vite Midas ne put plus manger ou boire, son pouvoir tenant plus de la malédiction que d'autre chose. Par la suite, le fils de Zeus lui offrit la possibilité de se laver de ce poids du sort en lui demandant de plonger ses mains dans les eaux du Pactole.

La Muraille de Chine :

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Bien que ses origines nous amènent au VIIème siècle av. J.C., la Muraille actuelle date en grande partie du XVème siècle. Sur une dizaine d'années, la construction du grand mur requit 300 000 soldats et quelques 500 000 forçats et paysans. Plus tard, l'Empire Ming poursuivit la construction plus au sud pour se protéger d'une possible invasion Mongol. Ces travaux débutèrent en 1368 et durèrent plus de deux cents ans. D'une hauteur de 5 à 17 mètres pour une largeur de 5 à 7 mètres, la Muraille de Chine comprend des centaines de tours de guet et s'étend sur plus de 6400 kilomètres, de la Corée jusqu'au désert de Gobi. Enfin, on attribue à la Muraille, le prix macabre de plus grand cimetière au monde puisque 10 millions de personnes ayant participé aux travaux auraient soi-disant été enterrées sous la muraille ou dans ses environs.

La pierre philosophale :

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Très connue des petits alchimistes en herbe, la pierre philosophale a, dit-on, des vertus qui permettent de changer en or n'importe quel matériau ou de guérir tous les maux sous sa forme liquide. Pour la petite histoire, on raconte qu'en 1666, un médecin du nom de Friedrich Johann Schweitzer obtenu d'un inconnu quelques fragments de la pierre qui lui permirent de changer du plomb en or. Ce récit semble davantage appartenir à la fiction mais il existe plusieurs témoignages de personnes qui disent avoir assisté à cette improbable transmutation. Si je puis me permettre un petit virage vers le monde de l'animation, je vous citerai bien volontiers l'excellente série animée produite par Square Enix, FullMetal Alchemist (tirée du manga du même nom), dont le scénario principal est basé sur la recherche de cette fameuse pierre, censée pouvoir aider les deux jeunes frères Elric à réaliser leurs rêves.

Seth :

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Frère d'Osiris, Seth est le second fils de Geb et Nout. Il symbolise la vaillance mais surtout les forces du Mal. De forme humaine, ce dieu possédait néanmoins une queue fourchue et une tête d'animale. Il s'oppose toujours à l'harmonie des choses et des arrangements, il est la force brûlante, capable de détruire toute forme de vie. De son père, il a reçu la terre stérile, tandis que son frère Ausare bénéficiait des sols fertiles. On l'appelle aussi le "dieu rouge", dieu du tonnerre, de la foudre et du désordre, dieu du désert et de l'aridité, des pays étrangers : les égyptiens s'en méfiaient beaucoup et le vénéraient. Il a été aussi vu comme un dieu bénéfique représentant la force et l'énergie, défenseur du monde contre Apophis le serpent, le Mal incarné. D'autres egyptiens, pourchassés par Pharaon, lui vouaient des cultes secrets qui exigeaient des sacrifices humains. Il affrontera Horus, durant une guerre de plus de 80 ans dont il sortira perdant. Un conseil des dieux proclamera alors Horus comme seul et unique dirigeant de l'Ancienne Egypte.

La Zone 51 :

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C'est dans une région isolée du Nevada, près du lac asséché de Groom, que se trouve cette ancienne base de l'armée américaine utilisée pour des essais aériens pendant la guerre de 39/45. Révélée au public en 1955, le gouvernement utilisera néanmoins quelques subterfuges pour cacher ces fameux essais mentionnés plus haut et dont fait partie le projet U-2 (un avion espion). Ainsi, la Zone 51 est présentée comme un lieu pour les observations météo à haute altitude sous la responsabilité de l'ancêtre de la NASA, le NACA. Dans les années 70, les essais se poursuivront avec des recherches sur les missiles de croisière. C'est d'ailleurs à cette époque qu'on renommera l'espace aérien environnant qui portera la dénomination de Dreamland. Par la suite, la Zone 51 accueillera le F-117A, le célèbre bombardier B2 ou l'avion furtif Aurora, reconnaissable entre mille par sa forme en triangle. A ce sujet, c'est grâce (ou à cause) de l'Aurora que les rumeurs commenceront vraiment à circuler autour de la Zone 51, fief des apparitions d'OVNI et des petits Gris. Par la suite, tous ces phénomènes seront étudiés dans le projet "Blue Book", qui n'est autre qu'une commission mise en place par l'US Air Force, bien connu des ufologues et des X-philes. Les années passent et les hypothèses fusent de tous les côtés. Ainsi, en 1996, des journalistes américains concluent que des OVNIS aperçus à Mexico (qui ont la même forme que ceux vus au-dessus de la Zone 51) pourraient faire partie d'un programme militaire secret. Tout ceci concourt donc à augmenter le taux de suspicion autour de cette base qui est protégée par d'importants systèmes de sécurité. Ceci dit, il semble qu'à l'heure actuelle, plus aucun test d'avion expérimental ne soit pratiqué dans la Zone 51. Enfin, une des rumeurs qui circule également voudrait que ce soit l'armée américaine elle-même qui ait attisé le feu autour des phénomènes inexpliqués (en réfutant notamment toutes ces allégations) pour masquer ces fameux essais expérimentaux. Il n'y a pas à dire, la vérité est ailleurs.

Références

  • http://www.alchimiste.fr/
  • http://www.mythologie-fantastique.com/
  • http://rr0.org/
  • http://fr.wikipedia.org/wiki/Accueil
  • http://grenier2clio.free.fr/
  • http://www.desktopcollector.com/
360 GB GBA PS1 PS2 Core Design Eidos Interactive THQ Ubisoft Activision Crystal Dynamics Aventure Plate-Forme Action Jouable en solo
Commentaires
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lolIy lolIy
MP
Niveau 10
le 16 août 2012 à 01:05

Pas mal :-p

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Sommaire Dossier
  • La fille spirituelle du professeur Jones
  • Quand archéologie rime avec mythologie
  • Tomb Raider
  • De la demeure de Lara au Perou
  • Monument Saint Francis
  • Cité de Khamoon
  • Mines de Natla
  • Tomb Raider II
  • La demeure de Lara
  • De la Grande Muraille de Chine à Venise
  • Plate-forme pétrolière
  • Le Tibet
  • Tomb Raider III
  • La demeure de Lara :
  • L'Inde
  • Le Pacifique
  • Le Nevada
  • Londres
  • L'Antarctique
  • L'église Hallows
  • Tomb Raider IV : La Révélation Finale
  • Angkor Vat
  • Le tombeau de Seth
  • La jeep
  • Karnak
  • Le train
  • Alexandrie
  • Le Caire
  • Guizeh
  • Tomb Raider V : Sur Les Traces De Lara Croft
  • Rome
  • L'Ile noire
  • La Russie
  • Tower Block
  • Bonus
  • Tomb Raider : L'Ange Des Ténèbres
  • Paris
  • Le Louvre
  • Prague
  • Prague / Deuxième partie
  • Bonus
  • Un retour vers le passé
  • Tomb Raider
  • Tomb Raider : La Malédiction De L'Epée
  • Tomb Raider : The Prophecy
  • Veuillez laisser un message après le bip sonore
  • Lara Croft : Tomb Raider
  • Lara Croft : Tomb Raider : Le Berceau De La Vie
  • ...et sa publicité
  • Dessine-moi une Miss Croft
  • Lara prend vie
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