Page Dossier Prague / Deuxième partie
Bien que la deuxième partie de Prague soit l'opportunité de diriger Kurtis dans un asile d'aliénés, on retiendra surtout de superbes niveaux liés aux Eléments. Vous devrez ainsi conter fleurette à Neptune en plongeant dans des eaux ténébreuses, éviter de vous brûler avec le souffle d'Hadès ou tenter de survivre en sautant au dessus d'abîmes sans fond. De plus, la fin de l'aventure est beaucoup plus éclectique en mélangeant le Technologique (une base sous-marine, un centre d'expérimentations biologiques) et le Mystique (le laboratoire d'Eckhart). On retiendra aussi quelques affrontements qui nous feront combattre un gigantesque insecte cracheur d'acide et un proche parent d'un loup-garou génétiquement modifié.