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Dossier Compte rendu du Chat avec Benoît Sokal
Compte rendu du Chat avec Benoît Sokal
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Propos recueillis lors du chat en direct sur JeuxVideo.com avec Benoît Sokal, le mardi 9 mars. Les questions ont été posées par les différents participants au chat.

Bonjour à tous. Nous avons le plaisir d'accueillir Benoît Sokal, le créateur du jeu vidéo Syberia dont le deuxième opus va sortir très prochainement. Il est aussi l'auteur des bandes dessinées « Sanguine », « Le vieil homme qui n'écrivait plus » et le très connu inspecteur « Canardo ».

Ce soir il y a des FANS de très longue date de Syberia et de Canardo, je reconnais leur pseudo.

Bonsoir à tous

It's time to GO. Alors dans un premier temps, on va aborder le thème des 2 univers de la BD et du jeu vidéo : Est-ce que 5 ans après la sortie de l'Amerzone, tu as des remords de t'être quelque peu détourné du neuvième art ?

Non, pas vraiment. Je pense que c'est le même métier

Que préfères-tu : la BD ou le jeu vidéo ? La BD est-elle un plaisir solitaire alors qu'un jeu vidéo est une satisfaction de groupe ?

Le jeu vidéo est une autre étape de ma vie...La BD m'a passionné durant de longues années...Et puis, on veut voir d'autres horizons. Mais c'est vrai qu'aujourd'hui, j'ai du mal à exercer un travail solitaire

Est-ce que tu trouves dans ces deux formes d'expression un équilibre nécessaire à ton inspiration ? Que t'apporte la réalisation d'un jeu comme Syberia ?

Je ne sais pas si c'est une question d'équilibre...Je reviendrai peut-être un jour à la BD..Ou alors j'irai vers le cinéma... Ce qui est important est de faire des choses..De créer des mondes

White Birds Production compte faire des films d'animation. Quand aurons-nous l'occasion d'en voir un ?

Nous travaillons sur un projet de film. J'ai écrit un scénario dans ce sens avec François Schuiten

Pourquoi avoir créé la société « White Birds Production » ? Quelles relations d'entreprise cette société possède avec MC2 ou d'autres éditeurs ?

Nous avons, moi et mes associés créé cette société pour optimiser autant que faire se peut, les conditions de la création. Nous souhaitons garder avec MC2 des relations de créateur à éditeur.

En tant qu'auteur de jeux vidéo, resteras-tu toujours un conteur d'histoires illustrées ?

Je pense que oui. Un créateur d'univers qui raconte des histoires avec des images et du texte...Je pense que le jeu d'aventure peut évoluer autre part que les autres formes de jeux

As-tu l'intention de sortir quand même une nouvelle enquête de Canardo ?

Il sort un canardo chaque année ( le prochain c'est en avril). C'est Pascal Regnauld qui se charge du dessin depuis quelques années

Ton oeuvre est marquée par notre histoire récente (mur de Berlin, dictatures sud-américaines, révolution industrielle ... ) mais pourquoi se complaire dans le plus glauque ?

Je ne me complais pas...J'essaie de réarranger le monde à ma façon mais bien sûr je m'inspire de choses réelles....Des choses qui m'ont frappé et qui m'ont paru belles malgré leur environnement dramatique

Réduire la violence à la portion congrue, est-ce un choix éthique ou une niche marketing ou autre chose ? (Canardo, lui au moins, nous fait subir des scènes d'une intolérable violence)

Non, si un jour cela se justifie, je ferai du saignant. Mais en aucun cas cela ne doit pas être pour moi un discours obligé...J'ai passé l'âge d'épater avec des tripes à l'air...Ca tout le monde sait le faire...

Il y a de plus en plus de jeux d'aventure confectionnés par des « non professionnels » (Rhem, Derek, Dark Fall…) et qui sont surtout joués par une communauté de joueurs très FAN du style aventure. As-tu essayé un de ces jeux ?

Non...

lol. Maintenant, abordons de plus près le jeu qui nous fait rêver : Syberia. Peux-tu nous décrire l'ambiance générale de cette seconde partie du jeu ?

Syberia2 constitue le deuxième tome, la suite et aussi la fin de l'histoire. Kate Walker accompagne Hans au bout de ses rêves

Y aura-t-il un respect du contexte historique et géographique dans lesquels l'aventure se déroulera ?

C'est un environnement en général plus ouvert et plus naturel que syb1. Je prends évidemment pas mal de liberté avec la réalité..Mais je reste attaché à un background vraisemblable. La vie, quelque part au fin fond de la Sibérie après la chute du mur

Est-ce que l'on peut parler de Gulags pour Romansbourg ? Est-ce une continuité dans tes sources d'inspiration de Syberia ou est-ce une nouvelle inspiration ? Comment cela t'est t-il venu à l'idée ?

Je me suis beaucoup inspiré de reportages sur la vie des russes que la mort du communisme a, dans un premier temps, beaucoup désorientés. Il y a eu sur Arte des reportages édifiants sur cet état d'abandon. Des usines des bases militaires

On retrouve le nom de Voralberg dans ta BD « Le vieil homme qui n'écrivait plus ». D'où vient ce nom et pourquoi ce clin d'oeil ?

Des gens qui n'ont pas appris à vivre autrement qu'assistés par un état tout puissant. C'est une région d'Autriche ou Hemingway faisait du ski ? J'aime bien ce nom même si je l'écris avec une faute d'orthographe

L'Amerzone était l'adaptation d'une des enquêtes de Canardo, et les protagonistes étaient une « humanisation » de ceux de la BD. Or il se trouve que le personnage de Raspoutine (présent notamment dans La Marque de Raspoutine) conviendrait parfaitement à l'univers de Syberia 2. Sera-t-il présent ou y aura-t-il des clins d'oeil ?

Non Il ne sera pas présent...Mais pour le reste, il y a des similitudes qui ne sont pas innocentes...J'aime bien revisiter des vieux thèmes abordés il y a 20 ans

Hans apportera-t-il quelque chose de nouveau à l'aventure ou restera-t-il un personnage secondaire ? Finalement, qui est le héros : Kate ou Hans ?

Kate, bien sûr...C'est elle qu'on incarne...Mais il y aura d'étranges choses pour Hans

Hans est très malade

surprise, donc ?

Mmmm...

Il a été annoncé des dialogues moins redondants et mieux intégrés au scénario. Cela va-t-il être le cas ?

Je l'espère...Nous les avons surtout écrits plus brefs, plus parlés, moins littéraires...

Le jeu s'apparente presque à un film. As-tu fait un travail important sur la vidéo pour ce jeu ?

Bien sûr...J'ai dessiné tous les story boards et j'ai visionné et corrigé avec les animateurs chaque séquence d'animation. Personnellement, ça ne me dérange pas d'osciller entre le livre le jeu et le film. C'est ce mélange des genres qui fait le charme et la spécificité du jeu d'aventure

Es-tu intervenu pour suivre / diriger les comédiens lors de l'interprétation des personnages dans les diverses versions du jeu ?

Pour moi le jeu d'aventure est un genre qui s'enrichit d'utiliser tour à tour mille et un autres genres... Uniquement en français. Et surtout pour l'actrice qui joue Kate...Pour le reste, je fais totalement confiance à Dimitri Bodiansky

Pourquoi le téléphone a subi quelques modifications de mémoires : Dan et Olivia ont purement et simplement été effacés et Oscar possède dorénavant un téléphone ! Le Bureau et Maman sont quant à eux toujours là, mais sous de nouveaux numéros.

Parce que, petit à petit, Kate s'éloigne de son univers new-yorkais...Ces gens-là n'ont plus tellement d'importance pour elle....Mais vous verrez que le téléphone est employé autrement !

Qui a composé la musique de Syberia II ?

INO ZUR Un musicien d'Outre Atlantique

Dans le panneau d'accueil, un bouton en haut à gauche a fait son apparition : « Résumé Syberia » je suppose qu'il s'agira du résumé cinématique de l'épisode précédent pour mieux repartir dans le deuxième opus ?

Tout à fait...C'est une manière de rafraîchir la mémoire du joueur sans pour autant trop en dire à ceux qui n'auraient pas joué à syb1

Le Youki est-il un clin d'oeil à Richard GOTAINER ?

A non, vraiment je ne vois pas...C'est un animal qui vit auprès des Youkols ...Youki/Youkol..C'est logique

Les FANS ont une imagination débordante ! lol. Il y a une interface clavier avec la démo de Syberia II, elle semble très peu maniable : bugs de collision, dans les gros plans d'objets on ne peut déplacer le pointer qu'avec le clavier. Avez-vous ajouté cette option au dernier moment ? Pourquoi ne pas avoir fait un mélange des 2 (clavier + souris) ?

Personnellement, je n'en vois pas l'intérêt...Je suis partisan de la souris pour ce type de jeux qui n'ont pas la fluidité d'un jeu 3d temps réel...J'imagine que cette option est née du désir des gens du marketing qui comme chacun sait n'ont que des bonnes idées...

En fait, toi qui nous fais rêver, de quoi rêves-tu ?

Moi, je ne rêve pas...C'est pour ça que je fabrique des mondes et des histoires...Parce que je ne me souviens pas de mes rêves...

Rentrons dans le monde du marketing, ceux qui n'ont que des bonnes idées :)

Les rêves sont sans doute la moins bonne des sources d'inspiration que je connaisse

Est-ce que l'âge des joueurs de Syberia 1 t'a surpris (moyenne à 33 ans) ? En as-tu tenu compte pour Syberia 2 ?

Je ne tiens pas compte de tout ça...J'imagine un scénario, une histoire...J'espère qu'elle va rencontrer un public, bien sûr... Mais c'est impossible à définir vraiment

Nous avons eu assez peu d'informations quant à la durée de vie du jeu. Qu'en est-il pour ce deuxième opus ?

Sauf si on "cible" bien sûr...Si ont dit" voilà, ce jeu va s'adresser aux enfants par exemple...Mais souvent, alors on fait ce qu'on appelle un produit...

La version finale du jeu sera-t-elle en 1024*768 contrairement à la précédente version ?

800x600

La sortie de Syberia II a été repoussée (paraît-il) pour que le jeu soit amélioré. En six mois, qu'avez-vous amélioré ?

Surtout du réglage...Mais, je pense vraiment que c'est une partie capitale de la production d'un jeu : les mille et une petites choses qui mettent de l'huile dans cette mécanique de précision qu'est un jeu vidéo

La performance minimale nécessaire pour jouer à Syberia II est supérieure à celle du premier opus. Un grand nombre de joueurs avaient été déçus de ne pouvoir y jouer dans de bonnes conditions vidéo. Est-ce que cela risque de faire un « plongeon » en matière de ventes ?

Je ne sais pas...Mais, raisonnablement, il faut bien progresser, faire encore mieux même si cela doit parfois se faire aux dépens des petites config... C'est un choix qui est toujours un peu difficile parce que j'imagine bien que beaucoup de joueurs de jeux d'aventure ne passent pas leur temps à renouveler leur pc

Sur quelles plates-formes le jeu va sortir ?

pc, xbox, psx2

et rien sous Linux ?

Non ...Et sur téléphone portable non plus.

Pourquoi avoir fait une bande-annonce exclusivement en anglais pour un jeu francophone ! ?

Question de budjet je suppose

Pourquoi Syberia II n'a pas un nom de jeu différent de Syberia ? Quelque chose de plus original.

Parce que c'est la suite et la fin d'une grande histoire qui s'appelle Syberia...

Que va-t-il y a voir dans la version « coffret luxe » ?

Je ne sais pas encore...

lol. Quel a été le succès de Syberia ? Quelles prévisions pour Syberia II ?

Je pense que l'on s'approche des 400.000 exemplaires...Pour Syb2, je n'en sais vraiment rien...

Qu'elle sera la date de sortie de Sybéria 2 en France et au Québec en version française ?

Québec 23 mars...France 12 avril...Mais je ne suis pas sûr.

Va-t-il y avoir des produits dérivés de Syberia ? Et pourquoi pas un film ?

Il y aura une figurine de Kate Walker peut-être...Quant au film, on en parle...mais pour l'instant on ne fait qu'en parler

Est-ce que l'équipe est stressée pour la sortie du jeu ?

Il faut leur demander, ils sont loins, à Montréal...Je pense qu'ils le sont un peu mais sans plus..Pour eux aussi, c'est la fin d'une aventure

Les jeux « point & click » sont-ils condamnés à brève échéance ? Ton prochain jeu sera-t-il « point & click » ?

Lost Paradise oui...Mais le suivant, Aquarica, sera en 3d

Peux-tu nous en dire plus sur "Lost Paradise" ? Dans Bodoï n° 62, tu as déclaré envoyer Kate Walker en Afrique lors de ton prochain jeu. Il s'agit apparemment de Lost Paradise, mais est-ce bien Kate Walker ?

Cela se passe en Afrique effectivement...Mais ce n'est plus une aventure de Kate Walker. C'est le voyage d'une étrange jeune fille qui part à la recherche de son père...C'est une histoire très dramatique...

Dans la série des questions humoristiques : Tu travestis les animaux existants, et ceux que tu inventes, tu les rends parfois risibles voire ridicules. Quels sont tes rapports avec Brigitte Bardot ? Es-tu la cyber-réincarnation de Jean de la Fontaine ?

Vous en saurez plus petit à petit en allant régulièrement sur le site de white birds production. J'aime beaucoup les animaux malgré tout !

Parlons politique !!

Oui, c'est ça

Existe-t-il une suprématie des US en matière de jeux d'aventure ? Quelle place les Européens peuvent garder ?

Je crois que pour cette "niche" particulière qu'est le jeu d'aventure, nous n'avons rien à craindre des US. Bien au contraire...C'est de plus un type de jeux relativement peu onéreux par rapport à d'autres types de jeux et les Européens ont un background culturel non négligeable.

La production de jeux vidéo est-elle en péril ? Est-ce que des lois peuvent donner un coup de souffle en France ?

Bien sûr. La production d'un jeu est d'un tiers moins cher au Canada qu'en France...et c'est bien pire dans les pays de l'Est. L'état doit soutenir le jeu vidéo parce que c'est une activité culturelle à part entière..Je pense que certaines choses se mettent en place, comme l'état aide le cinéma...

Je reçois des questions en direct que je te retransmets : Quel conseil donnes-tu à un passionné qui souhaite devenir game designer ?

Bizarrement, de s'intéresser aux images et au graphisme...Je trouve que c'est chez les graphistes que l'on trouve les meilleurs game designers. Et bien sûr d'avoir une culture très éclectique, c'est un métier un peu de touche à tout !!

Combien de temps a-t-il fallu pour réaliser Syberia II ?

Deux ans

Que t'apporte la réalisation d'un jeu comme Syberia II ?

L'impression d'exister un peu...Comme toute activité humaine exitante.....

Je te remercie vivement pour être resté avec nous ce soir et répondre aux questions des FANS de Syberia.

Bonsoir !!

Merci à Thierry Bard, alias Lochness, pour l'organisation de ce chat, et à Benoît Sokal pour y avoir participé.

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Commentaires
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lolIy lolIy
MP
Niveau 10
le 15 août 2012 à 01:06

C'est vieux :ouch:

Lire la suite...
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