2013. Après de nombreuses années de silence, Lara Croft fait un come-back retentissant dans un reboot ambitieux. Si ambitieux qu’il a coûté la bagatelle de 100 millions de dollars. Se retrouvant au cœur d’une petite tempête médiatique, le jeu est alors pointé du doigt et accusé de plomber les comptes de Square-Enix.
La raison ? Selon un analyste vétéran de Gamesindustry, Billy Pidgeon, le développement a demandé quatre années de dur labeur, a fait l’objet d’un budget R&D astronomique et a été réalisé à l’aide d’outils-maison. Écoulé à environ 3,5 millions d’exemplaires, il provoquera la démission du PDG Yoichi Wada – aussi échaudé par les ventes décevantes de Hitman Absolution et Sleeping Dogs.
Le titre a finalement eu une belle carrière grâce aux promotions et aux différentes rééditions puisqu’il s’est vendu à 11 millions d’exemplaires et demeure, à ce jour, le volet le plus vendu de la licence.