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Test Bioshock 2 : Protector Trials

Bioshock 2 : Protector Trials : The Protector Trials

Bioshock 2 : Protector Trials
13 170 vues
Profil de Pseudo supprimé,  Jeuxvideo.com
Pseudo supprimé

Après un contenu téléchargeable scénarisé du nom de L'Antre de Minerve, 2K Games nous offre à nouveau un DLC solo pour Bioshock 2. Se déroulant encore et toujours à Rapture, l'histoire met le joueur dans la peau d'un nouveau protecteur chargé d'assurer la récolte de l'Adam. Voilà une occasion rêvée de se replonger dans la cité sous-marine maudite.

Bioshock 2 : Protector Trials

Avec Protector Trials, vous voilà reparti dans les tréfonds de l'océan, au sein de l'arrogante Rapture. L'histoire est simple, le Dr Tenenbaum vient de créer une nouvelle série de Big Daddy censés assurer le bon fonctionnement de la récolte d'Adam, dont vous faites bien évidemment partie. Bon, n'attendez pas de ce DLC la richesse d'un opus numéroté, car si vous êtes ici, c'est avant tout pour la baston.

Du bon...

Bioshock 2 : Protector Trials
On retrouve exactement le même système de gunfight.
Vous évoluerez ainsi au sein de 6 maps différentes – toutes calquées sur des lieux du jeu original –, chacune d'entre elles vous proposant trois étapes avec des consignes et indications précises. A chaque étape, vous devrez ainsi organiser la récolte d'Adam d'un cadavre, en planifiant stratégiquement le terrain et son agencement, de façon à ce que la petite sœur survive jusqu'à la fin. Vous devrez être parfaitement méthodique, car dès que la petite commencera à glaner de l'Adam, tous les Chrosômes rappliqueront illico pour avoir leur part du gâteau. A vous donc de la protéger, en vous accommodant des différentes contraintes imposées par le niveau. Certaines pourront par exemple vous restreindre sur le plan des plasmides, ou encore vous empêcher d'utiliser telle ou telle arme ou certains types de munitions. Une étape peut très bien vous donner une mitrailleuse et le plasmide de feu, ou encore vous priver complètement de pouvoirs. Le but de chaque mission sera en fin de compte de s'adapter au style de jeu demandé, obligeant souvent le joueur à sortir de sa zone de confort. Cela se traduit en pratique par l'utilisation de plasmides dont vous n'aviez sans doute pas l'habitude dans la campagne solo, soit parce que vous ne les aimiez pas, soit parce que vous ne les aviez pas achetés.

Bioshock 2 : Protector Trials
Chaque cadavre devra être récolté.
Autre aspect difficile de Protector Trials, la gestion de l'argent. Vous commencerez chaque récolte sans débourser un seul dollar, tout en gonflant votre portefeuille à chaque fois que votre petite sœur réussira son office. Cela dit, cette somme d'argent devra être réinvestie avec énormément de précautions, en sachant que le prix de chaque balle tirée, chaque kit de santé utilisé ou encore chaque dose d'Adam consommée sera de votre poche. Le bon côté des choses est que ceci apporte un aspect stratégique supplémentaire, vous obligeant à penser et à vous adapter à la situation par rapport aux quantités de ressources qu'il vous reste.

Bioshock 2 : Protector Trials
Vous devrez protéger coûte que coûte votre petite soeur
Avec une difficulté augmentée, vient aussi un vrai sentiment de récompense. Si vous vous retrouvez sans munitions, avec comme seul pouvoir le plasmide hypnose, vous saurez de quoi je parle. Elle est bien loin la simplicité de Bioshock 2, car avec Protector Trials, on comprend vraiment ce que veut dire le mot « ardu ». Si vous finissez ce DLC avec succès, la campagne des Bioshock vous semblera bien plus facile, vous faisant maîtriser sur le bout des doigts un gameplay qui – après plusieurs heures de jeu – se veut extrêmement riche. Si vous peiniez à utiliser le système armes / plasmides dans la campagne du jeu original, cet add-on ne vous laissera que plus confiant en vos capacités globales.

…mais pas que

On regrettera quand même un gros défaut de ce DLC, sans effort narratif, il se montre incroyablement répétitif et redondant. En somme, vous commencez par planifier le terrain avec – en grande partie – des rivets piégés, puis vous lancez votre petiote sur le cadavre pour qu'elle récolte de l'Adam, pendant que vous vous occupez des Chrosômes qui tentent de l'approcher. Au final, vous faites toujours la même chose, ad vitam æternam. On conseillera donc le DLC aux accros de la série, ayant retourné Bioshock 2 en long, en large et en travers.

Points forts

  • Ambiance toujours au top
  • Difficulté qui sert pleinement le gameplay
  • Contenu assez riche
  • Donne envie de rejouer aux Bioshock
  • Un prix tout à fait correct

Points faibles

  • Aucune trame narrative
  • Une certaine répétitivité
  • Vraiment difficile pour les néophytes

Sans apporter une seule nouveauté au niveau de l'histoire et du background, Protector Trials arrive quand même à séduire, avec son dosage parfait de la difficulté et son contenu tout à fait honorable. On recommandera ce DLC avant tout aux fans, seuls capables d'apprécier ce contenu à sa juste valeur.

Note de la rédaction

16
11.3

L'avis des lecteurs (4)

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